テンセントIEGがAIゲーム部門を再編成し、AIネイティブゲームの探索を目指す
テンセントインタラクティブエンターテインメント事業群(IEG)は、ARC LabとゲームAIエンジン部を統合し、新しいAIゲーム部門(仮称ARC Lab)を設立します。これは、テンセントゲーム公共技術責任者の陳冬が指導し、AIネイティブゲームを探求することを目的としています。この部門は現在約100人で、400から500人の編成を計画しており、主要なマルチモーダル生成チームに向けて大規模な採用を行っています。方向性は音声・映像基盤、映像世界モデル、エージェントなどを含みます。関係者によると、部門の初期組織モデルはSeedanceと可灵の人材とデータ供給チェーンのパスを参考にしており、映像モデルが直接ゲームを生成する可能性を重点的に探求しています。テンセントIEGは、上半期のゲーム収入が1301億元のキャッシュフローと約1万枚のHカード計算能力の備蓄を持ち、混元大モデルがアクセスできない独占的なゲームデータを掌握しています。現在、テンセントのAIゲーム開発は多様なシステムが並行して進行しており、TEGが基盤能力を提供し、IEG中台がツール統合を行い、4つのスタジオがそれぞれ推進していますが、統一基準はまだありません。具体的な組織構造はまだ整備中で、最終的なプランは公式発表に基づくものとします。