加密狗鏈遊打金第370篇:MetaArena 怎麼0撸(截止日期:7月10日)
本文主要包括以下幾個部分:
- 為什麼你投資鏈遊是虧損的 --- --- 投研技巧
- Web3 Games 痛點 ------ 遊戲引擎
- 關於MetaArena
- 0撸教程
一、為什麼你投資鏈遊是虧損的------投研技巧
我們可能看到市場上有很多Web3 Games,他們都說自己技術很好、很有前景,但只要你一入場,NFT馬上腰斬、代幣馬上下跌、回本周期"恆定30天"……
這就是典型的一波流項目,這種現象在"單遊戲"、"防盤"上特別明顯。項目方只想做一個套娃遊戲來賺一次錢,這一個項目做完,繼續換下一個項目重新來一次,我們永遠都在別人設計好的圈套中失去所有資金。
如果你已經厭倦了這種無盡虧損的深淵,我們就要學會"一丁點"投研技巧,當看到一個項目出現在你面前的時候,你能一眼看出他是幹嘛的,有沒有前景。
這裡以鏈遊為例,我們來分享"一丁點"的基本投研技巧,比如能一眼看出項目是幹嘛的技巧------項目分類。
鏈遊由8個部分組成 --- --- 用戶端聚合器、遊戲、多平台/發行商、流動性提供者/金融工具、區塊鏈解決方案提供商、遊戲引擎、開發商/工作室和公鏈:
以上賽道中,很多人投資的是"遊戲項目",這一細分市場魚龍混雜,國產無節操項目眾多。很多都是開發一款遊戲,然後開始無窮無盡的賣NFT,賣完NFT賣"代幣",最後遊戲已上線基本被砸穿……,這是沒有通過投研,跟風投資導致虧損的原因。
那如果想深入了解鏈遊,尋找幾個好的Web3 Games建倉,該怎麼做?
如果你是穩健型投資者,不想在"一波流項目"上浪費太多資源,那麼"投機不如投基"是一個很好的投資技巧,我們只需要去研究板塊內那些基礎設置具備 "更快、更便宜、更新穎"就可以了。
目前遊戲公鏈沒有什麼顛覆性"新穎"了,倒是在遊戲引擎上還有很多痛點需要解決。
二、Web3 Games 痛點 --- --- 遊戲引擎
Web3 Games一直是資本角逐的賽道,早在17年就有很多開發商在Web3 Games上發力,四五年的努力造就的就是21年鏈遊的大爆發,財富波及幾千萬用戶,上千個開發商、十幾個公鏈,讓開發商、服務商、發行商、公會、工作室、玩家都體會到7天100倍的狂歡。
隨著市場迅速降溫,行業開始反思前期的不足,同時為後面的更高爆發做準備。
行業普遍認為,當時的鏈遊雖然名義上是Web3 Games,但也僅僅是將資產上鏈了,遊戲核心架構基本都是用web2的遊戲引擎搭建並部署在中心化伺服器上,導致項目不透明、暗箱操作、老鼠倉頻發。
關於遊戲引擎
這裡需要科普的是遊戲引擎在遊戲中的作用:在遊戲引擎出現之前,遊戲開發者需要一次又一次地從頭開始寫代碼,並且必須逐行檢查遊戲代碼。但是他們不能隨時運行和測試,於是web2遊戲開發者想到了用遊戲引擎來解決。遊戲引擎是將遊戲所需的代碼和資產整合到一套開發工具中,是減少遊戲開發者撰寫重複代碼、圖形材料等。
行業痛點
由於Web3遊戲引擎並不是很成熟,直到現在,傳統遊戲廠商入局GameFi一般有兩個選擇,
- 一個是開發新的遊戲,比如以Zynga、Ubisoft、Konami為代表的具備一定開發實力的巨頭廠商,正在向這個領域探索並開發新的遊戲。
- 而另一個則是將現有的成熟遊戲進行鏈改,對原有遊戲的生態進行延續包括遊戲玩法、遊戲文化IP、玩家粘性等。
但無論哪種方式,都存在相當的實現難度。一些遊戲邏輯很難在鏈上實現,當然它不僅僅包含遊戲模型,其還包含基於Crypto的經濟模型、公鏈選擇、錢包支持、智能合約開發方案(審計)、NFT的設計與開發方案,以及遊戲上線後,公會DAO構建、DeFi模型嵌入、項目運營等等。
如果將遊戲所有的元素嵌入至鏈上時,玩家在遊戲中的每一筆交易都將是一筆交易,玩家可能需要為其每一步操作簽署交易、支付一筆燃氣費,並等待將移動日誌"最終化",這也會導致遊戲循環中發生"卡頓"。
如果要開發一個包含上述大部分功能(閹割版)、且不卡頓的、像樣的遊戲出來,開發周期則至少需要半年至一年,開發成本不低於80萬美元。
開發web3遊戲,很多代碼、圖形材料、設計架構、NFT的設計與開發方案等都是重複的,如果一個個開發無疑是重複造輪子,浪費大量人力物力。
這時就需要一個比較可靠的區塊鏈遊戲引擎來解決以上這些問題。
MetaArena構建了一套由ZKP(零知識證明)驅動的區塊鏈遊戲引擎,基於一套模塊化的主權Layer3 Rollup、各種由zk驅動的Services SDK等組件,為全鏈遊戲提供所需的可組合性、可編程性、可擴展性和隱私性,該引擎正在推動區塊鏈遊戲向全新的形態發展。
三、關於MetaArena
簡單來說MetaArena就是一個基於模塊化區塊鏈打造的Layer3 Rollup,他利用Realm引擎技術,為開發者提供了一套SDK工具,使開發者能夠以最低成本、快捷、無損地創造出小型策略遊戲,或將AAA遊戲遷移到鏈上。
雖然是遊戲引擎式的Layer3,為了讓更多人看到web3遊戲引擎的技術沉澱,MetaArena為用戶開發出了第一個遊戲:Final Glory(最終榮耀),在《最終榮耀》中,玩家可以選擇不同職業,進行冒險戰鬥、資源獲取,從而實現成長,不同職業的不同分支,擁有不同的能力,這決定了用戶在遊戲社會中的角色定位。玩家亦可組成強大公會,參與公會任務與競爭,占據核心資源產出。遊戲沒有任務提示,玩家可以自由探索。
《Final Glory》使用藍鑽和$TIMI的雙代幣模型:
- 藍鑽需要用戶充值USDT按照1:1的比例單向兌換,主要是用來購買各種遊戲內物品;
- 藍鑽總量10億枚,空投5000萬,僅限創始玩家和活動參與者。
- TIMI是平台的治理代幣,可交易購買遊戲內的物品裝備以及流通,以及在MetaArena平台上進行交易和投資;
- TIMI總量21億億枚,80%代幣將通過遊戲產出和質押方式發放給玩家;
6月20日 --- 7月10日參與第二輪遊戲測試,可以獲得:
- 雙倍$TIMI代幣獎勵
- 隨機數量的龍坐騎碎片(1至5個)
四、零撸教程
Final Glory遊戲首先是免費開放的,任何人都可以進入。PC端和安卓端數據互通。
這次開展的"月門探索"活動每天包含五個區域,每個區域有一次獎勵機會。
活動分為:和NPC對話開啟寶箱擊敗守衛開啟寶箱和直接開啟寶箱三種情況。
寶箱裡有大量遊戲內資源,有概率開出雙倍$TIMI和龍坐騎碎片。30個龍坐騎碎片可以合成龍坐騎NFT在二級市場交易。每次探索能固定獲得0.2$TIMI
基本教程
步驟一、下載
- 官網:https://metaarena.org
- 開始遊戲前,先下載所需資源,完成資源下載後進入遊戲即可領取紅寶石。
步驟二、每日簽到
遊戲頁面右上角可以看到每日簽到的"Exploregon Gift"寶箱,記得每天領取。
步驟三、Moon Door Exploration
點擊寶箱旁邊的按鈕,進入月門探索,或進入遊戲後點擊彈窗。
步驟四、選擇勘探區域
選擇你想探索的區域,星星越多,難度越高,獎勵也越豐厚。
從三星級區域開始
步驟五、探索地圖
根據提示到達月亮門的位置
點擊進入月門世界
找到相應的寶箱並打開它,擊敗守護怪物。
或者與NPC互動,擊敗怪物。
將在戰鬥報告中收到裝備和TIMI代幣。
步驟六、檢查TIMI代幣
進入Settings-Asset,查看TIMI代幣,每次探索月門將獲得0.2個TIMI代幣。
以上就是今天全部教程,這是0撸遊戲,主要撸NFT和代幣,多開+同步器才能利益最大化。