カラーコインからクリプト猫へ:NFTの発展の歴史を簡単に分析する
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簡単に言えば、NFTは唯一無二のデジタル資産です。NFTとは何かを理解してもらうために、NFTの歴史を深く掘り下げていきます。
(この記事の著者はAndrew Steinwold、分散型権限翻訳です。)
2012年-2013年:カラードコイン
カラードコインは最初のNFTであると言う人もいるかもしれません。カラードコインはビットコインの小額面から成り立っており、最小単位であるサトシまで小さくすることができます。カラードコインは多様な資産を表すために使用され、以下のような用途があります:
- 資産証明書;
- クーポン;
- デジタル通貨の発行;
- サブスクリプション;
- アクセス権;
- デジタルコレクション。
カラードコインはビットコイン機能の大きな飛躍を証明しましたが、欠点もあります:それは、全員がその価値を認めるときにのみ、一定の価値を表すことができるということです。ビットコインのスクリプト言語は、当初この機能をネットワーク内で実現するために設計されていなかったため、カラードコインは力不足でした。例えば、3人が100枚のカラードコインが100株の会社の株式を表すことに同意したとします。たとえ1人の参加者がカラードコインを会社の株式として代表しないことを決定した場合、システム全体が崩壊します。
2012年初頭、Yoni Assiaのブログ記事がカラードコインについて最初に言及しました。このブログ記事は「bitcoin 2.X(別名カラードビットコイン)-初期仕様」というタイトルでした。彼は記事の中でカラードコインについて議論しましたが、それがさまざまな資産やユースケースを表すことができるとは言及しませんでした。むしろ、彼はカラードコインが「創世取引」に属するビットコインであり、その独自性から通常のビットコイン取引から識別できると主張しました。2012年12月4日まで、これらの新しい資産の潜在能力は発見されなかったようです。その時、Meni Rosenfeldが「カラードコインの概要」という論文を発表しました。数ヶ月後の2013年には、「カラードコイン-ビットコイン」というタイトルの論文が発表されました。この論文は最初の論文よりも深く研究されており、その著者はYoni Assia、Vitalik Buterin、Lior Hakim、Meni Rosenfeldという、あなたがよりよく知っているかもしれない人々です。
カラードコインの欠陥は明らかです;システムが許可された環境で最適に機能する場合、特定の状況ではシステムが1つのデータベースを使用するだけで十分であることを意味します。それにもかかわらず、カラードコインはNFTのさらなる実験への扉を開き、基盤を築きました。現実世界の資産を分散型台帳に置くという巨大な潜在能力は明らかですが、実現するにはより柔軟なブロックチェーンネットワークが必要です。
カラードコインの誕生は、多くの人々に資産をブロックチェーン上で発行する巨大な潜在能力を認識させました。しかし、人々はビットコインが現在のイテレーションではこれらの追加機能を有効にする必要がないことも理解しました。2014年、Robert Dermody、Adam Krellenstein、Evan WagnerはCounterparty(コントラクトコイン)を作成しました:これはピアツーピア金融プラットフォームであり、ビットコインブロックチェーン上に構築された分散型オープンソースインターネットプロトコルです。コントラクトコインは、資産を分散型取引所で発行し、対応するデジタル通貨XCPを生成することを可能にしました。コントラクトコインには多くのプロジェクトがあり、その中にはカードゲームやミーム取引ゲームが含まれています。
2015年4月-創世の呪文
Spells of Genesisのゲームクリエイターは、Counterpartyを通じてブロックチェーンでゲーム資産を発行する先駆者となり、その年に最初のICOを開始したプロジェクトの1つでもあります。実際、ICOは早くからクラウドファンディングと呼ばれていました。Spells of Genesisは、BitCrystalsと呼ばれるトークンを導入することでプロジェクト開発を資金調達し、BitCrystalsはゲーム内通貨として使用されました。
2016年8月------Counterpartyでのさらなるカードゲーム
2016年8月、Counterpartyは当年人気のトレーディングカードゲーム「Force of Will」と提携しました。これにより、Force of WillはCounterpartyプラットフォーム上で独自のカードを発表しました。Force of Willは北米で4番目に売上の多いカードゲームであり、「ポケットモンスター」や「マジック:ザ・ギャザリング」に次ぐものです。この出来事が重要なのは、Force of Willが大手のメインストリームゲーム会社であり、以前にはブロックチェーンや暗号通貨の経験がなかったからです。彼らがNFTエコシステムに参入したことは、このような資産をブロックチェーンに置く価値を認めたことを示しています。
2016年10月------Rare PepeがCounterpartyに登場
ミームゲームがブロックチェーンに登場するのは時間の問題でした。2016年10月、人々はCounterpartyプラットフォーム上で「Rare Pepe」を資産として発行し始めました。Rare Pepeはミームの雰囲気を持つカエルのアニメーションキャラクターです。
これらのミームには強力なファン層があります。Rare Pepeミームディレクトリと呼ばれるミーム取引所も存在します。
Rare Pepeは単にビットコインブロックチェーンに存在するだけでは不十分であり、これらのペペカエルの希少性を証明する「専門家」が必要です。いくらか滑稽ですが、この例は人々がユニークなデジタル製品に対して需要を持っていることを示しています。現在、Counterpartyはそのプラットフォーム上で多くのプロジェクトを構築しており、その多くは類似のNFT資産に関与しています。ここでさまざまなプロジェクトを閲覧できます。
2017年3月------Rare PepeがEthereumに登場
Ethereumが2017年初頭に台頭するにつれて、多くのミームプロジェクトも取引を開始しました。2017年3月、Peperiumプロジェクトは「分散型のミーム市場とトレーディングカードゲームを提供し、誰でもIPFSとEthereum上に永続的に存在するミームを作成できる」と発表しました。Counterpartyと同様に、Peperiumには関連するトークンRAREがあり、ミームの作成と取引の手数料を支払うために使用されます。
2017年6月------Cryptopunk
Ethereum上での希少なペペの取引の高まりとともに、2人の創造的な技術者が自分たちのNFTプロジェクトを作成することを決定しました。John WatkinsonとMatt Hallは、Ethereumブロックチェーン上でユニークなキャラクターを創造できることに気づきました:これらのキャラクターの数は10000に制限され、各々が唯一無二のものでした。彼らはこのプロジェクトをCryptopunksと名付けました。これは、20世紀90年代に登場したビットコインの前身であるサイファーパンクに由来しています。
驚くべきことに、WatkinsonとHallはEthereumウォレットを持つ誰もが無料でCryptopunkを取得できるようにしました。これにより、全10000体のクリプトパンクがすぐに取得され、二次市場も繁栄し始め、人々は取引を続けました。興味深いことに、CryptopunkはERC721標準に従っておらず、その時点ではその標準はまだ発明されていませんでした。その制限のため、彼らは完全にERC20でもありませんでした。したがって、CryptopunkはERC721とERC20の混合として説明できます。
ERCとは何ですか?
トークンが正常に相互作用するために、Ethereumブロックチェーンはネットワーク上の異なるタイプのトークンに異なる技術基準を持っています。最も一般的な基準はERC20であり、トークンが期待される方法で相互作用することを規定しています。開発者が作成したトークンがEthereum上の他のトークンやアプリケーションと相互作用する必要がある場合、この標準フレームワークは非常に便利です。ERC20トークンはEthereum上の多くの機能を満たすことができますが、唯一無二のトークンを作成するための最適なツールではありません。そのため、ERC721が登場しました。ERC721は多くの点でERC20と似ていますが、その目的はEthereumブロックチェーン上のNFTトークンの技術基準となることです。この2つの基準の主な違いは、ERC721がブロック内の単一トークンの所有権と移動を追跡できるため、チェーンがNFTトークンを識別できることです。新しいNFT技術基準を最初に使用したプロジェクトは、著名なCryptoKittiesです。
2017年10月------CryptoKitties
CryptoKittiesの登場により、NFTは主流になりました。CryptoKittiesは、プレイヤーが仮想猫を養子にし、繁殖し、取引できるブロックチェーンベースのバーチャルゲームです。このクリプト猫はブロックチェーン上に存在します!CoindeskからCNNまで、この驚くべきプロジェクトはすべてのニュースチャンネルに登場したようです。その理由は、ゲームがEthereumを詰まらせたからか、あるいは人々が取引を通じて巨額の利益を得たからかもしれません。
CryptoKittiesは2017年10月にバンクーバーにあるAxiom Zenという会社によって発表されました。チームはETHウォータールーハッカソン中にアルファ版をリリースしました。ETHウォータールーハッカソンは世界最大のEthereumエコシステムハッカソンであり、Axiom Zenチームはこのプロジェクトに数ヶ月間取り組み、400人以上の開発者がこのゲームの紹介に参加しました。最終的に、CryptoKittiesチームはハッカソン大会で1位を獲得し、ゲームはすぐに人気を博しました。
CryptoKittiesの急成長は2017年の暗号ブームと重なり、まさに火に油を注ぐ結果となりました。当時、人々は仮想猫を狂ったように購入、繁殖、取引していました。これにより、多くの人々がNFTトークンの潜在能力を認識しました。その後、Axiom ZenはDapper Labsという会社を設立し、a16zやGoogle Venturesなどのトップ投資家から1500万ドルを調達しました。CryptoKittiesコミュニティの熱気とトップ投資家がDapper Labsに巨額の資金を投じたのを目の当たりにした人々は、NFTの真の力を認識し始めました。
2018-2019------NFTの大爆発
2018年と2019年の2年間、NFTエコシステムは大規模な成長を遂げました。現在、業界内には100以上のプロジェクトが進行中で、さらに多くのプロジェクトが準備されています。OpenSeaやSuperRareの影響で、NFT市場は急成長しています。他の暗号市場と比較すると取引量は少ないですが、成長速度は非常に速く、着実に進歩を遂げています。MetamaskのようなWeb3ウォレットの改善により、NFTエコシステムへの参入が容易になっています。Dapper Labsは最近、ガス代を支払う必要のないDapperウォレットを発表しました。さらに、nonfungible.comやnftcryptonews.comなどのウェブサイトがNFT市場の指標、ゲームガイド、業界情報を研究しています。The Blockは現在のエコシステムをうまく説明しています。
CryptoKittiesはNFTの先駆けを開きましたが、以前のプロジェクトが独自のデジタル資産を構築することで基盤を築かなければ、彼らはそれを成し遂げることはできなかったでしょう。nonfungible.comが提供するこの興味深い画像は、CryptoKittiesが現在のNFTエコシステムにおいてどれほど重要であるかを示しています。
このグラフは、CryptoKittiesを所有する人々が他のNFTゲームをプレイする傾向があり、他のNFTゲームをプレイする人々は通常、他のゲームをプレイしないことを示しています。CryptoKittiesはNFTの世界への完璧な入り口です。
異なる猫を繁殖させることで異なる機能を持つCryptoKittiesは、著しい成長を遂げ、全く新しいCryptoKittiesまたはERC721トークンを創造しました。NFTは現在、キャラクター名(ドメイン名に似たもの)、仮想土地、仮想衣装、イベント入場券、小惑星採掘資源など、無数の機能を持っています。おそらくこの業界で最もエキサイティングな進展は、多くのNFTゲームやプロジェクトが相互に協力し、相互運用性を達成できることです。たとえば、あるゲームでプレイヤーが持っている剣が、別のゲームで珍しい衣装として持ち込まれることがあるかもしれません。相互運用性があれば、NFTゲームの可能性は本当に無限大です。
NFTの未来はどこに向かうのか?
NFTの歴史は、多くの人が認識しているよりもはるかに長いです。NFTの最初の試みは2012-2013年のカラードコイン時代にありましたが、2019年の今、私たちはまだNFTの非常に初期の段階にいると信じています。過去2年間に大きな成長を遂げたにもかかわらず、この業界はまだ非常に若く、成長は止まりません。実際、ますます多くの人々や企業がNFTの影響を認識し、エコシステムの構築に参加するにつれて、NFTの成長は加速すると信じています。新しいユースケースを創造し、相互運用プロジェクトを開発する開発者は、ゲームのルールを変える存在となるでしょう。私は、5年後にはNFT業界が今日とは全く異なるものになると考えています!