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メタがメタバースへの投資を縮小し、クエストプラットフォームのホライゾンワールドプロジェクトを終了する

Metaは6月15日から、ユーザーがMeta Questヘッドセット上で仮想現実の世界を構築、公開、または更新することができなくなり、Questヘッドセットを通じてMeta Horizon Worldsにアクセスすることもできなくなると発表しました。この仮想世界の機能は、Meta Horizonのモバイルアプリで引き続き提供されます。Metaのスポークスマンは、今年2月のブログ記事を引用し、同社がWorldsの焦点を「ほぼ完全にモバイル中心」に移していることを述べました。今年1月には、MetaはReality Labs部門から約1000の職を削減し、一部の仮想現実ゲームやコンテンツスタジオを閉鎖しました。Reality Labsの責任者である最高技術責任者Andrew Bosworthは、従業員へのメモの中で、Metaが主にモバイル体験に焦点を当て、ヘッドセットを通じてアクセスする没入型の仮想世界には注力しないと述べました。この動きは、MetaがMark Zuckerbergが以前推進していたメタバース戦略からさらに撤退することを示しています。Reality LabsのリソースはVRゲームからAI目標を推進するウェアラブル製品、Ray-Ban Metaスマートグラスに移行しています。

Metaの内部文書は、従業員に対して自社のメタバース製品Horizon Worldsの使用を強制しています。

链捕手消息,据 The Verge 报道,Meta 内部流出的一份备忘录显示,Meta 的 VR 社交网络 Horizon Worlds 存在太多质量问题,甚至连其开发团队也并未经常使用它。Meta 元宇宙副总裁 Vishal Shah 在发给员工的一份备忘录中表示,迄今为止,Horizon 开发的一个关键问题是在 Meta 中构建这款产品的人似乎都没有太多使用它,他写道:"私たちの多くにとって、Horizon Worlds にそれほど多くの時間を費やすことはありません。dogfooding ダッシュボードはこれを非常に明確に示しています。なぜでしょうか?なぜ私たちは自分たちが作った製品を好まないのでしょうか?単純な事実は、私たちがそれを好まなければ、ユーザーがそれを好むことを期待できるでしょうか?"Vishal Shah は後続のメモで、Meta が各マネージャーに自分のチームが毎週少なくとも一度は Horizon を使用するように責任を持たせる計画を立てていると書いています。"組織のすべての人は、Horizon Worlds を愛することを使命とすべきです。それを使用しなければ、それを達成することはできません。そこに行き、同僚や友人と一緒に内部および公共バージョンで私たちのコミュニティと交流する時間を確保してください。"(The Verge)
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