BTC $81,321.70 -2.27%
ETH $2,392.16 -2.24%
BNB $733.24 -1.45%
XRP $1.31 -2.84%
SOL $104.00 -1.84%
TRX $0.3287 -0.44%
DOGE $0.0791 -2.30%
ADA $0.2140 -3.84%
BCH $279.35 -1.30%
LINK $12.04 -2.84%
HYPE $77.54 -3.05%
AAVE $147.47 -2.98%
SUI $0.9802 -3.32%
XLM $0.1760 -2.98%
ZEC $1,217.44 -6.61%
AAPL $347.69 +1.00%
AMZN $250.64 -3.90%
GOOGL $324.75 -2.36%
MSFT $519.20 -2.15%
META $646.02 -9.12%
NVDA $213.78 -2.47%
TSLA $375.18 +0.80%
SNDK $1,257.04 -6.42%
INTC $86.26 -4.46%
SPCX $147.38 -5.91%
MU $860.52 -3.94%
AMD $512.97 -4.88%
BTC $81,321.70 -2.27%
ETH $2,392.16 -2.24%
BNB $733.24 -1.45%
XRP $1.31 -2.84%
SOL $104.00 -1.84%
TRX $0.3287 -0.44%
DOGE $0.0791 -2.30%
ADA $0.2140 -3.84%
BCH $279.35 -1.30%
LINK $12.04 -2.84%
HYPE $77.54 -3.05%
AAVE $147.47 -2.98%
SUI $0.9802 -3.32%
XLM $0.1760 -2.98%
ZEC $1,217.44 -6.61%
AAPL $347.69 +1.00%
AMZN $250.64 -3.90%
GOOGL $324.75 -2.36%
MSFT $519.20 -2.15%
META $646.02 -9.12%
NVDA $213.78 -2.47%
TSLA $375.18 +0.80%
SNDK $1,257.04 -6.42%
INTC $86.26 -4.46%
SPCX $147.38 -5.91%
MU $860.52 -3.94%
AMD $512.97 -4.88%

Партнер a16z Крис Диксон: Понимание двух волн интернета

Summary: Основные волны вычислений обычно делятся на две эпохи: эпоху имитации и эпоху нативных технологий.
ChrisDixon
2021-09-22 10:15:01
Основные волны вычислений обычно делятся на две эпохи: эпоху имитации и эпоху нативных технологий.

Первоначальное название: «Партнер a16z: За пределами web2, токены — это новая цифровая природа»

Источник: Shenchao

Автор: Крис Диксон

Партнер a16z Крис Диксон высказал свои последние взгляды, разделив волну интернета на две эпохи: одна — эпоха предметного дизайна, подобная переносу оффлайн-почты в онлайн в виде электронной почты, другая — эпоха цифровой природы, например, веб-сайты, которые уникальны для эпохи интернета, и токены также являются цифровой природой. Большинство web3 все еще остается на уровне предметного дизайна.

Ниже приведены полные взгляды:

1/ Токены — это новая цифровая первооснова, подобная веб-сайтам.

2/ Основные волны вычислений обычно имеют две эпохи: эпоху предметного дизайна и эпоху природы.

3/ В эпоху предметного дизайна мышление дизайна в значительной степени заимствовано из более ранних областей. Например, ранние сети в основном были цифровыми адаптациями предыдущих интернет-активностей, таких как написание писем и почтовые заказы, и тогда веб-сайты в основном были только для чтения.

4/ Примерно через десять лет технические эксперты начали серьезно исследовать идею о том, что веб-сайты могут быть читаемыми/записываемыми, создаваемыми пользователями. Это привело к развитию категории веб-природы, такой как социальные сети, краудфандинг и приложения социальной продуктивности.

5/ Эта модель постоянно повторяется в криптовалютах/Web 3. Есть несколько отличных продуктов веб-природы Web 3, но в целом мы все еще находимся в эпохе предметного дизайна. Многие продукты Web 3 являются адаптациями старых областей.

6/ Популярные идеи предметного дизайна Web 3 включают оффлайн-билеты, управление цепочками поставок и хранение записей об оффлайн-активах. Это могут быть хорошие идеи, как и то, что веб-сайты только для чтения были хорошей идеей, но они лишь касаются поверхности Web 3.

7/ Многие сегодняшние NFT адаптированы из оффлайн-мира искусства и коллекционных предметов. Это приводит к тому, что люди считают, что NFT ограничены этими областями, так же как когда-то считали, что интернет ограничен буклетами и журналами.

8/ Токены — физические и NFT — лучше всего рассматривать как новые цифровые элементы, аналогичные прошлым цифровым элементам, таким как веб-сайты, по гибкости и универсальности.

9/ Токены предоставляют пользователям право собственности: возможность владеть частью интернета.

10/ Web 2 упустил цифровое право собственности. Когда вы используете веб-сайт (или приложение), он просто позволяет вам занимать или арендовать что-то. Представьте, если бы в реальном мире вам каждый раз приходилось заново покупать вещи, когда вы приходите в новое место — вот что такое Web 2.

11/ Как и веб-сайты, токены являются цифровыми элементами, которые можно обобщить как представляющие почти все — деньги, искусство, фотографии, музыку, текст, код, игровые предметы, контроль, доступ и все, о чем люди мечтают в будущем.

12/ Пользователи теперь могут иметь в своем кошельке постоянный запас объектов, которые они могут переносить из одного приложения в другое. Если их предметы увеличиваются в цене, пользователи получают выгоду от этого увеличения. Это сильно отличается от Web 2, где часть роста в основном получает технологическая компания.

13/ Мы все еще находимся в эпохе предметного дизайна Web 3, но начинаем видеть новый раунд приложений природы, которые ранее не имели аналогов и которые раньше вообще не могли существовать.

14/ Например, на основе механизма дизайна, созданного предпринимателями DeFi, новая волна DAO исследует способы объединения групп, сбора ресурсов, строительства и самоуправления.

15/ Комбинируемые NFT-игры, такие как Loot, побуждают сообщества строить целые миры вокруг набора NFT — такая деятельность была бы невозможна без собственности и переносимости, которые предоставляет Web 3.

16/ Заменяемые токены не имеют ничего внутреннего, что должно быть связано с деньгами и финансами, а NFT также не имеют ничего внутреннего, что должно быть связано с искусством и коллекционными предметами.

17/ Это отличные начальные приложения и, возможно, все еще очень важные, но токены лучше всего рассматривать как новую цифровую первооснову, аналогичную веб-сайтам — атомарные единицы вокруг новой эпохи интернета.

Связанные теги
warnning Предупреждение о рисках
app_icon
ChainCatcher Building the Web3 world with innovations.