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SNDK $1,339.37 -7.72%
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solana

솔라나(Solana)는 전 세계에 확장 가능하고 사용자 친화적인 애플리케이션을 제공하기 위해 설계된 고성능의 기본 블록체인 프로토콜입니다.
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first_img 소셜 그래프 벤처스 창립자 Jakub Rusiecki가 Colosseum에 프린시펄로 합류했습니다

소셜 그래프 벤처스 창립자 야쿱 루시에츠키가 X에 글을 올리며 콜로세움의 프린시펄로 합류했다고 밝혔다. 그는 2024년 1월 클레이 로빈스를 처음 만났으며, 그 당시 콜로세움이 시작되고 첫 펀드를 모집할 예정이었다고 전했다.루시에츠키는 처음부터 클레이 로빈스, 매티 테이, 네이트 레빈을 주목해 왔으며, 팀이 솔라나 해커톤을 회사 인큐베이션 파이프라인으로 전환하는 과정을 지속적으로 관찰해왔다. 지난 1년 동안 양측은 여러 차례 동일한 초기 프로젝트에 주목했으며, 초기 투자 판단에서 일치하는 경향을 보였다.루시에츠키는 현재 대부분의 암호화폐 벤처 투자가 후속 라운드로 흐르고 있으며, 다음 배치의 회사들은 종종 2인 팀과 해커톤 프로젝트에서 시작되며, 일반적인 펀드의 투자 시점보다 보통 더 이른 시점에 시작된다고 말했다. 콜로세움은 해커톤을 통해 개발자를 유치하고, 액셀러레이터를 통해 아이디어 단계에서 창립자를 지원하며, 펀드를 통해 액셀러레이터 내의 혁신적인 프로젝트 및 기타 회사를 지속적으로 지원한다. 그는 해커톤 제출물을 검토할 예정이며, 런던 브레이크포인트에 참석할 계획이라고 밝혔다.

first_img 암호화 플랫폼 1win이 1WIN 토큰을 공개 판매합니다

암호화 엔터테인먼트 플랫폼 1win이 2026년 10월 15일 오후 4시(BST)에 Solana 원주 토큰 1WIN의 공개 판매를 발표했습니다. 보도에 따르면, 이 토큰은 기존 게임 생태계의 Web3 용도, 사용자 보상 및 수익 연동 토큰 메커니즘을 확장하는 데 사용될 것입니다. 1WIN의 총 공급량은 10억 개로 고정되며, TGE 이후에는 추가 발행되지 않으며, 용도에는 게임, 복권, 보상 및 기타 생태 기능이 포함됩니다.보도에서는 두 가지 메커니즘을 나열했습니다: 게임 수익을 통해 공개 시장에서 1WIN을 재구매하고, 지원되는 플랫폼 제품에서 사용된 1WIN의 10%를 스마트 계약을 통해 영구적으로 소각합니다. 공급 배분 측면에서, 51%는 사용자에게 배정되며, 그 중 25%는 플랫폼 게임 보상 풀에, 18%는 Wager Rewards에, 8%는 1win 텔레그램 미니 앱을 통해 배포됩니다. 토큰은 표준 Solana 지갑 및 탈중앙화 거래소에 연결할 수 있습니다.1win은 플랫폼이 국제 시장에서 1억 명의 등록 플레이어를 보유하고 있으며, 기존 비즈니스는 토큰 운영과 독립적이며 게임 및 엔터테인먼트 제품을 통해 수익을 창출한다고 밝혔습니다. 플랫폼은 다중 체인 암호화폐 입출금을 지원하며, 올해 초 Trust Wallet, MetaMask 및 WalletConnect를 통해 지갑 로그인을 도입했다고 전했습니다. 1win은 2016년에 설립되었으며, 사업은 아시아, 라틴 아메리카 및 아프리카를 포함합니다.

first_img Anza는 10월 21일에 Solana Alpenglow 메인넷 업그레이드를 시작할 예정입니다

The Defiant에 따르면, Solana 개발 팀 Anza는 Alpenglow의 메인넷 베타 이전을 미국 동부 시간 10월 21일(수요일) 오전 약 10:50로 예정하고 있으며, 이때 새로운 합의 시스템이 TowerBFT를 대체할 것입니다. 목표는 거래 최종 확인 시간을 약 150밀리초로 단축하는 것입니다. Solana 재단 업그레이드 가이드에 따르면, TowerBFT 하의 최종 확인 시간은 약 12.8초입니다. 최종 확인은 거래가 더 이상 롤백될 수 없는 시점을 의미하며, 블록 간격이 아닙니다.Alpenglow의 Votor 투표 프로토콜은 더 이상 투표를 체인 상 거래로 제출하지 않고, 검증자 간에 직접 메시지를 전송하고 이를 인증서로 집계합니다. 블록은 1~2 라운드 투표 후 최종 확인될 수 있습니다; 투표 거래가 블록에서 제거됨으로써 사용자에게 블록 공간이 해방되며, 사용자 거래 실행 및 수수료는 변하지 않습니다. 이 업그레이드는 이전에 9월에 테스트넷 및 개발넷 이전을 완료했으며, 메인넷 기능 스위치는 아직 활성화되지 않았습니다. Anza의 활성화 정책에 따르면, 새로운 버전 소프트웨어가 메인넷에서 활성화되려면 95%의 스테이킹 양이 해당 버전을 채택한 후 두 개의 epoch이 지나야 시작됩니다.이전 계획은 기능 스위치 활성화와 인수 자체를 분리합니다: 기능 스위치는 epoch 경계에서 활성화되며, 5,000개의 슬롯 후 블록은 사용자 거래를 수용하지 않고 오직 투표만 포함합니다. 검증자는 이후 82%의 스테이킹 양이 지원하는 Alpenglow 창세 인증서를 수립하고, 투표만 포함된 블록을 롤백한 후 Votor를 통해 사용자 거래를 복구합니다. Anza는 인수에 수백 밀리초가 소요될 것으로 예상하고 있습니다.

first_img EVM과 Solana 상호 운용 프로토콜 Rome이 원주율 토큰 ROME을 출시했습니다

Rome 프로토콜은 원주율 토큰 ROME을 출시했다고 발표했으며, 이는 Rome 자체 체인의 가스로 사용되며, 출시 첫날부터 해당 체인 거래에 사용할 수 있습니다. 이 프로토콜은 EVM 애플리케이션과 솔라나를 연결하여 Solidity 계약 및 사용자가 솔라나 프로그램 및 자산과 상호작용할 수 있도록 하며, 솔라나에서 원자 결제를 수행합니다. 프로토콜은 메인넷에서 운영 중이며, 더 많은 구성 요소는 개발 네트워크와 테스트 네트워크에서 개발 중입니다.Rome EVM은 솔라나 메인넷의 단일 프로그램에서 실행되며, 여러 EVM 체인과 다양한 가스 토큰을 지원합니다. EVM 계약은 솔라나 프로그램과 상태를 공유합니다. 메인넷 프로그램은 Halborn에 의해 감사되었으며, 배포된 바이너리 파일은 공개 저장소에서 재현할 수 있습니다. 솔라나 zkEVM은 개발 네트워크에서 실행되며, 솔라나를 결제, 데이터 가용성 및 검증 레이어로 사용합니다; Canton zkEVM은 테스트 네트워크에서 실행됩니다. 메인넷은 USDC와 같은 자산 브리지, 오라클 게이트웨이, 블록 탐색기 및 애플리케이션을 제공하며, 사용자는 원 EVM 체인에서 서명하고 자산을 직접 보관할 수 있으며, 동시에 솔라나 대출 시장에 접속할 수 있습니다.Rome은 지원하는 각 체인에서의 모든 거래에 대해 소액의 수수료를 부과하며, 그 중 절반은 ROME으로 보유되거나 공개 시장에서 ROME을 구매하여 판매하지 않는 비축으로 들어갑니다. 프로젝트 측은 이번이 토큰 판매가 아니며, 평가, 날짜 또는 상장 장소를 공개하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 공급 및 일정은 거래 장소가 확정된 후에 발표될 것입니다.

first_img Collector Crypt 3분기 수익 4.335억 달러, 총 이익 2540만 달러

솔라나 등급 카드 관리 및 추첨 플랫폼 Collector Crypt가 2026년 3분기 보고서를 발표했습니다: 수익 4억 3350만 달러, 총 이익 2540만 달러로 모두 기록을 세웠으며, 2분기 대비 각각 8% 및 12% 증가했습니다. 카드 팩 수익은 4억 3310만 달러로 거의 모든 수익을 차지합니다; 재매입 및 상환 지출은 4억 810만 달러로 수익의 94.1%를 차지하며, 분기 총 이익률은 5.9%입니다.판매액은 6월에 2억 1220만 달러에 도달한 후 매월 감소하였으며, 7월부터 9월까지 각각 1억 5730만, 1억 4170만 및 1억 3450만 달러로 감소하였고, 9월 총 이익률은 6.7%로 상승했습니다. 2500달러 이상의 카드 팩 판매는 1억 6960만 달러로 카드 팩 판매의 39%를 차지하며; 1000달러 구간은 1억 3210만 달러에서 5340만 달러로 감소했습니다. Jupiter는 7월 13일부터 카드 팩을 판매하기 시작한 이후, 30일 활성 지갑 수가 7051에서 9127로 증가하였고, 각 지갑의 일일 수익은 9100달러에서 5600달러로 감소했습니다.9월 30일 기준으로, 토큰화된 재고는 5510만 달러입니다; 시장 거래는 860만 달러로 약 2%를 차지하며, 9월에는 두 건의 초기판 샤이니드가 각각 60만 달러와 82.5만 달러에 거래되었습니다. 누적 수익은 8월 13일에 10억 달러를 돌파하였고, 토큰 CARDS는 분기 동안 14% 하락하여 0.195달러에 이릅니다. Courtyard의 3분기 수익은 760만 달러이며, Collector Crypt는 약 3.3배입니다;

first_img StoneX가 Securitize의 목표가를 18달러로 상향 조정하며, 토큰화 주식 플랫폼이 새로운 수익 흐름을 시작합니다

투자은행 StoneX는 토큰화 플랫폼 Securitize의 목표가를 12달러에서 18달러로 상향 조정하였으며, 상승폭은 50%입니다. 분석가 Mark Palmer가 제시한 매수 등급을 유지하고 있습니다. 이번 상향 조정은 Securitize Stocks가 상장된 첫 거래일에 발생하였으며, 해당 주식은 월요일 아침 한때 10% 하락했습니다. 새로운 목표가는 당시 주가보다 약 45% 높은 수준입니다. Palmer는 SECZ 주가가 지난주 해당 플랫폼의 상장 소식으로 인해 상승했지만, 시장은 여전히 이를 토큰화 서비스 제공업체로 보고 있으며, 회사는 실제로 시장 운영자로 진화했다고 언급했습니다.StoneX는 Securitize의 2분기 거래량 530억 달러 중 대부분의 토큰화 수익이 통합 수수료에서 발생했으며, 거래량 자체는 거의 현금화되지 않았다고 지적했습니다. Securitize Stocks의 상장은 이러한 상황을 변화시킬 것으로 기대되며, 회사는 거래 및 서비스에서 수수료를 부과하기 시작할 수 있고, 향후 담보 관련 수익도 얻을 수 있을 것으로 보입니다. 해당 플랫폼은 지난주 애플, 엔비디아, 테슬라 등의 주식을 솔라나에 도입하였으며, 거래는 USDC로 결제되고, 토큰은 기본 주식과 1:1로 연계되어 있으며, 보유자는 배당금 및 주주 권리를 누릴 수 있습니다.StoneX는 Securitize의 2027년 수익이 약 1억 2천만 달러에 이를 것으로 예상하며, 2028년에는 약 1억 9천8백50만 달러로 증가할 것으로 보며, 연평균 성장률은 약 65%에 이를 것으로 전망하고 있습니다. Palmer가 제시한 18달러 목표가를 기준으로 할 때, 2028년 예측 기업 가치와 수익 배수는 약 14.5배에 해당합니다. 해당 은행은 토큰화 주식 거래 수수료 규모가 확대됨에 따라 회사의 수익 구조가 일회성 통합 수수료에서 지속적인 거래 및 서비스 수수료로 전환될 것이라고 보고 있습니다.
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