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1confirmation:再評価すべき5つの消費者向け暗号市場

核心的な視点
Summary: 暗号業界は過去十年以上にわたり、多くの失敗した消費者向けアプリケーションの実験を残しましたが、失敗が必ずしも方向性の誤りを意味するわけではありません。
暗号業界は過去十年以上にわたり、多くの失敗した消費者向けアプリケーションの実験を残しましたが、失敗が必ずしも方向性の誤りを意味するわけではありません。

著者:1confirmation

編纂:佳欢,ChainCatcher

会社が失敗する理由は多くありますが、最も一般的な理由の一つはタイミングです。

今日最も成功している会社は、通常、あるアイデアを最初に試みたグループではありません。インフラが徐々に成熟し、消費者の行動が変化し、最終的に正しいタイミングが訪れました。

暗号業界は現在、10年以上の消費者向けアプリケーションの実験を経ており、私たちが教訓を得るための「プロジェクトの墓場」が広がっています。

以下は、過去に失敗したが、今ではヒットする可能性のある消費者向けアプリケーションのアイデアです。

1. インターネットネイティブ資産

2021年のNFTブームの中で、Centはツイートをトークン化する市場を作りました。2021年3月22日、ジャック・ドーシーの最初のツイートは2,915,835.47ドル、つまり1,630 ETHで売却されました。

NBA Top Shotも、文化的に重要なクラシックな瞬間をチェーン上に移そうとしましたが、最終的にはこれらの瞬間をデジタルコレクションカードのように見え、使えるものとしてパッケージ化しました。

今日に至るまで、私たちはインターネット上の注意や文化的瞬間を意味のある形で捉える本当に良い方法を見つけていません。

多くの人がメモコインを思い浮かべるでしょうが、メモコインは注意の代理として見られることが多く、その背後にある文化的瞬間自体を本当に担う資産ではありません。

今、皆がRWAについて議論していますが、株式、米国債、不動産、コレクションカードなどの資産をチェーン上に移すことです。

しかし、逆の方向には、より大きな機会があるかもしれません:現実世界には存在しない全く新しい暗号ネイティブ資産はあるのでしょうか?

1confirmation:再評価すべき5つの消費者向け暗号市場

2. X-to-Earn

STEPNやAxie Infinityのようなプロジェクトは、一時的に人気を博しました。その理由の一つは、ユーザーに暗号通貨を先に購入させるのではなく、暗号通貨を稼ぐ方法を提供したからです。

これによって「何かをして暗号通貨を稼ぐ」という考え自体が愚かなものであると結論づけるべきではありません。

本当に学ぶべき教訓は、ユーザーに自由に取引できるトークンを無限に配布することは持続可能な経済モデルではないということです。

将来的には、多くの人が自分の最初の暗号通貨を購入するのではなく、稼ぐことによって得る可能性があります。

問題は、彼らが得たものは一体何なのか?なぜ彼らはそれを持ち続けたいと思うのでしょうか?

3. メタバース

前回のメタバースの発展がどれほどひどかったかを考えると、今や「メタバース」という言葉を口にすることさえも信じられないことのように思えます。

Decentraland、The Sandbox、そして他の多くのプロジェクトは、基本的に現実世界をオンラインで再構築しようとしています。土地、建物、デジタル不動産を含めて。FacebookがMetaに社名を変更したとき、まだ時価総額9000億ドルの会社でした。

今最も人気のあるトレンドは、「現実世界のために構築する」、つまりIRLのために構築することを強調しています。

しかし、もし皆がIRLに向かっているなら、別の方向を再考する価値があるかもしれません:次世代の「人々が一緒にオンラインで過ごす」体験は、一体どのようなものであるべきでしょうか?

メタバースの本当の誤りは、人々がデジタル世界で時間を過ごすことを望んでいると信じることではないかもしれません。

問題は、私たちがかつてこれらのデジタル世界が現実世界に似ている必要があると考えていたことかもしれません。

4. DAO

DAOは完全に失敗したとは言えません。なぜなら、今日でも多くのDAOが存在しているからですが、彼らは明らかに人々が最初に想定していた潜在能力には達していません。

ConstitutionDAOは、より興味深い実験の一つです。なぜなら、彼らが行ったことは実際にはもっとシンプルだからです。

互いに知らないネットユーザーのグループが、数日間で約4700万ドルを集めて、アメリカ合衆国憲法の原本を購入しようとしました。

スポーツチームを買う、映画を資金提供する、アスリートを支援する、歴史的な遺物を購入する、地元の企業を救う、研究を資金提供する、土地を取得する、または一人では到底達成できないことを一緒に行うこと。

おそらくDAOは後にガバナンスに過度に焦点を当てすぎて、もっとシンプルな消費行動を無視してしまったのかもしれません:インターネット上の人々が集まってお金を出し合い、一緒に何かをすること。

5. 人が市場

これはこのリストの中で最も明白な方向性です。

Friend.tech、Rally、Roll、BitClout、そして他の多くのプロジェクト。クリエイター経済とSocialFiの時代は、多くの失敗したプロジェクトを残しました。

これらの製品の背後にある基本的なアイデアは、常に「誰にでも市場を構築する」という形のものでした。

時にはクリエイターのトークン、時にはアクセス権、時には共同曲線ですが、これらのモデルは最終的には本当に持続しませんでした。

人々はある人に関連するメモコインを取引し、政治家が次に何をするかに賭け、アスリートのパフォーマンスに基づいて選手カードを購入し、創業者によってある程度その会社の株を取引します。

したがって、「人が市場」という考え自体が間違っているわけではなく、過去の実現方法に問題があったのかもしれません。

トレーダーやファンは確かにある人の周りに市場を築きたいと思っているかもしれませんが、クリエイター自身は本当に自分自身が市場になることを望んでいるのでしょうか?

もし彼らが望まないのであれば、ある人の周りに市場を築く方法はあるのでしょうか?その人自身が取引される製品になる必要がない方法で。

1confirmation:再評価すべき5つの消費者向け暗号市場

次の本当に爆発的な消費者向け暗号アプリケーションは、今日皆が行っているものからは生まれません。

それはおそらく5年前に失敗したアイデアであり、ただ今日、インフラとタイミングがようやく成熟したのです。

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