BitMEXの創設者:NFTの本質は社会的地位の示威にある
著者:Arthur Hayes、BitMEX創設者
編訳:チェーンキャッチャー
芸術は人類文明のエネルギー豊かな表現です。純粋なエネルギーの観点から見ると、それは全く価値がありません。しかし、人類の最も純粋な表現として、カロリーを消費し、繁殖し、死ぬという基本的な機能を超えたものとして見ると、それは無価値です。私たちが「働く」のは、レジャーを楽しむためであり、レジャーは個人的な追求であり、通常は音楽、映画、絵画、彫刻、スポーツなどのいくつかの芸術形式を含みます。これらすべての活動はエネルギーの集約ですが、参加者や観客に無限の楽しみをもたらします。
スーパーインテリジェントなネットワーク思考機械の出現は、時代の到来を示すでしょう------大多数の人類の労働は経済的に全く価値がなくなります。仕事の物理的制約から解放された人類は、新しいデジタル世界に向かい、文明の創造性と活力を完全に発揮します。メタバースは未来です。
では、純粋なデジタル構築における「芸術」の概念とは何でしょうか?お金は、単なるエネルギーの抽象的な形態であり、どうして「デジタルアート」の追求に「浪費」されるのでしょうか?NFTに基づく芸術形式は、他のすべての「伝統的」な芸術形式と同様に、無価値でありながら無価値ではないのでしょうか?
エネルギーの観点から見ると、NFT化された芸術は全く価値がありませんが、それは純粋なデジタル世界で社会的地位を示す最終的な方法を表すことになります。バサールアートフェアやヴェネツィアビエンナーレが志を同じくする者が参加すべきクラシックな集まりだと考える人々にとっては、これは愚かに思えるかもしれませんが、ブロックチェーン上で取引される無限に複製可能なJPEGは、キャンバス上の曲線よりも愚かではありません。
あなたは無価値です
自己学習するインテリジェントな機械と比較して、人類の大多数の労働は、それを維持するために必要なエネルギー投入に値しません。あなたがどれだけ「賢い」または「創造的」であると思っても、今後数十年の間、機械はあなたよりも優れています。
今、何をすべきでしょうか?COVIDのロックダウンに飽きたら、「年配者」(私が指すのはミレニアル世代やそれ以上の世代)は、スポーツをしたり、ビーチでのんびりしたり、実体のあるナイトクラブに行ったりします。若者はビデオゲームをプレイし、さまざまなデジタルメタバースで新しい世界を創造します。
COVIDの影響はこれらの傾向を加速させただけです。今、世界の多くの人々は自宅に閉じ込められています;彼らの唯一の相互作用の方法は、ネットワークに接続された機械を通じてです。好きかどうかにかかわらず、あなたのオンラインの化身はますます重要になっていきます。メタバースは今ここにあり、あなたはその創造に参加しています。
メタバースは人類の頭脳が想像できるあらゆるものであり、宇宙において私たちが当然と見なす伝統的な物理法則に束縛されることはありません。私たちが想像できない新しい経済や職業がこれらの世界に現れるでしょう。これらの仕事が、伝統的な仕事と同じ自己満足感を生み出し、人々が自分の生活に満足できることを願っています。もう一つの選択肢は、数十億の不安定な人々が、特に資本が私たちのテクノロジーの巨人にさらに集中する際に、認識される不平等や実際に存在する不平等を激しく非難することです。
世界で最も権力のある人々------影響を与えるユーザーの数で定義される------はマーク・ザッカーバーグです。彼は、Facebookコミュニティの真の未来はメタバースにあると賭けています。その中で、人間がデジタル空間でコミュニティを創造することを可能にするARおよびVRデバイスは、Facebookがデジタルコミュニティの次のイテレーションを表すと考えています。
中国はモバイルファーストのネットワーク社会を構築しています。すべてのデータと相互作用は国家によってネットワーク化され、監視され、管理されています。中国のメタバースは、あなたのオンラインおよびオフラインの生活全体をカバーする完全な社会信用スコアを持っています。人工知能と5Gの研究開発支出を考慮すると、中国は未来がデジタルファーストでつながる世代であると考えていると言えます。
あなたの政治的傾向に関係なく、西洋と東洋の資本はメタバースを信じています。
プレイヤーの団結
Statistaのデータによると、2020年には25.5億人がビデオゲームをプレイしました。平均して、ゲーマーは毎日54分、毎週6.33時間をゲームに費やしています。
ゲーマーの数は25.5億人で、最大のサークルグループです。彼らは伝統的な民族や宗教を超えています。興味深いデータ分析のポイントは、出生国や宗教信仰と比較して、ゲーマーがゲーム内のコミュニティに対してより強い帰属意識を持っているかどうかです。私は賭けますが、ゲーマーが仮想世界でより多くの時間を費やすにつれて、民族国家や宗教への親和性はゲームコミュニティの好みによって弱まるでしょう。
ゲームは単なる射撃ではなく、私はそれが本質的に仮想世界でのいくつかの社交活動であると考えています。そこから派生する「構築」の内容は、仮想世界でのあらゆる活動になります。人類が現在ZoomやMicrosoft Teamsで費やしている時間を考慮すると(これらは単なる仮想作業空間です)、人々が社交や仕事に費やす時間はさらに増えると予想されます。
人々はこれらの新しい世界を楽しんでいます。異なる世代や収入レベルの人々は、在宅勤務(WFH)を好むか、オフィスビルで働くことを好むかで分かれています。ベビーブーム世代の上司は、若者や貧しい人々がオフィスに座っているのを見たいと思っています。彼らはそこで監視されることができます。一方、労働者自身は、オンラインで完了できる場合、自分の快適な自宅の運動休暇エリアに座り、通勤が不要になったために余分なレジャー時間を持つことを好みます。私たちが完全に仮想の環境で社会的に発展し、強固なつながりを形成するにつれて、対面での会議を通じて取引を成立させるという概念は時代遅れになるでしょう。
社会的地位を「示す」方法
社会人として、多くの活動や消費の唯一の目的は、あなたがどれだけのエネルギーを浪費できるかを公然と示すことです。ナイトクラブ経済はこの概念の極端な選択肢です。ある人が暗い部屋に入って、騒がしい音楽(芸術)を聞き、踊り(エネルギーを浪費し、求愛に似ています)をし、高額な料金を支払って液体を飲みます。誰もが非常に美しい服を着ており、これらの服は、他のクラブメンバーに彼らが社会的地位を示すために多くのお金を使ったことを示す以外に何の役にも立ちません。
ナイトクラブがあまりにも俗っぽいと思うなら、世界的なアート展はどうでしょうか?裕福で有名なアート愛好者、クリエイター、キュレーターがエネルギーを浪費して一箇所に集まります。彼らは無用な絵画、彫刻、その他の装置を「収集」するために集まります。あなたが代表するギャラリーや、あなたが蓄積した無用な物品の数に応じて、明確な社会的階級があります。食べ物や飲み物を提供して、他の志を同じくする開明的なアート愛好者と社交し、終わったら、皆が荷物をまとめて、家に戻るためにさらにエネルギーを浪費します。
社会化と交流は、人類が他の生命体と異なる理由です。これが私たちが神々や支配者のために記念碑を建てる方法です。私たちはこうして人を月に送ったのです。これが私たちがインターネットと集積回路を創造した方法です。展示は100%のエネルギー浪費であると同時に、文明の進歩を促進するための社会的絆を築くための必要条件です。
私たちがメタバースがどのようになるかを想像するとき、メタバースの住人たちはどのように彼らの社会的地位を示すのでしょうか?ゲームに戻ると、あなたのオンラインの化身が着ているスキンを中心に発展した経済は、無価値な芸術的デジタルオブジェクトで構築されたデジタル未来を指し示し、それらは「大量の価値」を表しています。
DMarketはスキン市場が約400億ドルであると推定しています。
Newzooは、アメリカのプレイヤーのスキン取引に対する態度に関するレポートも発表しており、非常に洞察に満ちています。
レポートの要点は以下の通りです:
- 「スキンを理解しているアメリカのコアゲーマーの中で、81%がスキンを通じて現実世界のお金を得たいと考えており、スキン取引に興味を持っています。3分の2以上の人が、アメリカに主要なスキン取引プラットフォーム(Steamのコミュニティマーケット、DMarket、OpenSea、Bitskinsを含む)があることを知らないと言っています。」
- 「スキン取引に興味があるプレイヤーの75%は、ゲーム外で通貨価値を持っている場合、スキンにもっとお金を使うだろうと述べています。」
- 人口統計的には、若い男性がゲーム用化粧品に最も接触する可能性が高いですが、大規模な取引を行う「クジラ」は通常、年齢が高いです。
私たちのオンラインの化身は、展示される必要があります。私たちのユニークなオンラインの身に関連するデジタルアイテムの価値は爆発的に増加するでしょう。頑固なゲーマーに、稀少なスキンを1000ドルで購入することを望むか、1000ドルでルイ・ヴィトンのバッグを購入することを望むか自問してみてください(あなたは「1000ドルで買えるLVバッグは何か?」と尋ねるかもしれません)。この二つは同じ目的を持っています。彼らはあなたが裕福であるために資源を浪費できる程度を示しています。彼らもまた稀少品です。
展示に使用できる商品(A Flex Good)
あなたが展示する商品は、以下のいくつかの特性を持つべきです:
- 商品は本質的に無価値である必要があります。あるいは、服のように用途がある場合でも、同じ機能を実現するためにより安価な代替品が存在します。
------この点に疑問がある場合は、その物が流行の歌手によって歌詞の中で言及されたことがあるかどうかを確認してください。もしそうであれば、それは展示に使用できる商品であり、本質的に「破産」している可能性があります。
- その物品の所有権は、専属のコミュニティを集約し、所有者にメンバーシップを付与する必要があります。
- その物品は数量が限られているべきであり、言い換えれば、稀少であるべきです。
ニットスニーカーを履くことがどんな感じか考えたことがありますか?さて、この特権を得るために、Balenciagaは約1000ドルであなたに靴を販売します。
これは展示に使用できる商品ですか?リストを見てみましょう:
属性 1:
あなたは、あなたの足を保護するためにより少ないお金でスニーカーを買うことができ、人間が歩行と呼ぶ生物力学的活動を行うことができます。そうです、あるラッパーの名前はCardi Bで、彼女は上記のスニーカーについて次のように述べています:
「私はあのBalenciagaが好き、靴下のように見えるやつ。」
属性 2:
これらの靴を購入することで、あなたは高級ファッションを評価し、Balenciagaブランドを手に入れることができる小さなコミュニティの一員であることを示します。
属性 3:
この靴は半稀少です。Balenciagaは十分な数の靴を生産しており、誰でも1000ドルさえあれば一足を購入できます。しかし、彼らは貨幣的には稀少です。なぜなら、ほとんどの人がニットスニーカーに1000ドルを浪費することができないからです。
暗号からの示現 -- NFT化された芸術
NFT、または非代替性トークンは、現在所有権の記録に過ぎません。NFTは、特定のデータセグメントの真の所有者がどの暗号公開鍵であるかを教えてくれます。現在の市場において、NFTに関連するアート作品自体は簡単に複製できますが、元の所有権は暗号的にユニークです。
今日のNFTアートの大部分はデジタル画像や動画の形式を取っているため、反対者はなぜ誰かが無料で複製できるデータに対してお金(エネルギー)を支払うのか理解できません:NFTに関連するアート作品自体は購入せずとも楽しむことができ、無料で譲渡することもできます。しかし、これらの人々は、芸術自体が「示現」と関連していることを理解していません。これは、暗号の唯一の証明書を所有することに関するものです……NFTです。
実物のアート作品が価値を持つのは、アート作品自体が同時に二つの場所に存在できないからです。ルーヴル美術館には「モナリザ」が一枚しかありません。ピクセル化された岩のJPEGは、どこにでも同時に存在できます。それでは、なぜ両者の価値がゼロ以上なのでしょうか?
メタバースでは、単に「着用」または「展示」するだけでは不十分です。あなたはそれが稀少であることを証明する必要があります。これは、NFTを所有することで暗号的に完了できます。
あなたの暗号展示には二つの側面があります。まず、あなたは見た目が悪い仮想スニーカー、かわいいペンギン、ピクセル化された顔、またはJPEGの岩を持っており、それをさまざまなソーシャルプラットフォームで展示したり、あなたの化身として使用したりできます。どれだけの暗号の人々が、彼らの化身をNFTに関連付けた画像を通じて、エリートコミュニティでの価値とメンバーシップを示しているか見てみてください。最後に、最も重要なことは、あなたが1000ETH以上の価値があるクリプトパンクをTwitterのプロフィール画像として使用した後、実際にそれをイーサリアムブロックチェーン上で暗号的に所有していることを証明できることです。今、誰もがあなたがそれにどれだけの費用をかけたかを知っています------あなたは「ねえ、世界、私は本当に裕福だ」と叫ぶ必要はありません。私たち人類は、銀行残高やチェーン上の資産を直接示すのではなく、抽象的に商品内の富を示すことを好みます。
Ether Rocksは、チェックリストに基づいて評価する必要がある興味深いNFTプロジェクトです:
属性 1:
EtherRockは実際には一連の岩のPNG画像です。私はそれらがどれほどの人間の創造性を含んでいるかは言いません。それらは本質的に無価値です。
属性 2:
EtherRockを所有している場合、あなたは100人未満の専属コミュニティの一部です。あなたが望むなら、複数のEtherRockを購入することもできますが、永遠に100個だけです。
属性 3:
EtherRocksは非常に稀少です。なぜなら、100個しか鋳造されていないからです。
これは興味深いプロジェクトです。なぜなら、PNGファイルは明らかに無価値で創造性に欠けるため、多くの人々がなぜ誰かがそれを購入するために大量のEtherを浪費するのか疑問に思うからです。実際、8月だけで約2000ETHの岩が取引されました。しかし、NFTが無価値で高価であるほど、その展示効果は大きくなります。すべての物事と同様に、その価値は変動する可能性があります。かつて多くのETHの価値があった岩を持っていることを想像してみてください。今は無価値です。価値の変動は「展示」を増加させます。なぜなら、それは所有者が次のイーサリアムブロックの拡散で彼らの岩が0の価値になるのを気にしないことを暗示するからです。
NFTの取引
伝統的なアートと同様に、健全な投機エコシステムはNFTに引き寄せられ、すでに存在しています。アート界では、彼らをディーラーやコレクターと呼びますが、実際にはどの無価値なものが将来人類に「珍重」されるかを賭けているのです。時間が経つにつれて、これを行い、利益を上げることは非常に困難です。人々はどの現代アーティストを支持するかをどのように選ぶのでしょうか?彼らの作品が時間とともに価値を増すためには?
NFTの領域でも同様に困難です。どのプロジェクトのアート作品が人気になるかをどうやって知るのでしょうか?鋳造されたアイテムの数は非常に少なくするべきですか?それは「古い」プロジェクトであるべきですか?その「年齢」は、特定のコインの創世ブロックにどれだけ近いかを指しますか?特定の裕福なグループにとって、それは美的に魅力的であるべきですか?それは流行のビデオゲームに直接関連するべきですか?ここには多くの質問があり、正しい答えも間違った答えもありません。しかし同時に、物語の構築とミームの拡散に精通したトレーダーのグループが存在します。彼らは最も人気のあるNFTを収集し、その過程でかなりのリターンを得ることができるでしょう。
取引データ
私はNFTアートの毎日の取引量の完全なデータを持っていませんが、CryptoPunksとOpenSeaプロジェクトを有効な例として使用します。
以下のデータはDune Analyticsからのものです。
明らかに、2021年はこのプロジェクトの突破年です。私はPunksがこの分野全体のエネルギーと活動を代表していると考えています。人々は本質的に無価値なピクセル化されたアバターを購入しようと努力しています。
OpenSeaは最も人気のあるNFTマーケットプレイスの一つです。これは基本的にクリスティーズとサザビーズの暗号版です。
以下のデータはDune Analyticsからのものです。
この市場は爆発的に成長しています。すべてのアート作品を取引する透明な市場があると想像してみてください。その規模は巨大です。これがNFTが現在創造している機会です。もしあなたがそれらを一堆の牛糞だと思っているなら、問題ありません。最も人気のあるプロジェクトは実際の流動性を引き寄せています。
アート界は、販売される作品の出所と真実性を検証し確認するために何千人もの人々を雇っています。これは、誤りを犯しやすく、時には利益相反が発生する人々によって行われるため、アートの世界には偽物があふれています。公共ブロックチェーン上で取引されるNFTにとっては、これは不可能です。OpenSeaで何かを購入すると、あなたは100%特定のプロジェクトの番号を購入していることを知っています。
展示のための商品に対してブロックチェーンを使用して認証することには、偽造できないという利点があります。あなたの化身にデジタルアイテムを展示する場合、実際にその原本を所有していることを意味するシンボルを作成するプロジェクトを想像してみてください。これはTwitterの「青いチェックマーク」に似ています。
私の一人の従業員は、昼間は大手ヘッジファンドで新興市場の外国為替や債券を売却し、密かにK-popのスターやNBAの選手になりたいと考えています。彼はNFTに深く関わっています。同僚の中で、彼は私たちが聞いたことのないブランドのスタイリッシュで高価な服をいつも着ています。私たちがNFTのテーマについて話しているとき、彼は次のようにコメントしました:
「これはオンラインで着用できるアートのようなものですが、オンラインです。」
「もっと多くの人に示すことができます。」
無視すれば、その結果は自己責任
展示は人間の経験に不可欠な部分です。私たちは、社会的地位を示すための物理的な空間の物品の価値を疑問視しません。私たちはファッション、絵画、宝石などを理解し、重視しています。私たちは仕事で、どの専門コミュニティに属しているかを示す服を着ています。エルメスのネクタイや赤い底のルブタンの靴を持っていない投資銀行家は何でしょうか?服装は自己価値の一部です。
ロボットが物理的な世界での私たちのすべての仕事を引き受けたからといって、人類がメタバースで人類でなくなるわけではありません。社会的信号は新しい形を取ります------ブロックチェーンに支えられた、NFT化された「無価値」なオブジェクトです。これらの類似性を認識し、デジタル展示商品に新しい市場を早期に創造した人々は、天文学的なリターンを得るでしょう。この新しい無価値な社会的信号を軽蔑する人々は、街を歩き、店に入り、マーケティングが良好なファッション店から500ドルの白いTシャツを購入し続けることができます。あなたに合った「Flex-Good」を選んでください。
拡張可能な「展示」は技術者の夢です。裕福でクールに見える能力は、物理的なものに限らず、あなたのオンラインの化身全体の追跡可能な市場を含みます。
出典リンク