Flow 생태계 탐색: 차세대를 향해, IP를 통해 주류 사용자 유치
저자:念青, 체인 포착기
최근 Flow는 긍정적인 소식이 끊이지 않고 있다. 8월 초, Meta가 소속 이미지 소셜 플랫폼 Instagram이 Flow 블록체인에서 NFT를 생성할 수 있도록 지원하겠다고 발표한 이후, Flow 토큰 가격이 급등하며 하루 동안 40% 이상 상승했다.
지난주, Meta에서 12년의 경력을 가진 콘텐츠 및 커뮤니티 파트너십 부사장 Nick Grudin이 9월부터 Flow 운영사 Dapper Labs의 최고 상업 책임자로 합류할 것이라고 발표했다. Meta에서 콘텐츠 및 커뮤니티 파트너십 부사장으로 재직하는 동안 Grudin은 Facebook과 Instagram의 비디오, 크리에이터, 엔터테인먼트, 스포츠, 미디어 및 커뮤니티의 글로벌 협력과 콘텐츠를 이끌었다.
Flow는 Dapper Labs가 만든 주류 시장을 겨냥한 블록체인 네트워크로, Dapper Labs는 인기 애플리케이션 CryptoKitties(크립토키티)를 개발했으며, 이후 이더리움 네트워크의 혼잡 문제로 인해 실제로 10억 사용자 규모를 수용할 수 있는 퍼블릭 체인을 만들기로 결정했다.
다른 퍼블릭 체인과 비교했을 때, Flow는 NFT, 메타버스 등의 제품을 주력으로 하며 NFL(미국 프로 풋볼 리그), UFC(종합격투기 챔피언십), 워너 뮤직, NBA(미국 프로 농구 리그), 유비소프트(유비소프트 게임) 및 《진격의 거인》과 같은 유명 IP와의 협력을 통해 많은 주류 사용자들을 성공적으로 끌어모았다. 올해 베이징 동계 올림픽 기간 동안 출시된 빙둔둔 디지털 블라인드 박스는 Flow 체인 거래 시장 nWayPlay에서 판매되었다.
또한, Flow의 개발 언어 Cadence는 초기부터 Libra 팀과 협력한 경험이 있으며, Move 언어와 여러 유사점을 가지고 있다. 예를 들어 "자원 지향"의 구조가 그것이다. Move 언어의 퍼블릭 체인 내러티브가 점점 강해지는 현재, 이는 작은 호재로 작용할 수 있다.
많은 퍼블릭 체인이 "10억 사용자"를 유치하려고 하지만, 주류 시장에 직면한 Flow는 전통 시장의 강력한 IP 및 유명 브랜드와의 협력을 통해 많은 주류 사용자를 끌어모았으며, 이로 인해 사용자 경험이 전통 시장의 거래 경험에 더 가까워졌다. 또한 구체적인 생태계에서는 사용자 집단을 더 젊은 "차세대"로 겨냥하여 이 집단을 중심으로 문화, 엔터테인먼트, 스포츠 및 패션 관련 애플리케이션을 구축했다.
현재 Flow 생태계는 과연 어떤 모습일까? 어떤 괜찮은 애플리케이션이 있을까? 체인 포착기는 본문에서 이를 자세히 정리했다. 또한 Flow 중국 지역 책임자 Amber와 기술 책임자 Bohao와의 인터뷰를 통해 Flow 생태계에 대한 더 깊은 설명을 들었다.
1. Flow 생태계: 젊음, 패션 및 브랜드와 관련된 모든 것
Flow는 "주류 지향"의 위치 덕분에 생태계가 주로 대중 문화 및 스포츠 방향에 집중하고 있다. 현재 Flow 체인에는 375개의 프로젝트가 구축되어 있으며, NFT 수집, 예술, 게임, DeFi, 메타버스, 스포츠, 패션, 가상 이미지, 음악, 지갑 및 DAO 등 여러 분야를 포괄하고 있다. NBA Top Shot, NFL ALL DAY, UFC Strike가 총 거래액 순위에서 상위 3위를 차지하고 있으며, NBA Top Shot의 판매액은 10억 달러를 초과하고, 발행 시점 기준 총 거래량은 11.7억 달러에 달한다. 다른 프로젝트들은 상대적으로 다소 부족하며, NFL ALL DAY의 총 거래액은 7230만 달러, UFC Strike는 2040만 달러이다.
1. 지갑
Flow는 현재 EVM과 호환되지 않기 때문에 IMtoken, Metamask와 같은 일반적으로 많이 사용되는 주류 암호화 지갑을 지원하지 않는다. 현재 생태계에서 많이 사용되는 세 가지 지갑은 각각 관리형 지갑 Dapper, 반 관리형 지갑 Blocto 및 비관리형 지갑 Lilico이다.
Dapper는 Dapper Labs가 만든 암호화 지갑으로, 주로 전통 사용자들을 대상으로 하며 마찰 없는 거래 경험을 제공한다. 구글 계정으로 등록할 수 있으며, 신용카드를 통해 직접 소비할 수 있다. 현재 지원되는 애플리케이션은 주로 NBA Top Shot, Genies, The Player's Lounge, NFL All Day 및 UFC Strike와 같은 주류 시장을 겨냥하고 있다.
Blocto는 크로스 체인 지갑으로, 대부분의 Flow 생태계 애플리케이션을 연결하는 데 사용되며, Flow NFT 및 토큰을 지원하는 동시에 Ethereum, Binance Smart Chain, Avalanche, Solana, Polygon, Tron과 크로스 체인도 가능하다.
Lilico는 올해 4월에 출시되었으며, Metamask의 분산형 지갑 기능과 유사하다. 공개 키, 개인 키 및 니모닉을 가지고 있지만 도메인을 직접 설정할 수 있어 사용이 더 용이하다. 현재 지원되는 애플리케이션은 적으며, 크로스 체인은 지원하지 않는다.
2. NFT 거래 시장
Flow 생태계의 NFT 거래 시장은 수가 많고 품목도 다양하다. Flow 생태계는 현재 Rarible 등 NFT 시장을 지원하며, 올해 Opensea 지원을 계획하고 있다. 현재 이 플랫폼에서 가장 큰 NFT 시장은 Gaia이며, 그 외에도 상대적으로 더 "암호화 친화적인" BloctoBay, Matrix Market 등이 있다.
- Gaia Marketplace
Gaia Marketplace는 Flow 생태계에서 유동성이 가장 큰 NFT 시장으로, 현재 총 거래량은 156만 달러이다. 사용자는 Dapper Wallet을 통해 신용카드 또는 암호화폐로 원활하게 NFT를 구매할 수 있으며, 여기서는 NBA Top Shot에 끌린 많은 신규 사용자들이 다음 단계로 이동하는 곳이다.

현재 Gaia 시장에서 거래량이 가장 많은 NFT 프로젝트는 Meta Panda Club 로, 총 거래량은 120 만 달러로, 해당 시장의 대부분 거래량을 차지하고 있다.
- BloctoBay
BloctoBay는 Blocto 지갑 개발 팀인 portto가 만든 NFT 시장이다. BloctoBay 시장은 Matrix World, Chainmonsters, Jambb, NBA Top Shot 등 가장 광범위한 Flow NFT 컬렉션을 보유하고 있다. 대부분의 Flow 시장과는 달리, BloctoBay 시장은 이미 출시된 NFT의 매매를 위한 순수한 플랫폼으로, 현재 사용자가 NFT를 발행하고 생성하는 것은 지원하지 않는다.
- Matrix Market
Matrix는 앞의 두 NFT 시장에 비해 더 개방적이다. 현재 Blocto Wallet, Lilico 지갑을 지원하며, 곧 Dapper Wallet도 지원할 예정이다. 이는 Flow 생태계에서 창작자, 수집가 및 거래자를 위한 첫 번째 통합 시장으로, 누구나 Flow에서 수집 순위를 가진 NFT 수집품을 만들 수 있다.
3. 스포츠
NBA Top Shot의 엄청난 성공 덕분에 스포츠 관련 애플리케이션도 Flow 생태계의 큰 특징 중 하나로, 현재 생태계에는 40개 이상의 스포츠 관련 애플리케이션이 있다. NBA Top Shot, NFL ALL DAY, UFC Strike, BALLERZ 등의 스포츠 NFT 거래량은 Flow 생태계에 가장 주요한 유동성을 기여하고 있다.
특히, 올해 3월 1억 달러 A 라운드 자금 조달을 완료한 디지털 크리켓 NFT 플랫폼 FanCraze에서는 팬들이 이 플랫폼에서 NFT를 구매하고 거래하며 제작할 수 있다. 또한 FanCraze는 이전의 NBA, NFL, UFC와 마찬가지로 공식 라이센스를 취득했으며, FanCraze는 국제 크리켓 위원회(ICC)의 공식 NFT 생태계이기도 하다.
올해 베이징 동계 올림픽 기간 동안, 국제 올림픽 위원회 공식 라이센스의 빙둔둔 디지털 블라인드 박스가 Flow 체인 거래 시장 nWayPlay에서 판매되었다. 동시에 국제 올림픽 위원회는 nWayPlay와 협력하여 "Olympic Games Jam: Beijing 2022"라는 동계 올림픽 테마의 게임을 개발했다.
4. DeFi
최근 Flow의 노출도가 증가함에 따라 Flow의 DeFi 프로젝트도 빠른 성장을 맞이하고 있지만, 전체적으로 DeFi 프로젝트는 시작이 늦고 수가 적다. 현재 DefiLama에는 Flow 생태계의 Increment Finance만 수록되어 있으며, 그 TVL은 8월에 빠른 성장을 이루어 현재 TVL은 435.8만 달러이다.
DeFi 기반 시설 IncrementFi는 올해 7월에 100만 달러의 시드 라운드 자금을 조달했으며, 주로 유동성 및 수익 솔루션을 제공하고 있다. 주요 제품으로는 무허가 분산형 거래소 Increment Swap과 분산형 대출 프로토콜 Increment Earn이 있다.
또한, 출시된 DeFi 프로젝트에는 분산형 거래소 BloctoSwap, NFT P2P 대출 플랫폼 Flowty, 크로스 체인 통신 플랫폼 Celer Network 및 분산형 대출 플랫폼 Mantle Finance 등이 포함된다.
5. 메타버스
- Matrix World
Matrix World는 Flow에서 첫 번째 메타버스 토지 프로젝트로, 완전한 3D 가상 공간이며, 올해 2월 550만 달러의 엔젤 라운드 자금을 조달했다. Matrix World는 첫 번째 멀티 체인 메타버스이며, 현재 이더리움과 Flow를 지원하고 있다. 현재 이 프로젝트는 프리 알파 단계에 있으며, 2024년 초에 공식 개방할 계획이지만, 현재 개방된 토지는 모두 판매 완료되었다. Flow 팀은 Matrix World에 Flow 본사를 설립할 계획이며, CryptoKitties 및 NBA Top Shots와 같은 Flow 블록체인 프로젝트는 점차 Matrix World와 협력할 예정이다.
- Genies
디지털 아바타 플랫폼 Genies는 Flow 체인에서 스타 프로젝트로, 올해 4월 Silver Lake가 주도하고 Bond, NEA, Tamarack Global이 참여한 1.5억 달러 C 라운드 자금을 조달하여 10억 달러의 가치를 평가받았다.
Genies는 워너, 유니버설, 구찌, 카디 비, 리한나, 저스틴 비버 등 많은 유명인, 인플루언서 및 브랜드와 협력 관계를 맺고 있다. Genies는 사용자가 메타버스에서 사용할 수 있는 가상 아바타를 사용자 정의하여 생성할 수 있도록 하며, 그 액세서리는 NFT로 구매할 수 있다.
- Cryptoys
Cryptoys는 디지털 장난감 NFT 플랫폼으로, 향후 게임을 통해 수익을 창출하는 방향으로 발전할 예정이다. 현재 공식 출시되지 않았으며, 향후 몇 달 내에 출시될 예정이다. 올해 6월, Cryptoys 제조사 OnChain Studios는 a16z가 주도한 2300만 달러 A 라운드 자금을 조달했으며, 이전에 a16z는 이 플랫폼의 750만 달러 시드 라운드 자금을 주도한 바 있다.
6. 디지털 패션
디지털 패션은 메타버스 분야의 다음 폭발점으로 여겨지며, 현재 Flow도 디지털 패션 분야에 진출하고 있다. 이 분야에서 잘 알려진 프로젝트인 The Fabricant이 Flow에서 구축되고 있다.
The Fabricant은 2018년에 설립되어 분산형 옷장을 구축하고 있으며, 올해 4월 Greenfield One이 주도한 1400만 달러 A 라운드 자금을 조달했다. 아디다스, Marques Almeida, Buffalo London 등 브랜드와 협력하여 NFT 패션을 제작한 바 있다. 또한, 이 플랫폼은 Epic Games와 협력 관계를 맺고 있으며, NFT 커뮤니티 World of Women 및 The Sandbox와 새로운 협력을 발표했다.
두 번째, Q&A 세션
1. 체인 포착기: 많은 사람들이 Flow에 대한 인상은 주로 "NFT 퍼블릭 체인"이라고 생각하는데, CryptoKitties와 NBA Top Shot은 많은 사람들이 Web3에 진입하는 첫 번째 단계가 되었다. 이것이 Flow 생태계 발전의 장기적인 위치가 될까요?
Flow: 사실 Flow의 위치는 결코 NFT 퍼블릭 체인이 아니다. 정확히 말하자면, 우리는 주류를 겨냥한 Web3의 기본 플랫폼이다. 그런데 왜 사람들이 그것을 NFT 퍼블릭 체인이라고 생각할까요? 사실 CryptoKitties를 만들기 전부터 우리의 목표는 NFT라는 진입점을 통해 주류 사용자를 블록체인 세계로 끌어오는 것이었다. 만약 토큰이 주로 금융 장면에서 사용된다면, NFT는 사람들이 관심을 갖고 신뢰할 수 있는 사물을 더 많이 대표하며, 더 넓은 사회와 연결될 수 있고, 사람의 감정과도 더 밀접하게 연결된다. CryptoKitties가 이를 증명했다.
금융은 Flow 생태계의 확장 장면 중 하나일 뿐이며, 유일한 장면이 아니다. 이는 대부분 금융 속성을 강조하는 퍼블릭 체인 생태계와는 다르다. 우리는 가능한 한 많은 사용자를 블록체인으로 끌어들인 후, 자연스럽게 그들이 체인 상의 금융의 이점을 경험하도록 하기를 원한다. 현재 Flow 체인에도 DeFi 프로젝트가 있으며, 예를 들어 Increment Finance가 있다. 사실 Flow 생태계가 포괄하는 범위는 매우 넓으며, 게임, 스포츠, 예술, 메타버스 소셜 및 DAO 등 다양한 분야의 애플리케이션을 포함한다.
2. 체인 포착기: Flow 생태계의 특징을 세 단어로 요약할 수 있을까요?
Flow: 첫 번째는 차세대이다. 기술이나 사용자 속성 모두에서 Flow가 겨냥하는 것은 다음 세대의 사용자이다. 기술 아키텍처 측면에서 두 가지 점이 비교적 앞서 있다고 생각한다. 첫 번째는 자원 지향 프로그래밍 패러다임을 채택했다는 점이다. 즉, 사용자 자산이 자원화되며, 이더리움과 같은 중앙 장부에서 기록되지 않고, 사용자에게 데이터에 대한 자율성을 보장한다. 두 번째는 조합 가능성 측면에서, 기본 SDK의 프로젝트 호환성이 비교적 강하다. 또한 Flow는 매우 복잡한 NFT 기술 아키텍처를 원주율적으로 지원할 수 있다. 예를 들어 Flow 생태계에는 아바타 애플리케이션 Flovator가 있으며, 사용자가 다양한 NFT 구성 요소를 사용하여 전체 아바타 NFT를 합성할 수 있다. 구성 요소는 조합하거나 분리할 수 있으며, 레고를 조립하는 것과 같다.
두 번째 키워드는 장기주의이다. 예를 들어, 우리는 젊은 사용자에게 집중하는 다소 다른 전략을 가지고 있다. 이 사용자 집단의 소비 수준은 가장 높지 않지만, 그들의 성장에 따라 강력한 복합 네트워크 효과를 가져올 수 있다. 예를 들어 가상 아바타 플랫폼 Genies는 현재 10억 달러에 가까운 가치의 유니콘 프로젝트로 성장했다.
Genies는 사용자가 자신만의 가상 아바타를 사용자 정의하여 생성할 수 있도록 하며, iMessage, WhatsApp 등 소셜 애플리케이션에서 이러한 아바타를 사용할 수 있다. Genies는 현재 워너 뮤직 및 유니버설 뮤직과 협력하여 그들의 아티스트를 위해 가상 아바타 및 디지털 착용 NFT 등을 개발하고 있다. Genies 플랫폼의 사용자 대다수는 14-16세의 소녀들로, NFT 가격은 이 집단의 용돈이 수용 가능한 범위 내에서 책정된다. 따라서 Flow는 차세대 집단이 Web3에 진입하는 것을 더 중요하게 생각한다. 비교적 빈 시장을 개척함으로써 Flow는 다른 퍼블릭 체인과 차별화를 이루었다.
NBA, NFL, UFC와 같은 대형 브랜드가 가져오는 사용자 규모는 확실히 크며, NBA Top Shot은 약 200만 사용자를 보유하고 있으며, 그 중 80%는 주류 시장에서 블록체인을 사용해 본 적이 없는 사용자들이다. 그러나 이 사용자들은 생태계의 다른 애플리케이션으로도 흐르고 있다.
세 번째 키워드는 포용성이다. 우리는 Crypto 네이티브든 주류 사용자든 모두 Flow 생태계에서 자신의 요구를 충족할 수 있기를 원한다. 예를 들어, 계정 시스템 측면에서 NBA Top Shot은 관리형 방식으로 주류 사용자에게 마찰 없는 경험을 제공한다. Flow는 자산을 관리하는 고도로 자율적인 시스템을 가지고 있으며, Flow 생태계에는 Dapper 관리형 지갑, Blocto라는 전환 가능한 반 관리형 지갑, 그리고 올해 4월에 출시된 비관리형 지갑 Lilico가 있다.
3. 체인 포착기: 다른 퍼블릭 체인과 달리 Flow의 시장은 주로 주류 소비자를 겨냥하고 있다. 이러한 차별화된 발전으로 인해 Flow는 어떤 선택을 해야 했으며, 예를 들어 "중앙화" 문제에 대해 어떻게 생각하는가?
Flow: 중앙화 문제에 관해서는, 사실 Not Boring의 창립자가 이에 대해 비교적 명확하게 설명한 글을 썼다. Flow는 "불가능한 삼각형" 문제를 해결하는 데 있어 사실 네 번째 차원, 즉 시간 차원을 도입했다. Flow는 처음부터 복잡성이 매우 높았으며, 팀은 처음에 복잡한 dApp을 처리할 수 있는 블록체인을 처음부터 개발하는 방법을 고민했다. 이는 10억 사용자 규모를 수용하기 위한 것이다. 그래서 Flow는 "점진적 탈중앙화"를 채택했으며, 단기적으로는 탈중앙화를 동시에 고려하기는 어렵지만, 더 넓은 적용성과 더 명확한 기술 아키텍처를 가진 제품과 더 건강한 생태계를 구축할 수 있다.
관련 기사: 《 Not Boring 창립자가 자세히 설명한 Flow: 점진적 탈중앙화의 주류 블록체인 》
또한, 7월에 Flow는 비교적 큰 전환점을 맞이하여 허가 없는 스마트 계약을 출시했다. 이제 모든 개발자는 허가 없이 메인넷에 계약을 배포할 수 있으며, 강제적인 검토 없이도 가능하다. 따라서 이후 중앙화에 대한 비난은 점차 줄어들고 있다.
4. 체인 포착기: Flow의 "개발자 친화성"은 어떤 측면에서 나타나는가?
Flow: 우리는 비EVM 호환 체인이지만, 개발자 도구는 매우 완비되어 있다. 여기에는 데모 환경, 명령줄 도구 및 SDK 등이 포함된다. 도구 체인 외에도 우리는 로컬 시뮬레이터를 가지고 있어 개발자는 로컬에서 체인을 구축할 필요 없이 시뮬레이터에서 프로그램을 직접 테스트할 수 있다. 물론 많은 체인들이 이렇게 구성되어 있다.
Flow의 특별한 점은 스마트 계약 언어가 "강한 타입"이라는 것이다. "강한 타입"이란 개발 과정에서 코드 힌트와 언어 수준의 검사가 매우 많다는 것을 의미한다. 또한 "자원 지향"의 이러한 방식은 다른 스마트 계약에서는 현재로서는 갖추지 못한 부분이다. 코드 실행 중 자원에 대한 제어가 비교적 강하다. 개발자가 누락이나 편차가 발생하면 관련 알림이 제공된다. 개발자는 언어 측면에서 코드 문제를 쉽게 발견할 수 있으며, 이는 Rust와 유사하다. 디버깅에 오랜 시간이 걸리지 않지만, 컴파일을 통과하는 데는 시간이 걸린다. 즉, 문법의 정확성을 보장하는 데 매우 정확하다.
5. 체인 포착기: 왜 처음에 완전히 새로운 스마트 계약 언어 Cadence를 고려했는가? 대부분의 퍼블릭 체인이 사용하는 Solidity 언어가 아니라?
Flow: 당시 Flow의 CTO는 Solidity, Rust, WASM 등 많은 퍼블릭 체인의 언어를 연구했지만, Flow의 요구와 위치에 맞는 언어는 없다고 느꼈다. 그때 Facebook의 Libra 프로젝트가 처음으로 "자원 지향"이라는 새로운 패러다임을 제안한 것을 보았고, 우리는 이 개념을 사용할 수 있을지 고민하게 되었다. 당시 Dapper Labs는 Libra와 기술 협력을 시도했지만, 아쉽게도 Libra는 곧 사라졌다.
하지만 팀은 Move 언어의 개념과 문법 검사가 NFT 자산과 상호작용성에 대해 좋은 향상을 가져올 것이라고 생각했다. 개발에 더 많은 가능성을 제공할 것이다. Cadence는 Move 언어의 계승과 발전이다. "자원 지향"의 핵심 개념은 사용자의 NFT 또는 FT와 같은 개인 자산을 데이터 자원으로 사용자의 파일에 실제로 저장하는 것이다. 따라서 자산 상호작용은 A 사용자의 데이터 파일에서 B 사용자 파일로 자산을 이동하는 것이다. 현재 이더리움 및 EVM 호환 체인의 데이터 저장 형태는 내가 방금 언급한 모델이 아니다. 이동하는 것은 스마트 계약 내의 기록일 뿐이며, 단순히 숫자 조작일 뿐이다.
그런 모델 하에서 우리는 "당신의 데이터가 정말로 당신의 것인가?"라고 말할 수 있다. 사실, 당신의 데이터는 스마트 계약의 소유자에게 속한다. EVM 모델 하에서 사용자는 이 데이터에 대한 조작 권한만 가질 뿐, 소유권은 없다. 그래서 Flow는 처음 설계할 때부터 "자원 지향"을 진정으로 실현하고, 사용자가 자산을 실제로 소유하고 상호작용할 수 있도록 하기를 원했다.
6. 체인 포착기: 현재 대부분의 퍼블릭 체인이 EVM 호환성을 위해 노력하고 있으며, 이더리움의 초과 가치를 수용하려고 하지만, Flow는 아직 EVM 호환성을 구현하지 않았다. 다른 체인에 비해 더 차별화된 상황에 대해 어떻게 생각하는가?
Flow: 퍼블릭 체인 구도에서 이더리움 이후, 퍼블릭 체인이 해결해야 할 문제는 세 가지로 추상화할 수 있다. 첫째는 확장성, 즉 더 많은 비즈니스 양을 수용하는 방법이다. 둘째는 안전성, 즉 네트워크를 더 안전하게 만드는 방법이다. 셋째는 사용 용이성, 즉 사용자에게 더 친숙하게 만드는 방법이다.
Flow는 이 세 가지 측면에서 혁신과 돌파구를 가지고 있지만, 우리는 사용 용이성에 더 중점을 두고 있다고 생각한다. Flow는 처음부터 더 복잡한 기능을 수용하고 10억 사용자 규모를 수용할 수 있는 플랫폼이 되기를 원했다. "주류 지향"을 목표로 하려면 기본 아키텍처에서 설계해야 하며, 그렇게 해야만 이러한 거대한 사명을 완수할 수 있다. 많은 체인이 "주류 지향"이라고 말하지만, 실제로 그렇게 하는 경우는 드물다.
Flow의 Dapper Wallet은 법정 화폐와 신용카드 결제를 직접 지원하며, 전자상거래 쇼핑과 같다. 또한 사용자는 상호작용 과정에서 Gas 비용을 전혀 걱정할 필요가 없다. Gas 비용은 Flow가 제3자를 통해 부담하고 선불로 처리하기 때문이다.
또한, 사용 용이성은 경제적 측면에서도 나타난다. 예를 들어 NFT 프로젝트의 바닥 가격 책정은 실제로 대상 인구와 범위를 직접 결정한다. Flow에서의 거래 수수료와 NFT 가격 책정은 이더리움에 비해 경제적으로 더 보편적이다. Flow에서 사용자의 거래 중위수는 약 8달러이며, 평균 활성 사용자는 하루에 약 5번 거래한다. NBA Top Shot의 일일 거래 횟수는 약 2000만 건에 달한다. 이 거래 횟수는 모든 카테고리 프로젝트 중 1위를 차지하며, 이는 높은 경제적 장벽을 가진 생태계에서는 발생할 수 없는 일이다.
따라서 주류 지향은 간단한 일이 아니며, 이것이 Flow의 "점진적" 탈중앙화가 더 오랜 시간이 필요하다는 이유이기도 하다. 블록체인 세계에서 장기주의는 매우 드문 일이다.
결론:
Flow의 "주류 지향" 위치 덕분에 현재 생태계의 많은 프로젝트와 유동성이 전통 브랜드와 시장으로 기울고 있다. 예를 들어 NBA Top Shot은 현재 Flow 생태계 총 거래액의 대부분을 차지하고 있다. 그러나 현재 Gaia, Genies, FanCraze 및 NFL All Day와 같은 프로젝트의 발전은 이 비율을 낮추고 있다.
Flow는 EVM 호환성을 지원하지 않는 몇 안 되는 퍼블릭 체인 중 하나이며, 크로스 체인 애플리케이션은 많지 않으며, DeFi 측면에서도 큰 발전 가능성이 있다. 일부 애플리케이션은 오히려 암호화 네이티브 사용자에게는 불친절할 수 있다.
또한 Flow는 이전에 그 위치 때문에 "탈중앙화"가 부족하다는 비판을 받아왔지만, Flow는 점차 탈중앙화되고 있다. 예를 들어, 7월부터 모든 개발자가 검토 없이 스마트 계약을 배포할 수 있도록 공식 지원하고 있으며, 점차 더 많은 네트워크 합의 노드를 커뮤니티로 이전하고 있다.
전반적으로 Flow는 처음부터 남다른 아키텍처를 세웠으며, Amber가 인터뷰에서 언급한 것처럼, 주류 지향은 간단한 일이 아니며, 이것이 Flow의 "점진적" 탈중앙화가 더 오랜 시간이 필요하다는 이유이기도 하다.















