DApp 年度報告:4464 個活躍 DApp,以太坊年活躍地址數跌至第三
作者:Carol, PANews
隨著 DeFi 和 NFT 的發展,DApp 在區塊鏈成功落地 C 端的道路上已經走出了一大步,Web3.0 的輪廓隱約可見。但是,在 2022 年,受到市場整體環境變化的影響,DApp 的發展並沒有出現如前兩年那般的突進,總體上較為平穩。除了年初出現了 M2E 的熱潮以外,還有存儲和社交媒體類 DApp 受到多方關注,不過這些新變化都還處於量變的積累中,尚沒有形成推動行業質變的力量。
DApp 對行業發展的重要性不言而喻,本文 PANews 旗下數據新聞欄目 PAData 將回顧其過去一年的發展情況,將對 Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism 這 8 條公鏈全部 4464 個 DApp 現狀進行分析,同時還將對 Games(遊戲)、DeFi、Marketplace(交易市場)、Collectibles(NFT 收藏品)、Social\&Media(社交媒體)這 5 大 DApp 類型中用戶活躍度前 10 的 50 個 DApp 進行分析,試圖從「公鏈 x 類型 x 用戶」的交叉視角全面展現 DApp 的 2022 年。
內容提要:
1)BNB Chain 和 Ethereum 上的 DApp 都主要有 3 種類型構成,而且所有類型全覆蓋,但其他 6 條公鏈上的生態則只有 1-2 種類型構成,且部分類型缺失。Ethereum 上的 Collectibles 已超越 DeFi 成為主導類型,數量約占總數的 50%。
2)按照每個活躍 DApp 最近 30 天日均活躍地址數來預估全年活躍地址數,8 條公鏈 4464 個活躍 DApp 的預估年活躍地址總數約 1.13 億個。其中,BNB Chain 的用戶最活躍,其次是 Polygon、Ethereum 和 Optimism。
3)今年只有 Social\&Media 頭部應用的活躍地址呈上漲趨勢,1 月至 12 月累計活躍地址漲幅達到 1583.75%。而其他 4 個類別的 DApp 的降幅在 50%-80% 之間。
4)今年同樣只有 Social\&Media 頭部應用的交易次數在增長,1 月至 12 月累計交易次數的漲幅達到 715.26%。而其他 4 類則都有不同程度的下降,其中 Games 下降了 17.47%,跌幅較小。
5)頭部 20 個 DApp 月均總營收約為 1.52 億美元,並且全年呈現顯著的下降趨勢。1 月總營收高達 5.15 億美元,但 12 月總營收已下跌至 0.24 億美元,全年跌幅達到 95.34%。20 個 DApp 全年總營收的平均值約為 0.83 億美元。
4464 個 DApp 預估年活躍地址 1.13 億個,DeFi 已不是以太坊上的主導應用類型
各大公鏈早已將建設 DApp 生態視為首要發展戰略。根據 DappRadar 的監測,目前,DApp 數量多,且活躍地址也多的公鏈主要有 Ethereum、EOS、Tron、Solana、Avalanche、BNB Chain、Polygon、Optimism 這 8 條。PAData 抓取這 8 條公鏈上最近 30 天活躍地址數量不為 0 的 DApp,共得到 4464 個活躍 DApp。
根據統計,從「公鏈 x 類型」角度來看,目前 BNB Chain 已經超越 Ethereum 成為活躍 DApp 數量最多的公鏈,共觀察到 1779 個。其中,從數量上來看,DeFi 是 BNB Chain 上的主導類型,共有 709 個,約占總數的 40%。其次,HighRisk(高風險)和 Games 也是 BNB Chain 上的主要類型,分別有 456 個和 346 個,分別占比約 26% 和 20%。
其次,Ethereum 上的活躍 DApp 也超過了 1000 個,達到 1259 個。其中,Collectibles 超越 DeFi 成為主導類型,共觀察到 625 個,約占總數的 50%。而 DeFi 和 Games 則成為主要類型,分別有 304 個和 160 個,分別占比約為 24% 和 13%。
總的來看,BNB Chain 和 Ethereum 上的 DApp 都主要有 3 種類型構成,而且所有類型全覆蓋,但其他 6 條公鏈上的生態則只有 1-2 種類型構成,且部分類型缺失。比如活躍 DApp 數量居第三位的 Polygon,887 個活躍 DApp 中有 442 個 DeFi 類 DApp,占比約為 50%,還有 162 個 Games,占比約為 18%。活躍 DApp 數量居第四位的 Avalanche,197 個活躍 DApp 中有 106 個都是 DeFi,占比約為 54%。TRON、EOS、Optimism 和 Solana 上的活躍 DApp 數量都較少,主要都是以 DeFi 為主。
從「公鏈 x 用戶」角度來看,按照每個活躍 DApp 最近 30 天日均活躍地址數來預估全年活躍地址數,8 條公鏈 4464 個活躍 DApp 的預估年活躍地址總數約 1.13 億個。其中,BNB Chain 的用戶最活躍,其次是 Polygon、Ethereum 和 Optimism。BNB Chain 上 1779 個活躍 DApp 的預估年活躍地址總數為 5302 萬個,遠遠高於其他 7 條公鏈。其次,Polygon 上 887 個活躍 DApp 的預估年活躍地址總數為 2465 萬個,Ethereum 和 Optimism 所有活躍 DApp 的預估年活躍地址總數也都超過了 1000 萬個。剩下 4 條公鏈受到活躍 DApp 總數較少的影響,預估年活躍地址總數也較少。
但需要指出的是,最近 30 天受到市場氛圍整體低迷的影響,活躍地址數也有所減少,以此預估全年活躍地址數可能偏少。但作為一個統一切口,不影響對各條公鏈活躍地址的對比。
為了剔除活躍 DApp 總數對觀察各公鏈 DApp 活躍地址數的影響,PAData 還計算了各公鏈單個 DApp 預估年活躍地址的均值。在去掉極端高值後,單個 DApp 預估年活躍地址的中位數最高的是 Solana,約為 1782 個,其次是 Optimism,約為 1387 個。其他公鏈單個 DApp 預估年活躍地址的中位數基本都在 100-300 個左右。
從形態分布可以看到,各條公鏈單個活躍 DApp 的預估年活躍地址分布十分離散,整體上受到低活躍度的長尾 DApp 影響較大。為了校正這個影響,PAData 在此基礎上(不含極值),重點觀察了各公鏈活躍度排名前 50(最近 30 天日均活躍地址數前 50)的 DApp 的預估年活躍地址均值。
根據統計,BNB Chain 和 Polygon 上活躍度前 50 的 DApp 預估年活躍地址數的中位數最高,分別約為 15.51 萬個和 14.36 萬個,其次是 Ethereum,活躍度前 50 的單個 DApp 預估年活躍地址的中位數分別為 6.59 萬個。其他公鏈上活躍度前 50 的單個 DApp 預估年活躍地址中位數大多在 5000-7000 個左右。
頭部遊戲類年活躍地址 2.45 億個,社交媒體類活躍地址與交易次數增幅顯著
不同類型的 DApp 在用戶的規模和行為模式上表現出明顯的不同。目前數量較多,且備受關注的 DApp 類型主要包括 Games、DeFi、Marketplace、Collectibles、Social\&Media,儘管 HighRisk(高風險)和 Gambling(博彩)類的 DApp 數量不少,但這兩類一直以來都不被認為是 DApp 未來發展的重點領域,這類不予進一步觀察。
PAData 選擇了各類別中最近 30 天活躍地址數排名最高的 10 個活躍 DApp 作為分析對象(下文簡稱頭部 DApp),其中 DeFi 類中的 SimpleFX,Collectibles 中的 Collect Trump Cards、Valhalla、Art Blocks Experimental 和 LaLiga Golazos,Marketplaces 中的 Blur 儘管最近 30 天活躍地址數很高,但數據收錄時間不足 3 個月,不利於觀察全年數據,故不予考慮,依次按照活躍度排名遞補,直到每個類型選滿 10 個。另外,這裡關注的重點是不同類型的 DApp 在用戶規模和行為模式方面的差異,因此,儘管具體 DApp 的選擇具有一定的偶然性,但不影響頭部應用的表現具有整體代表性的假設的有效性。
從多鏈佈局情況來看,Marketplaces 和 DeFi 類頭部 DApp 都有 6-7 個實現了 2 條公鏈以上的多鏈佈局形態,其中有 4-5 個都實現了 5 條公鏈以上多鏈佈局形態。Games 中也有 5 個 DApp 完成了 2 條公鏈的多鏈佈局,但 Collectibles 和 Social\&Media 中只有 1-2 個又不 DApp 實現了多鏈佈局。總的來說,各類 DApp 多鏈佈局是大勢所趨,但是包括 Games 在內的多中類型還有進一步擴展多鏈佈局的空間,跨鏈流通性的增加有利於增強 DApp 的可用性。
從「類型 x 用戶」的視角來看,5 大類 50 個頭部 DApp 全年活躍地址總數約為 4.55 億個。其中,Games 的頭部 DApp 全年活躍地址總數為 2.45 億個,為所有類型中最高。其次是 DeFi,頭部 DApp 全年活躍地址總數為 1.14 億個,最低的是 Collectibles,頭部 DApp 全年活躍地址總數只有 567 萬個。
並且,Collectibles 頭部應用的活躍地址差距不大,分布較為集中,單個頭部 DApp 年活躍地址的中位數只有 8.13 萬個,最高也只有 320 萬個。同樣單個頭部 DApp 年活躍地址較低的還有 Social\&Media,中位數約為 27.19 萬個。相反,Games 和 DeFi 頭部應用的年活躍地址就多很多了,中位數分為達到了 974.43 萬個和 298.43 萬個,同時最大值都突破了 8000 萬個。而 Marketplaces 的特點是頭部應用之間的差異很大,所以儘管年活躍地的最大值突破了 3600 萬個,但中位數只有 144.61 萬個。
另外,從各類別頭部應用活躍地址的變化來看,有一點特別值得關注。即今年只有 Social\&Media 頭部應用的活躍地址呈上漲趨勢,從 1 月累計 40 萬個活躍地址上漲至 12 月累計 668 萬個活躍地址,全年漲幅達到 1583.75%。而其他 4 個類別的 DApp 全年活躍地址都呈下降趨勢,1 月至 12 月累計活躍地址的降幅在 50%-80% 之間。
另外,交易次數和交易金額也是用戶行為模式的一個方面。從交易次數來看,5 大類 50 個頭部 DApp 全年總交易次數約為 82.75 億次。其中,Games 的頭部 DApp 全年總交易次數最高,約為 71.40 億次,約為總數的 86%。其次是 Marketplaces,頭部 DApp 全年總交易次數約為 7.77 億次。Collectibles 和 Social\&Mediia 頭部 DApp 的全年總交易次數較低,分別只有 3026 萬次和 5682 萬次。這與應用類型本身的特性有關,Games 具有超高頻交互特徵,而 Collectibles 和 Social\&Media 通常在鑄造 NFT 時需要交互,交互頻率較低。
從交易次數的全年變化來看,同樣只有 Social\&Media 在增長,其頭部 DApp 的總交易次數從 1 月的 155.49 萬次上漲至 12 月的 1267.63 萬次,全年漲幅達到 715.26%。而其他 4 類則都有不同程度的下降,其中 Games 的頭部 DApp 總交易次數從 1 月至 12 月下降了 17.47%,跌幅較小,同期 Collectibles 的總交易次數跌幅較大,超過了 84%。
從交易金額(與 DApp 合約交互時發生的交易金額)來看,5 大類 50 個頭部 DApp 全年總交易金額約為 2.21 萬億美元。其中,DeFi 頭部 DApp 的年總交易額約為 2.19 萬億,約占總額的 99%。其他類的 DApp 交易額都很小,其中最小的 Social\&Meida 全年頭部 DApp 的交易總額只有 600 萬美元左右。
結合交易次數,可以看到,Games 的用戶行為特徵表現為明顯的小額超高頻交互,DeFi 則是超高額中頻交互,而 Collectibles 和 Socia\&Media 都是超小額超低頻交互。
受到市場整體環境的影響,5 大類頭部 DApp 全年交易總額都呈顯著的下降趨勢,其中,Collectibles、Games、Marketplaces 三大類 1 月至 12 月交易總額的跌幅都在 95% 以上。同期跌幅最低的是 Social\&Media,約為 20%。
頭部應用月均開發者人數 437 人,月均總營收大幅度下跌至 2400 萬美元
最後,PAData 還統計了頭部應用的開發和營收情況。根據 TokenTerminal 的數據,開發人數較多的 15 個 DApp 包括 Chainlink、yearn.Finance、The Graph、MakerDAO、Uniswap、Lido Finance、Rarible、Synthetix、Balancer、Trader Joe、Livepeer、UMA、Aave、Opensea、SushiSwap。
15 個 DApp 月均總開發人數約為 437 人,其中上半年每月開發總人數高於下半年,換言之,上半年開發活躍度高於下半年。總體上,全年開發活躍度呈下降趨勢。其中,3 月、4 月、6 月是全年開發活躍度較高的時間段,每月開發總人數都在 480 人以上。而 10 月和 12 月則是全年開發活躍較低的時間段,每月開發總人數都在 400 人以下。
從單個 DApp 來看,全年平均每個 DApp 每月總人數約為 29 人。其中,Chainlink 最高,月均開發總人數達到了 75 人。其次,MakerDAO、The Graph 和 yearn.Finance 的月均開發總人數也較高,都超過了 30 人。
同樣根據 TokenTerminal 的數據,累計總營收(收到的手續費總額)較高的 20 個 DApp 包括 LooksRare、Opensea、dYdX、PancakeSwap、Convex Finance、Ethereum Name Service、MakerDAO、Decentral Games、Axie Infinity、Synthetix、GMX、Lido Finance、1inch、yearn.finance、SushiSwap、Aave、Trader Joe、X2Y2、Tornado Cash、SpookySwap。
20 個 DApp 月均總營收約為 1.52 億美元,並且全年呈現顯著的下降趨勢。1 月總營收高達 5.15 億美元,但 12 月總營收已下跌至 0.24 億美元,全年跌幅達到 95.34%。6 月以後,20 個 DApp 的單月總營收就始終沒超過 7000 萬美元,可見,DApp 營收情況受到市場整體環境震蕩的影響較大。
從單個 DApp 來看,LooksRare 和 Opensea 這兩個 NFT 交易市場是全年總營收最高的 DApp,分別達到了 5.52 億美元和 4.50 億美元。但除此之外,其他 DApp 的全年總營收則低很多,超過 1 億美元的只有 dYdX 和 PancakeSwap 這兩個 DeFi 類 DApp。20 個 DApp 全年總營收的平均值約為 0.83 億美元,但如果剔除極端高值的影響,考慮中位數的話就只有 0.35 億美元。總的來說,頭部 DApp 的營收表現還是相對不錯的。