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28分钟前
Ankr 发布被攻击事件进展说明:1500 万美元恢复基金将用于购买增发的 HAY 并补偿受损用户
ChainCatcher 消息,Ankr 团队发推表示,将对受此次攻击事件影响的用户和合作伙伴负责,团队正在 24 小时不间断的努力去处理和协商所有的赔偿事宜。 Helio 将全权负责由于 aBNBc 被攻击导致的约 1500 万美元坏账。Ankr 将从 1500 万美元的恢复基金中调用资金用来购买市场上增发的 HAY,且与 Helio 一起协作处理因此次攻击所造成的坏账。此次事件发生后,Ankr 将与 Helio 密切合作,帮助其重建生态系统。 Ankr 表示,将对在北京时间 2022 年 12 月 2 日 08:43:18 持有 aBNBc 和 aBNBb 的用户地址进行快照(区块高度:23545403),并空投 ankrBNB 给这一部分用户。Ankr 将从 1500 万美金的恢复基金中调资,补偿在此次攻击事件中 BNB 流动性提供者、BNB 借贷者以及 HAY 用户的损失。 对于在攻击发生前尝试赎回 aBNBc 和 aBNBb 的用户,Ankr 将空投 BNB 给这一部分影响用户,以确保他们正常收到 BNB,为了确保安全,在攻击发生之后,所有赎回 aBNBc 和 aBNBb 的请求都会驳回和取消。待空投 ankrBNB 后,此类用户可以用 ankrBNB 提交赎回 BNB。 同时,Ankr 正在和多个 Defi 协议沟通和交流,商讨补偿受影响用户和实施重新恢复社区的计划。值得注意的是,目前有第三方社区打着 ankrBNB 或新 aBNB 的名义在进行宣传及交易,ankrBNB 目前并没有正式发行,请大家注意甄别,一切以官方信息为准,谨防受骗。(来源链接)
34分钟前
Windows 媒体经典播放器 Winamp 添加对以太坊和 Polygon 链上音乐 NFT 支持
ChainCatcher 消息,Windows 媒体经典播放器 Winamp 宣布推出新版本 V 5.9.1,该版本将支持以太坊和 Polygon 链上音乐 NFT。音乐爱好者可以通过 Brave、Chrome 或 Firefox 浏览器将自己的 Metamask 钱包链接到 Winamp,已支持基于以太坊和 Polygon 区块链且遵循 ERC-721 和 ERC-1155 标准的音视频文件。(来源链接)
41分钟前
Orthogonal Trading 与其借贷部门因对 Maple 的欠贷出现裂痕
ChainCatcher 消息,Orthogonal Trading借贷团队Orthogonal Credit发布声明称,其对Orthogonal Trading 拖欠 Maple Finance 3600 万美元贷款一事感到震惊和沮丧,并对 Orthogonal Trading 财务账簿的风险敞口和流动性状况感到无语。声明称,其对 Orthogonal Trading 的虚假陈述一无所知,且与 Orthogonal Trading 分开运营 Orthogonal Credit 在 Maple 上监管着一个名为 Orthogonal Trading–USDC001 的 3000 万美元稳定币借贷池。Orthogonal Credit 团队表示,预计不会对池中的贷方产生任何影响,因为所有贷款都保持活跃,目前没有任何困难迹象。将在未来几个月内偿还贷款,并使用所有可用现金来促进从资金池中提款的请求。 ChainCatcher 此前消息,Orthogonal Trading 拖欠 Maple Finance 8 笔共 3600 万美元的贷款,Maple 已决定终止与 Orthogonal Trading 的关系。(来源链接)
59分钟前
微软调查:一恶意行为者伪装身份在 Telegram 针对加密投资公司发起攻击
ChainCatcher 消息,微软安全部门调查了一起恶意行为者针对各种加密货币投资公司的攻击。 被追踪为“DEV-013“的威胁行为者能够渗透到应用程序 Telegram 的聊天组中,伪装成一家加密投资公司的代表,假装和各大交易所的 VIP 客户讨论交易手续费。 调查发现,其目标是诱骗加密投资基金下载 Excel 文件,虽然该文件提供了有关主要加密货币交易所费用结构的准确信息,但还包含一个恶意代码,在不可见的模式下执行另一个 Excel 表,这使得恶意行为者有可能获得对受害者受感染系统的远程访问权限。
(U.Today)
1小时前
Optimism 宣布将在 RetroPGF 2 中分发 1000 万枚 OP 以资助项目和开发者
ChainCatcher 消息,Optimism 宣布其第二轮追溯性公共产品募资(RetroPGF 2)。RetroPGF 2 将于 2023 年 1 月分发 1000 万枚 OP,以资助支持 OP Stack 开发和使用的公共产品。Optimism 还将引入第一代“公民之家(Citizens' House)”来管理资金的分配。 在 2023 年 1 月 3 日至 17 日期间,任何人都可以在 Optimism Governance Forum 上提名项目或个人获得资助。为了有资格获得资助,被提名的项目或个人必须在 1 月 3 日至 24 日期间在 Gitcoin Grants Hub 中完成项目简介。RetroPGF 2 徽章持有者将投票决定如何为项目分配资金,投票将于 1 月 31 日至 2 月 10 日进行。 据悉,RetroPGF 2 的投票徽章将分发给 90 名社区成员:每个 RetroPGF 1 持有者可收到一枚 RetroPGF 2 徽章,Optimism 的 Token House 将选出 10 名徽章持有人,Optimism 基金会将向社区成员分发 21 个徽章。(来源链接)
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熊市下,Game Space 如何携小游戏逆市而行

Game Space
2022-10-10 18:50
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区块链发行资源共同充当了游戏发行商的角色,帮助用户进入游戏和进行玩法教育,以更低成本的方式完成了的游戏发行的冷启动。

作者:CryptoNews

 

10月,一款由全网首个 GameFi as a Service (GaaS )平台 Game Space 支持链改的小游戏《 Goat ! Goat !》上线,并在上线第一周即达到了周活60万 。

在加密熊市 GameFi 活跃用户等不断遇冷的背景下,一方面,市场纷纷把目光投向可玩性更强、经济模型更健康的游戏作品诞生;一方面,各方努力吸引更多传统游戏厂商与用户入场,市场对现象级的破圈产品也充满了期待。

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《 Goat ! Goat !》上线第一周即达到了周活60万 ,无疑给当下的 GameFi 市场带来了不小的震动。上线首周,《 Goat ! Goat !》还与 BitKeep、 Nawarat、OE DAO、Crypto Tech DAO、Real Trick ( DAO )、Meta Galaxy、FMJ_DAO 等超过50家全球各地区的DAO与机构进行了上线发行活动,在印度、菲律宾、越南等国家掀起高潮。这也让市场十分好奇《 Goat ! Goat !》因何而成。

总体来看,《 Goat ! Goat !》在熊市下打造周活60万成绩的链改做法主要有:

1、游戏侧:被市场验证的爆款游戏,结合快速链改的能力,让加密世界的玩家有动力为好游戏买单;

2、流量侧:独有的web2.5模式,兼容了Web2流量与Web3发行方式,降低30亿传统游戏玩家进场门槛;

3、模型侧:采用了相比GameFi v1.0、v2.0更优雅的v3.0经济模型,去token化,用盲盒、道具、土地等NFT经济模型来替代Token经济模型。

具体我们深入游戏来分析。

 

熊市 7 天快速链改的现象级链游

 

整体而言,体验《 Goat ! Goat !》在游戏侧给人的感受是,无需游戏操作技巧,无需了解复杂的经济模型设计,更无需掌握 Web3 相关技术知识,无论是进入游戏门槛,还是在游戏内容和操作交互环节,都做到了尽可能的简单。

游戏内容上,《 Goat ! Goat !》借鉴集成了多款热门三消类游戏。以经典 NFT 方块图标作为动画背景,玩家通过消除 NFT 方块图标进行闯关。

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在具体操作上,玩家选取三个一样的经典 NFT 方块图标,就能消除选取的 NFT 图标。游戏下方共有7个槽位,玩家只要把3个相同 NFT 图标移动到槽位中就会消除。游戏中 NFT 图标是不断重叠,玩家只能选出最上一层的 NFT 图标。

在游戏模型上,玩家可以每次花费0.1 美元,最多购买三次道具,来消除关卡当中的障碍和陷阱。如果闯关失败,也有一次花费0.1 美元购买复活的机会。玩家在通过两个关卡后,将有概率获得不同稀有度的盲盒NFT,盲盒NFT可以开出不同稀有度的MergeBird NFT。而 MergeBird NFT 可用于另一个款经典链改小游戏《Merge Bird》中进行游戏,也可以到NFT Marketplace上销售。

游戏进入方面,而Game Space 采用 Web2.5 的设计理念,用户可以直接通过Web2账号可登录。从邮箱到手机号,从谷歌到 Facebook 账户,游戏提供了多种用户非常熟悉的 Web2 登录方式。在选择任一常用账号的登录方式后,即可直接进入的游戏中,整个登录认证过程不到 5 秒钟。

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在登录账号后,《 Goat ! Goat !》基于NFT的趣味玩法为玩家提供了新鲜感的同时,通过“Play to Earn(边玩边赚)”机制,让玩家还可以获得黄金、白银、黄铜等不同稀有程度的盲盒。盲盒可以在NFT Marketplace上销售,也有机会开出 USDT、不同等级Merge Bird,还有概率获得 Mfers、Mimic Shhans、BAYC等知名 NFT 作为神秘奖励。

从游戏体验来看,《 Goat ! Goat !》在经典的三消的游戏玩法基础上,加入了具有浓烈元宇宙和Web3风格的经典 NFT 头像作为游戏元素,美术出彩;关卡难度设置也十分具有创意更能激起玩家挑战欲望,爽点精准;登录和进入游戏的流程也贴合大部分用户的使用习惯,操作流畅。

正是这样一款体验出色的借鉴集成了多款热门三消类游戏,仅仅用7天就完成了链改。

《 Goat ! Goat !》团队通过嵌入Game Space的SDK ,快速拥有NFT引擎、NFT交易市场、钱包和管理后台、安全保障等区块链能力,并通过跨链组件把游戏部署在了BSC、ETH、Polygon、Solana等区块链网络上。最终,不到一周就完成了整个链改开发——《 Goat ! Goat !》诞生了。

 

周活 60 万的 Gamefi 发行与留存机制

 

拥有良好的游戏体验、足够低的游戏进入门槛、快速链改的区块链技术能力,只是吸引30亿传统游戏玩家进入的第一步。《 Goat ! Goat !》破圈成功,离不开成功的GameFi 的发行机制与用户留存机制。

一直以来,传统游戏发行的模式主要是应用商店联运渠道发行、广告投放买量发行。游戏商无法绕开 Google Play、APPStore等渠道,或者只能去 Facebook、YouTube 等广告平台买量,比如通过买量刷 APPStore 的排行榜。

而《 Goat ! Goat !》团队则依托GameSpace 聚合的 Game Guild、DAO组织、KOL、区块链平台等流量资源,架起了更多用户和 NFT 游戏之间的桥梁。这些区块链发行资源共同充当了游戏发行商的角色,帮助用户进入游戏和进行玩法教育,以更低成本的方式完成了的游戏发行和周活60万的冷启动。

《 Goat ! Goat !》在游戏上线后,与 BitKeep、 Nawarat、OE DAO、Crypto Tech DAO、Real Trick ( DAO )、Meta Galaxy、FMJ_DAO 等超过50家全球各地的DAO组织与机构进行了一系列发行活动,在上线首周即达到了周活60万 的用户数据。

这正是GameSpace 快速链改能力的一项优势:顶级的区块链发行资源, 和全球数以百计的 Game Guild、DAO组织、主流区块链平台深度合作,帮助游戏进行快速的冷启动,获取海量用户。

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另一方面,比起获得用户,更重要的是留住用户,传统 Web2 的“撒币补贴”以及 Web3 的“空投预期”,可以在短期内获得热度,但是如何将短暂地使用变成长期的行为习惯是一个更重要的问题。

首先是移动端更贴合主流用户。《 Goat ! Goat !》同时支持移动端与网页端。长期以来,基于网页的链游虽然在打金上更加直接和简单,但主流的游戏载体仍是手机。数据显示,2021年全世界游戏玩家中超过90%是移动玩家。

其次是免费玩游戏的模式让用户能够完整的体验游戏过程。Web2的游戏一般是免费的,偶尔才需要氪金,不付费并不影响整个游戏的流畅度和完整度。而在Web3中,目前很多游戏存在进入的代币门槛,或者后面的重要环节需持有代币才能解锁。这一定程度限制了新玩家的进入,严重干扰了用户的游戏体验。

《 Goat ! Goat !》正是一个包容免费玩法和Gamefi玩法的Web2.5过渡层的游戏。赋予玩家免费获得(Free to Own)NFT 的游戏体验,来吸引大家加入,用小游戏、组合来构建游戏性,以一种休闲、循序渐进的方式将玩家留在游戏中,既能够让用户免费体验整个过程,又能够开放一些高阶或衍生板块让用户付费体验。

值得一提的是,在 Free to Own基础上,《 Goat ! Goat !》游戏NFT可跨游戏组合的玩法,在这款游戏中显得更加 Crypto Native与创新性:而 MergeBird NFT 可用于另一个款经典链改小游戏《MergeBird》中进行游戏。

这也是GameSpace 快速链改能力的另一项优势:聚合跨游戏、跨链的资产互通和流量互通,形成1+1>2的更大网络。这种极低的GameFi进入门槛,加上赋予了玩家免费获得(Free to Own)NFT 的游戏体验,再加上可组合 NFT 的设计,实现了平台内账户、资产互通甚至跨链NFT资产互通,最终实现更有粘性的留存住用户。

 

以NFT为核心的GameFi 3.0经济模型

 

GameSpace CEO Michael 表示,在GameFi 1.0 阶段链游中,以简单的NFTs+Play to Earn 游戏为主,在 GameFi 2.0 阶段,引入了复杂的 NFTs+X to Earn 模式。但这两个阶段,GameFi 金融属性远强于游戏属性,游戏厂商容易为Finance而 Game 而导致游戏生命周期短,游戏本身的可玩性被极度压制。

GameFi 3.0 则更强调游戏品质与可玩性,并主要以NFTs+更合理的 Play to Earn+ Play for Fun模型 + 3A 级游戏为主,并且有Web2.5的基础设施作为中间件,能够低门槛引入Web2的用户,同时通过游戏引导用户向Web3转化。

例如在3A游戏方面, Game Space 面向大中小型游戏公司为3A级游戏提供GaaS服务,Game Space 与Tigon Mobile 共同打造了即将上线的首款3A级MMORPG GameFi《Bless Global》。

《 Goat ! Goat !》则提供了GameFi 3.0 时代 3A 级游戏之外,小游戏链改的一个示范模式,即市场已经验证过的好玩游戏结合快速链改的能力、更低的进入门槛兼容Web2流量和更Web3游戏发行方式、以NFT为激励核心的更合理的 Play to Earn 模型。

在游戏模型方面 Game Space设计了更合理的 Play to Earn 模型:《 Goat ! Goat !》设计出了一个合理的元宇宙经济模型:

1、没有加入Token设计,用户进入门槛低,甚至不用先买PFP类头像作为PassCard,注册账号就可以进来玩,所有游戏玩家都是平等的。

通过这样去token的设计,对于玩家来说,避免了熊市下普遍下跌的币价对游戏体验的影响,让玩家可以更聚焦于游戏本身的可玩性。

2、以NFT、盲盒为激励的核心,提升获利的趣味性和可玩性,最后用户进入游戏场景后,可以通过购买道具、交易资产、Play to Earn等等获得元宇宙世界里的财富。

3、把《 Goat ! Goat !》单个游戏内的资产应用场景扩展到了其它项目外,让游戏和游戏之间产生了合纵连横的效果,形成了一个新的共生网络,单个游戏的周期会受到其他项目的支持而延长。

总的来说,《 Goat ! Goat !》的链改思路不完全奔着打金去,没有短时间造富的Fomo经济模型、不依赖二级市场的资产价格上涨吸引用户入场,也不依赖新玩家增长维持游戏平衡,但却更符合全球30亿主流玩家的口味和认知。而一旦通过体验留住了足够的增量用户,在游戏模型中可以增加更多的NFT消耗与互通场景,建立在游戏性上的健康商业模式也会成为可能。

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