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Bitgetは暗号業界初のアニメーションデジタル人「Gracy AI」を発表しました。

BitgetはGracy AIを発表しました。これは暗号業界初のアニメーションデジタル人であり、一対一の対話形式を通じて、実際の管理者の思考と長期的な意思決定の視点をユーザーとの交流に取り入れることを目的としています。Gracy AIはBitgetのCEOであるGracy Chenの経験と意思決定ロジックに基づいて構築されており、市場サイクル、業界トレンド、戦略的思考、キャリア開発などのトピックに重点を置き、ユーザーが複雑な市場環境の中でより明確な判断を形成するのを助けます。この製品は、Bitget UEX(Universal Exchange)の転換プロセスにおけるAI戦略の重要な要素でもあり、以前のGetAgentがデータ分析と意思決定支援能力をカバーしていた基盤の上に、より人間的なインタラクション層へとさらに拡張されます。Gracy AIの正式なローンチに合わせて、Bitgetはバレンタインデーや春節などの多様なテーマの対話シーンを同時に展開し、AIのインタラクティブ体験を豊かにし、実用性とシーンの没入感を高めます。BitgetのCEOであるGracy Chenは次のように述べています。「仕事において最も重要な部分は、ユーザーの真のニーズを聞き、詳細に深く入り込み、市場の真の動向を理解する手助けをすることです。チームはこの理念を持ってGracy AIを構築しました。より多くのユーザーが私やチームとつながり、サポートを受けながら学び成長できることを願っています。」

AI支援の3Dアニメーション会社KinetixがUnityゲームとバーチャルワールド向けにEmote Infrastructureを発表

ChainCatcher のメッセージ、人工知能支援の 3D アニメーション会社 Kinetix は、ゲーム開発者やバーチャルワールドのクリエイターが Unity を使用して、Windows、iOS、Android プラットフォームと互換性のある Emote SDK を統合することで、ユーザーの参加を強化し、新しい収益源を開拓できる Emote Infrastructure の公開を発表しました。Kinetix SDK は無料で、開発者が 1000 以上のクラウドベースの表情統合ライブラリを統合し、そこから利益を得ることを可能にします。これは、彼らのゲームのキャラクター、ビジュアルスタイル、ユーザーインターフェースと互換性があります。報道によると、Kinetix はメタバース内でユーザー生成コンテンツを支援するプラットフォームを提供し、創作を迅速かつ簡単にすることを目指しています。ChainCatcher 以前の報道によれば、Kinetix はメタバースにおけるユーザー生成コンテンツの発展を促進するために、1100 万ドルのシードラウンドの資金調達を完了したと発表しました。このラウンドは、Top Harvest Capital の創設者であり、元 Google および Google Ventures の幹部である Adam Ghobarah が主導し、The Sandbox、Naver の 3D アバターアプリ Zepeto(NAVER Z)、Sparkle Ventures などが参加しました。(出典リンク)
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