Web3 社交基礎設施 UXLINK 發布其"RWS" 系統架構

UXLINK
2024-03-06 14:28:06
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Web3 社交新概念。

社交無疑是 Web2.0 時代最核心、最重要的業務之一,截止目前,WEB2社交媒體用戶超48億人,而WEB3的用戶規模還不到其1%。從用戶交集來看,未來必然會有更多的WEB2的社交用戶進入WEB3。而目前WEB3還沒有出現一個真正大規模用戶的社交應用,Web3的社交時代什麼時候才會真正到來?我們或許需要先解決兩個問題:

第一,WEB3支持mass adoption的技術基礎設施還不夠完善。

近來湧現的各類項目都有在嘗試解決這個問題,通過各種方式對mass adoption所需的低成本,高TPS,高可用等基礎的技術設施進行完善,出現了各類不同的解決方案。UXLink通過鏈上、鏈下混合交互的方案來解決這一問題。

第二,在WEB3的社交網絡裡,能否找到我認識的人?

這是一個WEB3社交應用能否像WEB2時代社交應用實現指數級增長的最重要的數據基礎設施。UXLink針對這一問題第一個提出了連接真實世界社交網絡到鏈上,為WEB3社交應用提供開放的社交關係計算以及社交推薦的基礎社交服務,這樣一個解決方案。

整個UXLINK "Real World Social" 系統架構可以分為三層:

  1. UXLink 基礎應用層,可以為生態應用提供增長裂變,群組等基礎產品服務,基於MPC-TSS(Multi-party computation,Threshold Signature Scheme )的錢包賬戶服務,基於群組的EOA賬戶服務。
  2. UXLink 協議服務層,WEB3開發者可以通過UXLink提供的APIs( API's and ABI's for onchain and offchain systems) 高效的處理用戶的社交身份和社交關係數據服務。
  3. UXLink 基礎設施層,是一個混合可擴展架構 (EVM + IPFS + Clouds) ,主要涉及EVM鏈(Ethereum Mainnet,Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon and Base Chain等),去中心化存儲以及中心化數據索引等服務。

UXLink Protocol基於真實世界社交關係協議的特點:

  1. 是基於真實世界的社交關係
  2. 同時擁有點對點和基於群組的社交關係
  3. 支持EVM多鏈服務(multi-chain)

UXLink通過整合所有鏈下社交身份信息、鏈上資產信息以及去中心化存儲協議中的數據構建用戶的社交關係網絡,使 Web3 開發者可以專注於建立更好的服務和內容而不必費心搭建用戶社交網絡。

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