X To Earn 프로젝트 대정리: Web3 시대, 모든 것이 수익화 가능

OdailyNews
2022-04-15 20:08:24
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점점 더 많은 체인 게임이 출시됨에 따라, 우리는 어떻게 한 체인 게임의 장기 가치를 판단해야 할까요? 체인 게임 분야에 대한 심층 연구는 어떻게 진행해야 할까요?

저자: 진샤오펑, Odaily星球日报

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지난 한 달 이상, Stepn(GMT)의 급등과 함께 Move To Earn 모델이 주목받기 시작하며 점점 더 많은 비암호화폐 사용자들의 관심을 끌고 있습니다. 동시에 다양한 X To Earn 프로젝트들도 속속 등장하고 있습니다.

Odaily星球日报는 15개의 대표적인 프로젝트를 정리했으며, 그 중에는 뛰어난 플레이어도 있고, 열기를 이용하려는 프로젝트도 있습니다. 연구를 통해 몇 가지 결론을 얻었으며, 독자들과 공유하고자 합니다:

첫째, 이중 통화 모델이 많은 프로젝트에서 널리 수용되고 있습니다. Axie Infinity가 창안한 이중 통화 모델(유틸리티 토큰 + 거버넌스 토큰)은 현재 다양한 X To Earn 프로젝트에서 흔히 볼 수 있으며, 대표적인 Stepn도 마찬가지입니다. 이러한 모델의 설계는 일정 부분 토큰의 매도 압력을 완화시켰습니다. 물론, 매도 압력을 줄이는 가장 중요한 요소는 프로젝트 자체의 토큰 사용 시나리오 소비 설계입니다.

둘째, NFT가 To Earn 프로젝트의 기본 장비로 자리잡고 있으며, 무료로 더 많은 신규 사용자를 유치하고 있습니다. Move To Earn 프로젝트는 기본적으로 NFT를 입장권으로 사용하며, 플레이어는 참여하기 위해 구매해야 합니다. 그러나 후발 플레이어에게는 점점 상승하는 NFT 바닥가(수천 달러에 달함)가 분명히 회수 기간을 늘리고, 입장 의지를 낮출 수 있습니다. 따라서 일부 프로젝트는 무장벽 모델을 채택하여 플레이어가 초기에는 무료로 참여하고 수익을 얻을 수 있도록 하고 있지만, 수익은 상대적으로 적습니다. 이러한 게임은 더 많은 다양한 플레이어를 끌어들여 게임의 전체 시장을 크게 확장할 것입니다.

셋째, Move To Earn 프로젝트의 경계가 확장되고 있습니다. Stepn은 야외 산책, 조깅, 달리기를 주로 하므로, 일부 신흥 플레이어는 운동 장면(헬스장, 실내) 및 운동 유형(수영, 자전거 타기) 등 다양한 차원에서 노력하여 게임 장면과의 상호작용을 늘리고 스마트 하드웨어와 결합하고 있습니다. 전체적인 혁신은 크지 않지만 M2E 시장을 풍부하게 하고 있습니다. 또한, 이러한 프로젝트는 본질적으로 건강과 사회적 속성을 가지고 있어 더 쉽게 확산되고 신규 사용자를 유치할 수 있습니다.

다음은 15개 프로젝트의 하이라이트입니다:

1. 라이프스타일 수익화: Move To Earn

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프로젝트명: STEPN

웹사이트: https://stepn.com/

소개: STEPN은 Solana(현재 BNB Chain 추가 기반)의 Web 3 라이프스타일 운동 프로그램으로, 사회적 및 게임 요소를 포함하고 있습니다. Move To Earn 분야의 개척자로서, STEPN은 지난 한 달 이상 암호화폐 시장의 주목을 성공적으로 끌어왔으며 점차 주류로 나아가고 있습니다.

구체적으로, 플레이어는 애플리케이션에서 NFT 운동화를 구매하고 야외에서 산책, 조깅 또는 달리기를 하여 토큰을 획득합니다: 30레벨 만렙 전까지는 GST를 획득할 수 있으며, 만렙 후에는 GMT를 선택하여 획득할 수 있습니다. GMT는 현재 바이낸스 등 여러 플랫폼에 상장되어 있으며, 지난 한 달 동안 최고 상승폭은 30배를 넘었습니다.

또한, NFT 운동화는 다섯 가지 품질(일반, 비일반, 희귀, 서사, 전설)을 가지고 있으며, 품질에 따라 토큰을 획득하는 능력이 다릅니다. 두 개의 운동화 간에도 번식(Mint)이 가능합니다. 구체적인 게임 플레이에 대해서는 《STEPN이 어떻게 체인 게임 시장을 폭발시키는가?》를 클릭하여 읽어보시기 바랍니다.

자금 조달 측면에서, STEPN은 올해 1월에 500만 달러의 시드 라운드 자금을 확보했으며, 세쿼이아 캐피탈 인디아와 Folius Ventures가 주도하고, Solana Ventures, Alameda Research 등이 참여했습니다. 올해 4월, 바이낸스 랩스는 STEPN에 전략적 투자를 발표했으며, 구체적인 투자 금액은 알려지지 않았습니다. 또한 최근 STEPN은 ASICS(아식스)와 협력하여 한정판 가상 운동화 NFT를 출시하고, 바이낸스 NFT 시장에서 IGO를 진행할 예정입니다.

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프로젝트명: Genopets

웹사이트: https://www.genopets.me/

소개: Genopets는 Solana 블록체인을 기반으로 한 요정 수집 및 육성, 훈련 전투의 GameFi 모바일 게임으로, 공식 소개에 따르면 이 게임은 "타마고치 전자 닭의 육성과 진화, 포켓몬의 훈련과 전투, 동물의 숲의 제작과 수집"을 결합하고 있습니다.

간단히 말해, 플레이어는 게임 내의 요정(Genopet) NFT를 통해 토큰(GENE 및 KI)을 획득하여 수익을 얻을 수 있습니다. 게임 전체에는 다섯 가지 NFT가 있으며, 각각은: 요정(Genopet), 강화(Augment), 서식지(Habitat), 정제된 크리스탈(Refined Crystal), 대지 씨앗(Terraform Seed)입니다. 후자의 네 가지 NFT는 기능이 다르며, 주로 요정에게 생존 공간(업그레이드 공간)을 제공하거나 요정의 외형 등을 변경하는 데 사용되며, 모두 토큰으로 구매해야 합니다. 요정의 업그레이드 및 강화를 위해서는 XP가 필요하며, 이는 현실 세계의 운동(사용자의 이동 장치나 웨어러블 장치로 추적됨)이나 애플리케이션 내에서 다른 플레이어와의 대결을 통해 얻을 수 있습니다. 이것이 바로 "Move to earn" 게임으로 불리는 이유입니다. 또한, 이 게임은 무료 플레이어와 유료 플레이어 두 가지 모드를 지원하며, 플레이어는 무료로 Genopet을 민팅하고 업그레이드를 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 《move-to-earn 체인 게임 Genopets 분석》도 추천합니다.

Genopets는 지난해 10월 830만 달러의 시드 라운드 자금을 확보했으며, Konvoy Ventures(Axie Infinity의 투자자 및 이사회 관찰자)와 Pantera Capital이 주도하고, Old Fashion Research, Alameda Research, Solana Capital, Animoca Brands, Yield Guild Games(YGG) 등이 참여했습니다.

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프로젝트명: WIRTUAL

웹사이트: https://wirtual.co/

소개: WIRTUAL 프로젝트는 2019년에 설립되어 인간의 라이프스타일을 개선하는 데 전념하고 있습니다. 초기 1.0 버전은 달리기 기능만 지원하며, 여러 태국 장거리 달리기 조직과 협력했습니다. 올해 2.0 버전을 출시하여 기존의 달리기 기능에 걷기, 수영, 춤, 운동 및 자전거 타기 등 다양한 운동 방식을 추가하고 암호화폐 및 NFT를 도입했습니다.

구체적으로, 플레이어는 Avatar NFT를 장착해야 하며, 총 네 가지 유형이 있습니다: 모자, 옷, 신발, 액세서리; 각 유형에는 다섯 가지 품질이 있으며: 일반, 희귀, 서사, 전설, 신화; 장비의 등급에 따라 매일 제출할 수 있는 데이터 횟수와 WIRTUAL 토큰의 획득 한도가 다릅니다. NFT를 장착한 후, 플레이어는 건강 및 피트니스 애플리케이션(예: Strava, Fitbit, Garmin, Apple Health 및 Google Fit)에 연결하여 자신의 운동 데이터를 추적하고 완료 후 WIRTUAL 토큰을 획득할 수 있습니다.

해당 프로젝트의 토큰에 대해 몇 가지 설명할 점이 있습니다: 첫째, 총 토큰 수량은 10억 개이며, 그 중 45%는 M2E 방식으로 채굴할 수 있으며, 10년에 걸쳐 분배됩니다. 또 다른 25.5%는 팀이 보유합니다; 둘째, 토큰은 NFT 구매 또는 판매에 사용할 수 있으며, 현재 PancakeSwap 및 몇몇 중형 CEX에만 상장되어 있습니다.

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프로젝트명: sweatcoin

웹사이트: https://sweatco.in/

소개: sweatcoin은 2018년에 설립된 무료 애플리케이션입니다. 간단히 말해, 플레이어는 애플리케이션에 등록하고 GPS 위치 및 휴대폰의 가속도계를 통해 사용자의 야외 걸음을 추적합니다. 사용자의 운동 걸음 수가 1000보에 도달하면 첫 번째 보상을 받을 수 있으며, 이는 해당 애플리케이션의 전용 가상 화폐인 sweatcoins입니다. 사용자는 이 토큰을 자선 단체에 기부하거나 600개 이상의 브랜드 파트너의 상품 및 서비스를 구매할 때 할인 혜택을 받을 수 있습니다. 예를 들어, 요가 수업, 항공사 할인 항공권 등을 구매할 수 있습니다.

올 여름, sweatcoin은 SWEAT 토큰을 출시할 예정이며, 사용자는 이전에 획득한 Sweatcoins를 SWEAT로 1:1로 교환할 수 있습니다. 새로운 토큰은 Near 블록체인 기반으로 구축되며, NEAR 재단이 이 프로젝트에 투자하였고, 다른 후원자로는 OKEx Blockdream Ventures 등이 있습니다. 공식 발표에 따르면, sweatcoin의 현재 등록 사용자 수는 6400만 명에 달합니다.

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프로젝트명: OliveX

웹사이트: https://www.olivex.ai/; https://www.dosetoken.com/

소개: OliveX는 피트니스 메타버스를 구축하는 것을 목표로 하며, 그 생태계 제품은 매우 다양합니다. 여러 형태와 다양한 장면의 M2E 게임을 포함하고 있으며, 장면이 더욱 풍부하고 게임성이 강화되었습니다. 또한 스마트 하드웨어 제품과 스마트 소프트웨어 제품을 개발하여 M2E 게임의 다양한 장면 응용을 풍부하게 하고 있습니다.

OliveX의 전략적 목표 중 하나는 선호하는 피트니스 회사가 되어 피트니스 브랜드가 샌드박스 가상 세계와 상호작용하도록 돕는 것입니다. 현재, Playinnovation, Gym Aesthetics 및 Trib3와 같은 세계적으로 유명한 브랜드와 협력하고 있으며, 이러한 브랜드와 다른 브랜드가 Sandbox 가상 세계에 통합될 수 있도록 지원할 계획입니다.

토큰 DOSE는 OliveX의 게임화된 피트니스 생태계의 핵심입니다. 플레이어는 Dustland Runner, Dustland Rider, 22 Pushups 및 기타 경험에서 운동 기반 게임을 완료하여 DOSE 토큰을 획득할 수 있습니다. 이 토큰은 아이템 잠금 해제, NFT 구매 및 특별 이벤트 및 게임 모드에 참여하는 데 사용할 수 있습니다. DOSE 토큰의 총량은 50억 개이며, 현재 Uniswap, PancakeSwap 및 APESwap에 상장되어 있으며, 유통 시가 총액은 636만 달러입니다.

2. 전문 기술 수익화

(1) Learn to earn

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프로젝트명: Let me speak

웹사이트: https://www.letmespeak.org/

소개: Let me speak는 Solana에서 지원하는 Learn To Earn 모바일 게임으로, 팀은 20명 이상이며 본사는 런던과 두바이에 있습니다. Let me speak의 특징 중 하나는 상황과 게임 설정을 통해 플레이어의 학습 장벽을 낮추고 교육과 오락을 결합하는 것입니다.

구체적으로, 플레이어는 애플리케이션에서 무료 버전을 사용하여 영어를 학습할 수 있으며(하지만 수익을 얻지 못함), 또는 시장에서 NFT를 구매하여 학습하면서 수익을 얻을 수 있습니다. 각 NFT 캐릭터는 매일 에너지를 가지며, 이 에너지는 학습 보상으로 전환됩니다. 학습 중 정답을 제공할 때마다 일부 에너지가 토큰으로 전환되어 플레이어는 LSTAR 보상을 받을 수 있습니다. 또한, 플레이어는 두 개의 NFT를 사용하여 일정량의 토큰을 소모해 새로운 NFT를 민팅할 수 있습니다(이는 Stepn의 게임 플레이와 유사합니다).

(2) Write To Earn

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프로젝트명: Crypnote

웹사이트: https://crypnote.io/home

소개: CrypNote는 ARweave에 기반한 웹3 영구 저장 노트 및 협업 플랫폼으로, 체인 상의 암호화 저장을 통해 콘텐츠 프라이버시, 콘텐츠 공유, 편집 협업, 콘텐츠 소유권 및 콘텐츠 상호작용을 구현하며, DAO 조직의 협업 창작, 인센티브, 공유 및 동기화에 적합합니다. 현재 이 프로젝트는 테스트 단계에 있습니다.

공식 계획에 따르면, NFT를 보유한 사용자는 제품을 체험할 자격이 있으며, 테스트 토큰을 받을 수 있습니다(미래의 테스트 토큰은 정식 토큰으로 교환 가능). Write To Earn이 구체적으로 어떻게 이루어지는지는 아직 불확실합니다.

(3) Drive To Earn

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프로젝트명: Hivemapper

웹사이트: https://hivemapper.com/hivemapper-dashcam/

소개: Hivemapper는 블록체인 기반의 지도 네트워크입니다. 이 프로젝트는 기여자에게 보상을 제공하는 분산형 글로벌 지도를 만들고자 합니다. 기여자는 Hivemapper의 차량용 블랙박스를 설치하여 데이터 수집을 수행하고, 동시에 지역 토큰 HONEY를 보상으로 받을 수 있습니다. HONEY는 Solana 기반으로 총량은 100억 개입니다.

Hivemapper의 설정에서 차량용 블랙박스는 "채굴기"와 동일합니다. 이 블랙박스는 매끄러운 모바일 애플리케이션과 Hivemapper 네트워크에 원활하게 통합되어 있으며, 자동으로 매핑을 수행하고 업로드합니다. Hivemapper 차량용 블랙박스를 설치하기만 하면 운전 중 HONEY 토큰 보상을 채굴할 수 있으며, 4K 거리 수준의 이미지를 수집하여 세계 지도를 그릴 수 있습니다. 현재 Hivemapper는 9개 국가에서 테스트를 진행하고 있습니다.

자금 조달 측면에서 Hivemapper는 1800만 달러의 A 라운드 자금을 확보했으며, 이 라운드는 Multicoin Capital이 주도하고, Craft Ventures, Solana Capital, Shine Capital 및 Spencer Rascoff의 75와 Sunny Ventures가 참여했습니다. 이전의 Spark Capital, Founder Collective 및 Homebrew의 투자와 함께 Hivemapper의 총 자금 조달액은 2300만 달러에 달합니다. 《Hivemapper: 차량용 블랙박스가 "채굴"한 분산형 지도》도 추천합니다.

(4) Sing to earn

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프로젝트명: Seoul Stars

웹사이트: https://seoulstars.io/

소개: Seoul Stars는 한국 아티스트 기관 HUMAP이 시작한 Web3 프로젝트입니다. 이 기관은 Yuna라는 3D 가상 아이돌을 설계하였으며, 이는 Seoul Stars 프로젝트의 핵심 이미지입니다. Yuna의 창세 NFT가 발행되었습니다. 해당 NFT를 보유한 사용자는 Yuna의 온라인 음악회에 참여하고 SSTAR 토큰 공모 화이트리스트를 받을 수 있습니다.

Sing To Earn 부분에 대해, 이 프로젝트는 두 가지 주요 레벨이 있는 게임을 출시했습니다. 이는 '리듬 마스터'와 '노래방'과 유사합니다: '리듬 마스터'에서는 플레이어가 화면에 떨어지는 음표를 클릭하여 통과해야 하며, '노래방' 단계에서는 플레이어가 노래를 부르고 높은 점수를 받아야 합니다. 통과 후 플레이어는 SSTAR 토큰 보상을 받게 되며, NFT를 보유하지 않은 플레이어도 참여할 수 있지만, NFT를 보유한 경우 수익이 더 높습니다. 주의할 점은, 위 게임의 모든 곡이 Yuna의 앨범에서 나온 곡이라는 점으로, 한국어를 모르는 중국 사용자에게는 불리할 수 있습니다.

(5) Rap to earn

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프로젝트명: Cipher

웹사이트: https://cipher.media/

소개: 2017년의 '중국에 힙합이 있다'는 중국 본토에서 힙합 음악 형식에 대한 열정을 불러일으켰습니다. 지금, 힙합 예술을 주제로 한 'Cipher' 블록체인 프로젝트가 등장했습니다.

이 프로젝트는 전통적인 음악 배급 장벽을 허물고 새로운 경로를 개척하여 NFT를 통해 음악을 배급하고 팬을 유치하며 힙합 아티스트에게 보상을 제공합니다. "Cipher는 아티스트가 그들의 관객을 찾고, 게임 수준을 높이며, 수집 가능한 힙합 음악을 통해 암호화폐 보상을 받을 수 있도록 돕고 있습니다. 이제 랩 게임을 변화시킬 때입니다."

구체적으로, 플레이어는 공식 웹사이트에서 애플리케이션을 시작하고 자신의 랩을 입력합니다. 시스템 내장된 메트로놈이 소리를 조정하고, 시스템 내장된 SprayGAN이 각 음악 제작에 전용 제작 그래피티 앨범 커버를 제공합니다. 이렇게 완성된 음악 앨범을 이더리움 블록체인에 전송하여 NFT로 제작하고 거래를 통해 'Rap To Earn'을 실현합니다.

하지만 현재 이 프로젝트의 Twitter 팔로워 수가 1000명 남짓인 것으로 보아, 이러한 예술적 시도가 시장에서 널리 인정받지 못하는 것 같습니다.

3. 작업 채굴

(1) Watch to earn

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프로젝트명: SocialVerse

웹사이트: https://www.socialverseapp.com/

소개: SocialVerse는 Web3 소셜 미디어 플랫폼으로, 투명성과 점진적 분산화를 통해 전통 소셜 미디어의 문제인 데이터 독점 및 사용자 이익 분배 불균형을 해결하고, 사용자에게 플랫폼의 거버넌스를 증가시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

구체적으로, SocialVerse는 다음과 같은 몇 가지 독특한 기능을 가지고 있습니다: (1) Spheres는 SocialVerse 세계의 커뮤니티이자 새로운 상호작용 방식입니다; (2) 내장된 암호화 지갑, SocialVerse에서 사용자는 암호화 지갑을 얻어 Socialverse를 탐색할 때 자신의 물품을 연결, 수집 및 저장할 수 있으며, 그들은 목록에 있는 친구에게 토큰이나 NFT를 보낼 수 있습니다; (3) 즉시 보기 및 수익, SocialVerse는 내부 SocialVerse 토큰을 생성하여 콘텐츠 생산자와 소비자에게 보다 공정하고 투명한 플랫폼을 제공합니다. 사용자가 시청한 비디오가 많을수록 획득하는 SocialVerse 토큰이 많아지며, 콘텐츠 제작자가 만든 콘텐츠의 질이 높을수록 획득하는 토큰도 많아집니다; (4) 라이브 방송, 고급 SocialVerse 기능을 사용하여 비디오 제작자는 라이브 방송을 진행하고 팬으로부터 가상 상품을 받을 수 있습니다. ------ SocialVerse 토큰으로 구매를 지원합니다; (5) 새로운 알고리즘인 Tiered Like System, 사용자와 SocialVerse 간의 건강한 관계를 구축하기 위해 SocialVerse는 사용자가 자신의 실제 선호에 따라 알고리즘 피드를 제어할 수 있는 능력을 제공합니다. 이는 플랫폼과 사용자가 함께 콘텐츠를 기획하는 데 도움을 주며, 비디오 시청자는 더 이상 좋아요와 싫어요 기능만으로 제한되지 않고 '슈퍼 좋아요'를 추가합니다.

현재 SocialVerse 토큰은 아직 상장되지 않았으며, 올해 2분기에 출시될 예정입니다. SocialVerse의 계획에 따르면, 플랫폼의 60% 광고 수익은 토큰 생성자 및 소비자 풀로 재투자되어 토큰의 가치 기반을 지원할 것입니다.

(2) Sleep to earn

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프로젝트명: Sleep future

웹사이트: https://sleepfuture.com/

소개: Sleep Future는 세계 최초의 블록체인 기반 수면 건강 생태계로, 전 세계 커뮤니티의 수면 질과 건강을 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. Sleep Future는 Sleep-To-Earn 메커니즘을 도입하여 전 세계 커뮤니티가 잠을 자고 $SLEEPEE 토큰을 획득하도록 보상합니다. 이 프로젝트의 이중 목표는 수면 기술 혁신 및 Sleep Future 생태계 내의 현실 세계 응용 프로그램입니다.

구체적으로, 사용자는 애플리케이션에 연결한 후 직접 잠을 자고, 다음 날 수면 질에 따라 SLEEPEE 토큰 보상을 받을 수 있습니다. 이 프로젝트는 주로 최첨단 수면 과학 및 개선된 기술로 지원되는 수면 모니터링 애플리케이션을 통해 이를 달성한다고 주장합니다. 사용자는 SLEEPEE 토큰을 구매하고 스테이킹하여 수면 수익을 높일 수 있으며, 또한 SLEEPEE 토큰을 거래하거나 공식 SleepStore 및 오프라인 체험 센터에서 제품 및 서비스를 구매할 수 있습니다. 공식적으로 현재 싱가포르에 3개의 물리적 체험 센터가 있으며, 말레이시아에는 2개의 물리적 체험 센터가 있습니다.

(3) Eat to earn

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프로젝트명: Poppin

공식 트위터: https://twitter.com/PoppinLand

소개: Poppin은 Solana 블록체인을 기반으로 한 'Eat to earn' 모바일 게임으로, 플레이어는 Poppin이라는 환상적인 생물을 수집하고, 육성 및 전투를 통해 수익을 얻을 수 있습니다.

구체적으로, 플레이어는 애플리케이션에 로그인한 후 음식을 촬영하여 Pop-bites(유아)를 얻을 수 있습니다. 이후 매일 음식 사진을 찍어 자신의 애완동물에게 먹이를 주어야 합니다. 유아는 플레이어의 매일 섭취하는 음식 종류 및 양에 따라 최종 발전 방향이 결정되며, 플레이어는 그 결과를 알 수 없습니다. 마지막으로, 플레이어는 육성한 애완동물로 전투를 통해 수익을 얻을 수 있습니다. 현재 이 프로젝트는 개발 중이며, 창세 NFT를 발행할 예정이지만, 향후 토큰 발행 여부는 불확실합니다.

(4) Drink to Earn

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프로젝트명: CLASS Coin

웹사이트: https://www.classcoin.io/

소개: CLASS Cafe는 태국의 오프라인 체인 커피숍 브랜드로, 2013년에 설립되어 현재까지 태국 7개 주에 16개의 체인점을 운영하고 있습니다. 이 프로젝트는 블록체인 기술에 큰 열정을 가지고 있으며, CLASS Coin을 개발하여 보유자는 CLASS Cafe의 산업에서 제품 및 서비스에 대한 결제를 할 수 있습니다. CLASS Coin의 또 다른 응용 시나리오는, 체인 게임 Velaverse에서 NFT, 토지 거래 및 다양한 활동에 참여하는 것입니다.

최근 X To Earn의 인기로 인해 CLASS Cafe는 Drink To Earn 이벤트를 출시했습니다: 사용자가 오프라인에서 커피 한 잔을 소비할 때마다 5개의 플랫폼 토큰을 받을 수 있습니다.

(5) Meditate To Earn

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프로젝트명: Proof of Meditation

웹사이트: https://proof-of-meditation.vercel.app/

소개: Proof of Meditation은 2022년 ETHDenver에 참가한 프로젝트로, 이 프로젝트는 명상을 통해 인간의 정신 건강 수준을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

구체적으로, 사용자는 먼저 등록하고 100달러를 지불해야 합니다. 이후 21일 동안 사용자는 매일 한 번 명상을 해야 하며, 매번 시스템은 사용자의 심박수에 따라 독특한 NFT(다양한 색상으로 건강 수준을 나타냄)를 생성합니다. 만약 사용자가 매일 명상을 지속하고 요구 사항을 충족하면 전액 환불을 받을 수 있습니다. 하루라도 결석하면 5달러가 차감되며, 10일 이상 결석하면 100달러가 몰수됩니다.

이 체크인 모델은 이전에 중국 인터넷에서 널리 유행했으며, 단어 학습 소프트웨어인 션베이 단어 등에서 이러한 서비스를 제공한 바 있습니다: 사용자가 지속적으로 체크인하면 학비를 환불합니다.

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