ゲーム

米国SEC委員:アメリカの暗号通貨規制はまるで「床は溶岩」のゲームを暗闇でプレイしているようなもので、今こそ「明かりをつける」必要がある。

ChainCatcher のメッセージによると、Cointelegraph の報道で、アメリカ証券取引委員会(SEC)の委員 Hester Peirce は SEC の「あなたの保管者を知る」円卓会議で、アメリカの金融機関が暗闇の中で「床は溶岩」というゲームをしているかのように、暗号通貨ビジネスを扱っていると述べました。Peirce は、アメリカ証券取引委員会の登録者は、暗号通貨に関連する活動を「床は溶岩」と同じように扱うべきであり、目的は家具から家具へと飛び移り、地面に触れないことだと説明しました。ただし、ここでは暗号通貨に直接触れることが溶岩であると言いました。「このゲームのワシントンDC版は、私たちの暗号資産、特に暗号資産の保管に対する規制アプローチです。規制ルールが不明確なため、暗号通貨に参加したい企業は、暗号通貨を直接保有することを避けなければなりません。」Hester Peirce は、「今こそ、このゲームを終わらせる方法を見つける時です。私たちは灯をつけ、溶岩の穴の上にいくつかの歩道を作る必要があります」と述べました。

トランプの最新暗号プロジェクトは不動産ビデオゲームになる。

ChainCatcher のメッセージによると、『フォーチュン』の報道では、トランプの最新の暗号プロジェクトは不動産ビデオゲームになるとのことです。トランプ大統領は『モノポリー』が好きです。1989年、この不動産大亜は『Trump: The Game』を発売しました。これは不動産をテーマにしたボードゲームの変種です。2006年、彼は『モノポリー』に触発されたリアリティ番組を立ち上げることを検討していました。「私はずっと『モノポリー』は素晴らしいゲームだと思っていた」とトランプはその番組について『ニューヨーク・ポスト』に語りましたが、最終的にその番組は実現しませんでした。現在、トランプの最新プロジェクトはトランプブランドの暗号ゲームになる予定で、2人の情報筋によると、このゲームは『モノポリー』に似た感覚を持っています。この計画中の不動産ゲームは、トランプとその家族の増え続ける暗号プロジェクトの最新の一員となります。NFTシリーズやMEMEコインの他に、分散型金融プロジェクトのWorld Liberty Financial、ステーブルコイン、そしてビットコインマイニング会社があり、大統領の息子エリック・トランプとドナルド・トランプ・ジュニアはこの会社で多くの株式を保有しています。トランプの新しい暗号ゲームについて知っている情報筋は、『フォーチュン』に対して、このゲームは『MONOPOLY GO!』のアダプテーションであり、プレイヤーはデジタル『モノポリー』ボード上で駒を動かしてゲーム内現金を獲得し、デジタル都市に建物を建設することができると述べました。別の無関係な情報筋もこのプロジェクトを『モノポリー』と比較しました。2人の情報筋は、プライベートなビジネス取引に関与しているため匿名を希望しました。情報筋によると、トランプの長年の友人ビル・ザンカー(Bill Zanker)がこのプロジェクトの裏方であり、ザンカーは大統領がそのミームコインやNFTプロジェクトを立ち上げるのを手助けした人物です。ザンカーのスポークスマンケビン・メルクリ(Kevin Mercuri)は、このプロジェクトが『MONOPOLY GO!』に似ていることを否定しましたが、ザンカーが「ゲーム」を開発しており、4月末に発売する予定であることを『フォーチュン』に確認しました。また、『モノポリー』に関する言及は「噂」であると述べました。

加密シューティングゲーム「Shrapnel」の開発者Neon Machineが財政危機に陥っていることが報じられた。

ChainCatcher のメッセージによると、Blockworks の報道で、暗号シューティングゲーム『Shrapnel』の開発会社 Neon Machine が深刻な財政困難に直面しているとのことです。現在までに、同社は約 8690 万ドルの運営資金を費やしており、2024 年の収入は 2170 万ドルに達していますが、約 3300 万ドルの高額な運営コストが影響し、利益を上げられず、純損失は 1140 万ドルに達しています。関係者によると、Neon Machine の月間資金消費は 200 万ドルから 350 万ドルに達し、現在は現金枯渇状態に陥っており、多額の未払い債務があり、外部の供給業者に数百万ドルを負っています。Neon Machine は 2025 年初頭に完了予定の新たな資金調達も実現できていません。以前、同社は 2023 年 10 月に 2000 万ドルの A ラウンド資金調達を完了し、Polychain Capital が主導しました。さらに、同社の従業員数はピーク時の約 100 人から十数人に減少しており、現在『Shrapnel』の開発に実際に関与しているのはごく少数です。キャッシュフローを延長するために、同社は少なくとも 3 回の人員削減を実施し、高給の従業員に約 20% の自発的な給与削減を求めています。シアトルにある本社オフィスも 3 月末に閉鎖されました。それにもかかわらず、同社は「史上最強の状態にある」と外部に宣言し、2025 年末までに『Shrapnel』を世界同時にリリースする計画を立てています。しかし、Neon Machine に近い複数の関係者は、ゲームが順調にリリースされるかどうかに懐疑的であり、プロジェクトはまだ完成しておらず、資金も尽きていると述べています。また、人民网-金报の報道によると、灵境·人民ゲーム实验室と『Shrapnel』(中国語の仮訳名:弾片)の主創チームが会談を行い、ゲームのデジタル資産の中国市場における鋳造発行、コンプライアンス流通、市場運営などの議題について初歩的な協力意向に達したとのことです。
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