ノードから犬へ:Cyber ChargeのWeb3「人貨場」

CyberCharge
2025-06-03 18:17:32
コレクション
CyberChargeはハードウェアですか?ペットですか?それとも制度実験ですか?

传统認識では、現実世界をブロックチェーンに接続することは、しばしば重資産のタスクと見なされます------マイニングマシンやハードウェアゲートウェイなどの専門機器を展開する必要があります。しかし、Web3の発展に伴い、この状況は変わりつつあります:インフラの構築は重いノードから、かわいらしく生き生きとした「犬」に移行しています。この変化は何を意味するのでしょうか?簡単に言えば、Web3は軽量なハードウェア、高頻度の参加、感情的なインタラクションを伴う体験を通じて、過去の重設備、低インタラクション、硬直した参加モデルを置き換えようとしています。

現実世界を接続する:重資産に依存する必要があるのか?

初期のブロックチェーンプロジェクトは、現実世界を接続するためには専用ハードウェアに依存しなければならないと広く考えられていました:ビットコインやイーサリアムはマイニングマシンに依存し、Heliumはホットスポットを利用し、DIMOは車載機器を要求し、XNETはセルラーノードを展開しています。このようなハードウェア、すなわちノードの経路はチェーン上のデータ入力を実現できますが、ユーザーにとっては非常に高いハードルとなり、購入や設置だけでなく、長期的な維持コストも伴います。

しかし、物理的な世界を接続するために本当に重資産が必要なのでしょうか?近年の実践は必ずしもそうではないことを示しています:「X to Earn」モデルの台頭に伴い、一部のプロジェクトは高価な機器の代わりに日常的な行動を利用し始めました。例えばStepNでは、ユーザーはスマートフォンと一足のNFTバーチャルシューズさえあれば、日常の歩行やランニングを通じてトークン報酬を得ることができます。ピーク時には、StepNは100万人以上の月間アクティブユーザーを抱えていましたが、その後は冷え込みましたが、現実の行動を通じて報酬を得ることへのユーザーの強い需要を証明しました。つまり、人々の既存のデバイスや習慣(スマートフォンや運動)を利用することで、現実からチェーンへのインセンティブ接続を実現することができます。
実際、もともと重資産路線を歩んでいたプロジェクトの中にも、ハードルを下げる重要性に気づき始めているものがあります。例えば、ある無線ネットワークプロジェクトは高コストのRFハードウェアを放棄し、より簡単に設置できるWi-Fiホットスポットの普及に切り替えました。したがって、トレンドは次第に明確になっています:ユーザーが既存の生活の中で自発的に参加することを促すことができるかどうかが、Web3プロジェクトの持続可能な突破の核心指標となりつつあります。

DePINプロジェクトの現状:持続的な動力の新しい道を探る

過去2年間、DePINトラックは急速に加熱し、トークンインセンティブを通じてインフラ構築を推進するプロジェクトが多数登場し、無線通信、移動データ、地図、エネルギーなどの複数の分野をカバーしています。これらのプロジェクトは、「分散化 + ユーザー貢献」モデルの潜在能力を成功裏に検証し、初期段階で大量のユーザーとノードを迅速に引き付け、現実世界の資産をチェーン上に上げるための実践的なサンプルを提供しました。
XNETを例に挙げると、このプロジェクトはコミュニティノードで構成されたセルラーネットワークの構築を目指し、数百のノードを展開し、AT&Tとのトラフィック協力も行っています。このB2B型インフラは、将来のWeb3通信に商業的な想像の余地を提供します。しかし、観察すべき現象もいくつかあります:一般ユーザーにとって、ノードの展開後の参加感と可視的な報酬は相対的に限られており、特にトークン報酬が徐々に理性的になった後、一部のユーザーのアクティブ度が低下しました。しかし、これは特定のプロジェクトの問題ではなく、初期の発展後に全体のDePINモデルが一般的に直面している課題です------インセンティブの他に、ユーザーが持続的な認識と使用動機を確立することを導く方法が、次の段階の重要な課題となっています。

全体的に見て、多くのDePINプロジェクトは類似の問題を露呈しています。供給は熱いが、需要は冷たい。インセンティブメカニズムは最初にノード数の急増を促しましたが、これらのネットワークサービスを実際に使用するユーザーの増加は遅れ、リソースの利用率が低下しました。この供給と需要のミスマッチにより、その後のインセンティブが持続しにくくなり、参加者の熱意が減少します。持続的な真の需要の支えがない状況では、補助金による成長は持続不可能であり、一旦補助金が減少すると、ユーザーはしばしば動機を失います。これが現在多くのDePINプロジェクトが直面している困難です:ユーザーが長期的かつ自発的に参加するようにするには、早期の報酬を目指して一斉に参加するだけではなく。

CyberCharge:『人貨場』からインフラ参加を再定義

上記の課題に直面して、CyberChargeは全く異なるアプローチを提案し、Web3の「人貨場」ロジックを再定義しました。いわゆる「人貨場」とは、もともと小売分野におけるユーザー、商品、シーンの三要素の組み合わせを指します。Web3のインフラ参加にも、同様の三要素が存在します:参加する人、提供される価値(貨)、そして使用されるシーン(場)。

  • 人:専門プレイヤーから一般ユーザーへ。以前はノードを運営する参加者は主にマイナーや技術プレイヤーであり、彼らは計算能力、機器のパラメータ、投資回収に関心を持っていました。CyberChargeはターゲットユーザーを一般消費者に変更し、役割はペットを飼う飼い主のようになり、もはやデータセンターのマイナーではなくなりました。参加のハードルは大幅に低下しました------ユーザーは専門知識を必要とせず、日常の充電機器を使用するだけで貢献を完了できます。言い換えれば、誰でも簡単に参加できるようになり、極客や投資家だけではなくなりました。

  • 貨:計算能力機器から行動データとバーチャルペットへ。従来のモデルでは、「貨」はユーザーが提供するハードウェアリソースや計算能力(ネットワークカバレッジ、ストレージスペース、車両データなど)を指していました。CyberChargeでは、これがユーザーの日常行動そのものに置き換えられました。具体的には、デバイスを充電する行動と、充電に関連するバーチャルペットの育成ゲームが含まれます。ユーザーが提供するのは冷たい計算能力ではなく、実際の充電行動とインタラクションデータであり、これらの行動は内蔵チップによって検証され、「充電証明」として記録され、チェーン上に価値ある貢献として上がります。同時に、「貨」の形は温かみを持つようになります:AI犬ノードがルーターやマイニングマシンなどの冷たい機器に取って代わります。ノードはもはや壁に掛けられた鉄の箱ではなく、あなたが世話をし、付き合う必要があるバーチャルペットです。

  • 場:専門環境から日常生活のシーンへ。従来のノード運営のシーンは、データセンターの隅や屋外の屋根など、ユーザーの日常生活から遠く離れた場所にありました。しかし、CyberChargeはシーンをすべての人の日常生活に持ち込みました:自宅でスマートフォンを充電する時や、カフェでノートパソコンを充電する時も、CyberChargeネットワークの「マイニングシーン」となります。モバイルアプリ内のAI Doggyバーチャルスペースと組み合わせることで、ユーザーは充電中にデジタルペットとインタラクションを楽しむことができます。本来退屈なインフラ運営がゲーム化、ソーシャル化された消費シーンに組み込まれ、参加頻度と粘着性が大幅に向上しました。毎日の充電の瞬間が、Web3とのインタラクションの機会に変わります。


最終的に、CyberChargeは「ノードがペットに、マイナーがプレイヤーに」変わることを実現しました。システムはユーザーの行動を自動的に記録し、チェーン上の証明書を生成しますが、ペットの健康状態は収益に影響を与えます。ユーザーは定期的に充電、清掃、メンテナンスを行う必要があり、ペットの「健康がゼロ」になると、インセンティブを失うだけでなく、感情的な損失も生じます。過去は計算能力が停止していましたが、今はペットが「死ぬ」ことになります。このメカニズムは技術的な参加を持続的なインタラクションに変え、インフラ運営を冷たくなく、温かみのある、反応のある日常体験にします。

結論:インフラの消費財化の道

Web3が消費財思考と出会うと、CyberChargeのように重設備を軽ハードウェアに変え、低頻度の計算能力を高頻度の行動に変えるモデルが、分散型インフラに新たな想像を注入しています。それはノードを冷たいハードウェアではなく、育てたり、インタラクションしたり、日常に参加できる「ペット」として捉え、ネットワークの構築を極客専用ではなく、徐々に一般の生活の一部にしています。
未来を展望すると、私たちは現実世界の行動が構造的にチェーン上に統合されるのをもっと見るかもしれません:電力使用からフィットネス、運転移動から環境モニタリングまで、あらゆる日常行動がWeb3のデータ入力と価値の源となる可能性があります。これを実現するための鍵は、計算能力の強さではなく、ハードルが十分に低く、体験が十分に親しみやすいかどうかです。CyberChargeは最も一般的な「充電」から始め、感情的なデザインを利用して参加の道を自然に感じられるようにしました。当然、このモデルがどれほど持続可能かはまだ検証されていません。しかし、これは一つの方向性を示しています:現実世界を接続するために、必ずしもマイニングマシンが必要ではない;チェーン上のネットワークに参加することも、犬を遊ばせたり、宝石を集めたりする軽い体験であることができます。Web3の次のステップは、これらの一見退屈な小さな動作の中に隠れているかもしれません。

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