Компания искусственного интеллекта Лунная Тень Kimi представила план разработки игр
Компания искусственного интеллекта Yue Zhi An Mian представила Kimi — решение для разработки игр и креативной работы, позволяющее AI Agent перейти от помощи в программировании к созданию игр, участвуя во всем рабочем процессе от проектирования игрового процесса, 3D-моделирования, разработки до выпуска и эксплуатации. Решение основано на K3.1 Pro, Kimi Code и Kimi Work и может управляться через плагины для профессиональных инструментов, таких как Unity, Unreal Engine, Blender.
Kimi может изменять существующие проекты и самостоятельно запускать игры, просматривать тестовые записи и продолжать вносить изменения после выявления проблем. В официальной демонстрации, после того как планировщик предоставил справочные изображения, видео и требования к игровому процессу, Kimi смогла создать прототип 2.5D экшен-игры с механиками, такими как рубка мечом, уклонение и блокировка, с использованием Godot. Официальные представители заявили, что даже без опыта программирования есть возможность создать играбельную версию за 1-2 дня.
В другой демонстрации, проведенной в сотрудничестве с Unity China, Kimi работала непрерывно в течение 20 часов без человеческого вмешательства, воспроизводя оригинал и предоставляя проект, который можно продолжать разрабатывать. Yue Zhi An Mian также использует это решение для выпуска игр и долгосрочной эксплуатации, включая массовое создание рекламных материалов, анализ отзывов игроков, обработку контента сообщества и локализацию, а также подключение возможностей AI для диалогов NPC в играх через API.






