Swords of Blood 血之剑:巨大な成長の可能性を持つ AAA クオリティの RPG ゲーム
著者:veDAO研究院
Swords of Blood プロジェクト概要
Swords of Blood(血之剑)は、ハックアンドスラッシュメカニズム(冷兵器戦闘を主とするアクションゲーム)とPolygonブロックチェーンを組み合わせたユニークなRPG(ロールプレイングゲーム)です。高度に精緻なゲームグラフィックス、AAAクオリティのグラフィック、アニメーションエフェクト、スムーズなゲームプレイを採用し、プレイヤーに比類のないゲーム体験を提供します。驚くべきアートワーク、魅力的なゲームプレイ、ダンジョン探索、ミニボス、シングルプレイ拡張、トーナメント、4人/8人/16人のPvPモードなど、さまざまなモードを通じて、プレイヤーはトークンや価値のあるNFTを獲得できます。
血之剑は2018年にArtifex Mundiによって初めてリリースされ、開発には600万ドル以上が費やされました。その後、HitBox Games LLCが最近、Web2ゲームBlade Boundの新バージョンの独占権を取得し、HitBoxは血之剑をBlade BoundのWeb3拡張として位置付け、ゲームのストーリー背景、ゲームメカニズム、アニメーション技術などをブロックチェーンに統合し、ゲーム資産にNFTを提供して取引を行います。
このゲームは、現在の多くのPlay-To-Earnゲームが持つ潜在的な障害を取り除くことで、できるだけ多くの従来のWeb2プレイヤーを引き付けることを目的としています。複数のプレイして稼ぐメカニズムを持っていますが、プレイヤーを引き付ける主な方法はゲーム自体であり、その楽しさ(Play-To-Win)であり、単にお金を稼ぐ可能性(P2E)ではありません。ゲームデザインの焦点は、さまざまなメカニズム、モード、機能を通じてプレイヤーを長期的に保持し、マネタイズすることです。すべてのプレイヤーは、ゲームをプレイしたり、コミュニティで活動したり、トーナメントに参加したり、伝説のアイテムを鋳造してNFT(またはGUTゲームユーティリティトークン - トーナメントチケット)として販売することで収益を得る機会があります。
このプロジェクトは「プレイして稼ぐ」(P2E)メカニズムから脱却し、革新的な「自分で遊ぶ」(P2O)設定を使用して、プレイヤーが楽しんで遊ぶことを奨励します。この「磨き」はP2E部門の主要な欠点の一つであり、ほとんどのプレイヤーが長いゲームイベントの中で単調なタスクを完了することを強いられるからです。血之剑チームはこの問題を認識し、ゲームメカニズムを調整することで、長期的に魅力を維持できるようにしています。
Swords of Blood(血之剑)には、明確に定義されたロードマップがあり、完了日が明確です。これにより、投資家はプロジェクトの進捗を密接に追跡できます。現在の段階では、血之剑はクローズドベータ版のリリースに向けて努力しています。これにより、業界の専門家がゲームをテストし、潜在的なセキュリティ脅威を評価できるようになります。チームはまた、プロジェクトの発展に資金を提供するためのプレセール活動を行っています。
オープンベータ版は2023年第2四半期から第3四半期にリリースされる予定で、そのマルチプレイヤーゲームのテスト段階も同様です。この段階では、チームはNFTマーケットプレイスの開発、GUT、ゲームチュートリアル、トーナメントの改善にも取り組む予定です。2023年末までに、血之剑の目標は1.5億ドルの時価総額に達することです。2024年初頭にはメインネットバージョンがリリースされる予定です。チームはまた、トーナメントに基づく報酬配分とゲーム内のNFTシステムを確定する計画もあります。最終的に、このプロジェクトの目標は、2024年末までに4.5億ドル以上の時価総額に達することです。
チームの背景
Swords of Blood(血之剑)は、ゲーム分野の著名な人物たちによって開発され、経験豊富なゲーマー、開発者、ブロックチェーンプログラマーのチームによって運営されています。すべてのコアチームメンバーは検証されており、信頼できる説明責任が確保されています。
プロジェクトの創設者兼CEOであるJames Seamonは、伝統的なゲーム業界で比類のない経験を持ち、East 2 Westでビジネス開発の副社長を務めていました。Seamonは、別のゲームプロジェクトHit Box Gamesの所有者でもあります。
COOのJeremy Brownは、コンサルティング、金融システム、利益最大化に関する豊富な経験を持ち、ソニーPlayStationとマイクロソフトXboxのマーケティング経験があります。
開発チームには、10年以上のモバイルゲーム開発経験を持つMariusz Szynalikも含まれています。MariuszはArtifex Mundiの共同創設者であり、同社のトッププロジェクトにおいて豊富な経験を持っています。
プロジェクトは、スタートアップ企業から大衆市場への移行を支援するために著名なアドバイザーと協力しています。その中には、世界最大の取引所の一つによって支援されているGate.ioラボも含まれています。
ゲームトークン情報
Swords of Bloodにとって、無料のゲームであるにもかかわらず、後の特定の高度なゲームコンテンツをアンロックするためにはプレイヤーがSWDTKNトークンを支払う必要があります。また、ゲーム経済エコシステム全体で、すべての取引(報酬、手数料、罰則など)はSWDTKNトークンを使用して行われます。例えば:
プレイヤーがゲーム内で進行するにつれて、特定のヒーローレベルがあり、そのレベルを突破するためにはトークンの支払いが必要です。
プレイヤーがPVE/PVPコンテンツの特定のハードルを越えるために、追加コンテンツの支払いを行う必要があります。
市場でのアイテム(装備のアップグレードに使用する材料(ゴールドや宝石)、キャラクター、スキン、バトルパスGUT、VIPシーズンパスなど)。
供給面では、SWDTKNの総供給量上限は10億枚で、配分図と具体的な配分情報は以下の通りです:
20% - ゲーム内報酬システム:TGE解放0%、36ヶ月間で線形解放;
20% - プロジェクトの将来の開発:TGE解放0%、36ヶ月間で線形解放;
17.5% - 流動性提供:TGE解放0%、30日ごとに5%解放;
10% - 国庫準備金:TGE解放0%、6ヶ月の崖解放期間、残りは36ヶ月間で線形解放;
10% - 市場広告マーケティングとコミュニティ構築:TGE解放0%、6ヶ月の崖解放期間、残りは36ヶ月間で線形解放;
10% - オフチェーンホスティングウォレット:TGE解放0%、24ヶ月間で線形解放;
4% - チーム:TGE解放0%、12ヶ月の崖解放期間、残りは24ヶ月間で線形解放;
3.25% - プレセールラウンド:TGE解放100%;
2.75% - シードラウンド:TGE解放2%、1ヶ月の崖解放期間、残りは10ヶ月間で線形解放;
2.5% - アドバイザー:TGE解放0%、9ヶ月の崖解放期間、残りは24ヶ月間で線形解放;
Swords of Bloodプロジェクトの資金調達情報
2022年11月30日、GamesBeatはHitBox Games LLCがWeb3ロールプレイングゲームSwords of Blood(血之剑)に160万ドルの資金調達を完了したと報じました。出資者にはFundamental Labs、Gate.io、Master Ventures、Solana Ventures、NFTb、EnjinStarterなどが含まれています。Swords of Blood(血之剑)は、以前に成功したWeb2ゲームBlade BoundがWeb3領域に拡張されたもので、Blade BoundはApp StoreとGoogle Playで400万回以上ダウンロードされています。
ここで非常に注目すべきことは、ゲームのSWDTKNトークンが熱いプレセール段階にあるということです!この新しい暗号通貨は、熟練したゲームに報酬を配分する上で重要な役割を果たしているため、投資界の注目を集めています。
投資家はプロジェクトのプレセールで期間限定の割引価格でSWDTKNを購入でき、USDT、USDC、ETH、DAIでの購入がサポートされ、MetamaskとTrust Walletも利用可能です。プレセールは3つの段階に分かれており、各段階の間でトークン価格が上昇します:
プレセール第1段階は最低価格で、SWDTKNはわずか0.054ドル、4月8日まで;
プレセール第2段階の価格は0.07ドル/SWDTKN、現在進行中;
プレセール第3段階の価格は0.08ドル/SWDTKN、開始待ち;
TGE価格:$0.10;
Bitcoinistの分析評価によれば、血之剑のプレセールは大成功を収めており、第一段階で110万ドルを調達したことが、このゲームの話題が本物であることを証明しています。第二/三段階の到来に伴い、トークンの価格は0.054ドルから0.07/0.08ドルに上昇します。このプレセールの熱気は、血之剑が市場での主要なGameFiゲームの一つになる潜在能力を浮き彫りにしています。
さらに、Swords of BloodはそのパートナーEnjinstarterでIDOを行う予定で、4月中に実施される見込みですが、今日現在、日付は未定です。最新の情報は血之剑の公式Twitterをフォローして確認できます。
veDAOについて
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