Axie Infinity の後、Ronin の潜在能力はどこにあるのか?
著者:stella@footprint.network
データソース:Ronin Dashboard
人気のWeb3ゲームPixelsは、2023年10月下旬にPolygonからゲーム専用に設計されたブロックチェーンRoninに移行しました。Pixelsは以前、Polygon上で最もアクティブなユーザー(ウォレット数)を持つWeb3ゲームであり、そのRoninへの移行は、2022年3月に発生したハッキング事件後の復活に強力な推進力を与えました。
移行以来、Roninのオンチェーン活動は11月に大幅に増加しました。Roninは以前、主に「プレイ・トゥ・アーン」ゲームAxie Infinityに依存していましたが、最近の復活はこれまでとは異なるようです。私たちはRoninの最近のデータパフォーマンスを分析し、その現在の発展状況を探ります。
Roninの紹介
イーサリアムのアーキテクチャは革命的ですが、高速で低コストのゲーム取引のニーズには最適化されていませんでした。2021年、この制約はAxie Infinityの成長とプレイヤーの保持のボトルネックとなりました。これらの課題に対処するため、Axie Infinityを開発したベトナムのスタジオSky Mavisは、2021年2月にRoninを立ち上げるという果断な措置を取りました。
Roninはイーサリアムのサイドチェーンであり、ゲーム産業のニーズを満たすために慎重に設計されています。その目標は、ゲームアプリケーションの発展を促進するために、強力で迅速かつ経済的なプラットフォームを提供することです。この戦略的措置は、かつてAxie Infinityに影響を与えたゲーム体験と取引のスムーズさの障害を取り除くことを目的としています。
Sky MavisはWeb3ゲーム分野の重要な力となり、Web3ゲームの大規模な採用を実現した数少ないチームの一つです。Footprint Analyticsによると、2023年11月時点でAxie Infinityは驚異的な988万人のユーザーを蓄積しており、そのうち922万人がRoninに起因し、93.3%を占めています。このフラッグシップゲームの成功は、Sky MavisにWeb3ゲームの開発と運営に関する深い洞察と貴重な経験をもたらしました。
発売から約3年が経過した今、RoninはWeb3ゲーム分野で一席を占めています。しかし、それがWeb3ゲームの選ばれるブロックチェーンとなったかどうかは、今後の観察が必要です。
Roninの利点
Roninは、Axie Infinityの数百万ユーザーを支えるなど、単一のゲームの拡張能力を示しています。Axie Infinityを通じて、Sky Mavisは製品開発、コミュニティ参加、マーケット拡大などの面で貴重な経験を得ました。これらの経験は、Roninネットワーク上でプロジェクトを立ち上げたいパートナーにとって非常に役立ちます。
Roninはほぼ瞬時の取引を支え、非常に低い手数料で大量のゲーム内取引を効果的かつシームレスにサポートできます。
2022年3月、Roninは重大なセキュリティ脆弱性に見舞われ、ハッカーによって173,600 ETHと2,550万USDCが盗まれました。その後、Sky Mavisはセキュリティ対策を強化し、ゼロトラストフレームワークを採用しました。最初、Roninは権威証明(PoA)コンセンサス機構を使用しており、一群の信頼できるバリデーターに取引の検証を依存していましたが、この方法は比較的効率的であるものの、分散化の程度は低いものでした。分散化を強化するために、Roninは委任型プルーフ・オブ・ステーク(DPoS)システムに移行し、トークン保有者がバリデーターを選出することを許可し、ネットワークの制御権をより公平に分散させました。
Roninのエコシステム
ゲーム業界はRoninエコシステムの中で最も重要な位置を占めています。現在、Roninには、Axie Infinity、The Machines Arena、Bowled、Battle Bears Heroes、Wild Forest、Apeiron、そして最近参加したPixelsとZoids Wild Arenaの8つの稼働中のゲームがあります。さらに、Axie ChampionsとTribestersの2つのゲームがRoninに登場予定です。
11月時点で、Axie InfinityとPixelsの2つのゲームだけでRoninの日次取引量の半分以上と、日次アクティブユーザー(DAU)の約90%を占めています。このようなユーザー参加の集中は、Roninエコシステムの潜在的な脆弱性を浮き彫りにしています。
Roninのパブリックチェーンゲームの取引量シェアは現在21.2%です。これは、Roninがゲームに特化しているにもかかわらず、市場での存在感にはまだ向上の余地があることを示しています。パブリックチェーン分野で競争優位を得るために、Roninは多分野での発展とゲームエコシステムのさらなる発展を目指す戦略を採用する必要があります。
データソース:Monthly Volume Distribution
このため、Sky MavisはRoninの魅力を拡大し、ゲームエコシステムをさらに発展させるための戦略を積極的に講じています。11月2日、Sky Mavisは韓国のゲームスタジオACT Gamesとの戦略的パートナーシップを発表し、これはこの方向への重要な一歩です。この提携により、ACTのすべてのゲームがRoninエコシステムに持ち込まれ、ブロックチェーンカードゲームZoids Wild Arenaから始まります。この動きは、Roninのゲーム数の増加を加速し、開発者やユーザーのプラットフォームへの関心を高めることが期待されています。
ゲーム以外にも、Roninには現在23の分散型アプリケーション(dApps)がこのプラットフォーム上で稼働しています。これには、Katana(RoninのネイティブDEX)、Ronin Wallet、Mavis Market(NFT取引市場)が含まれます。11月30日現在、KatanaのTVLは9,280万ドルに達しましたが、他のdAppsはユーザー獲得と参加度においてまだ大きな改善の余地があります。
Roninドメインサービス(RNS)は2023年11月15日に公開販売を開始し、ユーザーとRoninチェーンとのインタラクションの方法を変えました。RNSは複雑なウォレットアドレスを直感的で読みやすい名前に置き換え、取引をより簡単かつ正確にしました。さらに、RNSはSky Mavisエコシステム全体に統合され、App.Axie、Mavis Market、今後のプラットフォームを含むことで、ネットワーク全体のユーザー体験を最適化します。
Roninのデータパフォーマンス
データを通じてRoninエコシステムの最新の発展状況を探りましょう。
- 日次アクティブユーザー(DAU)
2023年7月から10月にかけて、Roninの日次アクティブユーザー数(DAU、ユニークウォレット数を計算)は安定しており、平均約1.74万人でした。しかし、PixelsがPolygonからRoninに移行したことで、RoninのDAUは2023年11月に顕著に増加しました。この数字は1.74万人から8.84万人に急増し、11月22日には15.28万人のピークに達しました。特に注目すべきは、RoninのDAUが11月16日に10万人の閾値を超え、その後も上昇を続けたことです。
データソース:Ronin Chain Daily Users
- 日次取引件数
2023年7月から10月にかけて、Roninの日次取引件数は比較的安定した水準で、平均約95,200件でした。10月中旬から、Roninの取引活動は明らかに増加しました。11月30日には、日次取引量が約232,600件に急増しました。
取引件数の増加に伴い、Ronin上の平均取引手数料は常に低下しています。2023年7月から10月の平均取引手数料は0.0022 RONでしたが、11月には平均取引手数料が0.0019 RONに低下し、11.7%の減少を示しました。
データソース:Ronin Chain Daily Transactions \& Avg. Transaction Fee
- 総ロック価値(TVL)
今年に入ってから、暗号市場では弱気の感情が広がっています。RoninのTVLは1月から下降傾向を示しています。しかし、10月中旬以降、暗号通貨市場全体の好ましいトレンドとゲーム分野のユーザー活動の増加に伴い、11月30日にはRoninのTVLが顕著に増加し、4,900万ドルから9,280万ドルに上昇し、86.3%の成長を示しました。
データソース:Ronin DeFi Data
しかし、RoninのネイティブDEX Katanaは、チェーン上のすべてのTVLのほぼ全てを占めています。ゲーム分野は繁栄していますが、Roninは他のエコシステム分野での改善と成長の余地があります。
ゲームのデータパフォーマンス
- 日次アクティブユーザー(DAU)
Footprint Analyticsのデータによると、2023年7月以降、Ronin上のDAUの80%以上がゲーム分野から来ています。
データソース:Daily Active Users - Ronin Chain \& Game
Roninゲーム分野のDAUはその全体的な傾向と一致しています。11月にPixelsが加わることで、DAUは顕著に増加しました。7月から10月までのDAUは平均14,300人でしたが、11月にはこの数字が79,800人に跳ね上がり、458.0%の成長を示しました。
データソース:Ronin Chain Key Stats
- 日次取引件数
8月から11月にかけて、ゲーム分野はRoninの総取引件数の80%以上を占めており、7月にはこの数字が74.7%でした。
データソース:Daily Transactions - Ronin Chain \& Game
Roninゲーム分野の日次取引傾向は、その全体の日次取引量の傾向を反映しています。10月中旬以降、日次取引件数は上昇傾向を示し、日次取引件数は40,100件から10万件を超え、11月22日には226,000件のピークに達しました。
データソース:Ronin Chain Key Stats
注目のゲーム
- Axie Infinity
2023年7月から10月にかけて、RoninのフラッグシップゲームAxie Infinityはプラットフォームの80%以上のDAUを貢献していました。しかし、PixelsがRoninに加わったことで、11月18日にはAxie Infinityのユーザー割合が歴史的な最低点である9.12%に落ち込みました。減少が見られるものの、Axie InfinityのDAUは約15,000人の安定した水準を維持しています。
データソース:Daily Active Users - Ronin Chain \& Axie Infinity
- Pixels
PixelsはRoninに登場後、すぐに別のフラッグシップゲームとしての地位を確立し、70%以上のDAUを獲得しました。11月6日から、PixelsのDAUは着実に増加し、11月19日にはRoninの総DAUの83.6%を占める112,000人に達しました。
データソース:Daily Active Users - Ronin Chain \& Pixels
ゲーム分野はRoninエコシステムの中心であり、Axie Infinityを基盤に、Pixelsの参加がこのチェーンの多様性を豊かにし、その魅力を高めています。Pixelsの急速な拡大は、開発者にRoninがWeb3ゲームの最良の選択肢であることを示しています。
データソース:GameFi Project Summary - Pixels on Ronin
全体として、Roninの最新のデータパフォーマンスは堅実な成長の傾向を示しており、ゲーム開発者やプレイヤーにとっての選ばれるブロックチェーンプラットフォームになる可能性を示唆しています。Roninはゲーム分野の拡張性とWeb3アプリケーションの最適化に取り組んでおり、Axie Infinityの成功を超える新たなマイルストーンを創出することを目指しています。