2022년은 게임의 애플리케이션 체인 원년이 될까요?
원문 저자: 0x137, 리드 블록비츠
최근 Avalanche 서브넷 DFK Chain이 출시된 후, DeFi Kingdoms라는 조용한 "광산"이 다시 활기를 띠고 있습니다. 사실 Axie Infinity, DeFi Kingdoms와 같은 폭넓은 대중을 가진 게임들이 각자의 애플리케이션 체인을 구축하고 있다는 점을 쉽게 알 수 있습니다. 왜 애플리케이션 체인이 체인 게임의 발전에 매우 중요한가요? 현재 어떤 애플리케이션 체인 솔루션이 있을까요?
DeFi Kingdoms: 조용한 금광 열기
많은 사람들에게 DeFi Kingdoms(이하 DFK)는 항상 미지근한 게임으로 여겨졌습니다. Axie Infinity만큼 주류는 아니지만, 주변 친구들이 자주 언급하는 게임입니다. 그러나 바로 이 "주류 서사에 무시당한" 게임이 지난 몇 달 동안 놀라운 규모의 플레이어 커뮤니티를 조용히 키워왔습니다.
이 게임의 인기가 얼마나 뜨거운지 감이 잡히지 않는다면, 구글에서 검색해 보세요. DFK를 겨냥한 피싱 사이트가 많이 발견될 것입니다. 만약 게임이 충분한 대중 기반이 없다면, 사기 집단이 그렇게 많은 정성을 들여 "맞춤형"으로 만들지는 않을 것입니다.

현재 DFK는 일일 활성 사용자 수, 거래량, 거래액 등에서 Axie Infinity를 훨씬 초과하여 진정한 GameFi의 선두주자가 되었습니다.


데이터 출처: Dapp Radar
DFK에 대해 잘 모르신다면, 이를 게임화된 DeFi로 생각할 수 있습니다. 단순한 게임이 아니라 유동성 풀과 Yield Farming 기회를 가진 DEX, 그리고 실용성에 기반한 NFT 마켓플레이스입니다.
이러한 게임 플레이어에게 다소 지루할 수 있는 DeFi 개념이 팀에 의해 "Marketplace", "Bank", "Garden" 등으로 게임에 생동감 있게 포장되었습니다.

물론 기본적인 DeFi 기능 외에도 DFK는 NFT 육성 게임입니다. 게임 내 NFT 영웅은 서로 다른 유전자와 직업을 가지고 있으며, 다양한 임무를 완료하여 경험치와 보상을 얻습니다.
JEWEL은 DFK의 "공용 화폐"로, 게임 내 DEX 거래, 유동성 채굴, NFT 영웅 구매 및 업그레이드, 체력 회복 등에 사용됩니다. 물론 현재 DFK에 대한 자세한 소개 기사가 많이 있으니, 여기서는 더 이상 언급하지 않겠습니다.
최근 DFK가 다시 뜨거워진 중요한 이유는 Avalanche에서의 새로운 버전 Crystalvale와 Avalanche 서브넷 DFK Chain의 출시 덕분입니다. 크로스 체인 브리지 프로토콜 Synapse의 데이터에 따르면, Harmony 사용자가 DFK 서브넷으로 자산을 이동하면서 Synapse 거래량이 급증하여 기록적인 3억 3천만 달러에 달하며, 총 거래량의 82.5%를 차지했습니다.

데이터 출처: Synapse
Crystalvale는 DFK가 Avalanche 서브넷 기술을 활용하여 개척한 새로운 영역으로, 이전의 Serendale과 함께 DFK의 크로스 체인 세계를 구성하며, 많은 새로운 기능과 자원을 도입했습니다.
상당히 높은 APY 수익 덕분에 많은 DeFi 베테랑들이 이 고전적인 스타일의 픽셀 게임으로 끌려왔습니다.

왜 DFK는 별도의 Avalanche 서브넷을 구축하기로 선택했을까요?
다른 생태계에서 발전의 혜택을 누리는 것 외에도, 여기에는 매우 중요한 이유가 있습니다.
이전 Serendale 사용자들이 게임 경험에 점점 더 깊이 들어가면서 DFK는 무시할 수 없는 몇 가지 문제를 드러냈습니다. DFK는 단순한 DeFi 게임이 아니기 때문에, 플레이어가 자신의 NFT 영웅을 사용하여 임무를 수행할 때, 그들은 상대적으로 원활한 상호작용 경험을 원합니다.
하지만 현실은 그와 반대입니다. 플레이어는 임무를 수행할 때마다 체인에서의 확인을 기다려야 합니다. 특히 보상을 수집하는 과정에서, 각 보상을 플레이어가 개별적으로 수집해야 하며, 때로는 이 과정이 10분 이상 걸리기도 합니다. 이러한 상황은 DFK의 향후 사용자 발전에 매우 불리합니다.
이런 문제가 발생하는 이유는 DFK가 Harmony 체인上的 다른 애플리케이션들과 마찬가지로 동일한 계산 능력을 공유하기 때문입니다. 그러나 DeFi, DAO 및 NFT와 같은 분야의 발전으로 인한 네트워크 활동 증가를 고려할 때, 게임은 분명히 다른 애플리케이션과 동일한 네트워크에서 운영되어서는 안 됩니다.
게임은 다른 애플리케이션과 매우 다르며, 하드웨어의 성능과 소프트웨어의 경험 모두에 대해 매우 높은 요구를 가지고 있습니다. 사용자 수가 많은 체인 게임의 경우, 여전히 공유 네트워크를 선택하는 것은 분명히 이상적이지 않습니다. 왜냐하면 게임 경험이 다른 체인 상의 애플리케이션의 영향을 쉽게 받을 수 있기 때문입니다.
바로 이러한 이유로 DFK는 자신의 네트워크를 구축하기로 선택했습니다.
실제로 DFK는 이러한 선택을 한 첫 번째 게임이 아닙니다.
Ronin: 게임 애플리케이션 체인의 선구자
이더리움 네트워크의 혼잡 문제는 Axie Infinity가 경제 성장을 유지하는 데 있어 큰 고통이었습니다. 높은 가스 비용과 심각한 네트워크 지연으로 인해 Axie Infinity의 체인 상 활성 사용자와 거래량 증가가 정체 상태에 빠졌고, 경제도 정체되었습니다.

데이터 출처: Dapp Radar
Axie가 플레이어의 친구, 가족과 같은 2차 사용자에게 더 가까이 다가가기 위해 팀은 플레이어가 더 나은 게임 경험을 얻을 수 있도록 장기적인 해결책을 찾아야 했습니다.
그래서 지난해 2월, Axie Infinity 팀은 이더리움 사이드 체인인 Ronin 네트워크를 공식적으로 시작했습니다. 이는 Axie Infinity 게임과 그 커뮤니티를 위해 빠르고 저렴한 네트워크를 구축하기 위한 목적이었습니다.
사이드 체인이란 이더리움과 호환되는 독립 블록체인으로, 자체 합의 메커니즘을 가지고 있지만 여전히 이더리움 메인넷과 병행하여 운영됩니다. Ronin의 경우, PoA(Proof of Authority) 합의 메커니즘을 사용하여 상대적으로 중앙화된 신뢰 시스템을 기반으로 하여 더 빠른 거래를 가능하게 합니다.

게임 자산을 게임 서비스 전용 사이드 체인 네트워크로 이동함으로써, Ronin에서 운영되는 Axie Infinity는 빠르고 심지어 원활한 거래를 실현할 수 있을 뿐만 아니라 사용자 가스 비용도 대폭 줄일 수 있었습니다. 또한 Ronin 자체 맞춤형 지갑을 사용함으로써, Axie는 기존 사용자들의 게임 경험을 최적화하고 신규 사용자를 유도하는 과정을 간소화했습니다.
하지만 Ronin 네트워크의 자산 크로스 체인에서의 잠재적 위험은 이더리움 사이드 체인을 애플리케이션 체인으로 사용하는 단점을 드러냈습니다. 본질적으로 사이드 체인은 L1 공공 체인과 유사하므로, 크로스 체인 자산 이동 과정에서 여전히 크로스 체인 브리지를 통해 완료해야 하며, 이는 다양한 자금 유출, 도난 사건의 씨앗을 심어놓습니다(리드 주, 《크로스 체인이 죽었나? 멀티 체인 미래는 두 가지 방향만 남았다》에서 자세히 설명됨).
물론 우리는 모두 알고 있습니다. Ronin 크로스 체인 브리지 문제는 더 이상 "잠재적 위험"이 아닙니다. 최근 암호화 역사상 가장 심각한 도난 사건이 발생했습니다. 리드가 이전에 보도한 바와 같이, 검증 노드가 해킹당해 Ronin 네트워크의 9개 노드 중 5개가 해커의 통제 하에 놓여 6억 달러 이상의 자산이 도난당했습니다.

FTX로 이전된 도난 자산
앞으로 체인 게임이 더 큰 규모로 보급되기 위해서는 확장성과 안전성이 반드시 해결해야 할 두 가지 핵심 문제입니다. 분명히 애플리케이션 체인은 "하나의 체인이 하나의 제품을 서비스한다"는 사고로 확장성을 해결하는 것이 가능하지만, 문제는 확장성을 높이면서 네트워크와 자산의 안전성을 어떻게 보장할 것인가입니다.
Polkadot과 Cosmos, 게임 애플리케이션 체인에 적합한가?
최근 크로스 체인 브리지에서 잇따라 보안 문제가 발생한 후, 가장 기뻐하는 사람들은 아마도 Polkadot과 Cosmos의 사용자일 것입니다. Web3 상호 운용성의 선두주자로서 이 두 프로젝트는 생태계 내 자산 크로스 체인에 매우 높은 보안을 제공하면서도 각자의 네트워크 확장성을 다양한 방식으로 해결했습니다. 그렇다면 Polkadot과 Cosmos 생태계는 게임 애플리케이션 체인에 적합할까요?
Polkadot
Polkadot은 상호 운용성 개념의 창시자 중 하나로, 중계 체인을 통해 각 평행 체인을 연결하여 높은 확장성과 상호 운용성을 가진 거대한 네트워크를 구성하는 것을 비전으로 하고 있습니다.

이더리움 사이드 체인 및 Cosmos SDK 체인과 비교할 때, Polkadot 평행 체인의 가장 큰 장점은 보안성입니다. 모든 중계 체인 슬롯에 접속하는 평행 체인은 동일한 보안 보장을 받습니다. 전체 Polkadot 네트워크의 노드는 검증 시 무작위로 배정되며, 해커는 다음에 어떤 평행 체인을 검증할지 예측할 수 없습니다. 평행 체인이 많을수록 네트워크는 더 안전해집니다.
하지만 대부분의 중소 개발 팀에게 Polkadot에서 평행 체인을 출시하는 것은 기회 비용이 너무 높습니다. 첫째, Polkadot에서 사용하는 Substrate는 매우 성숙하지만 사용 장벽이 높아 개발 주기가 길어질 수 있습니다. 둘째, 중계 체인 슬롯을 얻기 위해서는 많은 시간과 노력이 소모됩니다.
이것은 생태계 요구가 높고 발전이 빠른 게임 산업에 있어 이상적인 선택이 아닙니다. Polkadot은 역사적으로 오래되었지만, 위의 제한 요소로 인해 생태계 발전이 상대적으로 느리며, 현재 게임의 성장에 적합하지 않으므로 Polkadot 생태계에서 성숙한 체인 게임을 키우기 위해서는 아마도 더 많은 시간이 필요할 것입니다.
Cosmos
Cosmos는 애플리케이션 체인 개념의 기원으로, Cosmos SDK를 사용하여 개발자는 특정 분야에 최적화된 블록체인을 구축할 수 있습니다. 금융을 위한 Terra, 스마트 계약을 위한 Juno 등은 블록체인이 "전문 분야"의 잠재력을 보여줍니다.
Cosmos SDK를 사용하는 애플리케이션 체인에 대해 Cosmos의 가치는 IBC와 Cosmos Hub에 있습니다. IBC의 지원으로 각 애플리케이션 체인은 완전한 애플리케이션 시나리오와 강한 상호 운용성을 가진 생태계를 구성하여 생태계의 단점을 보완하고 서로 협력할 수 있는 효과를 얻습니다.

IBC 덕분에 Cosmos 생태계 내 애플리케이션 체인은 자산 이동 시 위험이 극히 낮아져, 이는 게임 신규 사용자의 증가와 게임 자산의 크로스 유통에 신뢰할 수 있는 안전 보장을 제공합니다.
하지만 우리는 Cosmos 생태계 내의 체인이 보안을 공유하지 않는다는 것을 알고 있습니다. Cosmos SDK 체인을 구축하는 가장 큰 어려움은 기술적 장벽이 아니라, 자체 네트워크의 검증 노드를 시작하고 확장하는 것입니다. 이것이 많은 Cosmos 프로젝트가 경제적 인센티브를 통해 자체 네트워크를 시작하기 위해 에어드롭 방식을 선택하는 이유입니다.
Terra, Osmosis, Juno와 같은 팀이 강력하고 사업이 광범위한 프로젝트라면, 이는 큰 문제가 아닐 수 있습니다. 그러나 게임 개발자에게는 최선의 선택이 아닐 수 있습니다. 결국 게임 개발자는 합의 메커니즘 설계에 능숙하지 않기 때문에, 잘못하면 Ronin과 같은 재앙적인 사건이 발생할 수 있습니다.
비교적, Cosmos SDK로 구축된 Celestia는 아마도 더 나은 답이 될 것입니다.
Celestia
Celestia는 Cosmos SDK로 구축된 L1 공공 체인입니다(리드 주, 《Evmos는 시작일 뿐? Cevmos가 Cosmos의 확장성을 어떻게 폭발시킬 것인가》에서 자세히 설명됨). 간단히 말해, 이는 상단 정산 층과 실행 층 Rollups에 데이터 가용성을 제공하는 합의 층입니다.

Celestia는 Optimint 합의 메커니즘을 사용하여 개발자가 Celestia 합의 층에서 개별 정산 층 Rollups 체인 및 실행 층 Rollup 체인(즉, 애플리케이션 체인)을 구축할 수 있도록 합니다. 즉, 게임 개발 팀은 정산 및 합의 메커니즘 문제를 고려하지 않고도 고품질 게임 콘텐츠와 경험을 만드는 데 집중할 수 있습니다.
또한, 동일한 합의 층에 구축된 Rollups는 본질적으로 상호 운용성을 가지므로, Celestia에서 구축된 게임 체인은 자산의 크로스 체인 문제를 걱정할 필요가 없습니다.
안전성 측면에서 Celestia는 데이터 가용성을 검증하기 위해 경량 노드(사용자의 컴퓨터일 수 있음)를 사용합니다. 사용자가 거래를 수행할 때 관련 데이터를 다운로드하고 가용성을 검증할 수 있습니다. 즉, Celestia의 안전성과 확장성은 경량 클라이언트의 수에 의해 결정되며, 경량 클라이언트의 수가 많을수록 검증 가능한 블록이 커지고, 이는 더 높은 안전성과 처리량을 의미합니다.
하지만 Celestia는 아직 초기 단계에 있으며, 생태계 발전이 성숙하지 않기 때문에 장기적으로 매우 잠재력이 있지만 현재는 게임 애플리케이션의 성장에 적합하지 않습니다.
그렇다면 현재 게임 애플리케이션 체인에 가장 적합한 생태계는 무엇일까요?
Avalanche 서브넷: 미래의 게임 허브?
사실 DFK나 Crabada를 포함하여 현재 많은 인기 게임들이 Avalanche 생태계에서 자신의 서브넷을 구축하기로 선택했습니다.
최근 Avalanche 바르셀로나 정상 회의에서는 많은 게임과 서브넷이 등장했습니다. Avalanche 재단은 이후 2억 9천만 달러의 생태계 인센티브 계획을 발표하여 서브넷 발전을 촉진했습니다.

Avalanche 바르셀로나 정상 회의
서브넷 기술이 계속 보급되는 상황에서, Avalanche는 현재 게임의 인큐베이터 센터가 된 것 같습니다.
Avalanche 서브넷의 확장성 논리는 매우 간단합니다. 일부 메인넷 노드를 "임대"하여 서브넷은 특정 용도와 다양한 합의 메커니즘을 최적화하며, 각 서브넷의 처리량은 4500 TPS에 달할 수 있습니다. 자신의 서브넷에 배포된 게임은 이러한 높은 처리량을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 다른 플랫폼, 프로토콜 또는 경쟁자와 네트워크 자원을 경쟁할 필요가 없습니다.

서브넷의 가장 큰 특징은 안전성과 맞춤화 가능성입니다.
첫째, Avalanche 서브넷은 메인넷과 보안을 공유합니다. 서브넷의 검증 노자가 되기 위해서는 먼저 메인넷의 검증 노자가 되어야 하며, 이는 네트워크 자체의 안전성을 위한 첫 번째 보안 보장을 제공합니다.
둘째, 네트워크는 "임대"한 노드에 대해 특정 요구 사항을 제시할 수 있습니다. 예를 들어 GPU 성능 지표, 특정 회사 소속의 노드 등입니다. 블록체인 기술을 사용하고 싶지만 프라이버시가 필요한 기업에게는 서브넷이 "프라이빗 블록체인"을 구축할 수 있다는 것을 의미합니다.
미래에 가상 머신(Vertual Machine)에서 실행될 가능성이 있는 체인 게임에게는, 이는 그들이 고성능 게임 애플리케이션 체인 네트워크에서 생존하게 될 것임을 의미합니다. 콘텐츠, 화질, 흐름성 등 여러 면에서 더 큰 상승 공간을 가질 수 있습니다.
그렇다면 현재 DFK 외에 Avalanche에서 주목할 만한 게임과 서브넷은 무엇이 있을까요?
Crabada
Crabada는 원래 Avalanche 메인넷에서 인기가 매우 높은 P2E 게임으로, 많은 사람들이 이를 Avalanche의 Axie Infinity라고 부릅니다. 플레이어는 자신의 NFT 소라게를 사용하여 채굴, 강탈 및 번식 등의 활동을 할 수 있습니다.
Crabada가 출시된 후 얼마 지나지 않아, 이는 Avalanche 메인넷에서 가스 소비량이 가장 높은 애플리케이션 중 하나가 되었으며, 네트워크 가스 소비의 약 16%를 차지합니다. 플레이어의 가스 비용을 줄이고 게임 경험을 향상시키기 위해 Crabada 팀은 자신의 서브넷 Swimmer Network를 출시했습니다.

Swimmer Network에서는 원래의 게임 토큰 TUS가 가스로 네트워크에 동력을 제공하며, 기본 L1 토큰의 참여를 제거함으로써 플레이어의 경험 비용이 대폭 줄어듭니다. 또한 팀에 따르면 네트워크 비용으로 사용되는 TUS는 일정 비율로 소각되며, 처음에는 25%에서 약 80%로 확대됩니다.
Swimmer Network의 또 다른 흥미로운 점은 비용 커버 메커니즘입니다. 크로스 체인에서 가장 골치 아픈 문제는 목표 체인에 가스 토큰이 없다는 것인데, Swimmer의 커버 메커니즘을 통해 신규 플레이어는 가스 토큰 없이 생태계에 진입할 수 있습니다.
또한, 미래에 Swimmer Network는 Crabada 하나의 게임만을 서비스하지 않을 것이며, 팀은 이를 기반으로 더 많은 체인 게임을 구축하거나 도입할 계획입니다.
Ascenders
Ascenders는 오픈 월드 액션 RPG 게임으로, 플레이어는 자신의 NFT 부동산에서 모험을 하고, 던전을 정리하며 도시를 건설할 수 있으며, 장비, 영웅, 스킨, 동물 동반자 등의 NFT 자원을 거래할 수 있습니다.

팀에 따르면, 그들은 게임 그래픽과 품질에서 Ascender를 진정한 의미의 3A 암호화 게임으로 만들고, 암호화가 주류 게임에서 보급되는 것을 가속화하고자 합니다.
Avalanche 서브넷은 팀이 자신의 게임 실행 환경을 유연하게 구축하고, 맞춤형 가스 비용 구조를 설정하며, 게임 경제를 지원하기 위해 다양한 토큰 유형을 설계할 수 있도록 도와줍니다. 이렇게 Ascender는 다수의 플레이어와 낮은 지연을 보장하면서도 높은 가스 비용을 발생시키지 않을 수 있습니다.
안전성과 확장성은 암호화 분야가 직면한 가장 큰 도전 중 하나이며, 이 도전은 블록체인 게임에도 동일하게 적용됩니다. Avalanche는 서브넷 형태로 이 문제에 대한 잠재적 해결책을 제공하며, 이러한 독특한 구조가 제공하는 확장 가능성은 다양한 게임 내 자산의 상호작용과 거래를 빠르게 통합할 수 있게 하여 개발자가 게임 구축에 더 많은 시간을 집중할 수 있도록 합니다.
어쩌면 우리는 암호화 게임의 "애플리케이션 체인 원년"을 맞이하고 있는 것일지도 모릅니다.








