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대화 Galxe 공동 창립자 Harry Zhang: 우리는 왜 이름을 바꾸었나? 0에서 1로 어떻게 실현되었나?

Summary: 체인캡처와 Galxe(원래 Project Galaxy)의 공동 창립자 해리 장이 Galxe가 지난 1년 동안 빠르게 성장한 이유, 이름 변경 이유, 미래 계획 및 DID 트랙 현황 등에 대해 이야기했습니다.
ChainCatcher 선정
2022-09-13 19:22:06
수집
체인캡처와 Galxe(원래 Project Galaxy)의 공동 창립자 해리 장이 Galxe가 지난 1년 동안 빠르게 성장한 이유, 이름 변경 이유, 미래 계획 및 DID 트랙 현황 등에 대해 이야기했습니다.

인터뷰 대상자: Harry Zhang, Galxe 공동 창립자

인터뷰어: 니안칭, 체인캐처

2021년 5월, "은하 계획"(Project Galaxy)이 탄생하여 Web3 광활한 우주를 탐험하는 모든 우주 비행자에게 내비게이션과 위치를 제공하고 "은행 신원 증명서"를 발급합니다.

16개월 후, 초기 계획은 "스파크"에서 "은하계"로 집합되었습니다. Project Galaxy는 새로운 브랜드 포지셔닝을 갖게 되었고, 공식적으로 이름을 변경하여 Galxe가 되었으며, 더 이상 "프로젝트"가 아닌 더 발전된 생태계로 진화했습니다.

초기 "Web3 이력서"에서 데이터 증명 네트워크, 그리고 더 큰 DID 시장으로. Galxe는 데이터 증명을 통해 시장 성장을 촉진하고, 영혼 결합 토큰을 발행하여 커뮤니티 참여도를 높이며, 그로 인해 브랜드 인지도를 향상시킵니다. 현재 Galxe는 760개 이상의 프로토콜/커뮤니티와 협력하여 5000회 이상의 이벤트를 진행하였으며, 게임화 마케팅 방식을 기반으로 프로젝트와 사용자 간의 정밀 매칭을 도와주고, 사용자가 커뮤니티에 참여하도록 유도하고 있습니다.

최근에 큰 인기를 끌었던 Abritrum 오디세이 이벤트는 좋은 사례입니다. 올해 6월, Arbitrum은 8주간의 Arbitrum 생태 프로젝트 탐색 이벤트를 발표하여 플레이어가 생태 프로젝트와 상호작용하도록 유도했습니다. 여기에는 크로스 체인 브릿지, DeFi, NFT 및 게임 등이 포함되며, 매주 다양한 상호작용 과제가 설정되었습니다. Galxe는 이번 이벤트에 데이터 증명을 제공하고 Galxe OAT(온체인 성과 토큰), NFT 등의 형태로 사용자가 참여하도록 유도했습니다. 현재 이벤트는 중단되었지만, Artbitrum 체인에서 56개 프로젝트가 이 경쟁에 참여하여 더 많은 사용자와 접촉할 수 있었습니다.

또한, Galxe는 DID 트랙에서 중요한 프로젝트 중 하나입니다. Galxe ID는 Web3 세계에서 온체인 및 오프체인 발자국을 기록하는 중요한 도구로 자리 잡고 있으며, 현재 420만 명 이상의 Galxe ID 사용자가 있습니다.

Galxe ID는 증명서를 발급하는 방식으로 각 주소에 태그를 붙여 명확하고 세분화된 사용자 프로파일을 구현합니다. 그리고 다양한 체인, 온체인 및 오프체인, Web2 및 Web3에서 사용자의 데이터를 통합하여 분산된 데이터를 집계하여 보다 포괄적인 개인 데이터 시스템과 네트워크를 형성하려고 합니다.

자금 조달 측면에서, Galxe는 올해 1월 1000만 달러의 자금을 조달했으며, Multicoin Capital과 Dragonfly Capital이 주도하고 여러 기관이 참여했습니다. 2월에는 CoinList에서 공모를 진행했습니다.

관련 기사: 《Multicoin Capital: Web3 증명 네트워크 Project Galaxy의 특징과 잠재력에 대한 자세한 설명

최근 체인캐처는 Galxe 공동 창립자 Harry Zhang과 인터뷰를 진행했습니다. 그는 Galxe가 지난 1년 동안 빠르게 성장할 수 있었던 이유, 이름 변경 이유, 향후 계획 및 DID 트랙 현황 등에 대해 이야기했습니다.

1. 체인캐처: Galxe의 발전 역사와 팀 배경에 대해 간단히 소개해 주시겠습니까?

Harry Zhang: 우리는 대략 2017년, 2018년에 Crypto 산업에 들어왔습니다. 저는 공동 창립자 Charles Wayn과 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스에서 공부할 때 알게 되었고, 당시 우리는 버클리 중국 기업가 협회(ACE)의 창업 동아리에서 함께 활동하며 모두 협회의 회장을 맡았습니다.

졸업 후 우리는 창업을 시작했고, 첫 번째 회사에서 Lino Network와 DLive.tv 두 가지 제품을 만들었습니다. DLive는 지금도 가장 큰 탈중앙화 라이브 방송 플랫폼 중 하나로, 최대 1000만 MAU(월간 활성 사용자 수)를 기록했습니다. 2019년에는 이 두 제품이 모두 인수되었습니다. 그 후 우리는 Galxe를 시작했으며, 현재 팀은 약 50명의 구성원으로 전 세계에 분포해 있습니다.

2. 체인캐처: 최근 프로젝트가 Project Galaxy에서 Galxe로 이름을 변경했는데, 제품 관점 외에 어떤 구체적인 고려가 있었나요?

Harry Zhang: 주로 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 우리는 더 이상 작은 "프로젝트"가 아니며, 앞으로 제품의 포지셔닝이 "애플리케이션" 쪽으로 더 많이 기울어질 것입니다. 우리는 다양한 애플리케이션과 제품을 출시할 예정이며, 더 정확히 말하자면, Web3 증명 기반의 생태계를 구축하고 싶습니다.

둘째, "Galaxy"라는 이름을 가진 프로젝트가 너무 많아서, 우리는 우리만의 이름을 갖고 싶었습니다.

셋째, Galxe의 발음은 Gal-x-e로, 빠르게 말하면 Galaxy와 거의 동일하게 들립니다. 우리의 초심은 변하지 않았으며, 여전히 "은하"라는 무한한 상상력을 가진 목적지를 향해 나아갈 것입니다.

3. 체인캐처: 처음에 Web3의 LinkedIn을 목표로 삼은 이유는 무엇인가요?

Harry Zhang: 우리는 처음에 개방형 협력 증명 데이터 네트워크를 구축하고자 했습니다. 증명서는 행동 데이터와 개인 평판 등 여러 측면을 포함합니다. Web3 LinkedIn은 당신의 행동 데이터를 나타내며, 일정 부분에서 당신의 능력과 기여를 반영할 수 있습니다. 물론 이것은 Galxe의 하나의 사용 사례일 뿐이며, 우리의 전부를 대표하지는 않습니다.

Web2의 가장 큰 문제는 다양한 제품 간에 데이터 장벽이 존재한다는 것입니다. 각 플랫폼 간의 데이터는 공유되지 않으며, 이러한 데이터는 사용자에게 속하지 않고, 사용자는 실제로 제어할 수 없습니다. 데이터 장벽을 허물면 제품이 사용자 경험을 향상시킬 수 있으며, 우리는 Web3에서 이러한 문제를 해결해야 합니다. Galxe는 사용자 행동 데이터, 기여 데이터, 개인 이력서 정보를 집계하여 데이터를 모두가 사용할 수 있도록 개방하고자 합니다.

4. 체인캐처: 지난 1년 동안 Galxe의 발전 속도가 매우 빨랐습니다. 돌아보았을 때, Galxe가 주로 프로젝트 측의 어떤 요구를 충족했는지, 처음에 이 제품의 진입점을 어떻게 생각했는지 말씀해 주시겠습니까?

Harry Zhang: 작년 2, 3월에 Galxe를 시작할 때 우리는 매우 간단한 문제를 해결하고자 했습니다. 우리는 모든 커뮤니티가 사용자 참여를 유도하기 위해 운영 방식을 필요로 한다는 것을 발견했습니다. 또한, 우리는 NFT의 부상을 보았고, NFT가 사용자에게 효과적으로 장기적으로 동기를 부여하고 회원 시스템을 구축할 수 있는 매개체라고 믿었습니다.

그래서 우리의 초기 생각은 매우 간단했습니다. NFT와 데이터를 통해 커뮤니티 운영을 돕는 것이었습니다. 당시 Uniswap, Sushi 등 프로젝트는 유동성 채굴을 통해 사용자를 유도하고 있었고, 사실상 돈을 지급하는 것이었습니다. 이러한 유도는 명백히 지속 가능하지 않았습니다. 우리는 전통 브랜드의 운영 방식을 많이 참고하여 그들이 사용자에게 장기적으로 제품을 사용하도록 유도하는 방법을 살펴보았습니다. 사실, 커뮤니티를 돕는 유도는 확실히 강력한 수요로 입증되었습니다. 현재 700개 이상의 프로젝트가 Galxe를 사용하여 사용자와 장기적인 관계를 구축하고 있습니다.

5. 체인캐처: Galxe 데이터의 폭발적인 성장은 언제부터 시작되었나요? 0에서 1로의 과정은 어떻게 이루어졌나요?

Harry Zhang: 가장 주요한 이유는 제품이 현재의 수요를 진정으로 충족했기 때문이며, 그에 따라 입소문이 퍼졌습니다.

Galxe의 발전은 몇 가지 노드로 나눌 수 있습니다. 첫 번째 노드는 작년 9월입니다. 작년 3분기에 우리는 첫 번째 버전의 제품을 출시했으며, 초기에는 Yearn, Cream 등 몇 개의 DeFi 프로젝트를 도와 시장 운영을 했고, 효과는 꽤 좋았습니다. 가장 초기의 큰 고객 중 하나는 Yearn Finance였으며, 그들은 Galxe에서 NFT 프로젝트 Woofy를 시작했는데, 효과가 매우 좋았습니다. 이벤트 시작 3일 후, Yearn 토큰 보유자 수가 약 34% 증가했으며, Woofy NFT의 발행량도 짧은 시간 내에 1300개를 초과했습니다. 이 이벤트 이후 Galxe는 브랜드를 알리게 되었습니다. 그래서 지속적으로 4, 5개의 성공 사례를 축적한 후, 제품은 자연스럽게 성장하게 되었습니다.

그 후, 8월 말에서 9월 초에 우리는 Tenderly, Alchemy, Polygon, Gitcoin, Ankr 등 13개 프로젝트와 함께 "Shadowy Super Coder" 이벤트를 시작했습니다. "Shadowy Super Coder"는 당시 Web3 커뮤니티에서 유행하던 밈으로, 미국의 한 상원의원이 암호화 개발자를 "어두운, 얼굴을 드러내지 않는 슈퍼 프로그래머와 광부들"이라고 묘사한 데서 유래했습니다. 이 이벤트는 이 밈을 활용하여 프로젝트 측이 진정한 이더리움 핵심 기여자와 개발자를 찾도록 도왔습니다.

이 마케팅 이벤트는 최종적으로 110,294개의 이더리움 주소에 보상을 지급했으며, 이 주소들은 2021년 8월 1일 이전에 이더리움 메인넷에 최소한 하나의 스마트 계약을 배포한 주소입니다. 이로 인해 이 13개 프로젝트는 목표 대상을 찾을 수 있었고, 매우 성공적인 마케팅을 진행했습니다. 그래서 9월은 우리의 이정표로, 진정으로 브랜드를 알리게 되었습니다.

두 번째 노드는 작년 연말로, 우리는 일련의 제품 반복 작업을 진행했습니다. 예를 들어, 대시보드를 업데이트하여 프로젝트 측이 우리 플랫폼에서 더 자율적으로 이벤트와 데이터를 생성할 수 있도록 했습니다. 일정 부분 개방된 후, 데이터 성장은 빠르게 진행되었습니다.

6. 체인캐처: Galxe는 Web3 디지털 증명 네트워크를 구축하고 있는데, 이 개념은 어떻게 이해해야 하나요? DID와의 관계는 어떤가요?

Harry Zhang: 디지털 증명 네트워크는 개인을 둘러싼 모든 데이터를 집계하려고 합니다. 여기에는 행동 데이터, 성과 데이터, 평판 데이터 및 기여 데이터 등이 포함됩니다. 예를 들어, 당신이 Uniswap에서 유동성을 제공했는지, 트위터에서 유명 인사에게 좋아요를 받았는지, GitHub에서 코드와 계약에 기여했는지 등이 포함됩니다. 구체적인 사용 사례로는, 프로젝트 측의 에어드랍은 일반적으로 사용자의 프로토콜 기여 증명을 얻습니다. 또는 더 직접적인 지표를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 지불 신용과 유사한 평가 메커니즘을 사용할 수 있습니다.

7. 체인캐처: 많은 프로젝트 측이 신원 인증 및 증명서 결합 요구가 있지만, 여전히 전통적인 플랫폼인 Gleam을 많이 사용하고 있습니다. 이러한 플랫폼과 비교할 때, Galxe는 어떤 차별점이 있나요?

Harry Zhang: Gleam은 매우 간단한 작업 시스템으로, 실제로 데이터를 축적하지 않으며 데이터를 활용하여 더 많은 기능을 확장하지 않습니다. 우리는 Gleam과 포함 관계에 있으며, Galxe는 실제로 두 가지 작업을 수행하고 있습니다. 첫째, 데이터를 축적하여 디지털 증명 네트워크를 구축하는 것이고, 둘째, 이러한 데이터를 기반으로 더 많은 사람들이 더 많은 애플리케이션을 구축할 수 있도록 하는 인프라를 제공하는 것입니다. 우리의 데이터베이스는 무허가입니다. 그러나 우리는 여전히 이러한 데이터를 기반으로 더 많은 기능을 개발하고 있으며, 향후 더 많은 프로젝트 측이 이러한 데이터를 충분히 활용할 수 있기를 바랍니다.

8. 체인캐처: 현재 DID 탐색이 매우 활발한데, 도메인 기반, 증명서 기반, 평가 기반 등 여러 방향이 있습니다. DID의 구체적인 방향과 구조를 어떻게 구분하시나요? 디지털 증명 모델의 장점은 무엇인가요?

Harry Zhang: 우리는 신원 개념을 두 가지 차원에서 이해할 수 있습니다. 첫 번째는 "이 사람이 누구인지 어떻게 식별할 것인가"입니다. 저는 ENS가 이 문제를 해결하고 있다고 생각하지만, 그것의 위치는 이더리움 생태계 내부에 한정되어 있으며, 멀티 체인 또는 크로스 체인에 해당하지 않습니다. 그러나 완전한 데이터는 개인이 여러 체인 또는 여러 주소에서의 정보를 포함해야 합니다. 현재 Galxe는 멀티 체인 데이터 집계를 진행하고 있으며, 이더리움, BSC, Polygon, Arbitrum, Solana 등 네트워크를 지원하고 있으며, 트위터, GitHub 및 Discord와 같은 소셜 플랫폼의 데이터도 연결하고 있습니다.

두 번째는 이 사람을 식별한 후, "이 사람의 더 풍부한 이미지를 어떻게 설명할 것인가"입니다. 이 부분은 우리가 증명서의 측면에서 구축하고 있는 것입니다.

9. 현재 많은 DID 프로젝트가 유사한 증명서/메달 제품을 발행하고 있으며, 다른 회사가 발행한 증명서를 인정하지 않습니다. 이것이 개인의 온체인 정보가 단절되는 결과를 초래할 수 있나요?

Harry Zhang: 저는 DID가 현재 매우 초기 단계에 있다고 생각합니다. 우선, 모두가 DID의 위치를 명확하고 분명하게 정의하지 않고 있으며, 전체 트랙은 탐색과 축적의 과정에 있습니다. 아직 보편적인 표준이 형성되지 않았습니다. 사실 Galxe는 이러한 표준을 구축하려고 시도하고 있으며, 우리는 현재 최대의 데이터 증명 네트워크가 되었다고 믿습니다. 다른 프로토콜에 비해 데이터가 더 포괄적입니다. 그래서 우리는 데이터 품질이 지속적으로 향상되고 축적됨에 따라 Galxe가 개방형 네트워크를 구축하고, 더 많은 사람들이 함께 참여할 수 있기를 바랍니다.

"도대체 증명서란 무엇인가"는 우리가 항상 고민해온 문제입니다. 이에 대해 Galxe는 이미 몇 가지 표준을 가지고 있지만, 여전히 개선 중입니다. 앞으로 1-2분기 내에 Galxe 증명서의 표준 체계를 업데이트할 예정이며, 많은 구체적인 모듈을 포함할 것입니다.

예를 들어, 첫째로 매우 명확한 저장 모듈이 필요합니다. 둘째, 검증 모듈이 필요하며, 이 데이터가 진짜인지, 실제로 이 사용자가 기여했는지를 검증하는 방법입니다. 마지막으로 사용 모듈이 필요하며, 데이터가 어떻게 온체인 및 오프체인에서 간단하게 사용될 수 있는지를 다룹니다. 각 모듈이 관련된 문제는 복잡하며, 예를 들어 저장은 공개 데이터와 개인 데이터의 저장 방식을 고려해야 하며, 개인 정보가 포함되면 더욱 신중해야 합니다. 이러한 부분은 지속적으로 개선해야 할 사항입니다.

10. 체인캐처: DID 트랙의 발전에 가장 큰 장애물은 무엇인가요? 현재 산업이 DID의 대규모 채택과 현실과의 긴밀한 연결을 어떻게 해결할 수 있을까요?

Harry Zhang: 저는 가장 큰 장애물이 인프라의 개선이 시급하다는 점이라고 생각합니다. 데이터 축적이 여전히 부족합니다. 데이터의 차원이나 앞서 언급한 신원 인증 측면의 데이터가 충분하지 않으며, 서로 다른 체인에 있는 사용자들이 규모를 형성하기에 부족합니다.

이와 함께 두 가지 측면에서 작업이 필요합니다. 하나는 증명서 측면이며, 이 부분은 우리가 이미 진행하고 있습니다. 또 하나는 신원 인증 측면으로, 단기적으로는 집중하지 않고 있지만 현재 Galxe ID에는 서로 다른 체인과 온체인, 오프체인 데이터를 동일한 사람으로 결합하는 기능이 포함되어 있습니다. 그리고 앞서 언급한 두 가지 외에도, DID는 개인 정보 보호와 관련된 측면도 포함됩니다.

이러한 인프라가 완비되면, 실제 응용 시나리오가 따라올 수 있습니다. 비록 우리의 시스템이 6000-7000개 이상의 데이터베이스와 매칭할 수 있지만, 사용자 개인 정보 보호를 위한 인프라는 여전히 부족합니다.

11. 체인캐처: DID가 어느 정도 로봇 문제를 해결할 수 있을까요? 현재 Galxe는 이와 관련된 데이터와 연구를 진행하고 있나요?

Harry Zhang: 스팸 방지는 실제로 해결해야 할 문제입니다. 그러나 Web2에서도 100% 스팸 방지를 할 수는 없습니다. 결국 이 문제의 본질은 악의적인 행동의 비용을 높이는 것입니다. 너무 엄격하게 제한하면 일부 진짜 사용자에게 불편을 줄 수 있습니다. 더 자동화된 알고리즘이나 더 많은 데이터 규모를 통해 사용자가 로봇인지 판단하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

스팸 방지는 Galxe의 실제 사용 사례 중 하나이며, 우리가 프로젝트 측을 도와주고자 하는 일입니다. 물론 우리는 현재 축적된 데이터만으로는 충분하지 않다는 것을 잘 알고 있습니다. 그러나 현재 우리는 이 부분에서 노력하고 있으며, 9월에는 프로젝트 측의 스팸 방지를 돕는 제품을 출시할 예정입니다.

우리의 목표는 미래에 무허가 플랫폼을 만드는 것이며, Galxe가 기본 인프라를 구축하고 스팸 방지 시스템을 포함할 것입니다. 그러나 우리는 프로젝트 측에 다양한 수준의 스팸 방지 기능을 제공할 것입니다. 예를 들어, "계좌 금액이 200 U 이상이어야 한다"는 제한 조건을 추가하여 프로젝트 측이 자신의 요구에 따라 구성하고 사용할 수 있도록 할 것입니다.

12. 체인캐처: 현재 DID 분야에서 비교적 인기 있는 주제는 "영혼 결합 토큰"입니다. Vitalik이 이 분야에 관심을 가지고 연구하고 있는데, 이 새로운 분야에 대해 어떻게 생각하시나요? Galxe OAT의 발전이 "영혼 결합 토큰"과 가까워질까요?

Harry Zhang: 솔직히 말하자면, Vitalik이 발표한 논문을 보고 꽤 놀랐습니다. 그 안에서 영혼 결합 토큰을 통해 개인의 "약속, 증명서 및 관계"를 인코딩하는 많은 아이디어가 Galxe의 장기 계획과 매우 일치하기 때문입니다. 사실 "영혼 결합 토큰"이라는 개념에 대해 Galxe는 항상 지지해왔으며, 많은 것들이 이미 사용되고 있습니다. Vitalik의 정의에 따르면, 영혼 결합 토큰은 거의 우리 쪽의 증명서와 동일하며, Galxe OAT도 영혼 토큰의 매개체 중 하나로 작용할 수 있습니다. 그래서 우리는 Vitalik이 제안한 영혼 결합 토큰의 비전을 매우 믿고 있습니다.

13. 체인캐처: 아마 번역 문제로 인해 "영혼 결합"이라는 단어가 다소 "신비로운" 느낌을 주지만, 사실 이는 매우 기능적이며 많은 실제 응용 시나리오를 가진 개념입니다.

Harry Zhang: 사실 영어 "Soul Bound Token"은 게임 "월드 오브 워크래프트"의 특정 용어에서 유래되었습니다. 영혼 결합 아이템은 특정 최고급 아이템이 고정된 게임 캐릭터에만 바인딩되어, 플레이어 자신만 사용할 수 있고 다른 플레이어에게 양도하거나 판매할 수 없다는 것을 의미합니다. 게임에서 "영혼 결합"은 당신에게 속하는, 양도할 수 없는 것을 의미합니다. 중국어로 번역하면 다소 직관적이지 않을 수 있습니다.

하지만 제가 이해하기로는 영혼 결합 토큰은 증명서이며, 일련의 증명서입니다. 증명서가 많을수록 더 가치가 있습니다. 매우 실제적인 예를 들어보면, 당신은 Aave나 Compound와 같은 프로토콜에서 청산된 적이 없음을 증명하는 영혼 결합 토큰을 보유할 수 있습니다. 이는 당신이 우수한 사용자임을 증명합니다. 이러한 우수한 영혼 토큰을 보유하는 이점은 일부 프로젝트가 이러한 신뢰도가 높은 사용자에게 더 낮은 담보 비율을 제공하여 자금 효율성을 높일 수 있다는 것입니다. 따라서 "영혼 결합 토큰"을 기반으로 한 많은 실제적인 응용이 구축될 수 있으며, 이는 매우 가치가 있을 것입니다.

14. 체인캐처: 최근 Galxe는 BNB 체인에서 애플리케이션 사이드 체인을 출시할 계획을 발표했습니다. 구체적으로 어떻게 고려하고 있나요?

Harry Zhang: Galxe 전체 프로토콜은 저장, 검증 및 방송의 세 부분으로 구성됩니다. 방송 부분은 서로 다른 체인 간 및 오프체인 애플리케이션 간의 방송 및 사용을 포함합니다. 우리의 사용자 수가 점차 증가하고 있으며, 현재 Galxe ID는 약 420만 개의 주소를 보유하고 있습니다. 확장성 문제를 고려하여 일부 애플리케이션 시나리오를 사이드 체인에서 개발하고자 합니다.

현재 우리 팀 내부에서 사이드 체인에서 테스트를 진행하고 있지만, 여전히 몇 가지 구체적인 기능과 기본 설계를 최적화한 후 정식으로 테스트넷을 출시할 예정입니다.

15. 체인캐처: 현재 DID 트랙에서 어떤 문제가 남아 있나요?

Harry Zhang: 이 분야에서는 실제로 구현 가능한 애플리케이션이 많지 않습니다. 첫째, 인프라가 충분히 완비되지 않았고, 둘째, 사람들이 DID 개념의 위치에 대한 명확하고 통일된 합의를 형성하지 못했습니다. 예를 들어, 많은 사람들이 이력서와 같은 제품을 DID로 정의할 수 있지만, 개인적으로는 이것이 엄밀한 의미에서 진정한 DID라고 생각하지 않습니다. 산업은 DID를 어떻게 구축할지에 대한 완전한 표준이 없으며, 현재 모두가 자신의 방식으로 진행하고 있습니다.

또한, DID가 도대체 어떤 문제를 해결해야 하는지에 대한 질문도 명확하지 않습니다. 이는 더 C측의 문제인지, B측의 문제인지에 대한 것입니다. 그래서 현재 시장에 DID 제품이 많지만, 더 많은 구현 사례는 보이지 않습니다. 물론 저는 이것이 "문제"라고 생각하지 않고, "현상"이라고 생각합니다. 이는 산업 발전 초기에는 매우 정상적인 현상입니다.

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