Web3 비판 계시록: 그것은 단지 하나의 과대 광고 투기 게임일 수 있다

DAOSquare
2021-11-12 22:58:34
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Web3는 인터넷의 방향에 영향을 미치지만, 완전하지 않으며 예측할 수 없습니다.

原文标题:《Web3 비판 계시록》
撰文:ROBIN SLOAN
翻译:DRD

최근 몇 달 동안, 사람들은 흥분(혹은 호기심, 혹은 경악)으로 "Web3"를 설명하는 모습을 보았을 것입니다. 이 용어는 많은 인터넷 서비스가 미래에 가상 자산을 중심으로 변화할 수 있음을 의미합니다. 이러한 서비스의 소유권과 통제권은 보유자 간에 분할될 수 있으며, 여기에는 다양한 사용자와 그룹이 포함됩니다. 가상 자산은 교환 가치를 가지므로, 사용자로서 이해할 수 있는 것은: 현금화?

Web3 비판 계시록: 그것은 단지 투기 게임일 뿐일 수 있다Kvindedansen i Megara, 1888-1889, Niels Skovgaard

이더리움은 대부분 작업의 중심입니다------이봐, 누가 클라이언트 라이브러리를 web3.js라고 명명했나요? 그래서 "ao"를 "이더리움 기반의 인터넷"으로 해석하는 것은 합리적입니다.

이 정보는 미디어 실험실 Media Lab 위원회에 이메일로 전송되었습니다. 목표 청중은 Web3가 어떤 모습이어야 하는지 대략 알고 있지만, 그것을 어떻게 바라봐야 할지 확신이 없는 구독자들입니다.(여기에는 목표 청중에 대한 더 많은 내용이 있습니다.)

당신이 Web3가 세계 인터넷 컴퓨터 시스템의 미래라고 확신하고 있다면: 이 기사는 당신에게 적합하지 않습니다. 다른 것을 보세요!

반대로, 이는 여전히 약간 조심스러운 호기심을 가진 사람들을 위해 준비되었습니다.

솔직히 말하자면: 저는 개인적으로 회의론자일 뿐만 아니라 Web3의 전면적인 적입니다. 제 적대감이 즉시 사라지지 않기를 바랍니다: "그는 남을 싫어하는 사람이다; 그는 머리가 오래되었다; 그는 기술을 이해하지 못한다." 사실, 저는 이미 41세입니다! 그러나, 제 적대감을 완화할 증거로: 저는 공상과학 소설을 쓰고; 인터넷의 미래에 대해 깊은 호기심을 가지고 있으며; 심지어 인기 있는 NFT 프로젝트를 만들었습니다.

저는 아래의 글로 어떤 화려한 수사적 효과를 얻으려는 것이 아닙니다; 단지 그들에게 증가하는 과대 광고에 맞서기 위한 미약한 지렛대를 제공하고 싶습니다. 저는 Web3가 인터넷의 미래에 관심이 있거나 걱정하는 사람들에게 깊은 인상을 줄 수 있다고 생각합니다…… 그래서 어떤 의미에서는, 저는 다른 버전의 저 자신(조금 인격 분열 같은 느낌 \^_\^)을 위해 이 기사를 발표합니다. 여러분, 안녕하세요!

다음은 제가 이해하는 Web3입니다:

아이들을 위한 것입니다. 제가 말하는 것은 좋은 측면입니다! 저는 Web3가 젊은이들 사이에서 강한 공감을 불러일으킨다고 생각합니다. 왜냐하면 그것은 완전히 새로운 것처럼 느껴지고, 실제로 그들에게 속할 수 있기 때문입니다. 누가 이 느낌에 이의를 제기할까요? 어쨌든 저는 아닙니다.

저는 Web3의 동력이 흥분과 피로에서 비롯된다고 생각합니다. 표면적으로는 명백하지 않지만, 저는 그것이 거기에 있다고 믿습니다. 만약 당신이 지금 22세라면, 읽는 법을 배우기 시작한 이래로 Twitter는 이미 존재해 왔습니다. YouTube는 별처럼 영원히 존재해 왔습니다. 이렇게 어린 나이에 이러한 새로운 것들과 함께 성장하는 것이 어떤 느낌일지 상상하기 어렵지만, 아마도 약간의 폐쇄 공포증 같은 느낌일까요?

저는 2000년대 말의 격동을 선명하게 기억합니다. 매주 새로운 소셜 네트워크가 폭발했습니다! 저는 샌프란시스코에 살았고, 그들은 이 도시의 South Park에서 활동했습니다. 이 흥미로운 거품은 역사 무대에 등장한 일련의 극적인 인물들로 변모했으며, 수년 동안 기본적으로 변하지 않았습니다. 그래서 Web3가 왔습니다------NEW OPTIONS의 매력은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

많은 Web3 지지자들은 자신을 파괴자로 생각하지만, "모든 것을 토큰화하는 것"이 "모든 것을 시장화하는 것"의 자연스러운 연장선이 아니라면 아무것도 아닙니다. "모든 것을 시장화하는 것"은 1970년대에 시작되어 큰 성공을 거두었고, 지금도 진행 중입니다. 어느 정도까지는, 인터넷은 돌파구입니다------"돈…… 어디에 있나요?" web2.0은 이를 피상적으로 다루었고, Web3는 이를 완전히 봉인하려고 합니다.

Web3의 매력은 상당 부분 기본 암호화폐의 가치에서 비롯됩니다. 따라서 좋은 질문은: 이러한 자산이 달러로 계산했을 때 전혀 가치가 없다면, 여전히 Web3에 대해 호기심을 가질까요? 일부에게는 "네, 물론"이라는 답이 나올 수 있습니다. 왜냐하면 그들은 여전히 퍼즐이 매력적이라고 느끼기 때문입니다. 다른 사람들에게는, 그들이 솔직하게 대답한다면 "그럴 가능성은 낮다"는 답이 나올 것입니다.

제 NFT 프로젝트는 2019년이나 2020년에 완료된 것이 아닙니다; 저는 2021년 초에 그것을 만들었습니다. 그 당시의 과대 광고는 제 화면에서 폭발하는 느낌을 주었습니다. 저는 갑자기 부자가 되고 싶었습니다! 이것이 제 솔직한 마음입니다!

"저는 머리가 없지만, 돈은 모든 것의 진정한 머리입니다. 그러나 돈의 소유자가 어떻게 머리가 없을 수 있겠습니까?" 그리고, 돈이 생기면 그는 자신을 위해 똑똑한 사람들을 고용할 수 있습니다. 똑똑한 사람들을 통제하는 사람이 똑똑한 사람보다 더 똑똑하지 않을까요? 저는 돈 덕분에 인류가 갈망하는 모든 것을 할 수 있게 되었고, 이는 인류의 모든 능력을 갖추었다는 것이 아닐까요? 따라서 제 돈은 제 모든 무능력을 뒤집을 수 있지 않겠습니까?"

돈은 평가 체계를 혼란스럽게 합니다; 마치 태양 옆의 별을 관찰하는 것과 같습니다. 물론, 2000년의 인터넷도 마찬가지입니다; 만약 이것이 순환이라면, 우리는 무엇을 해야 할까요?

Web3라는 용어는 "web2.0"을 기반으로 파생된 것으로, "Web2.0"은 21세기 초에 유행하기 시작하여 새로운 세대의 웹사이트와 플랫폼을 설명하는 데 사용됩니다. 철학적 관점에서 볼 때, Web 2.0의 성공은 불완전합니다. 적어도 이렇게 말할 수 있습니다: 플랫폼 간에 모듈화되고 허가된 방식으로 데이터를 교환하려는 야망이 있었지만, 실제로는 죽었거나 억압당했습니다. 이를 고려할 때, 저는 Web3가 일련의 새로운 아이디어를 설명하는 데 적합한 용어라고 생각합니다. 왜냐하면 그것은 확실히 같은 방식으로 작용할 것이기 때문입니다: 인터넷의 방향에 영향을 미치지만, 완전하지 않고 예측할 수 없습니다.

각각의 발전 단계에서 인터넷과 Web 2.0은 그저 그러합니다…… 자기 참조에 의존하고 있나요? 그들은 그들 자신 이외의 다른 것들, 예를 들어 과학, 커피 포트, 링크 및 카메라 렌즈입니다. 그리고 Web3는 대체로 Web3 자체에 관한 것입니다.

Web3는 게임으로 이해하는 것이 가장 좋습니다, 혹은 게임 내의 게임입니다. 저는 조롱하는 것이 아닙니다: 이것은 정말 멋진 게임입니다! 광대하고 개방적이며, 강한 사회성을 가지고 있고, 점수를 세는 많은 포인트가 있으며, 실제 돈을 얻을 수 있습니다? 저는 말합니다, 이것은 정말 멋집니다.

Web3는 "사용자"에게 보상을 제공할 것을 약속합니다------심지어 공정함일 수도 있지만, 이더리움은 사용자에게는 아무것도 알지 못하고, 오직 지갑만 알고 있습니다. 한 사용자는 여러 지갑을 제어할 수 있습니다; 한 과학자는 여러 지갑을 제어할 수 있습니다; 이더리움은 이를 구별하지 않으며, 특별히 신경 쓰지 않습니다. 따라서 Web3의 거버넌스 도구는 유한 책임 회사의 의사 결정 과정에 적합하지만, 진정한 민주주의에는 적합하지 않습니다. 진정한 민주주의는 공정하게 나누어져야 하며, 비노동 기여를 존중해야 합니다------인간의 가치!

망막 스캔 구체가 있는 암호화폐 세계코인(Worldcoin)은 이 문제를 해결하기 위한 시도의 하나입니다. 세상에는 한 무리의 사람들이 있습니다. 그들은 서로 얽혀 있으며, 지갑의 우주에서 자신의 인격을 찾으려 하고 있습니다.

지갑으로 가득한 세계.

저는 Web3 거버넌스에 Gödel(괴델)의 불완전성 정리에 유사한 것이 존재할 것이라는 예감이 듭니다. 기억하세요: The DAO------그것은 최초의 DAO로, 모든 기존 DAO의 이름이 여기서 유래되었습니다------그것은 너무나 실패하여 이더리움이 포크되어야 했습니다. 활발한 Friends With Benefits "소셜 토큰"은 해킹당했으며, 그 재구성은 Web3 거버넌스 메커니즘을 통해 이루어진 것이 아니라 Twitter, Medium 및 Discord를 통한 "외부" 관리로 이루어졌습니다. 이러한 상황은 계속 발생할 것입니다!

Twitter에 의존하는 마케팅 및 조정 채널을 가진 "Web3"가 정말로 명실상부한 것인가요? 당신은 "오, 잠깐만; Web3는 자신의 Twitter를 만들 것입니다."라고 말할 수 있습니다. 아니요, 그렇지 않습니다. 이러한 플랫폼은 Web3에 아무런 유용성이 없습니다, 왜냐하면 아무도 모집하지 않을 것이기 때문입니다?

저는 간단한 기본 질문이 자주 안개 속에서 사라진다고 생각합니다: 이더리움 가상 머신, Web3의 핵심은 많은 달러를 받고, 매우 작은 프로그램을 실행하며 매우 느린 컴퓨터입니다. 그것은 특별한 속성을 가진 환경에서 구현되며, 어떤 경우에는 이러한 속성이 돈을 쓸 가치가 있습니다. 다른 경우에는, TRS-80(세계 최초의 노트북)에서 웹사이트를 실행하는 것과 같습니다.

Web3 비판 계시록: 그것은 단지 투기 게임일 뿐일 수 있다TRS-80 컴퓨터

대부분 또는 모든 블록체인의 핵심 특징은 실제로 미학------불변성입니다. 결국, 그들은 실제로 장부입니다. 그러나 요즘 인터넷에 관해서는, 저는 오히려 반대되는 것에 더 관심이 생깁니다; 변동성과 덧없음 사이를 떠도는 것입니다. 저는 변화하고 성장한 다음 사라지는 것을 좋아합니다.

저는 무언가를 삭제하는 것을 매우 좋아하는 사람입니다. 이는 Web3와는 반대되는 작업입니다.

우리가 삭제하는 능력을 잃게 되면, 우리는 무엇을 잃을 수 있을까요?

이 시점에서, 이더리움은 계속 존재할 것입니다(최소 10년), 이는 Web3도 그럴 가능성이 있음을 의미합니다. 저는 그것이 다양한 장벽을 넘어 금융 분야와 금융 관련 분야로 진입하는 것을 보고 싶습니다: 투기 게임.

여기서 저는 적절한 찬사로 마무리하겠습니다: 이더리움은 인터넷의 미래에 관심이 있는 모든 사람에게 영감을 주어야 합니다. 왜냐하면 그것은 새로운 규칙의 시행 가능성을 강력하게 증명했기 때문입니다. 저는 Web3가 이상적인 심지어 수용 가능한 웹 발전 경로라고 생각하지 않지만, 저는 그것의 교훈을 잘 배울 것입니다. "잡담은 그만하고, 코드를 가져와!" 클럽과 컬트도 마찬가지입니다; 우리는 지켜보겠습니다.

출처 링크: society.robinsloan.com

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