NFT의 가치는 어디에서 오며, 어떻게 평가해야 할까요?
원문 제목:《감정? 희소성? 응용? NFT의 가치는 어디에서 오는가?》
저자: NFT Labs
전 세계적으로 NFT는 점점 더 일상적으로 사용되고 있습니다. 2021년 2월부터 NFT는 폭발적으로 성장하기 시작했으며, 매주 거래량이 200만 달러를 초과하고, 몇 달 사이에 대형 NFT 프로젝트의 총 시가총액이 2000% 증가했습니다.
자연히 이러한 물품의 시장이 빠르게 성장하고 있으며 상당히 수익성 있는 수입원이 될 수 있기 때문에 많은 투자자들이 이러한 열풍에서 이익을 얻으려 합니다. 많은 사람들에게 이것은 또한 대체 투자이며 선택할 수 있는 다양한 프로젝트가 있습니다. 게임 규칙은 전통적인 방식과 크게 다릅니다.

우리는 Fomo 감정을 배제하지 않지만, 그 이전에 아마도 열풍이 일어난 부분 이유는 NFT의 사용 사례가 구체화되었기 때문일 것입니다.
예술가에게 NFT는 표현의 자유를 가져다줍니다. 그것들이 실물 예술과 동일한 관례를 따르지 않기 때문에, 예술가가 디지털 방식으로 창작한 작품은 그들이 마음속에 생각한 것을 더 쉽게 실현할 수 있어 더욱 매력적입니다.
Fungible은 교환 가능한 단위를 의미하며, 예를 들어 화폐입니다.
10달러 지폐는 두 장의 5달러 지폐 또는 다섯 장의 2달러 지폐와 동등하게 간주될 수 있습니다. 우리의 일상에서 대체 불가능한 물품은 유사한 가치의 것으로 교환될 수 없습니다. 모든 사람이 모나리자가 무가치하다고 동의할 것입니다.

어떤 객체의 "가치"는 자원의 양과 그것을 창조하고 생산하는 노동 시간에 의해 정의되는 것이 아니라, 그 배경과 사용자 기본 원리 또는 관점에 따라 달라집니다. 간단히 말해, 어떤 물품의 가치는 개인이 그것을 구매하거나 판매하는 것에 따라 달라집니다.
NFT는 처음에는 주변 활동에 불과했지만, 이제는 주류 블록체인 애플리케이션으로 도약하여 거대 고래들의 또 다른 놀이터가 되었습니다. 이러한 NFT는 블록체인 네트워크를 통해 디지털로 전송될 수 있으며, 각각은 독특하고 유일한 물품입니다.
NFT는 예술가와 예술 수집가, 게임 플레이어 및 대형 상업 브랜드 사이에서 인기가 있으며, 예술 작품, 게임 캐릭터 또는 장비, 음악, 비디오, 소셜 미디어 게시물 또는 GIF 등 무엇이든 될 수 있습니다. 가능성과 범위는 무궁무진합니다.
그것은 정교한 디지털 예술 작품에 새로운 의미와 목적을 부여하고, 예술가와 투자자에게 많은 새로운 경로를 열어줍니다. 심지어 많은 디지털 예술 작품의 비용은 갤러리나 박물관의 실물 예술 작품과 동일하게 높습니다.
그렇다면, 도대체 무엇이 이러한 디지털 물품을 그렇게 가치 있게 만드는 것일까요?
가치란 무엇인가?
가치의 의미에는 두 가지 주요 정의가 있습니다.
첫째, 가치는 행동에 있어 중요하거나 바람직한 원칙이나 기준입니다. 둘째, 가치는 어떤 것에 대한 상대적인 평가 또는 평가를 기반으로 합니다. 특히 경제학에서, 객체나 서비스의 가치는 일반적으로 개방적이고 공정하며 경쟁적인 시장에서 가져오는 가격으로 정의됩니다.
시장 가격의 결정은 일반적으로 사회에서 객체의 상대적인 수요와 공급 관계에 기반하여 결정됩니다.
NFT의 가치를 어떻게 평가할 것인가?
NFT의 가치는 네 가지 다른 변수에 기반합니다. 이것들은 주관적 감정, 효용, 출처 및 희소성으로 불립니다.
1. 주관적 감정
일반적으로 가치는 프로젝트의 주관적 또는 객관적 가치에 따라 정의됩니다.
객관적 가치는 어떤 사람의 관점, 의견 또는 선호가 실제로 중요한 것에 영향을 미치지 않는 것을 의미합니다. 객관적으로 말하자면, 당신이 무엇을 말하든지 또는 무엇을 하든지 간에, 가치는 여전히 가치입니다. 모나리사는 우리 소수의 비판으로 인해 가치가 떨어지지 않습니다.
반대로, 주관적 가치는 개인의 일시적인 기분에 따라 변할 수 있습니다. 주관적이라는 것은 어떤 물품의 가치가 전적으로 특정 개인의 신념, 선호, 선택 또는 생각에 따라 달라진다는 것을 의미합니다.
예를 들어, 축구 경기를 관람하는 사람은 축구 팬이기 때문에 전면 좌석을 수천 달러에 구매할 수 있습니다. 그러나 축구 팬이 아닌 사람에게는 수천 달러의 전면 좌석이 엄청난 낭비이며 그들에게는 아무 가치가 없습니다. 운동화 애호가는 한정판 운동화를 사기 위해 수만 달러를 지불할 의향이 있을 수 있지만, 대부분의 비운동화 애호가에게는 이해되지 않을 수 있습니다.
모든 시장에서, 온라인이든 오프라인이든, 모든 물품과 상품은 목표 소비자, 소비 선호 및 소비 목표에 따라 가치를 설정합니다. 이 가치는 주관적이며, 미술관에 들어가는 일부 사람들은 특정 예술 작품에 깊은 인상을 받고 주관적으로 평가하는 반면, 어떤 사람들은 그렇게 생각하지 않을 수 있습니다.
이것은 NFT 예술과 물품에도 동일하게 적용됩니다.
크리스티의 6900만 달러에 판매된 비플의 경매는 NFT 역사상 가장 비싼 NFT 중 하나입니다 ------「Everydays: The First 5000 Days NFT」。고객은 이 작품의 가치가 6900만 달러에 달한다는 것을 알고 있으며, 이를 지불할 의향이 있습니다. 그 뒤에 있는 논리는 이 작품의 주관적 가치를 이해하고 인식할 수 있는 고객이 있다는 것입니다.

따라서 이러한 주관성과 주관적 가치는 NFT가 가진 실제 가치를 정의하는 기초가 됩니다. 각자의 가치 인식은 다르며, 당신이 하찮게 여기는 작품이 누군가에게는 보물처럼 여겨질 수 있습니다.
2. 출처
NFT에 대해 자주 제기되는 또 다른 질문은 출처 문제입니다.
대부분의 NFT는 디지털 및 온라인 형태로 존재하며, 이는 특정 측면에서 주택과 같은 것과 비교할 때 매우 어렵습니다. 물론 이는 유통 및 거래 기록을 의미하는 것이 아니라, 그것이 누구의 손에서 나왔는지를 의미합니다. OpenSea와 같은 애플리케이션이 이미 태그 기능을 가지고 있지만, 대부분의 NFT는 여전히 출처를 알 수 없습니다.
출처는 중요합니다. 왜냐하면 그것이 궁극적으로 예술 작품의 진위를 증명할 수 있기 때문이며, 이는 그 가치를 크게 증가시킬 수 있습니다. 역사적으로 출처는 물품의 진위를 검증하는 가장 좋은 방법으로 여겨졌습니다. 출처는 비싼 물품 시장에서 가치의 기준이 되었으며, 예술품, 사치품 및 수집품 시장에 적용됩니다. 마찬가지로, 출처는 NFT에도 적용됩니다.
NFT 세계에서 디지털 물품, 예술품 또는 수집품의 가치는 창작자가 누구인지 또는 발기자, 개인 예술가, 주요 사치 브랜드 또는 주요 스포츠 브랜드와 직접 관련이 있습니다. ------Moonbirds의 성공의 큰 부분은 그 창립자의 강력한 VC 배경 때문입니다.

NFT 시장에 익숙한 사람들은 많은 예술가들이 글로벌 대기업과 협력하여 NFT 예술품을 창작하고 발행하는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 일부 매우 영향력 있는 스타, 운동선수 등이 NFT를 통해 새로운 부의 범주를 창출했습니다.
블록체인 기술을 기반으로, 이러한 모든 디지털 물품의 출처, 브랜드 및 그들이 출처한 KOL은 정확하게 위치 지정되고 추적될 수 있습니다. 블록체인 기술에 기반한 디지털 물품에 첨부된 블록체인 인증서는 그들의 출처, 이전 소유권 및 판매 가능한 물품으로서의 완전한 진위를 보장합니다.
그것은 디자인이나 예술품 소유권을 잃지 않고 배포할 수 있으며, 그 가치가 보장됩니다.
3. 실제 응용
NFT의 효용 가치는 NFT의 실제 응용에 전적으로 의존합니다.
GameFi 플랫폼, 메타버스 및 실물 결합의 지지대는 NFT의 실용적이고 진정한 예시 중 하나입니다. 전체 NFT 시장에서 NFT의 응용 사례는 많으며, 게임에서 디지털 자산 소유권, 아바타 소유권 등 선택은 무궁무진합니다.
여기서 우리는 이전에 이 주제에 대해 자세히 설명한 기사가 있으므로 더 이상 자세히 설명하지 않겠습니다. 여러분은 《NFT의 10대 사회적 용례》를 회고할 수 있습니다.
4. 디지털 희소성
우리는 인정해야 합니다. 현재 인터넷에 작업을 게시하는 많은 사람들에게, 컴퓨터나 휴대폰에 접근할 수 있는 사람은 누구나 그들의 작품에 무료로 접근할 수 있습니다. 그러나 NFT(블록체인)의 출현은 우리가 개방된 인터넷에 대한 개념과 이해를 변화시킬 수 있습니다.
개방된 인터넷의 아이디어는 우리에게 깊은 영향을 미쳤습니다. 어떤 의미에서 NFT는 본래 희소하지 않은 것에 희소성을 부여합니다.
누군가는 즉시 반박할 수 있습니다. 사람들이 원하기 때문에 왜 어떤 것을 더 희소하게 만들고 싶어할까요? 노벨 경제학상 수상자 Elinor Ostrom은 정부 개입이 있거나 없을 때 사람들이 자신의 자산을 관리하는 방식을 연구하는 흥미로운 실험을 진행했으며, 공공재 비극(tragedy of the commons)의 결론을 도출했습니다. ------ 과도한 소비는 사회의 모든 사람에게 해를 끼친다는 것입니다.
인터넷과 소셜 미디어가 가져온 자유는 콘텐츠의 재고와 가치를 고갈시킬 수 있습니다. 어떤 작품이든 ------ 많은 시간과 노력을 소모했음에도 불구하고 ------ 한 번 인터넷에 게시되면, 그것을 복제하는 한계 비용은 제로가 되어 작품의 가격은 기본적으로 제로가 됩니다. 이는 아무리 많은 노력을 기울여도 누구도 그 작품에 대해 돈을 지불하지 않을 것임을 의미합니다. 이러한 상황을 고려할 때, 더 많은 희소성은 실제로 이점을 가져올 수 있습니다.
NFT가 가진 이중성은 이 문제에 대한 해결책을 제공합니다. 누군가는 큰 돈을 지불하고 특정 예술 작품이나 음악과의 관계를 구축하고 싶어하지만, 그 작품은 여전히 공개적으로 무료로 열람할 수 있습니다(마치 무료로 노래를 들을 수 있지만 여전히 앨범을 구매하고 싶어하는 사람처럼). 이러한 이중성은 인터넷의 공개성을 유지하면서 원작자에게 물질적인 보상을 제공합니다. 앞으로 이는 사람들이 전통적인 인터넷 공개성에 대한 인식을 전복시키고 디지털 희소성에 대한 더 많은 수요를 구축할 수 있습니다.
결론
우리가 보는 바와 같이, NFT는 진정으로 가치 있는 상품입니다. 그것들은 본질적으로 희소하지 않은 물품에 희소성을 부여하여 시장에서 믿을 수 없는 가치를 얻을 수 있습니다. 많은 물품과 마찬가지로 NFT의 가격 책정은 매우 주관적입니다. 그들의 가격은 그것들을 구매하는 사람에 따라 달라집니다.
이 물품의 출처는 쉽게 추적할 수 있으며, 이전 소유자를 식별하고 이러한 물품의 가치를 더욱 높일 수 있습니다. 모든 NFT에 대해, 그들의 효용은 그들의 가치를 증가시킬 뿐입니다. 예술품, 디자인 제품, 게임 아이템, 권리 증명 또는 디지털 신원으로서 NFT는 미래의 모든 암호 생태계의 일부가 될 것입니다.
물론, NFT의 용례는 이보다 훨씬 더 다양하며, 그 최종 형태는 어떤 모습일까요? 아마도 시간만이 그 답을 알 것입니다.






