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19分钟前
Argent X 用户需尽快更新帐户,否则将无法访问钱包账户和资产
ChainCatcher 消息,Argent 钱包发布提醒,Argent X 用户尽快更新帐户,否则之后将无法访问钱包账户和资产。钱包界面显示“Update Required”的用户需尽快进行升级,没有显示“Update Required”的钱包用户不需要进行升级。 据悉,Argent X 是基于 StarkNet 构建的浏览器插件钱包。据 ChainCatcher 此前报道,Starknet 计划于本周在主网上线 Alpha v0.11.0 版。(来源链接)
23分钟前
ZeroSync 协会正在开发基于 STARK 证明的比特币证明系统
ChainCatcher 消息,据 CoinDesk 报道,Robin Linus、Tino Steffens、Lukas George 等成立一个名为 ZeroSync 协会(ZeroSync Association)的瑞士非营利组织,将带头开发比特币证明系统,构建具有比特币隐私、互操作性和可扩展性的未来。ZeroSync 基于 STARK 证明,为了实现比特币证明,使用由 StarkWare 创建的 Cairo 语言。 据悉,ZeroSync 将分三个连续阶段推出,分别为标头链证明、假设有效链证明和全链证明,目前已经完成了前两个原型。ZeroSync Toolkit 还将为比特币开发人员提供强大工具,以将零知识证明应用于他们自己的产品和服务。(来源链接)
48分钟前
派盾:Cashio App 攻击者再次向 Tornado Cash 转入约 3000 枚 ETH
ChainCatcher 消息,据 PeckShield 监测,Solana 生态算法稳定币项目 Cashio App 再次向 Tornado Cash 转入约 3000 枚 ETH(约合 510 万美元),该地址当前仍持有 3416 枚 ETH。 据悉,CertiK 监测到 Cashio App 攻击者在几小时前向 Tornado Cash 转入 100 枚 ETH。Cashio 于 2022 年 3 月份遭遇攻击,黑客通过绕过一个未被验证的账号,非法增发了 20 亿枚 CASH 代币,并通过多个应用将 CASH 代币转化为 8,646,022.04 UST,17,041,006.5 USDC 和 26,340,965.68 USDT-USDC LP,总价值超 5000 多万美元。(来源链接)
1小时前
ENS 已将 NameWrapper 等合约部署到主网,需 DAO 投票批准才能生效
ChainCatcher 消息,以太坊域名服务 ENS 创始人兼核心开发人员 Nick Johnson 表示,NameWrapper 以及 PublicResolver、ETHRegistrarController 和 ReverseRegistrar 的新版本均已部署到主网,在 DAO 批准投票激活新合约之前将不会生效。 据悉,NameWrapper 通过将现有 ENS 域名封装为 ERC-1155 代币来增强功能,包括更好地控制封装域名的权限,赋予子域名更多的权限。(来源链接)
1小时前
资管巨头富达正在组建加密货币研究团队
ChainCatcher 消息,据 The Block 报道,资产管理巨头富达(Fidelity) 正在组建其加密货币研究团队,为其加密货币和代币研究开发团队招聘一名负责人。 该招聘广告指出,“他们将研究用于评估代币的数据和技术框架,以及相关的区块链协议,这些协议构成了快速发展的加密货币和 DeFi 经济的基础。”(来源链接)
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从网易和暴雪的解约来看:Web3 行业是不是伪命题?

Galaxy Blitz
2023-02-07 18:13
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Web3 将在体验性上慢慢赶上 Web2,并且弥补 Web2 永远无法实现的资产保护这最后一个痛点。

作者:Galaxy Blitz

 

我们都有青葱的岁月,对于Vitalik Buterin,他的年轻岁月就是在《魔兽世界》里面的一个年轻的术士,可是暴雪自认为术士的强大阻碍了其他职业的公平,随着末日降临、腐蚀术、吸收灵魂这几个技能的数值被削弱了,在raid的时候,术士成为了鸡肋职业,再也不能像以前一样优先获得战利品了。

就像被无数被苹果砸到的人只有一个牛顿发现了地心引力一样,无数个被暴雪伤害的人中,只有一个Vitalik Buterin这一刻似乎懵懂的知道一个道理:基于社会性的资产都是可以随时被优势者随心所欲的改变,而且优势者的改变只基于自己的利益。

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《魔兽世界:术士》

这个时候,Vitalik Buterin偶尔看到Bitcointalk上中本聪关于一个关于BTC的帖子:2008年的时候,14万亿美元在几个月内蒸发,美国数百万人失去了储蓄或者住房、工作,可这是他们自己的错吗?不是,明明是某些贪婪的银行家导致了美国人民的损失,可是后果怎么居然是数百万人民来承担?是时候了,发明一个真正的电子现金系统,这套系统基于数学和代码而不是基于社会规则,人民可以真正拥有属于自己的财产,而不会因为某些中心化巨头的错误或者其他什么奇奇怪怪的原因而损失。

这个观点和Vitalik Buterin的懵懂想法不谋而合,于是Vitalik Buterin找到了人生的目标,他要建立一个去中心化的基础设施,一套平行的与目前金融系统的资产系统,这套系统的资产完完全全属于自己,就这样,ETH诞生了。

时间流逝的很快,现如今,ETH成为430亿美元市值的项目,但是动视暴雪被微软收购的价格是687亿美元,从市值这个维度上看,去中心化的发展还是没有比上中心化的传统公司组织。

但是中心化的暴雪做的事情似乎没有改变10年前的风格,暴雪宣布2023年1月23日完全终止与网易的所有授权和代理协议,那么意味着《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《暗黑破坏神III》、《星际争霸II》、《魔兽争霸III:重制版》、《风暴英雄》里面所有中国玩家的角色资产,无论你在《魔兽世界》里面的法师还是你费尽心机才抽到的《炉石传说》的传说卡牌甚至一个《守望先锋》里面猎空的皮肤,通通变成0。

如果按照会计里面的成本法计算(这是一个夸张的算法,意味着你对《魔兽世界》的点卡充值之和等于你角色的资产总值,但是对Web2游戏的资产估值是一个非常难的话题,所以只能这样计算),中国玩家一共损失了43亿美元(网易36亿+第九城市7亿的代理总营收)的数字资产。

但是中国玩家并没有做错什么,是网易和暴雪之间产生了问题,这个问题的后果却要中国玩家来承担,这也是中本聪在Bitcointalk发表他认为要发明BTC的原因:你的财产要永远属于你自己,不会因为某些中心化巨头的错误或者其他什么奇奇怪怪的原因而损失。

说到这点上,Web3游戏完美的弥补了Web2游戏的最后一环,游戏资产完全属于自己,把风险最后一环堵上。

但是现如今,Web3从智能合约发明算起已经足足8年了,同样时间起步的移动互联网已经在深刻地改变人类的生活方式,而Web3却依然是小众圈子的自娱自乐,这跟基础设施发展的太慢关系很大,导致应用的体验性很难比的上Web2同类产品,因为对大多数人的偏好来说,资产的风险性远远小于应用的体验性,但是这个局面正在慢慢改变。

Web3将在体验性上慢慢赶上Web2,并且弥补Web2永远无法实现的资产保护这最后一个痛点。而Web3的游戏质量将慢慢赶上Web2,例如GalaxyBlitz等SLG游戏,将实现Web3覆盖当今数十亿在线用户的互联网新时代。

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《Galaxy Blitz》和累积流水85亿美元的《COC》的美术对比,可以发现《Galaxy Blitz》的细节更加清晰,《Galaxy Blitz》是第一款质量达到 Web2顶尖质量且举行过多次公开测试的Web3游戏,同时测试数据远好于Web2游戏平均值。

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