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抖音の内部テスト短編劇インタラクティブアイテム 1 ダイヤモンド 約0.1元で感情課金を開始

『読佳』の独占報道によると、抖音は短編劇場面専用のインタラクティブアイテムを内部テスト中です。観客はプラットフォームのダイヤモンドを消費してアイテムを送信でき、アイテムが発動すると短編劇の画面に関連するストーリーインタラクションエフェクトが表示され、観客は単に「劇を見る」から有料でストーリー演出に参加することに変わります。報道によると、一部の短編劇ではストーリーの対立ポイントで「鉄砂掌·1ダイヤ」などのアイテム入口が表示され、1ダイヤは約0.1元に相当します。このモデルは、従来の全話解放の有料、広告、短編劇カードの他に、インタラクティブな投げ銭の収益化ルートを開拓しました。業界の背景として、現在短編劇の収入は少数のヒット作に高度に集中しており、中小プロジェクトは回収のプレッシャーが大きく、一度の全話有料も少額の支払い意欲しかないユーザーを排除しています。アイテムの有料化は、ライブの投げ銭能力を短編劇のコンテンツに接続し、既存ユーザーの断片的な消費ポテンシャルを掘り起こすことを目的としています。報道は同時に、低いハードルのアイテムが意図的な対立を生み出し、消費を誘導する議論を引き起こす可能性があるため、プラットフォームは継続的に規範を整備する必要があると警告しています。
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