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TONとAnimoca Brandsが提携:実質的には共同でのプロモーションか、それとも業界の深耕か?

Summary: チェーンゲーム会社と新興パブリックチェーンが共同開発するGameFi市場は、ユーザーにとってのもう一つの利点となるのでしょうか?
仮想家族
2023-12-01 12:29:41
コレクション
チェーンゲーム会社と新興パブリックチェーンが共同開発するGameFi市場は、ユーザーにとってのもう一つの利点となるのでしょうか?

作者:Kasou Kazoku

最近、Animoca BrandsとTONの協力が業界のホットな話題となっており、この協力がゲーム市場の構図をどのように再構築し、プレイヤーや開発者にどのような新しい機会をもたらすかが、業界内外の注目の焦点となっています。

Animoca BrandsとTONが戦略的提携を結び、ブロックチェーンゲーム市場を拡大し、互いにユーザーを引き寄せる


Web3とブロックチェーンゲームの先駆者として、Animoca Brandsはデジタル文化とエンターテインメント産業のブロックチェーン化を推進する上で顕著な成果を上げてきました。一方、TONは効率的で分散型のブロックチェーンネットワークであり、Telegramとの緊密な結びつきが巨大なユーザーベースとソーシャルメディアの影響力を提供しています。

この協力は、Animoca Brandsの豊富なゲームリソースとTONの技術的優位性および大規模なユーザー群を組み合わせることで、ブロックチェーンゲームの革新と普及を促進し、ユーザーにより多様で豊かなゲーム体験を提供することが期待されています。さらに、この協力は新しいビジネスモデルや収益機会の創出を促進し、ブロックチェーンゲームエコシステム全体に積極的な影響をもたらす可能性があります。


両者の協力ポスター

まず、AnimocaのTONへの投資は金額が公表されていませんが、Toncoinへの投資を含んでおり、これはその検証者としての役割と密接に関連しています。この取り組みは、AnimocaがTONのビジョンとWeb3分野の潜在能力に対する信頼を強調しています。協力は財務投資にとどまらず、TONエコシステムの包括的な市場調査も含まれており、暗号通貨とGameFiの採用を推進する能力に焦点を当てています。

協力の重要な側面の一つは、TONブロックチェーンに基づくゲームインフラプロジェクトであるTON Playへの戦略的支援です。このインフラは、開発者がTelegram上でゲームアプリを開発・展開できるようにし、8億人のユーザーにアクセスする可能性があります。TelegramのPlayDeckボットとの統合により、ユーザーはモバイルゲームのカタログを閲覧でき、ブロックチェーンゲーム体験への前例のない道を開くことができます。

さらに、Animocaは400以上のWeb3プロジェクトの一部をTelegramに移植することを検討しており、このプラットフォーム上のゲーム供給をさらに豊かにすることを目指しています。この取り組みは、従来のゲームと新興のブロックチェーンゲーム分野を結びつける重要なステップです。
AnimocaとTONの協力は、TONのビジョンへの信頼の表れであるだけでなく、Web2からWeb3への移行を推進するというより広範な目標とも一致しています。

この協力は、Animocaが他のブロックチェーンプロトコルで検証者としての役割を果たした後、分散型ゲームエコシステムを促進することへのコミットメントを強調しています。この協力は、今後数年内にTONエコシステム、特にゲーム分野の成長を著しく促進することが期待されています。

TelegramとTONはTencentを模倣しようとしているが、成功するかは未知数


Animoca Brandsと密接な関係にあるYuga Labsも市場の主要プロジェクトの一つであり、以前Yugaの創設者は自社をTencentに例えましたが、実際の発展モデルや戦略的配置において、TelegramとTONはTencentの発展経路により近いかもしれません。


Yuga Labs創設者

Telegramは8億人の月間アクティブユーザーを持ち、これによりWeChatミニゲームのような製品やその他の中小型ゲームを推進するための巨大なユーザーベースを提供しています。さらに、TONは独自のウォレットアプリTon Spaceを発表し、支払い分野で独自の優位性を持っています。

Ton Spaceの導入は、Telegramユーザーが馴染みのある環境で暗号通貨を使用して支払いとインタラクションを行えることを意味し、暗号業界への参入障壁を大幅に下げました。従来のウォレットアプリ(TP、Trustwalletなど)と比較して、Ton SpaceはWeChatウォレットに似ており、金融製品に限らず、より豊かで多様なアプリケーションシーンを提供しています。

Telegramは、第三者開発者がゲームから飲食サービスまでさまざまな小プログラムを作成し、ユーザーとインタラクションできるプラットフォームを構築しています。この戦略はWeChatのスーパーアプリモデルに非常に似ていますが、TelegramのエコシステムはTON FoundationとTencentの支援を受けて、いくつかの面で分散型のアプローチを採用します。

以前、TON FoundationはTencent Cloudとの提携を発表し、TONの高い計算強度とネットワーク帯域幅の要求をさらにサポートします。Tencent Cloudの参加は、TONに技術的支援を提供するだけでなく、Telegramの小プログラム市場に巨大的な潜在的利益をもたらす可能性があります。これはTencentが中国で成功したのに似ています。

WeChatは中国で初めて小プログラムモデルを導入し、現在数百万の小プログラムをサポートしており、支払い、デリバリー、eコマースからさまざまなサービスにわたっています。Telegramの小プログラムエコシステムは、分散型の支払いネットワークを活用することで、世界中のより広範なユーザー群にアクセスする可能性を秘めています。

WeChatの成功事例から学び、TelegramとTONはTencent Cloudとの協力からインスピレーションを得る可能性があり、特にコミュニケーションアプリを利用して日常的な取引を行う方法においてです。WeChatは内蔵の支払いシステムを通じてユーザーを日常的な取引に引き込んでいますが、Telegramは20種類の支払いソリューションを統合し、Bot Payments APIを通じて手数料を一切徴収しません。Google PayやApple Payなどの成熟した支払いソリューションに加えて、Telegramは最近、TONブロックチェーンによって開発された自己管理型ウォレットを導入しました。

TelegramとTONがWeChatのモデルから得た経験、そしてどのように分散型の特徴を持つ小プログラムプラットフォームを展開するかは、注目すべきプロセスとなるでしょう。これはTelegramのユーザー体験を変えるだけでなく、世界的に分散型アプリケーションの普及と発展を促進する可能性があります。

Telegramのユーザー資源を活性化するために、チェーンゲーム業界向けのTON Playが誕生


チェーンゲームの分野で力を入れるために、TONが導入したTon Playは、ゲーム開発者にユニークなプラットフォームを提供します。Telegramの巨大なユーザーベースとTONブロックチェーンの高効率な性能を統合することで、ゲーム開発者に前例のない機会を提供します。このプラットフォームは、ゲームの公開とユーザー獲得プロセスを簡素化するだけでなく、さまざまなゲームエンジンをサポートし、多様な収益化の手段を提供することで、ゲーム開発の可能性を大幅に拡大します。Ton Playの登場は、TONゲームエコシステムの発展を促進する重要な力となる可能性があります。


Ton Playの公式サイト背景画像

Ton Playの主な特徴は以下の通りです:

  1. Telegramの8億ユーザーに直接アクセス:ゲームはTelegram Web Appsを通じて数回のクリックで起動でき、ユーザーはApp StoreやGoogle Playからアプリをダウンロードする必要がなく、.apkや.exeファイルを扱う必要もありません;

  2. 多様なゲームエンジンに対応:Telegram Web AppsはHTML5またはWebGLをサポートし、Unity、Phaser、PixiJS、BabylonJS、Cocos2dなどのさまざまなゲームエンジンに対応しています;

  3. ユーザー獲得と保持:TONとTelegramは、TON Games Bot(すべてのTONゲームを索引するボット)、Telegram Ads(100万人以上の購読者を持つチャンネルで広告を掲載)、Messenger内で直接送信されるプッシュ通知など、従来と革新的なユーザー獲得と保持ツールを提供しています;

  4. 高速かつ低コストのブロックチェーン:TONブロックチェーンは、迅速でシームレスなスケーラビリティ、コスト効率を提供し、スムーズなユーザー体験を確保します。スケーラビリティ、分散化、取引速度、コスト効率の面で優れた性能を発揮しています;

  5. 簡単な登録と認証:ウォレットはブロックチェーンインフラの重要な構成要素です。TONエコシステム内の主要なウォレットはTelegram内のウォレットであり、アカウント作成、購入、オンチェーン、資産管理などのすべての必要な機能を提供します;

  6. コミュニティ構築ツール:Telegramチャンネルとグループは、コミュニティを構築するための強力なツールであり、大量のユーザーに公開メッセージを直接送信できます;

  7. トラフィックと資産の収益化:TelegramとTONは、開発者が高品質のゲームを作成・展開し、ユーザーを引き付け、保持し、収益化するためのツールを提供します。TONエコシステム内の一般的な収益源には、NFT販売、ゲーム内トークン(Jettons)、アプリ内広告が含まれます。

巨人同士の強力な連携が未来を切り開く、チェーンゲーム業界にはより強力なインフラが急務


現在のパブリックチェーン市場において、TONとTelegramの結合はWeb3の世界に新たな変革をもたらしています。Animoca BrandsとTONの戦略的協力、特にTON Playの導入は、ブロックチェーンゲーム分野の新たな発展を示唆しています。

この協力は、AnimocaのゲームリソースとTONの技術的優位性を組み合わせ、ブロックチェーンゲームの革新と普及を促進することが期待されています。特にTON Playは、ゲーム開発者にTelegramの巨大なユーザーベースにアクセスする機会を提供し、さまざまなゲームエンジンと多様な収益化の手段をサポートします。

さらに、TelegramとTONはWeChatのモデルから経験を学び、分散型の特徴を持つ小プログラムプラットフォームを展開しており、これがTelegramのユーザー体験を変え、分散型アプリケーションの世界的な普及を促進する可能性があります。全体として、この協力はブロックチェーンゲーム分野の新たな波を予感させ、今後数年内にTONエコシステムの成長を著しく促進することが期待されています。

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