Metaka Warsの「侵害」事件からNFT市場の著作権問題を分析する
著者:ブロックチェーンブルーオーシャン
近年、NFT分野は絶えず発展しており、ブロックチェーンのオープンな特性のおかげで、誰もがクリエイターになることができます。多くのアーティストは、自分の作品をNFTの形でブロックチェーンにアップロードし、各大プラットフォームで「発行」しています。また、多くのクリエイターは、いくつかの有名なNFTプロジェクトに基づいて二次創作を行い、成功した派生作品を発表しています。
これらの驚くべき革新は、NFTの分野に活気をもたらす一方で、さまざまなトラブルも発生しています。特に著作権に関するトラブルが目立ちます。
中には、クリエイターが著作権者の許可を得ずに有名なIPを不正に使用するケースもあり、これは明らかに法律に反し、知的財産権の侵害です。さらに多くの場合、業界の参加者が著作権をどのように保護するかについてほとんど知識がないため、ライセンス許可や著作権譲渡の際に法律的な瑕疵が生じ、意見の相違が著作権者の利益を損なうことがあります。プロジェクト側にとっては、あるプロジェクトが侵害の世論危機に陥ると、コミュニティから見放されることになり、プロジェクトが「死刑宣告」を受ける可能性もあります。
市場には、トラブルに遭遇した後に無事に立ち直るプロジェクトは非常に少なく、最近ではMetaka Warsプロジェクトが侵害の疑いを受けましたが、プロジェクトの適切な危機管理対応により、プロジェクトにとって大きなFUDを引き起こす可能性のある事件を解決しました。
事の発端は、NFT Azuki#6918の保有者 @TrungTranNft がソーシャルメディアでMetaka Warsチームが許可なく自分の持っているAzuki#6918の要素をMetaka Warsと融合させ、マーケティング素材として公開したことを公に告発したことです。
Metaka Warsは「ガンダムの父」大河原邦男が直接参加しています。日本最初のメカデザイナーとして、大河原邦男はアニメ業界で世界的に有名で、代表作には『無敵鋼人ダイターン3』、『機動戦士ガンダム』、『科学忍者隊ガッチャマン』などがあります。特に『ガンダムG』において、大河原のイラストは1981年に日本で巻き起こったガンダム模型ブームに大きな影響を与えました。国内にも多くのファンがいて、80年代、90年代の多くの人々の子供時代には、放課後にテレビの前でアニメの放送を待つ思い出があります。
大河原邦男が直接手がけたことに加え、ガンダムという世界中で愛される人気IPであるため、Metaka Warsはプロジェクトの立ち上げ前からかなりの注目を集めていました。さらに、ローンチ後のパフォーマンスも素晴らしく、正式販売後すぐにMintが完売し、OS取引量ランキングで5位にランクインし、数時間でフロア価格が5倍に上昇しました。プロジェクトの熱気が伺えます。
プロジェクトの熱気が高まるほど、ネガティブなニュースが出た際の影響も大きくなります。
この件が発覚した後、NFT愛好者のコミュニティに大きな影響を与えました。AzukiコミュニティではMetaka Warsプロジェクト側に対する批判の声が上がり、Metaka Warsコミュニティの多くの保有者もネガティブな感情を示しました。
Metaka Warsチームの対応は比較的迅速で、危機に直面した後、数時間以内に事実関係を公開し、Metaka Warsが許可なくAzuki#6918の要素を盗用したわけではなく、前の保有者から費用を支払い、許可を得ていたことを明らかにしました。また、許可を得た時点でAzuki#6918はまだ譲渡されていなかったと声明を出しました。
Metaka Warsチームは冷たい公告を出すだけで終わらず、問題を積極的に解決する姿勢を持ち、誠意ある協議案を提案しました。市場から10個のMetaka Warsを購入し、@TrungTranNftにエアドロップするというもので、Metaka Warsのフロア価格約0.16Eで計算すると、約2000ドルの価値になります。Metaka Warsチームはまた、@TrungTranNftとAzuki#6918の購入について協議したいと提案し、根本的にこの問題を解決したいと考えています。
プロジェクトチームの対応方法は、世論を迅速に逆転させ、真実を知ったコミュニティのメンバーがMetaka Warsを支持するようになりました。
1日後、@TrungTranNftは新しいツイートを投稿し、Metaka Warsが提供した以前の保有者との協力契約と10枚のNFTを受け取ったことを示し、これでAzuki#6918のIPを使用するのに十分だと考えています。Metaka Warsの公式ツイッターもリツイートし、@TrungTranNftとの和解が成立したことを発表しました。これはNFT市場で初めての著作権の対立がソーシャルメディア上で公開され、平和的に問題を解決した事例です。
これにより、この「侵害」危機は非常に完璧に解決されました。「被害者」である@TrungTranNftは自分の著作権を守り、実質的な利益を得ました。「侵害者」であるMetaka Warsは事実を明らかにし、著作権侵害の世論危機から脱し、さらに自らの広告を打つことができ、多くのAzukiコミュニティのホルダーもMetaka Warsに注目し始めました。
Metaka Warsの件は一段落しましたが、業界内にはまだ無数の「侵害」事件が発生しています。多くのプロジェクトは少しの不注意で著作権の争いに巻き込まれ、プロジェクトの発展を推進できず、さらには中止を余儀なくされることもあります。偶然の発生はプロジェクトの問題かもしれませんが、大量に発生する場合は、NFT業界全体の著作権にどのような問題が存在するのかを考える必要があります。
私たちは、何事も生まれた時から完璧ではないことを理解しなければなりません。新しい事物が生まれるとき、常に不完全であり、既存の制度に衝撃を与えることがあります。NFTは数年前に誕生した新しい分野であり、多くの著作権問題がありますが、インターネットが誕生した後にもさまざまな著作権の対立が生じました。
早くも1990年代中頃、人々はインターネット時代に突入し、さまざまなアート作品がデジタル化され始めました。インターネットは巨大な新しいプラットフォームを提供し、ファンを迅速に引き付け、新しいオーディエンスを見つけることができました。アーティストは自分の作品をより効率的にデジタルで広めることができ、従来の流通チャネルに依存する必要がなくなりました。
しかし、インターネットの便利さと同時に、多くの海賊版が現れ、アーティストの作品や企業のソフトウェア作品をコピーして販売し、著作権を持つクリエイターは何の報酬も得られず、法的手段で権利を守ることも非常に困難でした。Amazonなどの大手テクノロジープラットフォームは、市場における独占的地位を利用して、デジタル作品を販売する際に大きな発言権を持ち、クリエイターが最終的に得る分配は微々たるものでした。
過去数十年にわたり、インターネットの著作権政策問題は無数の議論を引き起こし、何度も改正された著作権法はようやく相対的に整備され、インターネット上で著作権者の権利を効果的に保護できるようになりました。
Web3時代に入ると、著作権を保護することがさらに複雑になりました。
ブロックチェーン上でNFTを所有することは、現実の対応物の所有権を本当に代表することができるのでしょうか?NFTの移転は、現実の物件の所有権と著作権を同時に移転することができるのでしょうか?立法者はこの問題を解決する良い方法を見つけておらず、これがNFT市場での侵害行為が頻繁に発生する根本的な原因です。
多くのNFTプロジェクトは、デザインの法律面に対する考慮がアートや技術に対する考慮よりもはるかに少なく、事前に十分な準備をしなければ、問題が発生した際に修正を試みることになり、その結果は壊滅的なものになる可能性があります。これは、保有者やライセンスを購入したクリエイターに追加の損失や争いをもたらすことがあります。例えば、Azukiプロジェクトのライセンス契約では、NFTの譲渡時の商業ライセンスの取り扱いが非常に曖昧で、解釈の余地が大きいため、Metaka Warsの今回の「侵害」の混乱が発生しました。
アメリカの最初の著作権法は1790年に誕生し、200年以上が経過し、6回の改正を経て現在の相対的に整った法律となりました。私たちもNFT分野の著作権保護問題が誕生した時から完璧であることを求めることはできません。
私たちが認識し、受け入れなければならない現実は、各国のNFT著作権保護の立法作業はまだ始まっておらず、相当長い作業になる可能性があり、数年、さらには十数年をかけて徐々に整備される必要があるということです。
現在、NFT市場全体で著作権問題が頻発していますが、より長い時間の周期で見ると、NFT著作権保護分野は驚くべき速度で自己発展しています。
2017年、Crypto Punksを含むいくつかの有名なNFTプロジェクトは、発表時に明確な著作権条項を持っていませんでした。Larva LabsはCrypto Punksを発行する際に、正式な書面による許可を付けず、公式ウェブサイトにも購入者にコンテンツの使用権を与える条項を提供していなかったため、Crypto Punksのその後の発展が制約されました。
その後、Larva Labsは著作権ライセンスを遡って追加しようと試み、Larva Labsは著作権構造を整えるための2つのモデルを検討しました。前者は全ての所有者と著作権権利譲渡の書面を交わすこと、後者はLarva Labsが著作権を保持し、CryptoPunksの購入者に対して相応のNFTの非排他的かつ特定用途の使用権を付与することです。
しかし、これらの2つの方法はいずれも実施されず、Crypto Punksのエコシステムの発展が制限されました。
しかし、2021年に誕生したBored Ape Yacht Clubは青出て藍を越えました。その理由は、Bored Ape Yacht Clubの背後にある分散型の著作権体系が重要な支えとなったからです。
BAYCの著作権に関する最初の一文は次のように説明されています:
あなたはNFTを所有しています。各Bored Apeはイーサリアムブロックチェーン上のNFTです。NFTを購入すると、あなたは完全に基盤となるBored Apeを所有します。NFTの所有権は完全にスマートコントラクトとイーサリアムネットワークによって調整され、私たちはいつでもBored Apeの所有権を押収、凍結、またはその他の方法で変更することはできません。
購入者はBAYCを購入した後、NFTだけでなく、NFTの基盤となる無聊猿作品の完全な所有権を持ちます。これは、無聊猿の所有権がいかなる場合でも押収、凍結、またはその他の方法で変更されることがないことを意味します。また、Yuga Labsは所有者に対して、購入した作品の使用、コピー、展示の権利を無限のグローバルライセンスとして付与し、そのアート作品に基づく派生作品を作成することができます。
風は青い萍の末に起こり、波は微かな波間に成ります。
これらの年を振り返ると、クリエイター、プロジェクト側、参加者の共同努力により、ますます多くのNFTプロジェクトが著作権者の利益を尊重し、自らのオリジナルIPを保護することに重点を置くようになりました。Crypto Punksが発表された時には著作権条項が全くなかったのに対し、Bored Ape Yacht Clubは所有権、商用ライセンス、派生品など、著作権の対立が生じる可能性のある部分について相対的に整った説明を行っています。
IP著作権から派生する商業規模も拡大し、Metaka Warsのような新しいプロジェクトも、自らのIPを積極的に活用しています。そのロードマップに基づき、すでに有名なゲーム会社と協力し、メカ軍団の対抗をテーマにしたメタバースを構築し、今後は漫画、映画、フィギュアモデル、展示なども展開する予定です。大河原邦男とガンダムという金字塔をうまく活用し、これらのIP派生品を実現できれば、BAYCに次ぐ大エコシステムになる可能性があります。
おそらくNFT分野では今後しばらくの間、多くの著作権問題が発生するでしょうが、それは徐々に良くなっていくのではないでしょうか?