1confirmation:2021年NFT業界の振り返りと総括
著者:1confirmation
元のタイトル:《[https://www.1confirmation.com/2021-nft-annual-review](2021 NFT Year in Review)》
編訳:Evelyn,W3.Hitchhiker
1. はじめに
非代替性トークン(NFT)は、新しいビジネスモデルを通じてクリエイターに力を与え、世界中の消費者にインターネット上で創造性を支援し、所有し、共有する新しい方法を提供しています。
2009年にビットコインブロックチェーンが導入されたとき、暗号通貨は当時の最初のアプリケーションでした。BTCは、オープンで無許可の台帳が第三者の仲介なしにデジタル情報の真実性と本当の所有権を証明できるときに何が起こるかを示しました。BTCが世界に発表されてからの十年以上の間、BTCにとどまらず、NFTもブロックチェーンの暗号通貨以外のさまざまな用途を証明しました。
今年のNFTの熱潮は、視覚芸術(visual art)、ゲーム(gaming)、写真(photography)、音楽(music)、ファッション(fashion)、消費ブランド(consumer brands)など、幅広い分野にわたっています。2017年に、イーサリアム上の奇抜なアイデア(チェーン上でバーチャルキャットを取引し交配するゲーム)が、数十億ドルの価値を持つグローバルな資産クラスに成長し、数千人のクリエイターと数百万人の消費者を助けました。しかし、私たちは今でもこの運動の初期段階にいます。
2. 概要
2.1 何?
NFTは、オープンで無許可の台帳(ブロックチェーンとも呼ばれる)上で、希少で独立した資産に対する真の所有権を表すトークンです。オープンで無許可の台帳の重要性は、どれだけ強調しても足りません。数十年にわたり、企業はオンラインでデジタル商品を作成してきましたが、2021年には、世界中の誰もが無許可で参加でき、誰もがデジタル商品が存在するデータベースを制御できない状況で、NFTは爆発的な成長を遂げました。
NFTはユーザーに真の所有権を与えます。トークンは、ローカルに保存された秘密鍵を制御することで、チェーン上で所有されます(中央集権的なサーバーは必要ありません)。NFTを所有しているとき、あなたは自分が制御する秘密鍵を使用して取引に署名し、世界中の誰にでもそれを検証でき、第三者があなたからそれを奪うことはできません。
2017年にイーサリアムブロックチェーン上で作成された公開のERC 721規格は、NFTの成長を促進する主要な触媒です。ERC 721は、誰でもNFTを鋳造し、譲渡できる標準です。イーサリアムとERC 721の前には、NFTはさまざまな形でブロックチェーン上で試みられていました。しかし、イーサリアムとERC 721が開発者に提供したユーザーエクスペリエンス、相互運用性、使いやすさは、ゲームを変えました。2017年以降、熱心なビルダーコミュニティがこの規格を実験しており、2021年には、これらの実験がこのカテゴリの大規模な成長として報われました。
NFTは現在、暗号通貨業界の最前線を代表しており、暗号通貨内の他のカテゴリよりも速い速度でユーザーをこの空間に引き込んでいます。今日、イーサリアム上のERC 721だけでなく、ERC-1155や他のブロックチェーン上の多くのNFT規格も同様に成長しています。たとえば、Ronin、Polygon、Tezos、FlowやSolanaなどです。
2.2 なぜ?
NFTには多くの使用ケースがあります------インターネット上のあらゆる創造的活動はNFTとしてトークン化され、支持者に販売できます。
これまでのところ、主なNFTカテゴリは4つあり、それぞれが大部分の活動を代表しています:視覚芸術(visual art)、プロフィール画像プロジェクト(profile-pic-projects)、文化的コレクティブル(cultural collectibles)、およびゲーム(gaming)です。これらの4つのカテゴリは、それぞれ数十億ドルの価値を持つグローバルな資産クラスに成長しており、深く掘り下げる価値があります。
視覚芸術(Visual Art)
デジタルアーティストとして、持続可能な収入を得ることは歴史的に難しいことでした。視覚芸術家は、Facebook、Instagram、Twitterなどの中央集権的なソーシャルネットワークを通じて消費者にアクセスしますが、あまり自由を提供せず、Web2のビジネスモデル(広告)を通じて本当にお金を稼ぐことも難しいです。トップアーティストはWeb2で名声を築き、フリーランスの仕事、手数料、ブランド取引を生み出すことができますが、これらは一般的に創造性を制約するものであり(それほど利益をもたらすものではありません)。NFTは視覚芸術家に根本的に優れたビジネスモデルを提供し、彼らにより多くの自由を与え、真の希少性を証明できる作品を鋳造し、消費者に直接販売することを可能にします。
伝統的なアートには500億ドル以上のグローバル市場があります。NFTが登場する前は、デジタルアーティストはこの市場に参加できませんでした。なぜなら、彼らには作品の希少性と独自性を認証する簡単な方法がなかったからです。伝統的なアート作品は複製が難しく、認証も難しいですが、NFTの登場によりデジタルアート作品の複製と認証が非常に簡単になりました。
オリジナル作品の簡単な認証により、デジタルアーティストは今年、イーサリアム上で2.BTドル以上のアートを販売しました(出典:Cryptoart.io)。これらの著名なアーティストには、Pak、Beeple、Xcopy、およびDmitri Cherniakが含まれ、彼らはニュースの見出しを飾っていますが、数千人の視覚芸術家が現在繁栄しています。これまでに、1200人以上のアーティストのアート作品が10万ドルを超える価格で販売されています。
プロフィール画像プロジェクト(PFPs)
今年爆発的に成長した特定のタイプの視覚NFTは、プロフィール画像プロジェクト(PFPs)です。これらは、固定された数(最も一般的には10,000)のデジタルキャラクターで構成されており、これらのキャラクターは似たようなアートスタイルを持ちながらも、特徴は異なります。Larva Labsは2017年にCryptoPunksを作成し、これがすべての始まりとなる真のPFPプロジェクトです。その後、数千のPFPが続々と登場しました。Bored Ape Yacht ClubやNounsはその中でも有名なプロジェクトのいくつかですが、このリストには数え切れないほどの他のプロジェクトがあります。CrypToadz、World of Women、Long Neckie Ladies、Lost PoetsやQueens + Kingsなども最近の注目すべきPFPです。
PFPは、上からではなく下からブランドを構築する新しい方法を表しています。過去100年以上にわたり、消費者ブランドは企業によって上から下へと構築されてきました。私たちは、今後100年以上にわたり、ブランドがPFPプロジェクトとその変種によって------下から上に構築されると信じています。なぜPFPが現代社会における消費者ブランドを構築する根本的に優れた方法であると言えるのでしょうか?その理由は、暗号通貨を構築することがより良い通貨の構築方法であるのと同じです:グローバルなユーザー所有権です。
PFPは基盤となるユーザー所有のブランドであり、世界中の人々が最初から参加できます。PFPを所有し、それをデジタルアイデンティティの象徴として使用することで、誰でもコミュニティに属し、そのコミュニティを世界中に広めることができます。統一されたインセンティブメカニズムと共通の信念の組み合わせは、信じられないほどの強力な力を生み出します。企業が管理する実体と上から下へと構築されたブランドの古い方法と比較すると、その利点は明らかです。
文化的コレクティブル(Cultural Collectibles)
インターネット文化のあらゆる側面はトークン化され、NFTとして販売できます。このレポートでは、スポーツ、音楽、写真、ビデオ、その他のNFTコレクションを「文化的コレクティブル(cultural collectibles)」として定義します。音楽、写真、ビデオ、スポーツは、文化的コレクティブルのバケットの中のいくつかのサブカテゴリに過ぎず、今後数年で独立した大規模なカテゴリに発展する可能性があります。この分野のビルダーやコレクターであれば、これらはさらに探求する価値のある成長分野です。
ゲーム(Gaming)
オンラインゲーム(Online games)とNFTは自然な組み合わせであり、NFTはプレイヤーにゲーム内アイテムに対する真の所有権を与えます。歴史的に、ゲームは大企業(Activision Blizzard、Electronic Arts、Epic Games、Tencentなど)によって制御されるクローズドエコシステムでしたが、NFTはこの状況を変えつつあり、ゲーム開発者がオープンプロトコルとグローバルな流動性を利用して、プレイヤーに真に魅力的で持続可能な長期エコシステムを創出することを可能にしています。ゲーム内のNFTは、プレイヤーがゲーム内での成果を現実の金銭に変換できるようにし、開発者は初期に作成された基盤の上にゲームエコシステムを発展させることができます。
これまでのところ、Axie Infinityはplay-to-earnのゲーム運動をリードしています。プレイヤーがゲーム内でNFTを獲得し、それを現金に変えることを可能にすることは、ゲームの変革であり、世界中の人々に新しい収入の機会を提供します。私たちはAxie Infinityが初代のプレイ・トゥ・アーンゲームの代表であり、今後数年内にこの分野で注目すべきゲームや体験の爆発を期待しています。
開発者がNFTに惹かれるのは、そのオープンで相互運用可能な性質が、元のゲームの基盤の上に新しいゲーム体験を構築することを可能にするからです。これは以前のゲームでは本当に起こったことがありません------歴史的に、すべての人気ゲームは閉じたエコシステムを持つ大企業によって所有されていました(たとえば、『Fortnite is owned(フォートナイト)』はEpicによって所有されています)。魅力的な体験が既存のゲームやゲーム内の資産の上に構築されると、オンラインゲームは一撃必殺の奇跡から長期的な参加型コミュニティへと飛躍します。
その他
NFTは、仮想世界における土地の所有権を表すためにも使用されており、AMM上のカスタム流動性条項、アクセス体験の権利、物理商品と交換可能なチケットなどの金融資産を表すためにも使用されています。これらの初期の使用例はまだ広く採用されていませんが、明らかな潜在能力を持っています。私たちは、他の使用例が出現する可能性があると疑っていますが、これらの使用例は現在存在しないかもしれません。NFTの創造性の展望は非常に明るいです。
2.3 どのように?
各NFTコレクションには、トークンを作成し、取引を処理し、残高を追跡するためのスマートコントラクトがあります。ほとんどの現代のNFTスマートコントラクトはイーサリアム上にあります。ERC721標準が作成される前は、各NFTコントラクトは散発的でした。これにより、すべてのNFTと相互作用できるアプリケーションを構築することが非常に困難になりました(たとえば、OpenSeaのようなマーケットプレイスでは、各コントラクトと相互作用するためにカスタムコードを書く必要がありました)。
ERC721標準は最も一般的であり、現在私たちがOpenseaなどのマーケットプレイスで見ているグローバルな流動性の主要な触媒です。しかし、一部のプロジェクトはERC1155標準を使用しており、その違いは、同時に同質性と非同質性トークンを作成できることです。ERC1155では、IDが表すのは単一の資産だけでなく、資産カテゴリです。ERC1155コントラクトは同じカテゴリの複数のプロジェクトを転送する際にガスを節約しますが、記録される所有権情報は少なくなるため、カテゴリ内の単一プロジェクトの履歴を追跡することが難しくなります。
過去数年で、新しいブロックチェーンが導入され、より中央集権的でありながら、イーサリアムよりも速いブロック時間と低い手数料を持っています。これらのチェーンの多くは、後にイーサリアムに基づいて独自のNFT標準を作成しました。一部はイーサリアムの「Layer 2s」に基づいており、PolygonやRoninのようにイーサリアムに合意を依存しています。他には、FlowやSolanaのような独立した競争する「Layer 1s」があります。現在、L1に関する競争の騒音が多くありますが、イーサリアムとそのL2はNFTの数の90%以上を占めています(下記参照)。2022年以降、さらなるL2の革新が期待されており、イーサリアムエコシステムはその主導的地位を維持し続けると予想しています。しかし、他のチェーンの採用も増加する可能性があります。
2.4 いつ?
以下はNFTの歴史の簡単なタイムラインです。
2012-2013:カラーコイン
カラーコインは、イーサリアム以前にビットコイン上で同質性と非同質性トークンを導入する最初の試みです。Yoni Assiaは2012年にカラーコインの説明書を発表し、2013年に実施されました。しかし、ビットコインのスクリプト言語は限られており、このアプローチは大きな魅力を得ることはありませんでしたが、後の発展の種をまきました。
2014-2016:カウンターパーティー
カウンターパーティーは、取引にメタデータを追加して新しいトークンを表すというカラーコインの理念に基づいています。歴史的なプロジェクトであるRare PepeやSpells of Genesisは、この期間にカウンターパーティー上で発表されました。限られたスクリプト言語はカウンターパーティーの発展を妨げ、このプロジェクトは暗号通貨の原住民の小さなグループを超えることはありませんでしたが、重要な進展でもありました。
2017-2018:パンク、キティ、オープンシー
2017年6月、John WatkinsonとMatt Hallは、CryptoPunksを作成しました。これは10,000のユニークなピクセルキャラクターで構成されたコレクションで、NFTの形式でイーサリアムブロックチェーンに保存されています。イーサリアムウォレットを持っている人は誰でも無料でCryptoPunkを主張でき、すべてが主張されると、強力な二次市場が出現しました。これがPFP運動を生み出しました。
ERC721も2017年中に作成され、10月にはCryptoKittiesがこの標準を使用して発表された最初の著名なプロジェクトです。一部のプレイヤーが取引で6桁の利益を得たため、CryptoKittiesは急速に牽引力を得てメディアの注目を集めました。
CryptoKitties市場は5%の手数料を徴収しますが、NFTの主な利点は、ユーザーが真の所有権を持ち、それを自分の好きなように使えることです。Kittiesがある程度の牽引力を得た後、ERC721トークンを売買するための非管理型市場が登場しました:OpenSeaです。
2019-2021:目覚め
2019年から、NFTの実験は高潮に達しました。2020年末まで、暗号通貨の取引量に比べてNFTの取引量は非常に少なく、実験は主流の範囲にはほとんどありませんでした。しかし、本当に愛する信者たちからなる小さなコミュニティがこのエコシステムを発展させるために努力していました。
2020年末には、PakやBeepleなどのブルーチップアーティストがSuperRareやNiftyGatewayで注目を集める作品を発表しました。2021年には、PFPが爆発的に成長し(Bored Apes、Nouns、Toadz)、サザビーズ(Sotheby's)やクリスティーズ(Christie's)などの伝統的なオークションハウス、アディダスやナイキなどの主流消費ブランドも大規模に参加しました。
3. プラットフォーム
3.1 OpenSea
OpenSeaは、取引量で最大のNFTマーケットプレイスです。2017年、共同創設者Devin FinzerとAlex Atallahは、初期のCryptoKitties運動と、世界中の人々がNFTを購入・販売できる使いやすいマーケットプレイスの需要を見ました。彼らはその年の12月にOpenSeaのベータ版を発表し、今日では史上最も急成長しているオンラインマーケットの一つであり、最も広く使用されている非管理型暗号通貨アプリです。
2021年、このプラットフォームの取引量は160億ドル、アクティブユーザーは126万人でした。
3.2 SuperRare
SuperRareは、高級視覚芸術(visual art)のリーディングマーケットです。このプラットフォームは、共同創設者のJohn Crain、Charles Crain、Jonathan Perkinsによって2018年初頭に立ち上げられました。それ以来、SuperRareは才能あるアーティストのキュレーションを行い、情熱的なコレクターコミュニティを築いてきました。
今年、SuperRareは長期的な分散型計画の第一段階を開始し、コミュニティ、投資家、コアチームにRAREトークンを配布しました。RAREは、プラットフォーム上の新しいキュレーションスペースを管理するために使用されます。
前千名の販売状況に基づくと、現在SuperRare作品の平均販売価格は10.6ETHです。これは業界内のどのマーケットよりも高い価格です。
2021年、このプラットフォームの取引量は2.075億ドル、アクティブユーザーは4400人でした。
3.3 Foundation
Foundationは、デジタルアート(digital art)から音楽(music)、ミーム(memes)まで、さまざまな文化資産カテゴリを横断するマーケットです。このプラットフォームは2021年2月に立ち上げられ、最初のNyan Catミームからエドワード・スノーデンのNFTまで、さまざまなオークションを開催しています。この作品は、国家安全保障局の大規模監視が違法であるという裁判所の画期的な決定を捉えています。
2021年、このプラットフォームの取引量は1.35億ドル、アクティブユーザーは2.6万人でした。
3.4 Rarible
2019年末に立ち上げられて以来、Raribleマーケットはコレクションやアートの取引の活発な中心地です。今年、Raribleは単一のNFTマーケットから、Raribleスマートコントラクトに基づくプロジェクトエコシステムへの拡張を開始しました。RaribleプロトコルはRaribleDAOとその$RARIトークンによって管理されています。
2021年、このプラットフォームの取引総量は2.49億ドル、アクティブユーザーは7.9万人でした。
3.5 Fractional
Fractionalは、1つまたは複数のNFTの所有権を簡単に分割し、共有できるプロトコルです。ユーザーは1つまたは複数のNFTを保管庫(vault)にロックし、保管庫内のNFT所有権を固定のERC20トークン供給に分割し、これらのトークンを分散型取引所に上場できます。
2021年7月に立ち上げられて以来、Fractionalは早期の強力な採用を見ています。人気のあるフラグメンテーショントークン(fractional tokens)、たとえば$DOGは、元のDogeミームのNFTのフラグメンテーショントークンであり、DEXでの取引量は数億ドルを超えています。
2021年、このプラットフォームのフラグメンテーショントークンの取引量は17.8億ドル、取引ユーザーは3.7万人でした。
3.6 Catalog
2021年3月に立ち上げられたCatalogは、音楽NFTのリーディングキュレーションマーケットとなりました。Catalogの各レコードは、ミュージシャンによって発行されたユニークなコレクションです。
Catalogは、ダンスホール(dancehall)からテクノ(techno)まで、さまざまな音楽家を集めており、2022年にはブルーチップアーティストがCatalogプラットフォームに登場することが期待されています。初期の候補者には、Haleek Maul、Daniel Allan、Matthew Chaim、およびXcelenciaが含まれます。
2021年、このプラットフォームの取引量は165万ドル、アクティブユーザーは181人でした。
4. 重点プロジェクト
4.1 Pak
Pakは、伝統的なアートメディアでは実現できない新しいメカニズムを探求することでNFTの境界を押し広げることで知られる匿名のクリエイターです。彼らは現在、暗号アート分野で第一位を占めており、これまでに販売されたアート作品の価値は2.91億ドルを超えています。彼らはまた、現存するアーティストの作品がオークションで最も高い価格で販売された記録を保持しています。彼らのドロップは多次元であり、パズル(puzzles)、ゲーム理論(game theory)、神秘感(mystery)、およびクリーンな幾何学的ビジュアル(clean geometric visuals)を融合させています。2021年、Pakの作品は$ASHトークンに束ねられ、このトークンはPak NFTを燃焼させることで得られ、新しいプロジェクトへのアクセスを事前に解除します。
4.2 CryptoPunks
CryptoPunksは、イーサリアム上で最初にプログラム生成されたNFT PFPプロジェクトであり、NFTの「ルーキーカード」の地位を持っています。2017年に導入されたとき、NFTはイーサリアムアドレスを持つ誰でも無料で主張できました。2021年は、このプロジェクトがブルーチップPFPとしての地位を確立しました。CryptoPunkの最高取引記録は、'Covid Alien'Punk #7523によって保持されており、それは6月のサザビーズオークションで1175万ドルで取引されました。
4.3 BAYC
Bored Ape Yacht Clubは、2021年4月に発表された1万のユニークな猿(ape)PFP NFTのコレクションです。BAYCのコレクターは、購入した猿のすべての商業権を付与されます。コアチームは、共有アートボードの編集権、仲間のNFTのエアドロップ、IRLイベントなどの興味深い特典のロードマップを提供しています。この戦略は、CryptoPunksやHashmasksなどの以前のPFPプロジェクトと対照的であり、後者は一度リリースされると、クリエイターがさらなる投入をほとんど行わないからです。
4.4 ArtBlocks
Art Blocksは、ネイティブアート(generative art)の主要なマーケットであり、今年は驚異的な成長を遂げました。各プロジェクトは、アーティストが設計したアルゴリズムを使用して鋳造時にランダムに生成されたアート作品のコレクションです。今年登場したブルーチップアートブロックシリーズには、Dmitri CherniakのRingersや、Tyler HobbsのFidenzaがあります。
4.5 Everydays:the First 5000 Days"
Beepleは、過去13年以上にわたり、毎日1つのアート作品を制作しており、2021年にはその努力が報われました。BeepleのEverydays: The First 5000 Daysは、彼のEverydaysシリーズの5000枚の画像のコラージュです。この作品は大手伝統的オークションハウスによってオークションにかけられた最初の純粋にデジタルアート作品であり、現存するアーティストの作品の中で第七位に高い販売価格を保持しています。
Beepleはこのオークションの後、2021年にクリスティーズで大規模なオークションを行い、$29M for Human ONEを達成しました。
4.6 XCopy
XCopyは、ロンドンのNFTアーティストで、歪んだ視覚ループ(distorted visual loops)を通じて死(death)、ディストピア(dystopia)、無関心(apathy)を探求しています。彼はSuperRareでの総販売量と単一販売量の最高のトップアーティストです。XCopyは、2017年に暗号アートクリエイターおよび伝道者としての旅を始めたNFTのアートメディアの最初の先駆者の一人です。
4.7 Axie Infinity
Axie Infinityは、プレイヤーがゲーム内で戦い、育て、Axiesというファンタジークリーチャーを取引するNFTベースのゲームです。各AxieはNFTです。Axie Infinityは、取引量とアクティブプレイヤー数で最大のNFTゲームであり、これまでのところプレイ・トゥ・アーンゲームの運動をリードしています。
5. トレンド
私たちは2022年のいくつかのトレンドに興奮しています:
5.1 音楽
音楽業界は崩壊しています。私たちは皆それを知っています。今日、Spotifyには800万人以上のミュージシャンがいます。その中で、年収が10万ドルを超えるのはわずか0.09%の7500人です。
インターネット上の音楽は、主にストリーミングプラットフォームによって制御されており、消費者にリスニング料金を請求しています。私たちは、NFTが音楽を迅速にすべての人が無料で聴けるように変えることができると信じていますが、希少で真に有効なバージョンを所有したい場合は高額な代価が必要です(伝統的なアートのように)。Catalogはこの分野のリーダーであり、Arpeggi Labsは注目すべき別のプラットフォームです。2021年、コレクターは音声NFTに対する関心が視覚NFTに対する関心ほど高くありませんでしたが、これは2022年に変わる可能性があります。
NFTを使用することで、アーティストはファンに直接販売でき、ファンはミュージシャンを直接支援し、好きな音楽から得られる収益を共有できます。この使用例の強力なケーススタディは、Haleek MaulによるInner EPです。Haleekは2021年に新EPの4曲を23.5万ドルで販売しました。彼は同じ金額を稼ぐために約5900万回のSpotifyストリーミングが必要でした。Haleekは、伝統的なレコード会社なしで音楽を発展させる新しい方法を持つようになりました。彼のファンは彼のレコード会社であり、強力なインセンティブがあります。
5.2 写真
Photographyは、2022年に蓄勢待発のクリエイティブカテゴリのもう一つです。2021年には、Isaac "Drifters" WrightやJustin Aversanoなどの写真家が人気のコレクション(Where My Vans GoやTwin Flames)を鋳造し、販売を開始しました。以前、写真家がオンラインでお金を稼ぐ方法は限られていましたが、今やNFTは写真家にファンとの直接的な関係を築き、アートを資金調達する新しい方法を提供しています。
FreeHawaiiプロジェクトは、国家信託基金が写真家に力を与える方法を研究した興味深いケースです。Cath Simardはカナダの著名な写真家で、彼女の最も有名な写真の著作権を侵害した人々を追いかけることに疲れました。この写真は、彼女の名前を明記せずに数百万回共有されました。以前、彼女は自分の努力に対して1ドルも請求できませんでしたが、彼女が写真をNFTとして販売し、世界中に写真の使用権を発表したとき、彼女のNFTはオークションで30万ドルで取引されました。
5.3 NFTクラスDAO
分散型自律組織(DAO)は、経済的インセンティブによって結びつき、共通の信念を持つ人々のグループであり、中央集権的な実体や企業の管理機関なしに共同で製品やサービスを提供する組織です。ビットコインは最初のDAOですが、その後の数年間で、さまざまな製品やサービスを提供するDAOが急増しています。
NounsDAOは、NFTの文脈でのDAOの良い研究ケースです。Punk 4156やGremplinを含むNoundersのグループによって作成されたNounsは、毎日1つのNounをオークションにかけるPFPプロジェクトです。Nounsの販売収益は、Nouns保有者によって管理される国庫に帰属します。各nounは、単なるアート作品だけでなく、国庫がその資金をどのように使用するかを決定する投票を表します。私たちは、2022年以降に多くの新しいNFT+DAOの実験が登場することを期待しています。
6. まとめ
2021年はNFTにとって画期的な年でしたが、広範な暗号通貨に対して、この資産クラスはまだ小さいです。NFTの総市場価値は約314億ドルで、暗号通貨の総市場価値(2.3兆ドル)の約1.36%に過ぎません。
私たちは、今十年の終わりまでにNFTの規模が最終的に暗号通貨を超えると信じており、2022年にはその目標に向けて措置を講じるでしょう。
- 既存の大規模な暗号通貨取引所(Coinbase、FTX、Krakenなど)は、NFTへの参入がビジネス成長にとって重要であることを認識するでしょう。法定通貨の上昇経路が改善され、暗号通貨エコシステム外の人々が最初のNFTを購入しやすくなります。
- より多くの消費者ブランドや有名人がNFTプロジェクトを立ち上げ、このカテゴリに対する主流の関心を高め、NFTを主流文化の一部にさらにするでしょう。
- 音楽、写真、仮想不動産など、純粋な視覚芸術以外の多くのNFTの価値に対する信念が高まり、いくつかのカテゴリ自体が数十億ドルの資産クラスになるでしょう。
- NFTはイーサリアムL2上で広く登場し、より多くの人々に安価で迅速なNFT体験を提供します。これにより、NFTの総ユーザー数が増加し、年末までに1000万人を超えるでしょう。
NFT分野は2021年に狂乱のようでしたが、2022年はさらに狂乱の状況が形成されています。お読みいただきありがとうございます。