マイクロソフトが4800人を解雇し、Xboxが約3200のポジション削減を担う
マイクロソフトは4800の職を削減すると発表し、これは全世界の従業員数の約2.1%に相当します。Xboxゲーム部門が最初の影響を受け、7月6日に1600人を削減し、今会計年度内にさらに1600人を削減する予定で、合計約3200の職が削減される見込みです。今年2月に就任したXboxのCEOアシャ・シャルマは、従業員に対して現在のビジネスは健康ではないと率直に述べ、Xboxの利益率は同類のプラットフォームや出版業務に比べて3倍から10倍低いと指摘しました。コンソール部品のコスト上昇がソニーのPlayStationや任天堂のSwitchとの競争圧力をさらに強めています。
マイクロソフトは、以前に買収した4つのスタジオを分離することも発表しました。その中でCompulsion GamesとDouble Fineは独立して運営され、Ninja TheoryとUndead Labsは新しいオーナーに譲渡されます。これは、3年前に690億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収して構築したゲームの地図の一部を撤回することになります。最高人事責任者のエイミー・コールマンは、会社が4月に買い取りプランを導入し、条件を満たす従業員の3分の1以上が受け入れたと述べました。マイクロソフトの株価は過去半年で約19%下落しています。






