공신부 등 5개 부처: 가상현실과 블록체인, 디지털 트윈 등 기술의 심층 융합을 강화할 것
ChainCatcher 메시지, 산업정보화부, 교육부, 문화관광부, 국가방송텔레비전총국, 국가체육총국이 《가상현실과 산업 응용 융합 발전 행동 계획(2022---2026년)》을 발표했습니다. 발전 목표에는 2026년까지 산업 생태계가 지속적으로 개선되는 것이 포함됩니다. 우리나라의 가상현실 산업 전체 규모는 3500억 위안을 초과하고, 가상현실 단말기 판매량은 2500만 대를 초과하며, 강력한 혁신 능력과 산업 영향력을 가진 100개의 핵심 기업을 육성하고, 지역 영향력이 있고 가상현실 생태계 발전을 선도하는 10개의 집적 지역을 조성하며, 10개의 산업 공공 서비스 플랫폼을 구축하는 것이 포함됩니다.
이 계획은 근시 디스플레이, 렌더링 처리, 감지 상호작용, 네트워크 전송, 콘텐츠 생산, 압축 인코딩, 안전 신뢰성 등 주요 세분 분야를 중심으로 「가상현실 +」 내재 능력을 최적화하고, 가상현실과 5G, 인공지능, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 디지털 트윈 등 차세대 정보 기술의 심층 융합을 강화하며, 「가상현실 +」의 역량을 추가하는 것을 목표로 하고 있습니다.(출처 링크)
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