Web3 社交基础设施 UXLINK 发布其"RWS" 系统架构

UXLINK
2024年3月6日 14:28
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Web3 社交新概念。

社交无疑是 Web2.0 时代最核心、最重要的业务之一,截止目前,WEB2社交媒体用户超48亿人,而WEB3的用户规模还不到其1%。从用户交集来看,未来必然会有更多的WEB2的社交用户进入WEB3。而当前WEB3还没有出现一个真正大规模用户的社交应用,Web3的社交时代什么时间才会真正到来?我们或许需要先解决两个问题:

第一,WEB3支持mass adoption的技术基础设施还不够完善。

近来涌现的各类项目都有在尝试解决这个问题,通过各种方式对mass adoption所需的低成本,高TPS,高可用等基础的技术设施进行完善,出现了各类不同的解决方案。UXLink通过链上、链下混合交互的方案来解决这一问题。

第二,在WEB3的社交网络里,能否找到我认识的人?

这是一个WEB3社交应用能否像WEB2时代社交应用实现指数级增长的最重要的数据基础设施。UXLink 针对这一问题第一个提出了连接真实世界社交网络到链上,为WEB3社交应用提供开放的社交关系计算以及社交推荐的基础社交服务,这样一个解决方案。

整个UXLINK “Real World Social” 系统架构可以分为三层:

  1. UXLink 基础应用层 ,可以为生态应用提供增长裂变,群组等基础产品服务,基于MPC-TSS(Multi-party computation,Threshold Signature Scheme )的钱包账户服务,基于群组的EOA账户服务。
  2. UXLink 协议服务层,WEB3开发者可以通过UXLink 提供的APIs( API's and ABI's for onchain and offchain systems) 高效的处理用户的社交身份和社交关系数据服务。
  3. UXLink 基础设施层,是一个混合可扩展架构 (EVM + IPFS + Clouds) ,主要涉及EVM链(Ethereum Mainnet,Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon and Base Chain等),去中心化存储以及中心化数据索引等服务。

UXLink Protocol基于真实世界社交关系协议的特点:

  1. 是基于真实世界的社交关系
  2. 同时拥有点对点和基于群组的社交关系
  3. 支持EVM多链服务(multi-chain)

UXLink通过整合所有链下社交身份信息、链上资产信息以及去中心化存储协议中的数据构建用户的社交关系网络,使 Web3 开发者可以专注于建立更好的服务和内容而不必费心搭建用户社交网络。

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