한 문장으로 당신을 메타버스 주요 프로젝트인 Decentraland에 입문시켜 드립니다
원제목: 《Decentraland 시작하는 방법 및 게임 플레이 리뷰》
저자: Khor Win Win
편집:念青, 체인 포착기
메타(구 페이스북)의 올해 10월의 과대 광고와 비교할 때, 사람들은 Decentraland에 더 주목해야 합니다. 이는 이더리움 기반의 탈중앙화된 3D 가상 현실 세계입니다. 하바와 세컨드 라이프와 매우 유사하게, Decentraland는 플레이어들에게 디지털 아바타를 통해 자유롭게 세계를 탐험할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 그러나 전통적인 오픈 월드와는 달리, Decentraland의 탈중앙화 특성은 플레이어가 가상 공간에서 마음껏 탐험하고 무한한 가능성을 수용할 수 있음을 의미합니다. 그러나 Decentraland는 여기서 그치지 않으며, 프로젝트 시작 이후로 엄청난 변화를 겪었습니다.
Decentraland의 시작점
Decentraland는 처음에 몇 명의 뜻이 맞는 친구들에 의해 2015년에 창립되었으며, 중앙 집중화된 VR 게임에 "반격"하기 위해 설계되었습니다. 초기에는 Decentraland가 2D 픽셀화 그리드 형태로 모델링되었으며, 개발자들은 이를 "석기 시대"라고 불렀습니다. 이 픽셀들은 작업 증명(PoW) 합의 알고리즘을 통해 사용자에게 분배되었습니다.
2016년 말까지 Decentraland는 3D 세계로 변모하였고, 토지는 서로 다른 구역으로 나뉘었습니다. 각 토지는 특정 파일의 해시 인덱스와 연결되어 있으며, 해당 파일에는 그 구역의 자산 데이터가 포함되어 있습니다. 사용자는 분산 해시 해시를 사용하여 가상 세계에 접속하고 특정 위치의 파일과 자산을 다운로드할 수 있습니다.
2017년 초, Decentraland는 역사상 최초의 테스트 버전을 출시하였으며, 당시 토지의 가격은 20달러에 불과했습니다. 현재는 한 땅이 쉽게 수천 달러에 거래되고 있습니다. 지난달, Decentraland는 116개의 작은 구역으로 구성된 가장 비싼 부동산을 240만 달러에 경매에 부쳤습니다.
이더리움 네트워크가 점점 더 많은 사용자들을 끌어들이면서, Decentraland는 스마트 계약 기능을 통해 생태계에 통합되었습니다. 이는 메타버스 내의 인터랙티브 애플리케이션, 게임 세계 내 결제 및 P2P 통신을 가능하게 합니다. 현재 플레이어는 디지털 자산을 거래하고 친구들과 소통하며, VR 회의를 개최하고, 더 많은 사람들과 함께 이 확장되는 디지털 세계를 탐험할 수 있습니다.
Decentraland란 무엇인가?
이름에서 알 수 있듯이, Decentraland는 "탈중앙화된 토지"의 약자로, 완전히 커뮤니티에 의해 통제되는 몰입형 디지털 세계입니다. Decentraland의 세계는 블록체인에서 대체 불가능한 토큰(NFT)으로 표시되는 많은 디지털 토지를 포함하고 있습니다. 소유자는 자신의 구역 내에서 자유롭게 창작하고 작품을 전시할 수 있습니다.
플레이어는 OpenSea와 같은 2차 시장에서 다양한 토큰을 사용하여 구역을 구매할 수 있습니다. 토지 가격은 크기와 지리적 위치에 따라 달라집니다.
만약 폐쇄 공포증이 있다면, 인접한 구역을 인수하여 자신의 저택을 만들 수 있습니다. 이러한 통합된 구역은 소유자가 자신의 토지를 쉽게 관리하고 개발할 수 있도록 하며, 특히 일반 구역 내에 수용할 수 없는 구조물을 건설하려고 할 때 유용합니다. 저택은 기본 구역을 포함하는 또 다른 ERC-721 NFT로 표시됩니다.
Decentraland의 금융 시스템은 주로 원주율 토큰 MANA에 의해 지원되며, 이 토큰을 사용하여 가상 생태계 내에서 구역, 착용 가능한 장비 및 기타 서비스를 구매할 수 있습니다. 그 외에도, 토큰 소유자는 커뮤니티 제안을 생성하거나 투표하여 거버넌스에 참여할 수 있는 권리가 있습니다. MANA 토큰은 Binance나 Uniswap과 같은 대부분의 중앙화 및 탈중앙화 거래소에서 얻을 수 있습니다.
토지를 소유하는 것은 경험의 일부일 뿐이며, 또 다른 부분은 자신의 작품을 주조하고 전시하는 것입니다. 그러나 전제 조건은 가상 신원, 즉 3D 캐릭터가 있어야 합니다.
플레이어는 마음껏 가상 아바타를 생성할 수 있으며, 수량에 제한이 없습니다. 캐릭터의 머리카락, 얼굴, 의상은 언제든지 변경할 수 있습니다. 시스템에서 무료로 제공하는 의상 외에도, 플레이어는 프리세일을 통해 또는 MANA를 사용하여 2차 시장에서 더 고급 의상을 구매할 수 있습니다. 착용 가능한 장비는 희귀성에 따라 가격이 책정되며, 물품이 희귀할수록 공급량이 줄어듭니다.
브랜드와 콘텐츠 제작자도 특별한 대회나 이벤트를 위해 전용 착용 가능한 장비를 제작할 수 있습니다. 기본적으로 이러한 착용 가능한 장비는 가스 비용을 줄이기 위해 Polygon 블록체인에서 주조됩니다. 플레이어는 또한 2차 시장에서 MetaMask 비니나 Gecko 모자와 같은 희귀 물품을 구매할 수 있습니다.
Decentraland 탐험하기
전반적으로 게임 플레이는 초기의 가상 커뮤니티 공간인 하바와 세컨드 라이프를 떠올리게 합니다. Decentraland에 들어가면, 당신의 아바타는 제네시스 플라자에서 생성되며, 이는 플레이어의 "호텔 로비"와 비슷합니다. 여기에서 Decentraland 내의 다양한 활동, 게임 및 인기 장소를 확인할 수 있습니다. 새로운 플레이어가 가장 먼저 도착하는 곳이기 때문에, 여기서는 많은 새로운 얼굴들과 만나고 대화하기에 좋은 장소입니다.
게임 플레이어와 비게임 플레이어 모두 이러한 컨트롤을 쉽게 익힐 수 있습니다. 내비게이션 컨트롤의 조작은 1인칭 슈팅 게임(FPS)과 매우 유사하며, 커서 이동은 시점을 변경합니다. 또한 "V" 단축키를 통해 1인칭 및 3인칭 모드 간에 전환할 수 있습니다. Decentraland는 플레이어에게 시각적 도움을 제공하기 위해 올바른 키를 안내합니다. 예를 들어, "E"와 "F"는 이벤트 목록을 스크롤하라는 힌트를 제공하며, 이는 메타버스 초보자에게 친숙합니다.
게임 중에 한 끝에서 다른 끝으로 달려가고 싶지 않다면, Decentraland는 별표가 표시된 지도상의 어떤 위치로도 점프할 수 있도록 허용합니다. 이러한 장소는 Decentraland의 명소를 나타내며, 일반적으로 아름다운 경치와 상호작용 활동이 있어 방문할 가치가 있습니다. 플레이어는 이 과정에서 독점적인 착용 가능한 장비와 NFT를 수집할 기회를 가집니다.
토지를 소유한 지주들은 더 많은 관광객을 유치하기 위해 더 풍부한 장면을 구축할 수 있습니다. Decentraland는 두 가지 구축 옵션을 제공합니다: 빌더 도구 또는 소프트웨어 개발 키트(SDK). 거의 프로그래밍 기술이 없는 플레이어에게는 빌더 도구가 더 쉽게 접근할 수 있으며, 플레이어는 이를 통해 다양한 사전 구축된 3D 자산을 드래그 앤 드롭하여 이상적인 장면을 만들 수 있습니다.
Decentraland가 메타버스를 지배할 것인가?
비록 그것이 대부분의 사람들이 상상하는 것만큼 완벽하지는 않지만, 팀은 로드맵을 꾸준히 추진하고 있습니다(여기를 클릭하여 확인하세요).
우선, 팀은 플레이어의 생존 품질 업데이트를 우선시할 계획입니다. 이러한 개선 사항에는 NFT 배지, 구축을 위한 추가 그룹 기능, 블록체인 기반의 스마트 프로젝트를 직접 추가할 수 있는 옵션이 포함됩니다. 다시 말해, 플레이어는 현실에서 스마트 계약을 통해 상호작용하는 것처럼 게임 내 객체와 재미있게 상호작용할 수 있습니다. 예를 들어, Sushiswap은 게임 내에서 가상의 스시 가게로 나타나며, 다양한 스시를 구매하는 것은 다양한 자산을 구매하는 것과 같습니다.
곧 Decentraland는 가상 세계 내 물품 거래와 더 원활한 멀티플레이어 지원을 제공할 것입니다. 덧붙여, 이동 동반자 애플리케이션도 개발 중이며, 플레이어는 Decentraland의 현장 활동 알림을 받고 언제 어디서나 가상 친구와 대화할 수 있습니다.
그러나 그것은 플레이어가 탐험할 수 있는 유일한 메타버스가 아닙니다. Roblox와 Minecraft와 같은 프로젝트가 이미 가상 상호작용 분야에서 자리를 잡고 있기 때문에, 대부분의 게임 플레이어가 갑자기 Decentraland로 전환할 이유를 상상하기는 어렵습니다. 아마도 그 이유는 더 탈중앙화된 생태계 때문일 것입니다.
전통적인 게임 회사들은 기존 모델을 수십 년 동안 반복하며 대중을 그들의 세계로 끌어들이기 위해 중요한 파트너십을 구축해왔습니다. Microsoft와 Meta와 같은 회사들이 행동을 시작함에 따라, 탈중앙화된 메타버스는 "플레이하고 벌기" 기능과 같은 더 독특한 판매 포인트를 결합해야 진정한 시장 점유율을 확보할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 탈중앙화된 메타버스 내의 경쟁도 치열해지고 있습니다. The Sandbox와 Somnium Space와 같은 대체 디지털 세계도 점점 더 인기를 얻고 있으며, 각 가상 세계는 고유한 특징을 가지고 있습니다. 예를 들어, The Sandbox는 커뮤니티 생성 콘텐츠에 더 중점을 두고 있으며, 사용자가 원본 NFT와 게임을 생성하고 시장에서 판매할 수 있도록 허용합니다. 그들은 심지어 Atari와 Skybound Entertainment와 같은 대기업과 협력하고 있습니다.
반면, Decentraland는 몇 가지 중요한 이정표 성과를 달성했습니다. 2021년 6월, 소더비는 그들의 플랫폼에서 런던 갤러리의 가상 복제품을 출시했습니다. 최근 바바도스는 Decentraland에 세계 최초의 메타버스 대사관을 설립했습니다. 전통 기관과의 더 빈번한 협력으로 인해 이러한 프로젝트는 암호화 사용자뿐만 아니라 대중의 메타버스에 대한 인식을 어느 정도 변화시킬 것입니다. 메타버스는 단순한 가상 놀이터가 아니라 새로운 사회적 상호작용 패러다임입니다.
결론
세계가 더 깊은 디지털 상호작용으로 전환함에 따라, 완전한 메타버스 개념이 서서히 현실이 되고 있습니다. Decentraland와 같은 완전히 제어 가능한 가상 오픈 월드를 소유하는 것은 메타버스의 잠재력을 진정으로 열어줍니다. 단순히 현실에서 벗어난 장소가 아닙니다.
전통적인 비디오 게임이 점점 더 사실적으로 변하는 것처럼, 플레이어가 가상 세계에서 할 수 있는 일도 계속해서 한계를 넘어가고 있습니다. 다양한 외부 애플리케이션과 콘텐츠를 Decentraland에 통합함으로써, 플레이어는 친구들과 함께 미니 게임을 하거나 현장 예술 갤러리를 여행할 수 있습니다. 곧 플레이어는 가상 쇼핑몰에서 Mr. World의 상품을 구매할 수 있을 것이며, 단순히 게임 내 아바타와 스킨을 구매하는 것에 국한되지 않을 것입니다.
Decentraland는 VR 기술을 통합하여 가상 현실 경험을 완성하고자 합니다. 그러나 현재 상태에서도 이 프로젝트의 사용자 기반은 기하급수적으로 성장하기 어려울 수 있습니다. 많은 플레이어, 특히 상대적으로 가난한 국가의 플레이어에게는 게임을 원활하게 즐기기 위한 높은 기술 장벽이 존재합니다. Decentraland에게는 구형 장비와 모바일 기기의 경험을 최적화하는 것이 중요합니다. 그래야 전 세계의 누구나 메타버스에 접근할 수 있습니다.
Decentraland와 다른 유사한 메타버스는 우리가 어니스트 클라인의 소설 《레디 플레이어 원》(Ready Player One)에서 미래를 미리 엿볼 수 있게 해줍니다. 그곳에서 "오아시스"와 같은 몰입형 디지털 세계는 모든 현실적 상상을 초월하는 한계의 장소가 됩니다. 문제는, 우리가 그것을 받아들일 준비가 되었는가 하는 것입니다.