人工知能会社月の暗黒面 Kimi がゲーム開発計画を発表しました
人工知能会社月の暗面傘下のKimiは、ゲーム開発とクリエイティブワークのソリューションを発表しました。これにより、AIエージェントはプログラミングの補助からゲーム制作へと進化し、ゲームプレイのデザイン、3Dモデリング、エンジニアリング開発から流通運営までの全てのワークフローに参加します。このソリューションはK3.1 Pro、Kimi Code、Kimi Workに基づいており、プラグインを通じてUnity、Unreal Engine、Blenderなどの専門ツールを操作できます。
Kimiは既存のプロジェクトを修正し、自らゲームを実行し、テスト録画を確認し、問題を発見した後に修正を続けることができます。公式デモでは、プランナーが参考画像、動画、ゲームプレイの要件を提供した後、KimiはGodotを使用して剣を振る、回避、ブロックなどのメカニクスを含む2.5Dアクションゲームのプロトタイプを制作しました。公式によれば、プログラミング経験がなくても、1日から2日でプレイ可能なバージョンを作成する機会があります。
Unity中国との別のデモでは、Kimiは人工的な介入なしに20時間連続して作業し、原作を再現し、開発を続けることができるネイティブプロジェクトを提供しました。月の暗面はこのソリューションをゲームの流通と長期運営に利用しており、広告素材の大量制作、プレイヤーのフィードバックの分析、コミュニティコンテンツとローカライズの処理、そしてAPIを通じてゲームのNPCにAI対話能力を接続することを含んでいます。






