日本のブロックチェーンゲームの未来の可能性を探る
著者:Footprint Analytics
日本のブロックチェーンゲーム
日本は、世界で最もゲーム市場の人均利益が高い国の一つです。その中で、『My Crypto Heroes』の初回公売額は16,000 ETHに達しました。
重要なポイント:
- 日本は強力なゲーム基盤を持ち、暗号ゲームの発展に理想的な地域です。
- 日本で人気のある暗号通貨ゲームには、『My Crypto Heroes』、『Captain Tsubasa RIVALS』、および『Crypto Spells』があります。さらに、LineのNFT子会社も2023年にユーザー中心のNFTゲームを5本リリースする予定です。
日本は世界で最も活気のあるゲーム市場の一つです。PlayStation(PS)や任天堂などのプラットフォームの普及により、多くの人々が日本のゲーム産業に非常に精通しています。伝統的なゲーム市場に加えて、日本の暗号ゲーム産業も急速に成長しています。
世界的に影響力のあるゲーム産業を持つ日本は、ゲーム市場において++人均利益が最も高い++国の一つです。日本人はゲームに情熱を持ち、ゲームにお金を払うことを厭いません。したがって、日本のゲーム市場は非常に利益を上げやすいです。
日本の暗号通貨市場についての詳細を知りたい場合は、こちらをクリックして完全なレポートを参照してください:++日本の暗号市場レポート:業界のトレンドと未来の展望研究。++
日本のブロックチェーンゲームの未来の可能性
ブロックチェーンゲームは、ブロックチェーン技術を利用して作られたゲームで、オンチェーン資産(暗号通貨、NFT)を組み合わせて、プレイヤーにより安全で透明なゲーム体験を提供します。
ブロックチェーンゲームでは、プレイヤーはゲーム内の資産を真に所有することができます。さらに、すべてのゲーム行動、取引や交換を含め、ブロックチェーン上に記録されます。ブロックチェーン技術を組み合わせることで、ゲームはより透明で活気のあるゲーム経済システムを構築でき、プレイヤーはゲームに費やした時間と労力を通じて真の経済的価値を得ることができます。
『My Crypto Heroes』は、イーサリアムブロックチェーンに基づくRPG対戦ゲームで、2018年11月にリリースされ、日本初の成熟したブロックチェーンゲームです。リリース以来、このゲームは取引量と日間アクティブユーザー数で世界一を誇っています。2023年1月1日までに、その初回公開販売額は16,000 ETHに達しました。
日本のゲーム市場の主要な参加者は、暗号通貨分野に積極的に関与しています。その中には、Lineのような上場企業が含まれています。LineのNFT子会社も2023年にユーザー中心のNFTゲームを5本リリースする予定です。MIXIもOasysブロックチェーンに参加し、バリデーターの役割を果たしています。さらに、日本にはDouble JumpやCryptoGamesのような強力な暗号ネイティブ企業も存在します。
要するに、日本のブロックチェーンゲーム業界には3つの主要な特徴があります:
- 確固たる基盤:日本のゲーム業界は長い歴史と豊かな伝統を持ち、暗号ゲームの発展に堅固な基盤を提供しています。
- 無限の可能性:日本のプレイヤーは高品質のゲームにお金を払う意欲があり、日本のブロックチェーンゲーム市場には巨大な利益の可能性があります。
- モバイルゲームに重点を置く:日本では、モバイルゲームがPCやゲーム機のゲームよりも人気があり、多くのゲーム会社がブロックチェーンモバイルゲームの開発を優先しています。
日本のブロックチェーンゲームの事例紹介
このセクションでは、日本の3つの人気のあるブロックチェーンゲームを紹介し、それらの機会と課題を探ります。
My Crypto Heroes
"My Crypto Heroes(MCH)"は、日本発のdouble jump.tokyoによって開発されたNFTゲームです。このゲームの経済基盤はGUMトークンです。2018年11月のリリース以来、このゲームは大規模なグローバルユーザー群と取引量を持ち、一部のプレイヤーには実際の経済的利益をもたらしました。
ゲームの主なプレイ方法は、歴史的人物の英雄を収集し育成し、ダンジョン(ゲーム内ではノードと呼ばれる)で彼らを使って戦うことです。一部の英雄やゲームアイテムはNFTの形で提供され、プレイヤー間で取引が可能です。
経済的な観点から見ると、MCHの主要な経済循環は以下のいくつかの側面を含みます:
- 任務:プレイヤーは英雄を使って戦い、経験値、制作材料、その他の拡張アイテムを報酬として獲得します。
- PVP(プレイヤー対戦):プレイヤーは対戦に参加することでランキングポイントやアイテムを獲得し、これらのアイテムは取引市場で取引できます。
- 取引市場:プレイヤーはゲーム内通貨GUMを使って自分のアイテムや英雄を売買できます。
- 土地活動:プレイヤーは「土地」と呼ばれる仮想国家に所属し、収集活動に参加します。これらの活動は国家の土地の価値を高め、GUMの形で配当を受け取ることができます。
Footprint Analyticsのデータによれば、『My Crypto Heroes』は常に高いアクティブユーザー数を維持しているわけではありませんが、ユーザーの活発度にはいくつかの顕著な成長が見られました。これらの成長は微々たるものかもしれませんが、数回の周期的な変動を経て、このゲームは長期的に参加するユーザーを引き付けることに成功しました。
最近、開発チームはゲーム開発能力を拡張し、ゲーム専用のLayer 1ブロックチェーン「Oasys」に基づくLayer 2 Optimistic Rollup「MCH Verse」を立ち上げました。この戦略的な取り組みは、ブロックチェーン技術の無限の拡張性を活用し、Verse内のユーザー体験と相互運用性を向上させました。
多くのモバイルブロックチェーンゲームがオンチェーンリソースの使用を減らし、複雑なオンチェーン機能を避けるためにオフチェーン開発を選択する傾向がある中で、MCHは日本の暗号ゲーム市場で依然としてリーダーの地位を維持しています。ゲーム体験を向上させるために、さまざまな技術を迅速に採用し統合しています。
Captain Tsubasa RIVALS
『Captain Tsubasa -- RIVALS』は、有名な漫画『キャプテン翼』に基づいて開発されたブロックチェーンゲームです。『キャプテン翼』の書籍と簡装本は日本で7000万冊以上売れ、ゲームはTwitterで7万人以上のフォロワーを持っています。このゲームは、そのアニメの長年の知名度と大規模なファン層を利用し、サッカーをテーマにした高品質のゲームを双トークンメカニズムで構築しています。
『Captain Tsubasa -- RIVALS』には、TSUBSAUTとTSUGTの2種類のトークンがあります。これらはそれぞれゲーム内のユーティリティトークンとガバナンストークンとして使用されます。Axie Infinityのモデルを参考にし、報酬システムとガバナンスシステムを区別することで、ゲーム内経済をより良くバランスさせ、ユーザーの活発度を向上させ、トークン価格の変動を効果的に抑えることができます。
しかし、TSUBASAUTがリリースされて以来、そのドル建ての価値は着実に下降しています。これは、発行量が無限であり、主にプレイヤーの現金化に使用されるためかもしれません。運営会社は、TSUBASAUTの価格を一定の範囲内に安定させるためのバランスシステムを採用していますが、現時点では効果は薄いです。
同様の問題は、Axie InfinityやSTEPNなどの他のブロックチェーンゲームにも見られます。潜在的なプレイヤーにとって、『Captain Tsubasa -- RIVALS』がどのように長期的なユーザー流動性を維持するかを理解することは重要です。
他のトークンと比較して、TSUGTトークンのガバナンスはリリース以来安定した状態を保っています。これは、TSUGTトークンの供給量が限られており、ゲーム内でのアップグレードなどの重要なゲーム機能に直接関連する実用性を持っているため、そのパフォーマンスがより安定しているからです。現在、チーム、投資家、アドバイザーがトークンの37%を保有しており、これらのトークンはロック期間終了後の12ヶ月以内に解放される予定です。これにより、供給と需要のバランスを保ち、安定したトークンエコシステムを構築する助けとなります。
しかし、ゲームは双トークンシステムを採用しているにもかかわらず、そのゲームメカニズムは非常にシンプルです:各プレイヤーは異なる3枚のキャラクターカードを持ち、カード上の数字を比較し、3ラウンドの繰り返し比較を行い、最終的に勝者を決定します。プレイヤーは数字の使用順序を選ぶために十分な戦略が必要です。
実際、このゲームはそのシンプルさから批判を受けています。プレイヤーは単純に数字を比較するだけで、NFTを購入しなければゲームをプレイできません。
ゲームはいくつかの問題に直面していますが、『Captain Tsubasa -- RIVALS』は日本の知的財産とブロックチェーンゲームの融合の可能性を示しており、NFT、知的財産、ゲームの間の融合を促進しています。これにより、ブロックチェーンゲームに新たな可能性が開かれました。
Crypto Spells
『Crypto Spells』は、Crypto Gamesによって2019年にリリースされた人気のある戦略的デジタルトレーディングカードゲームです。このゲームのプレイスタイルは、『ハースストーン』(Hearthstone)や『ゴッズアンチェインド』(Gods Unchained)に非常に似ています。ゲーム内にはウォレット機能が組み込まれており(iOSおよびAndroidをサポート)、暗号の世界に不慣れな初心者でも簡単に始めることができます。
Crypto Spellsは、Oasys L1上で動作する「TCG Verse」のL2システムを採用しています。『My Crypto Heroes』と同様に、ブロックチェーンに基づくゲームシステムをさらに拡張することを目的としています。最近、彼らは「NFTWars」と呼ばれる新しいシリーズを立ち上げ、検証されたNFT保有者が自分のゲームカードを作成できるようにしました。NFT保有者の数を増やすことで、プレイヤーがOAS(Oasysのネイティブトークン)を獲得する機会を提供します。このエコシステムは、グローバル市場に拡大する可能性を秘めています。
『Crypto Spells』では、プレイヤーは30枚のカードで構成されたデッキを使用して対戦します。各デッキには、最大2枚の同じカードを含めることができます。さらに、プレイヤーはデッキに3つのスキルを追加して、戦略の多様性を増し、競争力を高めることができます。ゲームを通じて、プレイヤーは戦闘ポイントを蓄積し、これらのポイントを使用して新しいカードを鋳造したり、稀なNFTカードを獲得する機会を得ることができます。
2021年第4四半期から、Crypto Spellsの総ユーザー数は顕著な成長を遂げました。
しかし、アクティブユーザーデータを観察すると、このゲームは成長の勢いを維持するのに苦労していることがわかります。新しいユーザーを引き付けているものの、アクティブユーザーの増加は相対的に限られています。ゲームがプレイヤーをゲーム宇宙(Verse)とより密接に結びつけることで、状況が変わる可能性があり、ユーザーの参加度と活発度が向上するかもしれません。
日本は深いゲーム文化の基盤を持っているため、Crypto Spellsは公式および非公式の大会を定期的に開催しています。非公式の大会はコミュニティ主導で行われ、オンラインだけでなくオフラインのイベントも開催され、暗号コミュニティ以外のファンも引き付けています。ゲームはプレイヤーのスキルを戦略的に示すことに重点を置いており、Crypto Spellsはゲームを中心とした理想的なエコシステムとなっています。勝者には稀なNFT報酬が授与され、これらのNFTは二次市場で取引可能です。
まとめ
日本のゲーム産業は、伝統的なゲーム機から急成長している暗号ゲーム分野に移行しています。日本市場はプロジェクト側に特別な魅力を持っており、ここでは人々が高品質のゲームにお金を払う意欲があります。日本の暗号ゲームビジネスはまだ初期段階にありますが、すでに堅固な基盤を築き、巨大な発展の可能性を秘めています。
より多くのプレイヤーを引き付けるために、プロジェクトチームは暗号の世界のルールに適応し続け、魅力的なゲームやその他のマーケティング戦略を通じて、より多くのプレイヤーを引き付ける努力をしなければなりません。