제2장 대개편 악평 수집, Pixels에 참여할 가치가 있을까?
저자: Asher, Odaily 스타구日报
천 호출 만환 시작 나오다, 지연 여러 번 Pixels 두 번째 장 드디어 공식上线. Ron 생태계에서 일일 활성 사용자 수가 가장 많은 체인 게임으로서, 두 번째 장上线 소식이 전해지자 국내외 커뮤니티는 즉시 떠들썩해지며 최신 금전 전략을 논의하고 출발선에서 이기기 위해 노력했다. 그러나 사용자 경험이 계속되면서 커뮤니티 분위기는 불만으로 가득 차 있다:
- "디자인이 좀 비인간적이다, 미션 보드는 집에 있지만, 물건 사려면 가게에 나가야 하고, 사람들을 놀리려면 어떻게 하라는 거냐?"
- "원래 재료의 등급이 많아서 배낭 공간을 차지했는데, 각 공간이 최대 99개로 바뀌어서, 별로 한 것도 없는데 배낭이 가득 차버렸다, 어떻게 하라는 거냐, 계속 왔다 갔다 해야 하나?"
- "직접 쌓아둔 재료, 면화 제외하고는 거의 제로에 가깝다, 재고 파는 사람들이 손해를 보고 있다."
- "상당한 금화를 써서 미션 보드를 돌렸는데, 보상으로 몇 개는 0.2, 0.25 코인을 주더라, 왜 보상이 점점 줄어드는 거냐, 많은 기계 계정을 정리했다고 하지 않았냐?"
- 팀이 여러 차례 AMA에서 두 번째 장에 많은 노력을 기울였다고 강조했지만, 현재 커뮤니티 피드백을 보면 대부분의 실제 플레이어는 매우 불만족스럽고, 게임 변화가 크고 수익이 적다. 아래는 실전 경험, 커뮤니티 피드백 등을 바탕으로 Pixels 두 번째 장을 분석한다.
소개
사진 출처: 공식 트위터
Pixels 게임은 2021년에 출시된 메타버스 농장 게임으로, 클래식 16비트 롤플레잉 어드벤처의 분위기를 재현하여 플레이어가 픽셀 아트 세계에서 탐색하고 상호작용하며, 땅을 경작하고 미니 게임을 즐기며 토큰 보상을 얻을 수 있게 한다. 또한, 선택된 NFT 프로필 사진(PFP) 수집품의 소유자가 게임 내에서 자신이 소유한 아바타를 사용할 수 있도록 허용한다.
자금 조달 측면에서, 현재 Pixels는 두 차례 자금 조달을 완료했으며, 각각은 다음과 같다:
- 2022년 2월 11일, 240만 달러의 시드 라운드 자금 조달 완료 발표, Animoca Brands와 PKO Investments가 주도하고 OpenSea, Untapped Capital, Leonis Capital이 참여;
- 2024년 2월 8일, 480만 달러의 전략 라운드 자금 조달 완료 발표.
또한, Pixels는 2024년 02월 09일 08:00 (UTC+8) 바이낸스에서 채굴을 시작하며, 10일간 지속되고 2024년 02월 19일 18:00 (UTC+8) 거래를 시작한다.
두 번째 장 변화 요약
대변화 1: 신규 기술과 기존 기술 통합
기술에 석재 가공(Stoneshaping)과 금속 가공(Metalworking)이 추가되었고, 업그레이드 곡선이 조정되었으며, 레벨 간 경험치가 변경되었다. 또한, 첫 번째 장의 여러 기술이 통합되었으며, 각각은: 농업(Farming), 임업(Forestry), 요리(Cooking), 광업(Mining), 수공예(Woodwork), 동물 관리(Animal Care), 상업(Business), 탐험(Exploration)이다.
Pixels 두 번째 장 기술 목록
각 기술이 생산할 수 있는 재료, 현재 시장 가격, 수익 상황 등은 pixels.tips의 "Resources"와 "Crafting"에서 확인할 수 있다.
pixels.tips
대변화 2: 미션 보드가 플레이어 자신의 Speck 내로 이동
"My Speck"에 들어가면 아래 그림과 같은 주 방으로 들어가서 "Infinifunnel"을 클릭하면 미션 보드를 확인할 수 있다.
커뮤니티 피드백에 따르면, 미션 보드의 토큰 보상이 첫 번째 장에 비해 확연히 적으며, 0.2, 0.25, 0.5와 같은 소수점이 있는 Pixels 토큰 보상이 여러 번 발생했다.
최신 미션 보드
대변화 3: Speck와 주 방 모두 업그레이드 가능 (처음에는 업그레이드에 금화가 필요하고, 이후에는 Pixels 토큰이 필요하다)
Speck 업그레이드: Speck의 Home을 클릭한 후 "Upgrade"를 클릭하면 업그레이드할 수 있다;
주 방 업그레이드: 방에 들어간 후 "House Manager"를 클릭하고, 다시 "Upgrade"를 클릭하면 업그레이드할 수 있다.
대변화 4: 작물 재배 시간이 대폭 줄어들고, 각 땅에서 동시에 한 사람만 재배할 수 있으며, 나무는 상점에서 구매하여 Speck에 심을 수 있고 재배 시간이 대폭 줄어든다.
한편, 아래와 같이 각 땅에서 동시에 한 사람만 재배할 수 있다. 또한, 주의할 점은 해당 식물을 재배하기 위해서는 기술 레벨을 충족해야 한다는 것이다(상응 관계는 아래 표 참조).
한편, 아래 그림과 같이 나무는 더 이상 희귀하지 않으며, 나무는 상점에서 구매하여 Speck에 심을 수 있고 재배 시간이 대폭 줄어든다.
그 외에도 배낭이 12개 슬롯으로 증가하고, 개별 슬롯의 한도가 99개로 감소하며, 주 방에서 잠을 자면 에너지를 회복할 수 있는 등의 변화가 있다.
게임 전략 관련 내용은 Odaily 스타구日报에서 실전 전략이 유효한 후 즉시 공유할 예정이다.
팀 피드백
이번 두 번째 장 버전 대업그레이드에 대해 국내외 커뮤니티는 소셜 미디어에서 다양한 불만을 제기했다. Pixels 창립자 Luke는 X 플랫폼에 글을 올리며 에너지 소모가 너무 빠르고 토큰 보상이 너무 적다는 피드백을 기록했다고 밝혔다. 두 번째 장에서는 진정한 사용자가 더 많은 보상을 받을 수 있기를 희망한다. 따라서 팀은 내일 버전을 업데이트하여 토큰 보상을 변경하고, 향후 몇 주 동안 지속적으로 조정할 의향이 있다고 밝혔다.
Pixels 창립자 Luke의 커뮤니티 피드백에 대한 응답
소결
종합적으로 볼 때, 사용자들이 고대하던 두 번째 장은 신선한 게임 혁신을 가져오지 않았을 뿐만 아니라, 수익조차 첫 번째 장보다 적었다. 서버 혼잡 정도에서도 현재 두 번째 장을 지속적으로 경험하는 사용자들의 열정이 높지 않음을 알 수 있다(혼잡한 채널은 단 8개뿐이다).
서버 혼잡 정도
창립자 Luke가 여러 차례 AMA에서 진정한 사용자 수익을 보장하겠다고 약속했음에도 불구하고, 많은 봇을 차단했지만 실제 사용자의 수익은 오히려 감소하고 있다. 또한, 팀이 계속 강조해온 길드 조각도 플레이어에게 더 많은 수익을 가져다주지 못해 충실한 플레이어들을 실망하게 만들었다. 유일하게 위안이 되는 것은 팀이 커뮤니티의 부정적인 피드백에 신속하고 긍정적으로 대응했으며, 즉시 개선하고 지속적으로 최적화할 의향이 있다고 밝혔다. 그렇다면, 팀이 이후 두 번째 장 업데이트에 대해 기대가 되는가?