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バイナンス研究所の報告がWeb3ゲームPixelsのトークンエコノミクスとロードマップを公開しました。

ChainCatcher のメッセージによると、バイナンス研究所が発表した Ronin Network に基づくソーシャル Web3 ゲーム Pixels に関する研究報告によれば、2024 年 2 月 8 日時点で、このプロジェクトは 3 回のプライベートトークンセールを通じて 480 万ドルを調達しており、そのうち 14% の PIXEL トークン供給量が 0.005 ドル/PIXEL、0.009 ドル/PIXEL、0.012 ドル/PIXEL の価格で販売されています。PIXEL の総供給量は 50 億枚で、上場後の流通供給量は 771,041,667(約トークン総供給量の 15.42%)です。トークンの販売と経済学に関しては、トークン総供給量の 7.00% が Binance Launchpool に配分され、14.00% がプライベートセール投資家に、12.50% がチームに、9.50% が顧問に、24.00% がエコシステム報酬に、17.00% が金庫に、1.00% が流動性に、5.00% が Alpha 報酬に配分されています。このプロジェクトの現在のロードマップは次のとおりです:2024 年第 1 四半期:Chapter 2 ------ PIXEL トークンの紹介、公会------ SocialFi と web3 ゲームの統合、追加ペット(Pet)鋳造;2024 年第 2 四半期:洞窟と土地争奪の更新、Chapter 3 ------ 戦闘システム、Realms ------ プレイヤーが作成した世界と宇宙の導入;2024 年第 3 四半期:Chapter 4 ------ 農場のアップグレードと自動化、Realms スクリプトエンジン;2024 年第 4 四半期:生成された問題と探索。
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