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メタバースの新星:北欧からのブロックチェーンゲームGalaxyBlitz

Summary: GalaxyBlitzは、新しい仮想メタバースを構築することで、より多くの可能性とゲームプレイの革新を生み出そうとしています。
ギャラクシーブリッツ
2021-11-08 13:51:44
コレクション
GalaxyBlitzは、新しい仮想メタバースを構築することで、より多くの可能性とゲームプレイの革新を生み出そうとしています。

GalaxyBlitzとは?

"メタバース"(Metaverse)という概念は、ニール・スティーヴンソンのSF小説(スノークラッシュ)に起源を持ち、人々がデジタルアイデンティティを持ち、多次元空間でさまざまなソフトウェアと相互作用する世界を描写しています。

"Metaverse"という言葉は、"Meta"と"Verse"の二つの部分から成り立っています。"Meta"は"超越"を意味し、"Verse"は"宇宙"を意味します。合わせて直訳すると"超越宇宙"となり、"現実世界と平行して運営されるデジタル世界"を意味します。

メタバースは、SF作家や未来主義者が30年以上にわたって構想してきたものです。現在、強力な計算能力を持つデバイスが普及し、ネットワーク帯域幅が向上したことで、メタバースを実現する時期が成熟してきました。

この言葉は、3月10日に上場したRobloxに380億ドルの時価総額をもたらし、メタバース概念の熱狂と現象空間を 開きました。

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北欧からのGalaxyBlitzは、まさにメタバースをテーマにしたブロックチェーンゲームで、ユーザーはデジタルアイデンティティを通じてブロックチェーン上でゲームをプレイします。その中で生成されるゲームリソース、システムトークン、NFTアイテムはすべてプレイヤー自身に属し、ゲーム会社には属しません。

GalaxyBlitzは、新しい仮想メタバースを構築することで、より多くの可能性とゲームプレイの革新を創造しようとしています。 数百年後の地球は、技術の発展により植民地が太陽系全体に広がり、人類は外来技術を吸収しながら4つの種族を創造しました:高エネルギー物理種族、機械種族、シリコン生命体、プラズマ生命体。意識形態、資源の希少性、信仰などの理由から、4つの種族は小規模な衝突から徐々に大規模な衝突へと発展し、資源と部族が力を強化するための最も重要な要素となります。

GalaxyBlitzは、現在少ない全オリジナル全革新(ゲーム設定、ゲーム開発、ゲーム原画)のブロックチェーンゲームです。 そのコアプレイは、MMO(宇宙探索型)、RTS(リアルタイム戦略)、RPG(ロールプレイング)を含みます。

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(GalaxyBlitzゲーム内のシリコン生命体の宇宙船)

ゲームプレイの紹介:

GalaxyBlitzは、StartAtlasの最も強力な競争相手として、現在のブロックチェーンゲームの次元とプレイアビリティが最も高いメタバースチェーンゲームの一つです。

市場で最も一般的な繁殖型やタワーディフェンス型とは異なり、GalaxyBlitzの豊富なゲームプレイは、ユーザーを従来のブロックチェーンゲームから解放し、孵化、レンタル、取引以外のブロックチェーンゲームをより遊びやすくします。

高品質で高度にオリジナルなブロックチェーンゲームとして、GalaxyBlitzのコアプレイはコミュニティやKOLから高く評価されています。

リソース:

自由に売買できる設計図の断片

自由に取引できる鉱産資源

PVPバトルで獲得可能

ゲーム内で生成される資源

戦争:

設計図の断片を獲得

資源を獲得

強力な英雄を使用してPVP勝利を得る

同盟間の対抗

基地:

科学技術の研究開発

基地のアップグレード

兵士の訓練

タレットを使用して効果的な防御を行う

プレイスタイル:

部族に参加して取引税の減免を得る

オフラインプレイヤーを攻撃して資源を略奪

各シーズンにシーズン報酬を配布

商業独占を通じて優位性を確立

使命とビジョン:

プレイヤーに究極のメタバースゲーム体験を提供する。

GalaxyBlitzはゲームの品質に対して非常に高い追求を持ち、ゲームプレイからグラフィックまで、すべての要求が同類製品のトップレベルに達することを目指し、最も質の高いメタバースゲーム体験を創造することに努めています。

メタバースの理念を遵守し:

GalaxyBlitzは、ゲームアイテムの権利確定、価格設定、取引、エンパワーメントを実現し、ユーザーのニーズを中心に据えた人工的な仮想世界を創造します。この仮想世界には、完璧なトークン経済循環システムがあり、現実世界と高度に連動し、すべての参加者と貢献者に属します。

メタバースの世界は、さまざまな方法で現実世界と連動し、その経済形態は本質的に高度に発展したトークン経済です。

チーム紹介:

GalaxyBlitzチームの情報から見ると、ゲーム開発と制作においてチームは豊富な経験を持ち、オリジナル能力とプロジェクトの精巧さはNFT市場で高い評価を得ています。

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CTO:Mattias

スウェーデンKTH王立工科大学コンピュータサイエンス学位

フィンランドのゲーム会社Supercell(後にテンセントに買収)で『クラッシュ・オブ・クラン』の主要プログラミング責任者を務める

10年以上のゲームプロジェクトにおける一流のプロジェクト管理経験を持つ

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チーフデザイナー:Johan

フィンランドアールト大学

マーベルの『アイアンマン2』と『アイアンマン3』、および『パイレーツ・オブ・カリビアン』のエフェクトチームでCG制作を担当

著名なモバイルゲーム開発会社Supercellに参加し、『Boom Beach』(海島奇兵)のゲームデザイナーを務める

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戦略計画責任者:Stefan

スウェーデンウプサラ大学

プロジェクト経験には、ダブリンでGoogleのヨーロッパ本社のエンジニアとして勤務したことが含まれる

著名なゲームメーカー任天堂の『ゼルダの伝説:ブレス オブ ザ ワイルド』の開発に深く関与

スウェーデンのゲームメーカーEA DICEの『Star Wars Battlefront II』(スター・ウォーズ バトルフロント II)

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プロダクト責任者:Gavin

コペンハーゲン大学コンピュータサイエンス修士号

Gavinはチームの本物のゲーム大好き者で、彼のプロジェクト経験には以下が含まれます:

デンマークのゲーム会社Press Playが制作した『Max:The Curse of Brotherhood』(マックス兄弟の呪い)に深く関与

フランスのゲーム開発会社Eugen Systemsの『Wargame:Red Dragon』(火線交鋒:赤色巨龍)

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マーケティング責任者:Diana

フィンランドワーサ大学戦略ビジネス開発修士号

ヘルシンキのプライスウォーターハウスクーパースでデジタルマーケティングプロジェクトマネージャーを務める

TikTokのデジタルマーケティングマネージャー

比較:

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比較から見ると、GalaxyBlitzは最も複雑なPC端の開発作業を省略しました。大型PCのリアルタイムオンラインゲームは、成熟したチームがあっても開発サイクルが2-3年以上かかることを考えると、私たちがよく知っている大作は数千人のチームが動いていることが多いです。GalaxyBlitzチームは明らかにこの点を認識しており、ゲーム開発の時間を大幅に短縮し、チームがゲームのプレイスタイルと早期のローンチに集中できるようにしています。

同時に、GalaxyBlitzチームは将来的にNFTがAR技術をサポートすることを宣言し、すべてのNFTアイテムはAR(拡張現実)を通じて現実のシーンに投影できるとしています。 チームは私たちに一つのビジョンを示しました:将来的に、プレイヤーが所有するNFTアイテムはポケモンGOのように現実世界に直接投影できる可能性があり、これにより市場には大きな想像の余地が生まれます。

総じて、GalaxyBlitzとStar Atlasは、ブロックチェーンに基づくメタバースの非中央集権システムです。このシステムは、すべてのユーザーとそのシステムに貢献する組織、個人に属することを強調しており、いかなる中央集権プラットフォームの付属物ではありません。ユーザーがゲーム資産のブロックチェーン化を求めるニーズや、ブロックチェーン上のゲームの需要がより強力な合意を形成することが予見されます。メタバースゲームはますます多くのユーザーを持つことになるでしょう。 GalaxyBlitzのパフォーマンスがどうなるか、私たちは注目していきます。

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