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遊戲工作室 Seraph 首席運營官:新一輪 GameFi 項目開發耗資至少數百萬美元,即將宣布第一輪外部融資

Summary: 遊戲玩家對可玩性和互動性有越來越高的要求,Web3 遊戲製作面臨更高的挑戰。
行業速遞
2024-06-26 19:22:34
遊戲玩家對可玩性和互動性有越來越高的要求,Web3 遊戲製作面臨更高的挑戰。

原文標題:New wave of GameFi projects are costing millions of dollars to develop

原文作者:Cointelegraph

編譯:Elvin,ChainCatcher
與上一波更注重"玩賺"的 GameFi 項目相比,目前的遊戲項目更注重遊戲體驗。後續一波受區塊鏈啟發的遊戲成本至少為七到八位數,並且需要數年時間才能投入製作。
這是韓國遊戲工作室 Seraph 的首席運營官 Yezi 透露的。她在談及公司即將推出的 Arbitrum 黑暗幻想動作角色扮演遊戲《Seraph: In the Darkness》時告訴 Cointelegraph:"我們已經花費了超過 1000 萬美元的開發成本。 ""最初,我們的項目是自籌資金和自行開發的。直到最近,我們才開始第一輪外部融資,目前已經完成,很快就會正式宣布。"
對於 Yezi 來說,與 Web2 區塊鏈遊戲相比, Web3 區塊鏈遊戲實際上具有顯著的優勢。她評論道:"Web3 遊戲鼓勵玩家之間產生更強的共同創造和推廣意識。""Web2 和 Web3 玩家之間的互動創造了一種獨特的化學反應,激發了市場交易並吸引了更多參與者。"
然而,首席運營官還強調,需要更新的 GameFi 項目來為玩家提供更好的遊戲體驗,同時實現優質的代幣經濟學。她認為:"遊戲玩家不再滿足於像 Axies Infinity 和 StepN 之前的遊戲那樣簡單的利潤計算模式。"正如 Yezi 所解釋的那樣,《Seraph: In the Darkness》最近進行了季前發布,吸引了人們的關注: "一共有超過 60,000 名玩家參與,其中超過 30,000 名擁有高級遊戲角色,超過 10,000 名用戶進行購買。在此測試階段,我們實現了 300 萬美元的法幣收入,並且我們能夠根據白皮書的條款分配超過 100 萬美元用於代幣回購。"
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《Seraph: In The Darkness》遊戲簡介。資料來源:Steam
她繼續說道:"這個測試階段初步實現了傳統用戶向 Web3 領域的付費和轉化,尤其是通過資深玩家的直播。"該遊戲計劃於今年晚些時候推出,將有免費版和付費版,玩家可以參與交易和代幣化。
目前,NFT裝備的底價為 0.2 ETH,進入遊戲內交易市場需支付 50 美元入場費。"Seraph Studio 目前沒有發布任何其他遊戲的計劃。不過,我們內部開發的托管錢包 ActPass 將在不久的將來成為遊戲資產發行平台,並通過投資或合作推出更多優質遊戲,"Yezi 總結道。
上個月,Cointelegraph 報導稱,Web2 玩家已經花費了數百甚至數千美元------遊戲內購買的物品本應歸玩家所有,但往往最後都一無所獲。另一方面,區塊鏈可操作性至少部分解決了這個問題,因為它允許玩家購買、出售和擁有他們不可改變的遊戲內資產。

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