a16zの元パートナー:NFTはすべてのインターネットメディアの「入り口」となるだろう
この記事はCryptoCに掲載され、著者はJesse Walden、CryptoCによって翻訳されました。
編者の言葉
この記事の著者Jesse Waldenは、a16z暗号ファンドのパートナーを務め、アートとメディアの分野で10年以上の経験を持っています。2020年5月、彼はa16zを離れ、自身のベンチャーキャピタルファンドVariantを設立し、ブロックチェーン分野と所有権経済への投資に特化しています。
JesseはNFT分野に対して鋭い理解を持っています。この記事では彼が提唱しています:
「暗号技術は全く異なる道を切り開いています。これはより広範な物語であり、次世代のインターネットプラットフォームはユーザーによって直接構築、運営、所有されることになります。メディア業界において、NFT(非同質化トークン)はクリエイターがコンテンツの所有権を「保持」しながら、そのファイルがインターネット上での拡散を制限しないことを可能にします。これは、NFTがメディアコンテンツの所有権モデルを覆す可能性が高く、クリエイター、コンテンツの受け手、関連する開発者にサービスを提供することを意味します。これはプラットフォーム駆動の収益化可能な代替案の一つです。
NFTを通じて、インターネット上の画像はもはや「X軸」と「Y軸」だけの「二次元ボックス」になる必要はありません。むしろ、「Z軸」を持つことができ、第三者は作品のすべての歴史と背景を照会できるため、その文化的および金融的価値が増します。」
この記事はNFT分野を深く理解したい投資家や起業家にとって必読です。以下が原文です:
01 なぜNFTがすべてのインターネットメディアの「入口」となるのか?
テクノロジー業界に入る前、私は音楽業界でアーティストマネージャーをしていました。会社を設立したとき、私は音楽産業には疑いようのない事実があると強く信じていました:所有権は権力を与えます。通常、レコード会社が音楽の所有権を持っているため、アーティストを「支配」する権力を持っています。
私たちの目標は、技術を利用してファンと直接つながり、アーティストが作品の所有権を保持し、自分のビジネスを独立して運営できるようにすることでした。しかし今や、私たち一人ひとりがオンラインクリエイターになれる時代であり、所有権は依然として重要な役割を果たしています。しかし、テクノロジープラットフォームにおける所有権の役割はしばしば無視されています。
私たちは毎日、ソーシャルメディアで数十億の画像、動画、曲、その他の様々なメディア作品を共有しています。これらのファイルが公開されると、人々はクリエイターのデバイスからメディアのコピーを取得し、そのファイルを配布するプラットフォームのサーバーに貼り付けることができます。たとえば、Facebook、Twitter、YouTube、TikTokなどです。
これは軽量なインタラクションのように思えますが、クリエイターがファイルをアップロードする際、単なるコピーを行うだけでなく、「ファイル所有権」をプラットフォーム自体にコピー&ペーストしています。
私は著作権について話しているのではなく、コンテンツプラットフォームが定めた「サービス条項」を指しています。これらの条項は通常、クリエイターがファイルをアップロードする際に、プラットフォームが作品の所有権を共有し、適切だと考える場合に利益を得ることを指定しています。これらの「条項」にはいくつかの利点があります:プラットフォームはクリエイターに持続可能な広告収入をもたらし、ファンの数が増えることで規模の経済が得られます。しかし、今日のプラットフォームが提供する利益モデルは、必ずしもクリエイターの最大の利益と一致しているわけではなく、この状況はもはや秘密ではありません。実際の問題は、長年にわたり、プラットフォーム側がクリエイターが提供するコンテンツから大部分の利益と価値を得ていることです。
暗号技術は全く異なる道を切り開いています(私はこれを「所有権経済」と呼んでいます)。これはより広範な物語であり、次世代のインターネットプラットフォームはユーザーによって直接構築、運営、所有されることになります。
メディア業界において、NFT(非同質化トークン)はクリエイターがコンテンツの所有権を「保持」しながら、そのファイルがインターネット上での拡散を制限しないことを可能にします。これは、NFTがメディアコンテンツの所有権モデルを覆す可能性が高く、クリエイター、コンテンツの受け手、関連する開発者にサービスを提供することを意味します。これはプラットフォーム駆動の収益化可能な代替案の一つです。
NFTを考える簡単な方法は、データをブロックチェーンに保存することです。これにより、コンテンツはコピー&ペースト、編集、削除、または他の方法で操作されることができなくなります。ブロックチェーンがこれらの保証を提供できるのは、その技術的特性によるものであり(実際、この特性が暗号通貨を価値あるものにしています)、ビットコインのように、NFTは購入、販売、取引されるデジタルトークンであり、その所有権と出所は常にブロックチェーンによって不変に追跡されます。あなたの資産はあなたのものであり、検証可能であり、所有権の「仲介者」として第三者を必要としません。
NFTを持つことで、デジタルメディア資産の所有方法はデジタル金融資産の所有方法と全く同じになります。
多くの人にとって、NFTは全く新しいハイテク「おもちゃ」のように見えますが、もちろんNFTが崩壊するバブルだと考える人もいます。確かに、デジタルアートや暗号コレクションに費やされるお金は急速に増加していますが、NFTの実用性はクリエイターがより多くの利益を得ることを可能にし、プラットフォームによって「搾取」されることはありません。
したがって、私はNFTをインターネット上のすべてのメディアの「入口」とするために努力していると信じています。これには2Dオーディオ/ビデオやテキストベースのWeb作品、さらには新興の3D作品、将来的なゲームや仮想世界も含まれます。
このような世界を早く実現するためには、関与するすべての利害関係者にとって、NFTを支えるビジネスモデルを選択することがより良い選択であると考えています。クリエイター、コンテンツの受け手、関連する開発者は、真のデジタル所有権が実現された市場でより大きな利益を得ることができます。
この点をさらに説明するために、次の文章でNFTに関するいくつかの一般的な質問に答えます。以下の多くの回答は、私が過去数年にわたって書いた「Tweetstorm」に基づいています。
02 NFTはどのように機能するのか?
実際、NFTはデジタルファイルのユニークさを示すトークンであり、各トークンには標準的な識別子、ユニークなID、およびそのIDに関連付けられたメタデータ(たとえば、誰がそのIDを作成したのか、その名前や価格履歴は何か)が含まれています。クリエイターがNFTを作成すると、これらの情報は不変にブロックチェーンに登録され、その作品の「デジタルパスポート」となります。さらに言えば、メディア作品が別のプラットフォームに配布されると、そのプラットフォームは「通行証を確認」し、その取引履歴全体を確認できます。
これは、どんなクリエイティブなアイデアの実例も最終的にブロックチェーンに登録でき、元の改ざん不可能な履歴を照会できることを意味します。インターネット上の画像はもはや「X軸」と「Y軸」だけの「二次元ボックス」になる必要はありません。むしろ、「Z軸」を持つことができ、第三者は作品のすべての歴史と背景を照会できるため、その文化的および金融的価値が増します。
03 デジタルアートは価値があるのか?
現在、市場にはデジタルアートやデジタルコレクションがコピー可能であるため、あまり価値がないという一般的な批判があります。しかし、NFTは全く新しい可能性をもたらします。アート作品がインターネット上で自由に流通し続けるときでも、真の所有権を持つことができます。
ファイルにとって、ネット上で共有され、閲覧される回数が多いほど、その内容の価値が高まります。たとえば、私たちは多くのアンディ・ウォーホルの画像が印刷されたポスターやTシャツが大量に生産されているのを見ています。(注:アンディ・ウォーホルは20世紀のアート界で最も有名な人物の一人であり、ポップアートの提唱者でありリーダーであり、ポップアートに最も影響を与えたアーティストです。彼は大胆に凸版印刷、ゴムや木の拓印、金箔技術、写真投影などのさまざまな複製技法を試みました。)
社会の主流が著作権などの問題をますます重視する中、盗作や海賊版はあなたを悪名高くする可能性があります。そのため、規範的な著作権の概念を持つことはますます興奮をもたらし、社会的地位の象徴となるでしょう。作品の所有権を購入した場合、それは再販時の価値を高めることができます。NFTはコレクターがアート作品を所有することの大部分の利点を享受できるようにし、さらに彼らのコレクションは制限なくインターネット上で自由に共有できるため、作品の発行範囲が広がるほど得られる価値が増します。
実際、NFTはアート分野だけでなく、ますます多くの暗号コレクション、ゲーム資産、デジタルファッション、スキンなど、アートとプログラム可能な実用ツールの境界がますます曖昧になっています。次に、分析を続けましょう。
04 なぜNFTを収集するのか?
人々がNFTを収集する理由は多岐にわたります。たとえば:
- あなたは非常に有望な新しいアーティストやアート作品を発見し、非常に興奮しているかもしれません;
- あなたは作品が非常に大きな文化的価値の潜在性と魅力を持っていることを発見したかもしれません;
- あなたは独特でクラシックな「社会的地位」を持つことができることを発見したかもしれません;
- あなたは作品を再販することで利益を得る機会を発見したかもしれません。
現在、NFT(および他の暗号市場)では、多くの人々が投機的価値のある作品を収集しています。他の暗号市場と同様に、NFT市場も「反射性」を持っています。暗号通貨や伝統的なアートと同様に、NFT資産が価値を持つ可能性があると考える人が多ければ多いほど(たとえ主観的な理由であっても)、通常、市場で得られる実際の価値は高くなります。
たとえば、ビットコイン市場の反射性は、ビットコインがますます「人気」になることから始まりました。最初は、ビットコインはピザを購入するためのメモコインに過ぎませんでしたが、今では世界で最も重要な準備資産となり、その勢いはますます大きくなっています。同様に、NFTは最初はエンターテインメント活動や暗号通貨の大口投資家のゲームのように見えましたが、より多くの資金がこれらの市場に流入し、ますます多くのコンテンツクリエイターがトークンを鋳造し参加するにつれて、外部の人々はこの価値の流通状況が改善されているのを目にし、市場の認識価値も高まります。この反射性はポジティブなフィードバックループを生み出し、多くの場合、時間の経過とともにこのフィードバックループが市場活動を不可避的に押し上げるのに役立ちます。
05 長期的に見て、NFTの発展方向は?
実用性の問題に戻ります:多くの技術の発展サイクルと同様に、投機的価値は最終的に機能的価値に取って代わります。これらのNFT資産はプログラム可能でオープンであるため、どの開発者もNFTの上に自分が必要とするものを構築できます。さらに、NFTは簡単に持ち運び可能であるため、このプログラム可能な資産は私たちのデジタル世界全体で新たなリーダーシップを占めることができます。
トークンとスマートコントラクトは「通貨レゴ」と呼ばれ、プログラマーがDeFiアプリケーションを記述し再混合することを可能にします。同様に、NFTも開発者やクリエイターが新しい体験を再混合し構築するための「メディアレゴ」となり、許可なしに行うこともできます。したがって、ユーザーはより豊かな体験を期待し、彼らが所有するアイテムの周りにより多くの実用性を追加することができます。
06 NFTの採用は避けられないのか?
私はNFTがすべてのインターネットメディアの「入口」となると考えています。なぜなら、この分野に関与するすべての人がその市場からより多くのお金を稼ぐことができるからです:
- クリエイターにとって
ファンに直接販売し、NFTが再販されるたびに使用料を受け取ることで、彼らはより多くのお金を稼ぐことができます。これは、作品の真のデジタル所有権を獲得したときにのみ実現可能な新しい収入源です------つまり、メディア自体に「忠誠度ロジック」を組み込むことです。
- 消費者にとって
NFTはより良いモデルです。なぜなら、彼らは二つのリソースをうまく組み合わせているからです:
社会的および実用的な利点
複合的な効用と利益の変換可能性
現在、ネット上で消費者は多くの商品やサービスを借りており、いくつかのコンテンツクリエイターも含まれています。新しい所有権経済プラットフォームには一つの主要な原則があります。それは「ゲームにスキンを組み込む」ことで、インセンティブを生み出します。クリエイターを支援したい場合、今や新しいモデルがあります------私はこれを「パトロネージ+(Patronage+)」と呼んでいます。「+」は、あなたが支援するクリエイターと共に価値を得る可能性を意味します。もちろん、これは強力で、まだ開発されていないインセンティブメカニズムですが、私はこのメカニズムが市場における創造的作品への需要を促進し、より多くの人々を引き付け、還元することにつながると考えています。
- 開発者にとって
彼らは新しいNFT市場を構築することでお金を稼ぐことができます。従来のプラットフォームには多くの問題があります。たとえば:
開発者のアプリケーションプログラミングインターフェース(API)へのアクセスを妨げる
開発者が自由市場で開発作業を行うことを制限する
しかし、NFT市場では、許可なしに基盤を構築しても、開発者は成長する所有権市場経済に段階的に参入する機会があります。そして、多くの点で、この所有権経済機能は実世界の機能に似ています。
07 私たちはNFTの採用サイクルのどこにいるのか?
2021年、暗号通貨市場(および多くの他の市場)は牛市に突入し、インターネットが目覚めて集団投資運動(WallStreetBets)を行ったことで------この背景がNFT市場の熱狂的な段階に入るための適切な条件を生み出しました。この新興市場は主流の関心を引き、大量の資金を集め始めました。
現段階では、ほとんどのNFTは主にデジタルアートの分野で発生していますが、ゲーム世界の資産(たとえばAxie Infinity)、他の暗号コレクション(たとえばHashmasksやCryptoPunks、またはプログラムによってチェーン上で作成された生成的アート作品)など、新興のニッチ市場もNFTを探求し始めています。
私たちはまた、クリエイターがNFTを作成し、コレクターとつながることができる新しいNFT取引プラットフォームが次々と登場しているのを見ています。Foundationはその立ち上げの第一週で15万ドル以上の売上を達成し、史上初のVine動画が1.4万ドルで販売されました。ベンチャーキャピタリストも自分のポートフォリオにAI生成のアートを購入し始めています(私自身も含めて)。最近、私は分散型ブログプラットフォームMirrorで論文の資金調達を行い、13,000ドル以上のクラウドファンディングを得ました。その後、私は自分の作品をNFTとしてオークションにかけ、寄付者にかなりのリターンをもたらしました。
ただし、現在、イーサリアム上のNFTと相互作用することは依然としてかなり不便で高価です。しかし、新しいものはすべてそうであり、すべての始まりは難しいものです。現在、NFTを鋳造するには約100ドルのETHが必要であり、NFTを購入および取引する際にも高額な取引手数料が発生します。
しかし、暗号通貨業界にとって、2021年は重要な技術のアップグレードの年になるでしょう------取引コストは低下し、ネットワークのスループットは向上し、これらすべてが開発者がNFTをより大規模なソーシャル領域に押し込むのを助けるでしょう。たとえば、Zoraはこの方向に向かっており、彼らは各「投稿」がNFTの形で現れるTumblrのような軽ブログインターフェースを導入しました。これらのソーシャル体験により、ますます大きなNFT市場が生まれ、ユーザーは支援するクリエイターと共にお金を稼ぐことができるため、すべての人が強い参加動機を持つようになります。
NFTは単なるコレクターのアイテムではなく、すべての開発者が混用できるプログラム可能な資産です。開発者がNFTの生存のために新しい環境を創造するにつれて、デジタルクリエイターの需要も増加します。自分の作品をNFTに含めることで、無可争議の所有権を得ることができます。
08 まとめ
2014年、私はMediachainLabsという会社を設立し、当時私たちはMediachainというオープンプロトコルを開発していました。私たちの目標は、デジタルメディア資産を処理するための「ユニバーサルメディアライブラリ」を構築することでした。これは、ビットコインがデジタル金融資産を処理するのと同じようにです。
今から6年が経ち、この世界の大多数の人々がデジタル通貨を持つ世界(アメリカの10%以上がデジタル資産を持っています)において、デジタル通貨のインフラと市場はどこにでも存在するようになりました。
私は、NFTを通じてユニバーサルメディアライブラリを構築するチームとコミュニティに引き続き関与できることに非常に感謝しています。もしあなたもその一員であれば、あなたが構築しているものをぜひ知りたいと思います。