Web3 Gaming Summit 2023:未来を探求し、無事に終了!

業界速報
2023-09-14 12:16:45
コレクション
「New Era For Gameplay」をテーマに、Web3ゲームの未来を探求し、今後の業界発展に向けた新しい方向性、戦略、ツールを提供することを目的としています。

著者:ABGA

2023年9月11-12日、ABGAとDeGameが共同で主催したToken2049公式ゲームサテライトWeb3 Gaming Summit 2023が盛大に開幕しました。このサミットはWeb3ゲーム愛好者と先駆者の交差点であり、世界中から多くのWeb3ゲームのリーダー、開発者、投資家、愛好者が集まり、Web2とWeb3の業界リーダーも多数招待され、「New Era For Gameplay」をテーマにWeb3ゲームの未来を探求し、業界の発展に向けた新しい方向性、戦略、ツールを提供することを目的としています。

統計によると、今回のサミットには4,000人以上が登録し、実際の参加者数は4,300人を超え、業界全体がWeb3ゲームに対する関心の高さと、今回のイベントのテーマ、ゲスト、共有内容への期待度を明確に示しています。この2日間で最も注目を集めるイベントの一つとなりました。

本サミットは2023年9月11日午前11:00(UTC+8)にシンガポールのマリーナベイサンズホテルで正式に開始されました。午前中はLinea、DeGame、Particle NetworkがLineaゲームエコシステムに関する講演とパネルを開催し、参加者にLineaゲームエコシステムの目標と戦略を発表しました。午後はABGAとKlaytn、Iskra、CESSが共同でハッカソンの決勝を開催し、Top10チームの優れたゲーム製品を展示しました。同時に、午後の会場ではWeb2とWeb3の領域からのリーダーや専門家が招かれ、彼らのWeb3ゲームに関する素晴らしい見解と共有が行われました。素晴らしい展示と共有の後、最終的に勝者が決定され、盛大な表彰式が行われました。

9月12日9:30(UTC+8)、Web3 Gaming Summit 2023が盛大に開幕し、ABGAのCEOケビン・シャオが挨拶し、Web3ゲーム市場に関する重要な見解を共有しました。現在の市場の人気ブロックチェーンや業界の活発なゲームを分析するだけでなく、ケビンは全チェーンゲームが急成長していること、Web3ゲーム開発者がAIGCの登場から恩恵を受けることを指摘しました。

同時に、Cointelegraphのインタビューを受けた際、ケビンはゲームがAIを運用するのに非常に良いシナリオであり、ゲームの開発効率とインタラクティビティを向上させることができると述べました。ゲームトラックの現状と発展について話す中で、現在多くのゲームがキャッシュフロー収入を実現しており、新しいユーザーを引き付ける流行のトレンドになっていると指摘しました。過去2年間で、3Aゲームは徐々に主流になっていますが、3Aゲームの開発は非常に挑戦的であり、必要な投資も大きいため、現在の市場はこの種のゲームを支えるには不十分です。

そのほか、全体の大会では多くの講演が続々と行われ、以下の内容が含まれています:

  • The SandboxのCOOセバスチャンは、今日のZ世代がNFTとデジタル資産の所有権を受け入れていることについて話しました。この成長するクリエイター文化を支えるために、The Sandboxは新しい創作、ゲーム、ツールを継続的に提供し、コミュニティを全力でサポートしています。最後に、クリエイター分野の成長に向けて、コミュニティに複数の道と方向性を提供しました。

  • AI Meta Club(AMC)のCEOアロイシウス・チャンは、「ブロックチェーンは永遠に安全か?」というテーマについて自らの理解を示しました。彼は、最大の利益点を超えた場合、ゲーム会社はハッカーを防ぐために高価な検出と暗号化ツールを実装する価値があるかどうかを決定する必要があると指摘しました。同時に、人工知能を活用することで、Web3ゲームのブロックチェーン技術はGameFiと統合する必要がないと補足しました。

  • Brilliantcryptoのビジネス開発責任者ヒューゴ・チャーチは、まず参加者にBrilliantcryptoのエキサイティングなゲームの世界を紹介しました。彼は、ゲームプレイヤーだけでなく、NFT愛好者もBrilliantcryptoで宝石やジュエリーを所有することに興味を持つだろうと予測しました。同時に、「Proof of Gaming」概念を通じてプレイヤーに真の価値を創造する方法を紹介しました。

  • KryptoGOのCEOコーダン・オウは、Web2ゲームからWeb3ゲームへの移行が直面するアイデンティティの結びつき、安全性と統合、参入障壁などの課題について言及し、これらの課題に対する実行可能な解決策を提案しました。具体的には、より強力なブロックチェーン統合、より良いユーザー体験とアクセス性、健全な金融エコシステム、持続的なコミュニティと社会参加を通じてゲーム体験とユーザー保持を強化することです。

  • Dreams QuestのCEO兼共同創設者スティーブ・グッドは、同社が近日中にリリース予定のオープンワールドアクションアドベンチャーRPGゲーム『Origins: The Fall of Azoria』を紹介しました。同時に、ゲームコミュニティにより良いサポートを提供するために、Dreams Questは複数のチェーンと互換性のある新しいNFTインフラと新しいダイナミックマーケットを構築したことを明らかにしました。

  • MarsProtocolの共同創設者兼CFOキャロル・ワンは、イーサリアムの中央集権化の問題について探求しました。彼女は流動的なステーキングが現在イーサリアムのステーキング市場の43%を占めており、その中でLidoが74.2%の市場シェアを持っていることを指摘しました。アマゾンはイーサリアムノードの分布のほぼ60%を占めており、ノードの中央集権化は依然としてイーサリアムが直面する最大の課題の一つであり、相応の解決策を紹介しました。

  • DeGameの創設者レスター・リーは、午後のサミットのオープニングスピーチと講演でWeb3ゲーム業界のトレンドと成長戦略について語りました。彼は、専用のブロックチェーンゲームエンジンの登場、ブロックチェーンの効率向上、オンチェーン取引コストの低下、アカウントの抽象化と関連EIPなどの重要技術の展開により、Web3ゲームインフラが進化していると指摘しました。また、Web3ゲーム市場が急速に成長しており、今後2年間でより多くの従来のゲームがチェーンゲームに移行するだろうと述べました。

  • Jasmy LabsのCEOハラは、Jasmyプラットフォームとその核心目標について詳細に説明しました。同時に、Jasmyはコミュニティの新しいプロジェクトの構築を支援するための助成金プログラムを開始したことも明らかにしました。現在、Jasmyはイーサリアムに基づくLayer 2 Jasmy Chainを構築しており、スケーラビリティをさらに強化し、質の高いサービスを継続的に提供しています。

  • Planet HaresのCFOジェイク・リウは、「Web3のメカニズムを通じてゲームのライフサイクルを延ばす方法」について自らの見解を示し、巧妙に設計されたトークン経済(Play to Earnと分散型ガバナンス)を通じて、開発者がWeb3ゲームメタバースを構築してゲームのライフサイクルを強化できると指摘しました。また、ガバナンストークンが希薄化されないように、実用トークンの価格を安定させるための二重トークンモデルの設計を提案しました。

  • MetaCeneのCMOヘンリー・フェールは、Web3ゲームは楽しさがなければ成熟した従来の/Web2ゲームと競争できないと指摘しました。彼はMetaCeneを紹介し、この製品がWeb2とWeb3の機能を統合し、大衆市場に応じた革新的なゲームプラットフォームを作成することを目指していると述べました。

  • BoxTradExのCMOカレン・カオは、BoxTradExを紹介しました。これは、さまざまなゲーム、トーナメント、ギルド、タスクシステム、トークン取引、NFTマーケットを提供するワンストップWeb3ゲームポータルです。そのGuild ToolBoxは、ゲームギルドが暗号トークン、NFT資産を管理し、メンバーを追加し、ギルドイベントを作成するための包括的なソリューションです。

  • LuniverseのBD責任者ジェイ・キムは、ブロックチェーンゲームがマルチチェーンインフラからどのように利益を得るかを共有しました。彼は、ノードサービスプロバイダーとして、LuniverseのマルチチェーンWeb3 APIが開発者に分散型アプリケーションを簡単に構築させ、統一されたインターフェースを通じて複数のブロックチェーンネットワークにデプロイできることを紹介しました。

  • STEPNの共同創設者ヤーンは、STEPNの経験を参考にし、Web3ゲームを構築する際の学びのポイントを共有しました。彼は、Web3の次の段階は超社会化の基盤の上に構築されるべきであり、ゲームの次の「聖杯」はNFTの無限ライフサイクルを解決し、参入障壁をゼロにする必要があると指摘しました。

  • PolyhedraのCMOシュキーは、同社が新技術zkBridgeを通じてWeb3ゲームに力を与える方法を共有しました。彼女は、zkBridgeの利点には信頼性の低下、安全性、高効率、分散化、スケーラビリティ、汎用性が含まれ、さまざまなWeb2とWeb3システムを接続できることを指摘しました。

  • Cross the Agesの共同創設者兼CEOサミ・チャラグは、トレーディングカードゲーム『Cross the Ages』がどのようにプレイヤーに価値を提供し続けるかを共有し、ゲーム分野のWeb2からWeb3への移行が大きな課題をもたらすと指摘しました。ゲーム開発者はユーザー体験に注目し、ゲームをシンプルに保ち、観客に没入感のあるゲーム体験を提供する必要があります。

さまざまな素晴らしい講演の間に、本サミットでは特別に4つのラウンドテーブルが用意され、Web3の重要なトラックから業界リーダーがWeb3ゲームについて議論しました。これらの4つのラウンドテーブルは次の通りです:

Navigating the Future of Web3 Gaming: From Infrastructure to Community

Coinbaseのシンガポール国ディレクター、ハッサン・アフメドは、私たちがWeb3ゲームの第一段階にいると指摘し、次の段階はゲーム専用ウォレットと新しいNFT基準になると考えていますが、ゲームはまずプレイ可能である必要があり、その後にトークン化やマネタイズを考えるべきだと述べました。

OKXのCBOレニックス・ライは、次の段階の開発はカジュアルおよび超カジュアルゲームのインフラに焦点を当て、大衆が楽しむためのものであるべきだと補足しました。また、基盤層はゲームにより適したものであるべきです。

Coin98のBD責任者ミン・ホは、ブロックチェーンはゲームインフラの一部に過ぎず、Rollupがトレンドかもしれないが、重要なのはNFTなどの要素をゲームに取り入れることであり、ゲームはすべてをオンチェーンにする必要はないと指摘しました。

Cryptomindの共同創設者サンジャイ・ポプリは、次のゲーム段階はトークンではなく、NFT関連製品などのゲームプロジェクトになると提案しましたが、プロジェクトはゲーム経済の低効率、短期的な価値拡大(ユーザーは多いが持続可能ではない)、収益化の難しさという3つの重要な問題を克服する必要があると述べました。

Which Game Genre is The Best Fit for Blockchain Gaming?

Apecoin DAO特別理事会メンバーのヴェラは、開発者の視点から、オーディエンスを理解し、Web3ゲームコミュニティのためにトークン経済を設計することが非常に重要であると指摘しましたが、集中を維持し、ユーザーを深く理解することがさらに重要であると述べました。

Defi Kingdomの共同創設者ドリーマーは、ブロックチェーンゲームのメカニズムが複雑で参入障壁が高いため、新しいプレイヤーがWeb3を始めるのが難しいと指摘し、デジタルコレクションの成長がプレイヤーをWeb3ゲームに引き込む価値を提供する可能性があると述べました。

AffynのCEO兼共同創設者ルカズ・リーは、Web3ゲームが業界の構図を大きく変えたと考えていますが、採用を促進するためには、ゲームの設計がまず顧客体験を考慮する必要があると述べました。

PlayEstatesのCEO兼共同創設者ウィリアム・グオは、カード収集ゲームとそのP2Eメカニズムは引き続き健全な市場を享受するが、Web3が効果的にスケールできない問題を解決するために協力が必要であると指摘しました。

MixMarvelの共同創設者兼CSOのメアリー・マは、Web3ゲームに対してより楽観的な見方を持っています。彼女は、多くの新興Web3技術がユーザーにソーシャルまたは電子メールの記録を使用してWeb3ゲームを楽しむことを可能にし、より多くのWeb2ユーザーが最終的にWeb3ゲームを採用するだろうと信じています。

Is There Still Demand From VCs for Web3 Gaming?

The Spartan Groupの共同創設者兼CIOケルビン・コーは、トークンが正しく使用されれば、開発者はユーザー群が指数関数的に増加することを期待できると考えています。しかし、彼は現在の市場は悲観的であるため、現実的であるべきだと提案しました。

Folius Venturesの創設者ジェイソンは、ゲームの顧客獲得コストが急騰していると指摘しました。彼は、一部のWeb2ゲームがランダムなWeb3機能を誤って追加したことが、彼にとっては実行可能な投資方法ではないと述べました。

Animoca Venturesのリスク投資責任者ジェームスは、多くの優れたゲーム開発者がWeb3分野に参加していると述べました。資金を求めるWeb3ゲームに対して、彼のアドバイスは高評価を持たず、エコシステムを理解することです。

Rootz Labsの創設者ウェスリーは、エコシステムとスタック層が重要であると指摘し、Rootz Labが最近投資した新しい評判システムを共有しました。彼は、資金を求める暗号ゲームには忍耐と柔軟性が必要であり、暗号コミュニティとゲーム業界の違いを理解する必要があると補足しました。

How Public Chains Build and Support Gaming Ecosystem

Sei財団のアジア地域ディレクターアルビン・カンは、Web3ゲームユーザーの体験がよりフレンドリーであるべきだと考えています。彼は、ゲームがNFTなどの資産を共有し、中央集権的なマーケットを持つことを期待しており、これがゲーム間の相互運用性を大幅に拡張するだろうと述べました。

BNB ChainのWeb3ゲームディレクターウォルター氏は、ガバナンスの問題においてDAOがゲームを形作るのに役立つと指摘しました。特にeスポーツゲームにおいてですが、彼はDAOの完全な透明性がプロジェクトを公開することを意味するため、いくつかの開発者の決定が内部で行われる混合モデルの採用を検討することを提案しました。

AELFの投資・資金調達責任者ヘイゼル・チャンは、ゲームに対して楽観的な姿勢を持ち続け、ゲームにリスク投資とプロジェクト資金を提供しています。しかし、彼女はすべてのゲームがDAOを持つのに適しているわけではないと考えています。

Klaytn財団の発展副総裁ジョン・チョは、開発者がユーザー獲得のサポートを必要としていると述べました。彼は、従来の3Aゲームスタジオと従来のゲームプレイヤーがWeb3分野に移行し、暗号要素により注目するプレイヤーと開発者がGameFiに入ることを予見しています。

さまざまな業界の著名人からの共有の合間に、ThreeDAOは大会でクリエイターキャンプの開始式を開催しました。今後、50人以上のクリエイターがクリエイターキャンプに参加します。これらのクリエイターはWeb3業界のリーダーで構成されたコーチンググループの指導を受け、エキサイティングなWeb3の旅に踏み出します。

ABGAとDeGameが共同で開催したWeb3 Gaming Summitは無事に終了し、参加者や業界全体に、数多くの業界の先駆者や実践者からの重要な指導と鋭い見解が共有され、Web3ゲーム業界の無限の可能性と展望を再認識させてくれました。参加者、講演者、パートナーの皆様の共同の努力と貢献に感謝し、このサミットが知識交流と革新思考の饗宴となったことを心より感謝します。

Web3ゲームの発展は依然として急速に進んでおり、ABGAとDeGameは今回のサミットが今後の業界変革に一定の推進力をもたらすことを期待しており、今後もWeb3ゲームが世界中のプレイヤーにさらなる驚きと機会を提供することを期待しています。次回のサミットで再び集まり、Web3ゲームの素晴らしい未来について共に探求することを楽しみにしています!

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