「コミュニティの相互運用性」は、Web2ユーザーがWeb3に飛び込むのを助けることができるのか?
著者:ジェニー・ワン、マイケル・チアン、a16z
Web3は主流文化に浸透しており、パリス・ヒルトンが『今夜のショー』で彼女のNFTを披露したり、ConstitutionDAOがアメリカ合衆国憲法の唯一のコピーの購入を試みたりしています。しかし、Web3に参加することは、依然として初期ユーザー向けの複雑で混乱したプロセスです。デジタルネイティブの大群 ------ 彼らを「Web2.5」と呼びましょう ------ は、暗号技術に対して好奇心を持っていますが、Web3の学習プロセスを耐え忍ぶほどの熱意はないかもしれません。
もしWeb3の構築者が、Web2.5の新しいユーザーに対して、資産、ネットワーク、地位、または歴史なしにWeb3の未知の世界に飛び込むことを求め続けるなら、Web3が広く普及することは困難でしょう。簡素化されたオンボーディングプロセスは解決策の一つであり、多くの新しいWeb3企業がこの目標に焦点を当てています。しかし、文化的および技術的な理由から、予見可能な未来において、オンボーディングトレーニングは依然として複雑である可能性があります。もう一つのアイデアがあります。もしWeb2.5のユーザーにWeb3の利点を先に示し、次に彼らにジャンプするための橋を提供したらどうでしょうか?私たちは、この橋が「コミュニティの可組み性」にあると信じています。これは、数十年の歴史を持つコンピュータサイエンスの概念の新しい変化です。
A16Zのクリス・ディクソンは、可組み性を「レゴのようにソフトウェアコンポーネントを混ぜ合わせてマッチさせる能力……各ソフトウェアコンポーネントは一度だけ書かれ、その後は簡単に再利用できる」と定義しています。私たちは、コミュニティがブロックのように積み重なって新しいコミュニティ層を作成できることを説明するために、コミュニティの可組み性という用語を導入しています。
Web3の構築者は、彼らの散発的なWeb2の歴史を統一されたデジタルアイデンティティに統合することで、Web2.5ユーザーをWeb3に引き込むことができます。コミュニティの可組み性は、すべてのタイプの製品に対する万能薬ではありませんが、構築者が情熱的な分野のサブコミュニティを結集することで、より粘着性のあるコミュニティを創出し、Web3の誰もがコミュニティメンバーに利益や経験を提供できるようにすることで、プロジェクトがすべての利害関係者に利益をもたらすことを可能にします。
私たちは現在、消費者暗号分野の初期段階にいます。新しいWeb3企業の共同創設者として、以前のNFTプロジェクトの責任者およびコミュニティマネージャーとして、私たちは本当に成功する消費者暗号製品はWeb2.5の要求を満たさなければならないことを学びました。コミュニティの可組み性は、Web2.5ユーザーに「その影響力を完全に所有する」方法を提供します。
今日のWeb3における可組み性の使用法
Web3におけるコミュニティの可組み性の例はすでに存在しています。しかし、重要なのは、これらのシナリオにおいて可組み性が主にWeb3の初期ユーザーにさらに利益をもたらすために使用されていることを認識することです(例えば、DeFiマイニングは暗号ネイティブユーザーに、異なる貸出市場や新しいプロトコル間で資産を移動させることで、彼らの暗号通貨を使ってより多くの暗号通貨を稼ぐ方法を提供しました)。対照的に、私たちはWeb2.5ユーザーにWeb3がどのように所有権とデジタルアイデンティティを実現するかを説明することで、Web3のユーザー基盤を拡大することを提案します。
OpenSeaの競合であるLooksRareの最近の成功は、Web3コミュニティの可組み性の力を示しています。LooksRareはOpenSeaの取引データを利用し、$LOOKSトークンで主要ユーザーに報酬を与え、実質的にOpenSeaとNFTトレーダーのネットワークを活用しました。OpenSeaが依然として主導的なプラットフォームである一方で、LooksRareは膨大な取引量を生み出し、1、2四半期以内に設立された会社として、意味のある市場シェアを維持することに成功しました。
派生NFTプロジェクトは、現在の人気プロジェクトの分岐またはミックスであり、コミュニティの可組み性の別の例です。例えば、「退屈な猿のヨットクラブ」(Bored Ape Yacht Club)には、その名声を利用しようとする多くの派生プロジェクトがあります。中には、「変異猿のヨットクラブ」(Mutant Ape Yacht Club)や「退屈な猿の犬クラブ」(Bored Ape Kennel Club)があり、これはBAYCの創造者であるYuga Labsによって作成されました。他のクリエイターはBAYCのアート、スタイル、特徴を推測し、Jacked Ape Club、Apocalyptic Apes、Apes In Spaceなどの独自の非公式プロジェクトを作成しました。Azuki Mfersは、そのアートがブルーチッププロジェクトAzukiとMfersのミックスシリーズであり、360ETH以上の取引を記録していますが、クリエイターはAzukiやMfersのクリエイターとは無関係であり、彼らの承認も受けていません。これらの派生プロジェクトは、母体プロジェクトのコミュニティと、参加できなかった外部ファンを集めようとしています ------ それは入門価格が高すぎるか、派生アートやロードマップが彼らにとってより意味があるからです。通常、母体エコシステムのメンバーは派生プロジェクトに参加しません。
最後に、プロフィール画像(Profile Picture、略してPFP)NFTアクセサリープロジェクト、またはPFPを装飾するためのデジタル資産は、より明白な消費者向けのコミュニティの可組み性の良い例です。なぜなら、これらは共有市場を通じて複数のコミュニティを結びつけることができるからです。10ktfはBeepleが支援するプロジェクトで、あなたの猿を使ってバックパックや靴のNFTを作成します。将来的にはメタバースエコシステムで「着用」する可能性もあります。10ktfはBAYC、Cool Cats、Forgotten Runes Wizard's Cult、World of Womenなどの人気シリーズをサポートしており、これらのNFTの保有者だけが参加できます。グッチ(Gucci)が最近発表したコラボレーションは、驚くべきマイルストーンであり、現在サポートされているすべてのPFPから栄養を得た10ktfコミュニティ全体の勝利です。
「Web2 -> Web3」の橋を築く
以前の「可組み性は革新である」という記事で、暗号プロジェクトの創設者リンダ・シエは、可組み性の能力を暗号分野で最も強力な側面の一つとして称賛しました。「可組み性は、ネットワーク内の誰もが既存のプログラムを採用し、それに基づいて調整または構築できることを可能にし、私たちの世界には存在しない全く新しいユースケースを解放します。」
彼女は正しいです。しかし、重要なのは、可組み性は単なる暗号学の概念やソフトウェアの概念ではないということです。Web2企業は、たとえその言葉を使わなくても、可組み性を利用して顧客基盤を拡大することがよくあります。有用な例は、コーヒーサブスクリプションボックスのスタートアップCometeerです。これは、人気のコーヒーショップ(Joe's CoffeeやEquator Coffeeなど)から毎月さまざまな冷凍コーヒー豆を郵送します。各ボックスには、顧客がすでに好きなブランドのコーヒーと、まだ試していない新しいブランドのコーヒーが含まれています。したがって、Cometeerはブランドロイヤリストのグループを「組み合わせ」て顧客基盤にしています。ターゲット広告も可組み性の役割を示しています:企業は既存のデータベースから顧客を探します。
これらのWeb2の例は「顧客基盤」の可組み性を示していますが、真のコミュニティの可組み性ではありません。これにより、仲間のファンやクリエイターと彼らのフォロワーとの間に新しいまたはより強い関係が形成されます。広義には、コミュニティは共通の興味やアイデンティティによって集まった人々のグループです。コミュニティは、あらゆる暗号プロジェクトの成功の核心です。
Web2の熱心なスペースのコミュニティメンバーは成熟していますが、それらは散発的です。フィットネスは典型的な例です。フィットネス愛好者のWeb2の「影響力」は異なるデータベースに分散しています ------ Rumbleはバリーのロイヤリティを受け入れず、SoulCycleに記録されたマイル数はPelotonには表示されません。
構築者は、コミュニティの可組み性をWeb3への橋として利用し、フィットネスや他の熱心なスペースにおける孤立したグループを結びつけることができます。フィットネスの例では、Web3のネイティブプラットフォームが、異なるクラスでのあなたの運動記録を反映し、さまざまなフィットネス会員資格から得たすべてのステータスが統合され、あなたのオンチェーンデジタルフィットネスアイデンティティが形成されます。これは、ユーザーが自分のすべての影響力を所有し、過去の行動に基づいて誰からでも報酬を得ることができることを意味します。この仮想エコシステムはWeb2では不可能でした。なぜなら、Web2ではコミュニティが許可なしに相互に構成できないからです。しかし、Web2.5のユーザーがWeb3に参加する場合、フィットネスは中央集権的な企業によって定義された興味から、彼ら自身の興味に変わり、他の運動愛好者とより簡単に共有できるようになります。
私たちはまだWeb3消費者アプリの真の潜在能力を見ていません。しかし、私たちはWeb3の構築者がコミュニティの可組み性をどのように利用できるかを想像できます。なぜ新しい開発者プラットフォームを作成し、$CODEトークンでStackOverflow、オープンソースプラットフォームGithubリポジトリ、r/programmingの最も活発な貢献者に報酬を与えないのでしょうか?または、$MICHELINトークンでYelp、DoorDash、UberEats、Foursquareからのトップ検証レビュアーに報酬を与え、信頼できるWeb3のグルメコミュニティを立ち上げることを想像してみてください。これにより、新しいレストランを探索することに関心があるユーザーがNFTを購入すること(現在最も一般的なWeb3の手段)よりも参加しやすくなります。
もし私たちがWeb2.5の消費者暗号製品を構築できれば、彼らに新しい行動を採用するよう求めるのではなく、彼らはWeb3を探索する可能性が高くなります。私たちは、Web3を最初の採用者を超えて拡張し、コミュニティが所有する製品がどれほど意味のあるものであるかを示す機会があります。私たちは、この機会をつかむチームが複合的な利益を得て、Web3の発展を促進するだろうと信じています。