Bitget가 유니세프와 함께 두 번째 해의 협력을 시작하며 AI 과정을 추가했습니다
Bitget은 유니세프 UNICEF GCC와의 협력이 2년 차에 접어들었다고 발표했습니다. 이 동맹은 시작 이후 아르메니아, 브라질, 캄보디아, 인도, 카자흐스탄, 말레이시아, 모로코, 남아프리카 공화국 등 8개국에서 64만 2천 명 이상의 청소년, 부모 및 교사에게 도달했으며, 그 중 여성 참여자는 52%를 차지합니다. 계획에 따르면, GCC의 다음 단계 과정에는 AI와 같은 모듈이 추가될 예정입니다.
GCC는 유니세프 혁신 사무소가 시작했으며, 신흥 경제체 청소년에게 디지털 기술 교육을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다. Bitget은 2025년 6월 룩셈부르크 유니세프와의 협력을 통해 이 동맹에 합류했습니다. 협력 첫 해 동안 Bitget은 여러 활동을 통해 GCC 프로젝트를 지원했으며, 여기에는 Bitget CMO Ignacio Aguirre가 캄보디아에서 디지털 기술 교육 프로젝트를 현장 방문한 것과 CEO Gracy Chen이 GCC 첫 번째 글로벌 유니세프 게임 잼을 지원하여 젊은 창작자들이 게임 개발, 멘토링 및 온라인 과정을 통해 디지털 능력을 향상시키도록 돕는 것이 포함됩니다.
2년 차에 접어든 후, Bitget은 GCC의 과정 구축 및 지역 범위 확장을 계속 지원할 예정이며, 3개국을 추가하고 AI 과정의 실행을 촉진할 것입니다. Bitget CEO Gracy Chen은 젊은이들이 기회와 자원을 얻은 후 빠르게 성장할 수 있다고 말하며, Bitget은 이 협력을 통해 더 많은 젊은이들이 장기적인 디지털 능력을 구축할 수 있도록 돕기를 희망합니다. 유니세프 혁신 사무소의 글로벌 총괄 이사 Thomas Davin도 GCC 프로젝트가 현대 청소년의 디지털 기술 교육 분야의 단점을 보완하는 것을 목표로 하며, 앞으로 Bitget과 함께 더 많은 지원이 필요한 청소년 집단을 지원할 것이라고 밝혔습니다.







