元宇宙新秀:来自北欧的链游GalaxyBlitz

GalaxyBlitz
2021年11月8日 13:51
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GalaxyBlitz试图通过打造一个全新的虚拟元宇宙来创造出更多的可能性与玩法创新。

GalaxyBlitz是什么?

“元宇宙”(Metaverse)概念起源于Neal Stephenson的科幻小说(Snow Crash),描述了一个人们以数字身份在多维空间中与各种软件进行交互的世界。

“Metaverse”一词由“Meta”和“Verse”两部分组成:“Meta”意为“超越”,“Verse”意为“宇宙”,合起来直译为“超越宇宙”,意即“一个平行于现实世界运行的数字世界”。

Metaverse是科幻作家和未来主义者构想了超过30年的事情。现在,拥有强大算力的设备进一步普及,网络带宽进一步提升,实现Metaverse的时机已经趋于成熟”。

这句话给在3月10日上市的Roblox带来了380亿美元的市值,也开启了Metaverse概念的火热与现象空间。

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来自北欧的GalaxyBlitz正是一款元宇宙题材类区块链游戏,用户通过数字身份在区块链进行游戏,其中所产出的游戏资源、系统代币、NFT道具全部属于玩家本身,而不是属于游戏公司。

GalaxyBlitz试图通过打造一个全新的虚拟元宇宙来创造出更多的可能性与玩法创新。数百年后的地球随着科技的发展殖民地已经遍布了整个太阳系,人类在不断吸收外来科技后创造出四个种族:高能物理种族、机械种族 、硅基生物、等离子生物,随着意识形态、资源稀缺、信仰等原因,四个种族开始由小规模冲突逐渐演变成大规模冲突,而资源和部落就是壮大实力最关键因素。

GalaxyBlitz是目前少有的全原创全创新(游戏设定、游戏开发、游戏原画)的区块链游戏。其核心玩法包括了: MMO (空间探索型),RTS (即时策略)和 RPG (角色扮演)

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(GalaxyBlitz游戏里硅基生物的飞船)

玩法介绍:

GalaxyBlitz作为StartAtlas最有力的竞争者,是目前区块链游戏维度、可玩性最高的元宇宙链游之一。

和市场上最常见的繁殖类或塔防放置类不同,GalaxyBlitz丰富的玩法将用户从传统的区块链游戏中解放出来,使得除了孵化、租赁、交易的区块链游戏变得更具可玩性。

作为一款制作精良,高度原创的区块链游戏,GalaxyBlitz的核心玩法受到了社区和KOL高度认同。

资源:

可自由买卖的图纸碎片

可自由交易的矿产资源

可通过PVP战斗获得

可通过游戏内部产出资源

战争:

获得图纸碎片

获得资源

使用强大的英雄获得PVP胜利

联盟之间的对抗

基地:

研发科技

升级基地

训练士兵

使用炮塔进行有效的防御

玩法:

通过加入部落获得交易税收减免

进攻离线玩家掠夺资源

每个赛季发放赛季奖励

通过商业垄断建立优势

使命和愿景:

Bring the ultimate metaverse gaming experience to the player。

GalaxyBlitz对游戏品质有着极高的追求,从玩法到画面全部要求达到同类产品的顶尖水平,致力于创造最优质的元宇宙游戏体验。

奉行着元宇宙的理念:

GalaxyBlitz致力于实现游戏道具的确权、定价、交易和赋能,以用户需求为导向,创造一个人造的虚拟世界,在这个虚拟世界里有着完善的通证经济循环系统,并与现实世界高度联动,属于每个参与贡献的个人与组织。

元宇宙世界通过多种方式与现实世界产生联动,其经济形态实质上是高度发达的通证经济。

团队介绍:

从GalaxyBlitz团队信息来看,在游戏开发与制作方面团队拥有丰富的经验,原创能力与项目精美程度都是在NFT市场有一较高下的能力。

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CTO:Mattias

瑞典 KTH 皇家理工学院计算机科学学位

在芬兰游戏公司Supercell(后被腾讯收购)担任《部落冲突》游戏的主要编程负责人

拥有超过十年游戏项目的一流项目管理经验

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首席设计师Johan

芬兰阿尔托大学

在漫威的钢铁侠 2 和钢铁侠 3 以及加勒比海盗的效果团队中担任CG制作

加入知名手机游戏开发商 Supercell担任Boom Beach(海岛奇兵)的游戏设计师

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战略规划主管Stefan

瑞典乌普萨拉大学

项目经历包括:在都柏林担任Google欧洲总部工程师

深度参与了知名游戏厂商任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》的开发 

瑞典游戏厂商EA DICE 的Star Wars Battlefront II(星球大战前线 II)

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产品负责人:Gavin

哥本哈根大学计算机科学研究生学位

Gavin是团队中真正的游戏大玩家,其项目经历包括了:

深度参与了丹麦游戏公司Press Play出品的Max:The Curse of Brotherhood(麦克斯兄弟魔咒)

法国游戏开发商Eugen Systems的Wargame:Red Dragon(火线交锋:赤色巨龙

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市场负责人:Diana

芬兰瓦萨大学战略业务发展硕士学位

赫尔辛基的普华永道担任数字营销项目经理

TikTok数字营销经理

对比:

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从对比上来看,GalaxyBlitz舍去了最为复杂的PC端开发工作,要知道一款大型PC即时在线游戏,即使有成熟的团队,开发周期也要2-3年以上,我们耳熟能详的大作都是动辄上千人的团队。GalaxyBlitz团队显然意识到了这一点,大大降低了游戏开发的时间,让团队把精力集中在游戏的玩法与尽早上线。

同时GalaxyBlitz团队宣称未来NFT将支持AR技术,所有的NFT道具都可以通过AR(Augmented Reality )投放到现实场景。团队给了我们一个设想:在未来,玩家拥有的NFT道具可以像Pokemon Go 一样直接投放到现实世界,这一点给了市场较大的想象空间。

总的来说,GalaxyBlitz和Star Atlas都是基于区块链路线的元宇宙去中心化系统。这个系统强调的是属于所有用户和为该系统做贡献的组织、个人,而不是任何中心化平台的附庸。可以预见的是,用户对于游戏资产的上链需求以及链上游戏的需求将形成更为强大的共识。元宇宙游戏将会拥有越来越多的用户 GalaxyBlitz的表现究竟如何,让我们拭目以待。

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