全链游戏真的能在Web2和Web3之间雨露均沾?

Kasou Kazoku
2024年1月9日 06:01
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双通证模型的全链游戏Realms融资额近4千万,纯粹的资本游戏?

作者:Kasou Kazoku

 

 

根据Fortune Business Insights的数据,2022年全球游戏市场规模达到2495.5亿美元,预测2023年将超过2800亿美元,展望到2030年可能超过6000亿美元。相比之下,2022年全球电影产业的市场仅为944亿美元。这一数据强调了游戏产业在全球经济中的显著地位,同时揭示了其在深度和广度上的巨大潜力。

然而,传统游戏业面临两大挑战:版号限制和高昂的前期开发成本。这些挑战催生了区块链技术在游戏产业的应用。区块链游戏,如Axie Infinity和Stepn,展示了将游戏与加密经济结合的潜力,为游戏产业带来前所未有的变革。 

全链游戏的兴起,通过将游戏逻辑、状态、数据和资产上链,实现了游戏的公平性。这种模式为第三方开发者提供了更多自由空间,使游戏从传统的公司消费者模式,转变为玩家即创作者的模式。

Realms,作为Loot生态的衍生项目,展示了在这一领域的巨大潜力。其NFT资产和Token LORDS的市值显示,Realms可能被低估。随着关键发展节点的到来,Realms有望成为Loot元宇宙中最有影响力的游戏项目之一,为Loot持有者带来既有趣又有利可图的新体验。下文将介绍一下Realms这一项目。

Realms概况介绍:Loot生态中头部开发者社区,融资额近4千万美元

Realms的开发团队从最初的黑客松爱好者扩展到了包括lordOfAFew、RedBeard、LevelsOfDescription和MikeN等多名开发者,他们在多个社区都有着活跃的身影。作为Loot生态中最具影响力的开发者社区之一,Realms自然获得了Loot创始人dom和The Genesis Project(for Loot)开发者TimshelXYZ的大力支持。这些支持者不仅推动了Realms项目的发展,还积极参与整个Loot生态的建设。

2023年2月,Realms通过其官方推特宣布,其在Bibliotheca Dao社区的私募活动获得了巨大成功。尽管最初的目标是筹集625,000美元,但最终筹得的金额高达3,970,473.75美元,超过预期的6.35倍。这一成就促使Realms对LORDS代币的分配进行了调整,参与者也获得了他们投资金额的84.25%的退款。作为一个建立在以太坊和StarkNet网络上的全链游戏,Realms的目标是在二层网络上发展一个基于互动元游戏的链上hyperverse。

Realms披露具体的融资额度

Realms最初发行的8000个Realm NFT地块是构成其游戏世界的基石。这些地块代表了各种不同的王国和城邦,每个Realm都有其独特的地理特征和资源组合,包括城市、地区、河流、港口等。更为特别的是,其中50个Realm拥有神话奇观(Wonders),这些奇观不仅赋予了拥有者特殊的权力,如对其他Realm征税,还增添了游戏的策略深度。

从目前的市值情况来看,Realms的NFT资产和已释放的Token LORDS似乎被市场低估。随着项目发展的关键阶段的临近,Realms有望成为Loot元宇宙中最具影响力的游戏项目之一。这对于Loot持有者而言,意味着他们终于能够体验到一个既有趣又具有经济价值的链上游戏。

Realms的8000个地块不仅是未来Loot元宇宙(Lootverse)中游戏发生的场所,还是为这个不断扩展的Lootverse注入活力和流动性的关键资产。Realms领主(Realms NFT持有者)的任务是建设自己的领土、结成联盟并收获资源。同时,作为领主,他们还需建立军队来保护自己的领地,防御敌人的侵袭和资源的窃取。

解析Realms的双代币资产模型:原生代币LORDS和资源代币Resources

Realms的经济系统是其成功的关键因素之一。通过精心设计的生产、积累、交易和消耗机制,Realms展现了一个既创新又平衡的游戏经济模型。这一模型不仅促进了游戏物品的交易,还实现了资产供应和消耗之间的动态平衡,吸引了更多玩家加入。

游戏中的两种主要资产是LORDS和Resources。LORDS作为游戏的原生代币,不仅具有治理功能,还是游戏内交易的媒介。而Resources则是游戏中不同功能的资源代币,共有22种。玩家需要在市场上进行资源的交易,以最大化资源的利用效率。

Realms的资源开采机制相当独特。例如,多资源属性的Realm NFT每日可以开采多种资源,而单一资源属性的Realm NFT每日只能开采一种资源。这种机制不仅增加了游戏的策略性,还提高了玩家的参与度。

LORDS代币的释放策略也是其经济模型的一部分。通过NFT质押和游戏内机制,LORDS代币分阶段释放,确保了市场的稳定性。前期NFT质押释放代币总量的10%,而后期游戏内机制则在2-5年内释放57.5%的代币。代币分配如下:

LORDS代币的市场表现也证明了Realms经济模型的有效性。其涨幅远超大盘,7天涨幅达65%,1年涨幅高达687%,显示出投资者对其强烈的信心和兴趣。

Realms采用了双重或多重代币模型,除了主要代币$LORDS外,还引入了22种ERC1155资源代币。这些代币在游戏中用于各种交易,如建造建筑和召集军队。玩家必须权衡不同资源的生产成本和收益,从而避免了单纯的资源挖掘行为。

LORDS资产的通证经济模型

DAO在NFT市场交易中获得的$ETH成为了其稳定的流动资产来源。这种机制减少了DAO依赖于出售$LORDS代币的需要,增强了整体经济的可持续性。通过这些创新的经济策略,Realms为游戏玩家提供了一个既具有挑战性又平衡的游戏环境。

了解Realms的生态系统,这其中可能暗含着全链游戏技术的迭代逻辑

 Realms生态系统不仅包括了多样化的游戏体验,还在推动全链游戏技术的进步。生态系统中的主要游戏有Loot Survivor和Realms: Eternum。Loot Survivor是一款Rogue风格的生存游戏,玩家在探险中与怪物战斗,必须在战斗与逃避之间做出选择,同时通过分配经验值升级属性,延长生存时间。Realms: Eternum则是一款沙盘战略模拟游戏,类似于《文明》系列,要求玩家拥有至少一个Realms以参与游戏,游戏中玩家需要建立王国,组织军队,管理资源和建筑。

Realms游戏画面

此外,Realms生态中还包括了基于其世界观和生态构建的其他链上游戏,如Rising Revenant和Arcane Assembler,这些游戏增强了Realms生态的多元性。

Realms最初是基于NFT项目Loot,早期尝试在Arbitrum上运行,但遇到了技术挑战。团队发现以太坊虚拟机和Solidity不太适合全链游戏生态的需求,于是转向使用Starknet和Cairo编程语言,采用模块化方法重构游戏。

在全链游戏领域,游戏引擎的概念同样重要。传统游戏引擎如Unity和Unreal在图形渲染、物理模拟、网络通信等方面发挥着核心作用。类似地,全链游戏领域也出现了专用的游戏引擎。例如,MUD是EVM上的全链游戏引擎,于2022年首次亮相,由Lattice工作室于同年11月正式发布。

Starknet发布Cairo 1.0后,Realms的核心贡献者和其他生态开发者提出了在Starknet网络上开发全链游戏引擎的想法。这一构想在2023年2月实现,Dojo作为Starknet的原生全链游戏引擎诞生。

因此,Realms不仅仅是Starknet上的一款全链游戏,它还代表了一个包括多款游戏和技术创新的完整生态系统。Realms生态在推动全链游戏技术发展和创新方面发挥着重要作用,展示了这一新兴领域的潜力和可能性。

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