博雅 그룹 2024 년 재무 보고서 해석: 전통 및 Web3 사업의 협동 성장
원문 제목:博雅 지난해 순이익 88억, 선도 WEB3 게임 회사로 성장 목표: 비트코인 3351개 보유
원문 저자:GameLook
국내 규제의 강력한 정책 영향으로 인해 포커 등 게임이 중국 시장에서 잇따라 철수하고, 일부 게임 회사는 해외 정책이 허용하는 시장으로 전환했습니다. 그 중 일부는 Web3 분야에서 상당한 성과를 거두었습니다.
예를 들어 최근, 홍콩의 게임 회사인 博雅 그룹이 발표한 2024년 재무 보고서에 따르면, 해당 그룹의 2024년 수익은 45.7억 위안으로, 전년 대비 15.8% 증가했으며, 비GAAP 순이익은 88.5억 위안으로, 전년 대비 645.2% 증가했습니다. 주목할 점은, 이 회사의 2024년 이익 대부분이 가상화폐의 가치 상승에서 비롯되었다는 것입니다. 그룹 회장 다이즈캉은 재무 보고서에서 "(비GAAP 순이익)의 전년 대비 증가는 주로 암호화폐의 공정 가치가 구매 비용보다 증가한 데 기인하며, 암호화폐의 가치 상승으로 인한 이익을 제외하면, 본 그룹의 비GAAP 조정 순이익 증가율은 14.8%입니다."라고 밝혔습니다.
博雅 그룹의 재무 보고서에 따르면, 해당 회사의 2024년 총 수익(수익)은 45.7억 위안이며, 세전 이익은 104억 위안, 연간 이익은 88.3억 위안입니다. 이 중 전통 게임 수익은 소폭 안정적으로 증가했으며, 지속적으로 확대되는 암호화폐를 통해 가치 관리도 이루어졌고, 2024년 디지털 자산 공정 가치 수익은 86억 위안, 디지털 자산 가치 상승 수익은 약 5000만 위안에 달했습니다.
재무 보고서 기준으로, 2024년 博雅 그룹은 전통 네트워크 게임 분야에서 안정적으로 성장하며, Web3 분야에서도 적극적으로 사업을 전개하고 있습니다.
다이즈캉은 "네트워크 게임 제품의 연구 개발에 지속적으로 집중하고, Web3 게임 제품 및 Web3 관련 인프라의 연구 개발에 대규모로 투자하며, 여러 Web3 프로젝트에 투자 및 인큐베이션을 진행했습니다(예: Web3 게임 연구 개발 운영 플랫폼 MTT ESports, Web3 자산 데이터 플랫폼 RootData, Web3 자산 관리 플랫폼 BounceBit 프로젝트 및 Awkening Ventures 펀드, UTXO 펀드, 태평양 물방울 디지털 자산 펀드)."라고 언급했습니다.
2024년, 회사는 암호화폐의 보유량을 지속적으로 확대하고 있으며(주로 비트코인 BTC), 그룹은 약 3351개의 비트코인을 보유하고 있으며, 평균 비용은 약 58628달러/개입니다. 또한 약 295개의 이더리움을 보유하고 있으며, 평균 비용은 약 1661달러/개입니다.
향후 1년에 대해 다이즈캉은 재무 보고서에서 "2025년에는 전통 네트워크 게임 사업의 안정적인 발전을 지속하며, Web3 게임 관련 제품 및 Web3 인프라의 연구 개발, 혁신 및 투자 인큐베이션에 더욱 힘쓸 것이며, 본 그룹의 Web3 분야 사업 발전 및 배치를 적극 추진할 것입니다. 게임 제품에 대해서는, 우리는 지속적으로 그 내용과 플레이 방식을 풍부하게 하고, 기능 및 인프라(웹3 관련 인프라 포함) 구축을 지속적으로 개선하여 사용자 경험을 향상시키고, 게임 제품, 특히 Web3 게임 제품의 운영 모델을 지속적으로 탐색하며, 제품의 세분화 및 운영의 다양화에 정진하여, 고품질의 게임 제품, 경쟁 이벤트 제품 및 업계 선도 Web3 게임 제품을 만들고 인큐베이션하는 데 집중할 것입니다."라고 밝혔습니다.
재무 보고서에서는 "본 회사는 운영하는 다양한 관할권의 법률 및 규정을 엄격히 준수하며, 고품질의 게임 제품 및 업계 선도 Web3 게임 제품을 만들고 인큐베이션하는 데 전념하며, 博雅 네트워크 게임의 100년 브랜드를 구축하는 길에서 끊임없이 나아가, 회사를 순수하고 선도적인 Web3 상장 회사로 만들 것입니다."라고 명확히 밝혔습니다.
이는 중국 상장 게임 회사 중 최초의 사례입니다.
재무 보고서 데이터에 따르면, 그룹이 보유한 암호화폐의 디지털 자산 가치 상승 수익과 그룹의 온라인 운영 활동(예: 대회 프로세스 최적화, 참가 경험 향상, 관전 기능 도입, 공정성 및 경쟁성 최적화 등)으로 인해 그룹의 네트워크 게임 수익이 증가했습니다. 2024년 4분기 수익은 약 14억 위안으로, 전년 대비 38.3% 증가했으며, 전 분기 대비 32.3% 증가했으며, 주로 암호화폐가 디지털 자산 가치 상승 수익을 얻었기 때문입니다.
운영 데이터 측면에서, 2024년 博雅 그룹 산하 게임 유료 플레이어 수는 안정적으로 약 20만 명을 유지하고 있으며, 일일 활성 사용자 수는 120만 명으로, 전 분기 대비 2.8% 증가했습니다. 월간 활성 사용자 수는 전 분기 대비 7.9% 감소하여 420만 명에 달하며, 활성 사용자 수 감소로 인해 해당 회사의 포커 모바일 게임 ARPPU가 증가했습니다(207위안에서 231위안으로).
제품 측면에서, 2024년 12월 31일 기준으로 博雅는 전통 네트워크 게임 제품 61종을 온라인 운영하고 있으며, 12개 언어 버전을 제공합니다. 2024년 동안, 해당 회사는 6종의 게임을 중국 본토 시장에서 운영 중단하여 해외 시장 확장에 집중하고 있으며, Web3 투자도 지속적으로 확대하고 있습니다.
경영진은 재무 보고서에서 "우리는 게임 제품, 특히 Web3 게임 관련 제품 및 Web3 인프라의 연구 개발 및 혁신(웹3 지갑, DeFi 인프라 등 포함)에 집중하고 있으며, Web3 프로젝트 투자 및 인큐베이션을 적극적으로 진행하고, Web3 분야에서 사업을 전개하고 있습니다."라고 언급했습니다.
동시에, 비트코인 보유 및 지속적인 확대는 그룹의 중요한 전략이며, 회사는 암호화폐 시장 및 비트코인의 발전에 대해 낙관적인 태도를 가지고 있으며, 비트코인이 장기적인 가치를 지닌다고 믿고 있습니다. 앞으로 비트코인 보유를 계속 확대할 것이며, 주식 발행 및 채권 발행 등의 형태로 2차 시장에서 자금을 조달할 가능성도 배제하지 않습니다.
Web3 사업 배치에 대해, 해당 회사는 재무 보고서에서 6가지 조치를 제안했습니다:
- Web3 전략을 적극적으로 배치하여 회사를 순수하고 선도적인 Web3 상장 회사로 만들기;
- 암호화폐 보유를 장기적으로 유지하고 지속적으로 확대하며, 주식 배급 및 채권 발행 등의 형태로 2차 시장에서 자금을 조달할 가능성 배제하지 않기;
- Web3 프로젝트의 연구 개발, 프로젝트 투자 및 인큐베이션을 지속적으로 진행하며, Web3 게임 관련 제품 및 인프라 개발에 힘쓰고, 적절한 Web3 관련 프로젝트를 찾아 투자 및 인큐베이션을 진행하여 그룹의 Web3 분야 사업 발전 및 배치를 추진하기;
- 전통 네트워크 게임 사업의 안정적인 발전을 유지하며, 게임 기능 및 인프라 구축을 지속적으로 개선하고, 게임 제품의 내용과 플레이 방식을 풍부하게 하여 사용자 경험을 향상시키고, 더 나은 서비스를 제공하기;
- 국내외 게임 제품의 운영 모델을 지속적으로 탐색하고 혁신하기;
- 새로운 경쟁 이벤트 게임 제품의 연구 개발을 지속하며, 플레이어의 충성도를 높이고 강화하여 업계 선도 Web3 게임 제품을 만들고 博雅 네트워크의 독특한 게임의 100년 브랜드를 구축하는 데 전념하기.