BTC $79,945.00 +0.09%
ETH $2,510.75 +0.82%
BNB $752.47 -2.52%
XRP $1.42 +0.21%
SOL $106.10 +2.08%
TRX $0.3358 +0.41%
DOGE $0.0906 -0.66%
ADA $0.2219 +0.71%
BCH $259.51 +0.71%
LINK $12.95 +7.02%
HYPE $87.93 +2.48%
AAVE $134.77 +0.01%
SUI $0.8144 +1.13%
XLM $0.1864 +0.64%
ZEC $1,245.15 +22.63%
BTC $79,945.00 +0.09%
ETH $2,510.75 +0.82%
BNB $752.47 -2.52%
XRP $1.42 +0.21%
SOL $106.10 +2.08%
TRX $0.3358 +0.41%
DOGE $0.0906 -0.66%
ADA $0.2219 +0.71%
BCH $259.51 +0.71%
LINK $12.95 +7.02%
HYPE $87.93 +2.48%
AAVE $134.77 +0.01%
SUI $0.8144 +1.13%
XLM $0.1864 +0.64%
ZEC $1,245.15 +22.63%

バイナンスはハムスターコンバットのトークンエコノミクスを発表し、75%のトークンが第1期と第2期のプレイヤー報酬に使用される。

2024-09-13 10:44:57

ChainCatcher メッセージ、バイナンスが TON エコシステムゲーム Hamster Kombat のトークンエコノミクスを発表しました。HMSTR トークンの総供給量は 1000 億枚で、バイナンス上場時の初期流通量は 643.75 億枚です。

そのうち、総供給量の 60% のトークンは第1四半期のプレイヤー報酬に使用され、15% のトークンは第2四半期のプレイヤー報酬に使用され、3% のトークンはバイナンス Launchpool に割り当てられ、4% のトークンは流動性に使用され、8% のトークンはチームに割り当てられ、4% のトークンはマーケティングに使用され、6% のトークンは協力と資金提供に使用されます。

app_icon
ChainCatcher Building the Web3 world with innovations.