GameFi를 재정의하다, TreasureDAO는 암호 세계의 닌텐도가 될 것인가?
저자: Daniel Li,CoinVoice
Treasure는 블록체인 게임 분야의 현상적인 프로젝트로, 최근 소셜 미디어에서 갑자기 인기를 끌고 있는 The Beacon을 포함하여 10개 이상의 게임을 출시했습니다. 이 간단한 픽셀 스타일의 체인 게임은 특별한 던전 등의 속성 덕분에 현재 GameFi 시장이 전반적으로 침체된 상황에서 드문 인기를 끌었습니다.
Dune의 데이터에 따르면, The Beacon은 출시된 지 일주일 만에 플레이어 수가 거의 2만 명에 달했으며, 게임 내 창세 캐릭터 NFT 구매 수량은 3만에 달했습니다. The Beacon 게임 내에서 생성된 일련의 캐릭터와 장비는 모두 Treasure의 토큰 MAGIC으로 가격이 책정되며, 게임의 인기로 인해 MAGIC에 대한 시장의 신뢰와 기대가 강화되기 시작했습니다. MAGIC은 지난 한 달 동안 300% 상승했으며, 현재 MAGIC의 가격은 2.01$로, 시가총액은 79위입니다.
끊임없이 탐험하는 Treasure
Treasure는 처음에 Loot 생태계의 NFT 프로젝트로 시작되었으며, Treasure NFT라는 이름을 가지고 있었습니다. Loot는 8000개의 NFT로 구성된 시리즈로, 각 NFT는 8개의 구문으로 구성된 TXT 파일이며, 각 구문은 무작위로 생성된 속성(예: 무기, 갑옷, 헬멧, 목걸이, 반지 등)을 나타내며, 서로 다른 희귀도를 가지고 있습니다.
Loot의 파생 프로젝트로서, Treasure는 Loot의 사고 방식을 발전에 참고하여 구문을 NFT로 만들어냈습니다. 다만, 구문은 역사적 및 전설적인 화폐인 금화, 은화, 에메랄드, 진주, 조개, 용의 꼬리 등으로 구성되었습니다. 다른 Loot 모방 프로젝트와 비교할 때, 당시의 Treasure는 아무런 차별점이나 이점을 가지고 있지 않았지만, Treasure는 수많은 Loot 모방 프로젝트 중에서 살아남아 점점 더 발전할 수 있었습니다. 이는 Treasure가 미래 발전에 대한 탐색을 결코 포기하지 않았기 때문입니다.
Treasure가 NFT를 발행한 지 얼마 되지 않아, 팀은 MAGIC 토큰을 발행하고 MAGIC에 맞춤형 DeFi 프로젝트인 MAGIC Farm을 출시했습니다. 사용자는 Treasure의 NFT 또는 Loot의 NFT, AGLD 토큰을 예치하기만 하면 MAGIC 토큰 보상을 받을 수 있습니다. Treasure는 체인 게임 + DeFi 방식을 통해 생태계 발전에 대한 인센티브를 제공하려고 시도했으며, MAGIC을 게임 토큰으로 사용하는 Legions 체인 게임을 개발한다고 발표했습니다. 아쉽게도 이 방식은 예상한 효과를 얻지 못했습니다. 그러나 이 시도에서 Treasure는 새로운 모델인 MAGIC 생태계를 발견했습니다.
MAGIC은 Treasure의 네이티브 토큰으로, Treasure 시장 거래의 유일한 통화입니다. Treasure 생태계의 각 커뮤니티는 MAGIC 토큰을 중심으로 자신의 이야기를 구성하며, MAGIC을 통해 내러티브와 경제 생태계를 연결합니다. MAGIC은 이러한 방식으로 전체 Treasure 생태계를 연결하는 준비 통화 역할을 합니다. 이후 Treasure는 MAGIC에 힘을 실어주기 위해 구조를 구축하기 시작했으며, 지속적으로 체인 게임을 생성하여 더 많은 외부 체인 게임이나 다른 프로젝트를 유치하고, 이러한 장면들은 플랫폼 토큰 MAGIC을 소모해야 하며, 궁극적으로 MAGIC을 중심으로 한 생태계를 형성하게 됩니다.
커뮤니티 구성원의 증가와 생태계 프로젝트의 발전에 따라, Treasure 팀은 TreasureDAO를 출시했습니다. Treasure의 생태계 새로운 관리 기관으로서, 원래의 Treasure NFT는 역사 속으로 사라졌고, 이제 모든 것은 TreasureDAO의 신분으로 운영되고 있습니다. TreasureDAO는 팀 권한(MAGIC의 분배 계획, 생태계 내 어떤 프로젝트를 인큐베이팅할지 등)을 관리하며, MAGIC 인센티브의 유일한 수신자입니다. TreasureDAO는 MAGIC을 스테이킹한 보유자들이 투표를 통해 관리합니다. Treasure가 이렇게 잘 발전할 수 있었던 것은 TreasureDAO가 중요한 역할을 했기 때문입니다.
Treasure가 GameFi를 재정의하다
GameFi는 블록체인을 기반으로 한 게임의 새로운 집합으로, 게임의 재미와 경제적 인센티브(게임으로 돈 벌기)를 결합하여 플레이어가 게임을 하는 과정에서 보상을 받을 수 있도록 합니다(NFT 또는 토큰). 이상적인 GameFi 생태계에서 플레이어는 자신의 모든 게임 내 자산을 소유할 뿐만 아니라 자신의 생태계도 소유하게 됩니다. 플레이하면서 버는(P2E) 게임은 새로운 개념이 아니지만, 블록체인의 조합 가능성을 결합함으로써 GameFi는 P2E를 새로운 수준으로 끌어올렸습니다.
GameFi 성공의 핵심은 유동성입니다. 대부분의 플레이어가 프로젝트에 참여하는 주된 목적은 수익을 얻기 위한 것이지 단순히 게임의 재미를 즐기기 위한 것이 아닙니다. 결국, 엔터테인먼트 측면에서 Web3의 게임은 발전된 Web2 게임에 비해 아직 많이 부족합니다. 그러나 안타깝게도 대부분의 GameFi 개발 팀은 여전히 Web2 시대의 게임 개발 사고 방식에 머물러 있으며, 게임의 경제 설계는 여전히 APY(%)를 높이거나 토큰을 에어드랍하여 사용자 관심을 끌기 위한 방식에 머물러 있습니다. 이러한 방식은 단기적으로는 좋은 효과를 볼 수 있지만, 장기적으로는 지속 가능하지 않다는 것이 입증되었습니다. 사용자가 수익률이 낮다는 것을 발견하면 즉시 관심이 다른 곳으로 옮겨가고, 투기자들은 토큰을 매도하여 유동성이 사라지게 됩니다.
TreasureDAO는 이 점을 일찍이 인식하고 유동성을 게임의 핵심 목표로 삼는 새로운 사고 방식을 제공했습니다. Treasure의 목표는 유동성을 중심으로 한 커뮤니티 주도 게임을 만드는 것이며, 네이티브 토큰 MAGIC을 지속적으로 성장하는 메타버스와 게임 네트워크를 지원하는 자원으로 만들고자 합니다. Treasure DAO는 MAGIC을 사용하여 새로운 메타버스를 안내하고, 이를 여러 게임 내러티브에 엮어 유용성을 증가시킵니다. MAGIC을 통해 GameFi 프로젝트는 풍부한 내러티브와 복잡한 게임 내 경제를 통해 광범위한 게임 세계를 구축하여 주목을 끌 필요가 없습니다. 대신, 그들은 사람들이 좋아하는 일반 게임을 구축하고 MAGIC을 기본 통화로 사용할 수 있습니다. MAGIC을 통해 Treasure는 사용자 주목을 끌 수 있는 능력을 열어주며, 이는 사용자 자산이 서로 다른 게임과 커뮤니티 간에 이동할 수 있게 합니다.
TreasureDAO의 궁극적인 목표는 Web3 세계의 Nintendo Switch(닌텐도)가 되는 것입니다. 미래에 MAGIC은 전체 수직 NFT와 게임 제품이 상호 연결되고 서로 구축되는 생태계 내의 지분을 대표할 것입니다. LEGO 블록처럼, 새로운 게임이나 기존 게임은 Treasure 생태계에 삽입되어 MAGIC, 시장 및 커뮤니티의 혜택을 누릴 수 있습니다.
Treasure의 중요한 생태계 프로젝트
현재 Treasure의 생태계는 관리 기관(TreasureDAO), 여러 게임 메타버스 및 NFT 프로젝트, 그리고 시장(Trove)을 포함합니다. TreasureDAO와 Trove는 각 부분을 연결하는 핵심 요소이며, Bridgeworld는 Treasure가 MAGIC을 발행하고 얻는 장소입니다.
Trove
Trove는 Treasure 생태계 내부 및 주변의 메타버스를 위해 구축된 NFT 시장으로, Arbtrium의 OpenSea에 해당하며, 전체 Arbtrium의 NFT 프로젝트에 서비스를 제공합니다. ETH로 가격이 책정됩니다.
Trove는 TreasureDAO 생태계(게임 및 인프라)에서 구축 중인 프로젝트와 연관되어 있으며, 상호 연결된 게임화 메커니즘을 통해 더 많은 관심과 흥미를 끌어내는 데 도움을 주며, 배지 및 성과 시스템, 리더보드, EXP, 사용자 레벨 등의 보상을 통해 충성도를 높입니다. Balancer Crystals(게임화된 MAGIC-ETH LP 토큰)를 보유한 Trove 사용자는 역사적 거래량, 최저가 변동, 컬렉션 점수 등 깊이 있는 수집 수준 데이터를 받을 자격이 있습니다. 이러한 조치는 사용자 유지에 뚜렷한 효과를 가져왔습니다.
Bridgeworld
Bridgeworld는 전략적 상업, 무역 및 지배 게임이지만, 더 나아가 플랫폼 게임으로 간주되어야 합니다. Bridgeworld는 여러 DeFi 플레이를 통합하여 TreasureDAO의 기본 경제층을 구성하며, 이를 통해 생태계 내 다른 게임 세계를 연결하는 중요한 구조로 전개됩니다.
BridgeWorld는 독특한 게임 플레이 메커니즘을 개척했습니다. P2E와는 약간의 차이가 있으며, P2E는 토큰을 발행하여 플레이어를 유인하지만, BridgeWorld에서는 플레이어가 "일" (게임을 플레이)하여 보상을 얻어야 합니다. 플레이어가 소비하는 시간과 투자하는 에너지가 많을수록 얻는 MAGIC 보상이 풍부해지며, 이러한 설계는 BridgeWorld 전반에 걸쳐 존재하며, 소비한 에너지와 시간은 BridgeWorld 내 NFT 자산의 가치를 간접적으로 증명합니다.
MagicSwap
MagicSwap은 Treasure의 DAO 생태계에서 중요한 역할을 합니다. 이는 Treasure DAO 생태계에서 가장 강력한 DEX입니다. 현재 이 거래소는 MAGIC/Gfly(전투 비행 DAO의 거버넌스 토큰인 Gfly)와 MAGIC/ELM(엘레리아 이야기의 거버넌스 토큰인 ELM) 두 개의 토큰 쌍만 거래를 허용합니다.
Treasure DAO는 2023년 2분기에 MagicSwap V2 NFT 자동 시장 조성자(AMM)를 출시할 계획입니다. Treasure는 새로운 개선된 거래 방식을 설계하여 암호화폐 중 최초로 단일 라우터를 통해 ERC-20 및 NFT 풀을 지원하는 AMM이 되며, 게임 경제 내 모든 프로젝트의 거래를 허용합니다. 이 도구는 Web3 게임 경제를 근본적으로 변화시킬 가능성이 있다고 여겨집니다.
Treasure가 인큐베이팅한 인기 게임
TreasureDAO는 현재 10개 이상의 게임을 인큐베이팅했으며, 각각 The Beacon, BattleFly, Tales of Elleria, The Lost SamuRise, Realm 등이 있습니다.
The Beacon
최근 뜨거운 게임 The Beacon은 TreasureDAO에서 인큐베이팅한 게임으로, Roughlite 요소가 결합된 판타지 액션 게임입니다. 플레이어는 무료 또는 유료로 캐릭터를 얻은 후 던전 모험에 나서거나 주점에서 퀴즈를 풀 수 있으며, 두 가지 행동 모두 아이템을 드롭할 수 있습니다. 유료로 얻은 캐릭터가 모험 후 얻은 드롭 아이템은 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다.
The Beacon은 Arbitrum에 출시된 지 단 일주일 만에 공식적인 홍보 활동 없이도 플레이어 수가 거의 20000명에 달했으며, 게임 내 창세 캐릭터 NFT의 구매 수량은 30000회에 달했습니다. The Beacon의 인기는 Treasure 데이터의 상승을 이끌었으며, Dune의 데이터 패널에 따르면 Treasure 생태계의 일일 활성 사용자 수는 이전의 1500명에서 약 6000명으로 증가했으며, 최근 신규 사용자도 평균 하루 2000명씩 증가하고 있습니다. The Beacon 게임 내에서 생성된 일련의 캐릭터와 장비는 모두 TreasureDAO의 토큰 MAGIC으로 가격이 책정되며, The Beacon의 인기는 MAGIC의 폭등을 이끌었습니다. 현재 MAGIC은 지난 한 달 동안 가격이 3배로 상승했습니다.
BattleFly
BattleFly는 TreasureDAO 생태계의 첫 번째 대용량 대중 시장 게임으로 여겨지며, 설계는 인플레이션과 투기가 핵심 게임 플레이에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 두고 있습니다. 실험적인 PvP(플레이어 대 플레이어) 전략 게임으로, 플레이어는 서로 경쟁하여 보상을 얻습니다. 플레이어는 TreasureDAO의 MAGIC 토큰 보상을 받으며, 이는 게임 내 주요 통화입니다.
BattleFly는 1 시즌에서 두 가지 다른 등급의 전략 게임을 배치했습니다: 실험장과 초돔. 실험장은 새로운 BattleFly가 기술을 배우는 장소이며, 오직 초보자 또는 새로운 BattleFly와만 매칭됩니다. 모든 사람은 여기서 시작해야 하며, 전투에서 자신을 증명해야 합니다. 초돔은 진정한 경쟁의 장으로, BattleFly가 치열하게 경쟁하며, 순위가 높을수록 얻는 MAGIC 보상이 풍부해집니다.
Tales of Elleria
Tales of Elleria (TELL)의 GameFi 측면은 《파이널 판타지》의 체인 외 RPG(순위 게임)에서 영감을 받았습니다. 이 프로젝트는 처음에 BSC를 위해 개발되었으나, 커뮤니티 투표 후 Arbitrum으로 이전되었습니다.
TELL은 탈중앙화된 GameFi 프로젝트가 되어 DeFi 요소와 결합된 몰입감 있고 재미있는 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있으며, 미래의 TELL은 단일 대륙으로 열릴 것이며, 게임의 개발과 설계는 완전히 커뮤니티에 의해 작성되고 커뮤니티 소유가 될 것입니다. 또한, Tales of Elleria는 다양한 프로젝트 간의 다리 역할을 할 수 있는 Elleria의 오픈 월드 버전을 개발 및 테스트 중입니다. 이를 통해 다양한 프로젝트의 자원을 통합하여 완전한 몰입감과 적절한 실시간 기술 게임을 실현할 것입니다.
Lost SamuRise
The Lost SamuRise는 파벌 기반의 전략 게임으로, 천국(파라다이스)의 가상 세계에서 진행되며, 일본 고전 무사 문화의 전설과 스타일 요소를 차용했습니다.
SamuRise 게임에는 세 개의 파벌이 있으며, 각 파벌은 3개의 주를 포함하고 있습니다. 각 파벌은 SamuRise에서 조직되어 자원 전쟁을 벌이며, 승리한 파벌은 막부가 될 권리를 얻게 됩니다. 게임의 자산은 땅이며, 각 이더리움 지갑 주소는 한 개의 땅만 생성할 수 있습니다. 플레이어가 "피난처 임무"를 성공적으로 완료하면 해당 땅을 영구적으로 한 파벌에 할당할 수 있습니다.
LifeVerse
LifeVerse는 TreasureDAO 생태계 위에 구축된 시뮬레이션 인생 게임으로, 플레이어가 색다른 인생을 경험할 수 있도록 설계되었습니다.
플레이어의 여정은 생명의 씨앗(Seed of Life)에서 시작되며, 이 씨앗은 8가지 서로 다른 캐릭터 카테고리 중 하나로 배정된 신생아로 교환될 수 있습니다. 플레이어는 그 중 하나를 선택하면 됩니다. 캐릭터의 희귀성은 다양하며, 플레이어의 생명체 발전에 따라 서로 다른 역할을 하며, 가장 뚜렷한 것은 취업 시 얻는 MAGIC 수량입니다. 게임 캐릭터의 생명체가 성장함에 따라 물리적 상태가 진화합니다. 성장을 촉진하고 최대 출력을 내기 위해서는 게임 캐릭터 생명체에 영양분을 보충해야 하며, 영양분이 보충되지 않으면 게임 캐릭터의 생명체는 쇠퇴하거나 심지어 고갈될 수 있습니다. LifeVerse는 의인화된 생명 형태를 NFT로 만들어, 해당 생명체가 종료되면 플레이어는 Trove에서 Seed of Life를 구매하여 새로운 생명을 다시 창조할 수 있습니다.
요약
Treasure의 장기 목표는 암호화 메타버스의 Nintendo가 되는 것입니다. 이를 위해 Treasure는 2023년에 MagicSwapV2 NFT 자동 시장 조성자(AMM)를 출시할 예정이며, 이는 단일 라우터를 통해 ERC-20 및 NFT 풀을 지원하고, 게임 경제 내 모든 프로젝트의 거래를 지원합니다. 또한, Treasure는 네이티브 토큰 MAGIC을 중심으로 분산된 게임 생태계를 구축하고 있으며, 공유 자산, 자원, 커뮤니티 및 인프라 등 일련의 조치를 통해 Treasure는 목표를 향해 한 걸음씩 나아가고 있습니다.