Codyfight:AIに特化したメタバースバトルのアルファ
著者:veDAO研究院
昨年、IDOの主要プラットフォームDAOMakerは、今後注目すべき選りすぐりのプロジェクトを発表しました。メタバース、ソーシャル、DeFiの各分野から選ばれたトラックの優れたプロジェクトの中には、GameFi分野でAIに特化したメタバース対戦プロジェクトCodyfightが含まれています。Codyfightは、人工知能と人間を対象とした没入型競争ゲームのメタバースであり、NFTを利用し、Codyfightトークン$CTOKによってサポートされる拡張可能なコミュニティ主導のP2Eモデルで創造性と才能を報酬します。
Codyfightとは?
Codyfightは、AIと人間の競争型ゲームのメタバースであり、ターン制の戦略に基づいており、プログラマーのチェスゲームに例えることができます。NFTと$CTOKトークンに基づいており、拡張可能なP2Eモデルをサポートし、コミュニティの創造性を報酬します。また、コミュニティ主導のゲームにおいて、創造的で技術に精通した多才なメンバーを集めることに重点を置いています。
Codyfightの目標は、プレイヤーが1対1の競技場でAIアルゴリズムを打ち負かすことができる究極の場となることです。Codyfightには、アーティスト、ゲーマー、開発者、コミュニティリーダー、暗号通貨投資家など、密接に結びついたコミュニティがあり、全員が利益を得ることができます。
例えば、アーティストは自分が作成したNFTスキンを市場で販売することで受動的な収入を得て、安定した収入源を確保できます。プログラマーはAIロボットのためにコードを書き、ロボットファームを制御し、ファームの規模を拡大することでユーザーに報酬を耕作する手助けをします。コミュニティリーダーは、コミュニティトーナメントを組織することで利益を得ることができ、これらのトーナメントは勝者と主催者のために賞金プールを設け、すべての参加者がそれを確認できるようにして透明性を促進します。
具体的なゲームプレイ
ゲーム準備:まず、ユーザーは自分の戦闘ロボットcodyfighterを作成する必要があります(複数所有可能)。プレイヤーは手動で操作することも、ロボットにコードを実行させて自動でゲームを進めることもできます。ロボットは異なる属性と外見を持ち、ユニークなNFTとなります。誰でもデフォルトのNFTスキンとCKeyを持つロボットを無料で取得できます。追加のCKey(各ロボットのプライベート識別キー、つまり新しいロボットを意味します)やスキンは、ストアや市場の他のプレイヤーから購入できます。さらに、スキンはゲーム内の特別な成果に対する報酬として得ることができます。
ゲームルール:2Dのゲームマップで、競技ゲーム/カジュアルゲーム/カスタムゲーム/ミッション完了などの方法でポイントを獲得し、ゲームに勝利し、自分のランキングを上げて報酬を得ます。1試合は10ラウンドで行われ、各ラウンドで各プレイヤーは最大25ステップを移動できます。各ターン、プレイヤーは1つのアクションを実行することを選択できます:右、左、上、下、またはその場に留まることができます。
ゲーム中のマップには異なるNPCが出現します。例えば、Mr.Ryoのような「悪者」NPCをマップで捕まえると15ポイントを獲得できます。同様に、The Ripperのような「良い人」NPCも存在し、彼らと協力して悪者を捕まえる手助けをします。プレイヤーは自分の戦闘ロボットの属性特性、マップの特性、ランダムに出現するNPCを組み合わせて、最適なゲーム戦略を策定し、戦闘の勝利とそれに応じた報酬を得る必要があります。
マッチングメカニズム:Codyfightは競技型ターン制ゲームであり、Rankランキングと天梯システム、合理的なインセンティブメカニズムを備えています。ランキングはプレイヤーの勝率に基づいており、技術があれば低いランキングから脱出するのは簡単ですが、高いランキングを維持するのははるかに難しいです。また、ランキングシステムはマッチングの問題を解決するのに役立ち、誰と誰が対戦するかを決定します。あなたはAI、人間、またはその組み合わせと戦っているかを知ることはありません。高いレベルはより高い報酬を意味し、高レベルのプレイヤーはより多くのインセンティブを得ることができます。
革新的なプレイスタイル:Codyfightの最大の革新の1つは、2つのプレイ方法があることです。クラシックなプレイスタイルとインテリジェントなプレイスタイルが含まれており、伝統的なゲームプレイヤーでもコードの専門家でもゲームに参加できます:
キーボードコントロールのクラシックなプレイスタイル:プレイヤーは戦闘の刺激を直接体験し、ゲームの進行に応じてリアルタイムで戦略を調整できます。インターネットブラウザを使用して、どのデバイスでも簡単にゲームをプレイできます;
ゲームAPIのインテリジェントなプレイスタイル:ゲームの自動化を実現し、プレイヤーが眠っている間にもお金を稼ぐことができます(ロボットが自動で戦略を実行します)し、AIロボットファームを拡張することでプレイヤーのCodyfighter軍を強化します;
ゲームモードと報酬
競技ゲーム:競技大会に参加するにはリーグごとに分類され、参加するためには異なる費用とレベルが必要です。CTicket(NFT資産、獲得または取引によって得られ、制限なし)またはFree Pass(無料通行証は毎日更新され、一定のレベルまでしか使用できません)を持っている必要があります。例えば、2人のプレイヤーがゲームに参加し、それぞれ1つの$CTOKを持っている場合、最終的にゲームに勝ったプレイヤーは1.9の$CTOKを獲得し、追加の0.1の$CTOKはエコシステムに注入され、主にカジュアルゲームのプレイヤーへのインセンティブを提供します。
カジュアルゲーム:このモードは無料で、特別な条件は必要ありません。プレイヤーはランダムなユーザーや友人と一緒に遊ぶことができ、彼らとのつながりを築く機会を提供し、報酬のあるミニチャレンジゲームに参加できます。
カスタムコミュニティゲーム:Codyfightの目標は、プレイヤーが仮想世界で自分の体験をカスタマイズできるオープンなメタバースを作成することです。カスタムゲームには、プレイヤーが一定量のトークンを支払う必要があります(エコシステムに注入されます)。優れたカスタムゲームは他のプレイヤーに歓迎され、豊富な報酬を得ることができます。
NFT市場:CodyfightはCreate2Earnプラットフォームを組み込んでおり、そのNFT市場はNFTストア(公式販売)とコミュニティ市場(プレイヤー提供)で構成されています。プレイヤーはここで自分の資産を管理できます。CTickets、NFT戦闘ロボット、AI操作ロボット(戦略コード)など。
コミュニティ市場は、才能と創造性のあるプレイヤーにNFTスキンアートをデザインすることで一定の報酬を得る機会を提供します。例えば、コミュニティ市場に受け入れられ、リストされたNFT戦闘ロボットは、デザイナーに一定の販売収入の割合を報酬として与え、ゲームへの創造的な貢献を奨励します。
また、ゲームのハイライトをサポートするために、AI操作ロボット(戦略コード)による自動ゲームメカニズムを通じて、開発者はAIアルゴリズムを作成し、コードを市場で販売したり、AIロボットファームを貸し出したりする機会があります。しかし、公式は詐欺の可能性を減らすために、私的な販売や取引を明確に支持していないと述べています。
チームとパートナー
Codyfightのコアチームメンバーは全員公開されており、公式ウェブサイトで各メンバーのLinkedInの履歴情報を確認できます。2人の創設者は、技術に長年従事してきた技術者であり、CEOとCTOはコンピュータの修士号を持つベテランエンジニアで、10年以上のコンピュータ開発に関連する経験を持っています。優れたマーケティングチームとNFTプロジェクトに必要な卓越したデザインチームを配置しており、実力があり非常に誠実なチームであることがわかります。
Codyfightのパートナーも非常に多く、今後IDOを行う2つのプラットフォームDAOMakerとGameFiだけでなく、Kyros、Gate.io、MEXC Global、Wings Ventures、Raptor Capital、Digital Strategies、Dweb3 Capital、Evangelion Capital、Impossible Financeなどの著名なプロジェクトから強力なリソースサポートを受けています。
トークンエコノミクス
Codyfightのネイティブトークン$CTOKはERC-20トークンで、ゲーム内で使用でき、Ethereum、Polygon、BNB Chainブロックチェーン上で取引できます。主なネットワークはEthereumです。$CTOKの主な目的は、ゲームの経済システムを活性化し、そのエコシステムが健康的かつバランスの取れた方法で運営されることを可能にし、プレイヤーがゲーム内で報酬を得ることを許可することです。
$CTOKは以下の具体的なシナリオで使用されます:
ゲーム内の取引コストを削減し、最低限に保つ;
プレイヤーのゲーム内での貢献を報酬し、プレイヤーがCTicketsやCkeysなどの資産を購入することをさらに奨励する;
ゲーム内資産のプレイヤー収益を創出する、NFTスキンやAIコードなど;
プレイヤーのランキングに基づいて価値のあるゲーム報酬システムを作成する;
外部プロジェクトの貢献者を報酬し、プロジェクトの成功に参加するよう奨励する。
$CTOKの総供給量は127,000,001枚で、配分図と具体的な内容は以下の通りです:
26% - プライベートラウンド(KOLを含む)での販売、TGEで10%解除、5ヶ月目から毎月4.5%リリース。
20% - マーケティングおよびエコシステム、TGEで20%解除、2ヶ月目から毎月5%リリース。
16% - プロジェクト開発用、TGEで0%解除、2ヶ月目から毎月4%リリース、13ヶ月目に12%、毎月4%リリース。
15% - 流動性、ステーキング、市場形成、インセンティブ、TGEで20%解除、2ヶ月目から毎月5%リリース。
15% - チーム、TGEで0%解除(最初の年はロック)、13ヶ月目に12%、毎月8%リリース。
6% - パートナーおよびアドバイザー、TGEで0%解除、2ヶ月目から毎月4%、13ヶ月目に12%、毎月4%リリース。
2% - 公開ラウンド、TGEで10%解除、5ヶ月目から毎月4.5%リリース。
このトークン配分から、実際にはゲームプレイヤーのP2EまたはC2Eの部分がどれだけ残されているかはわかりにくく、エコシステムまたはインセンティブ部分に含まれている可能性がありますが、報酬の割合は明確に示されていません。最大でもこの2つの項目の合計35%の一部であり、プレイヤーへの報酬部分が十分であるかどうかが懸念されます。実際、Codyfightは他の多くのGameFiプロジェクトとは異なり、プレイヤーの自主的なガバナンスについては言及しておらず、よりチームの行動に重点を置いているため、このようなチーム主導のアプローチには利点と欠点があり、プレイヤーと投資者の個々の考え方によります。
IDO情報
トークン$CTOKは当初2022年第1四半期にパートナーのDAOMakerでIDOを行う予定でしたが、未知の理由で延期され続けました。2023年に公式ウェブサイトがトークン生成イベントモジュールを更新し、$CTOKが今後DAOMakerとGameFiの2つのプラットフォームでIDOを発射することを発表しました。各トークンのIDO価格は0.08ドル/$CTOKに設定されており、具体的な日付はまだ発表されていませんが、2023年中に行われると予想されています。