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検証メカニズム

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ヴィタリックがEthereumの長期ロードマップを概説し、Lean Ethereumが第三の重要なイテレーションになる。

Vitalik Buterin の発表によると、イーサリアムの研究者たちは最近ベルリンで会議を開き、プロトコルの長期的な発展ロードマップ(strawmap.org)を更新しました。Vitalik は「Lean Ethereum」は単一のアップグレードではなく、今後3〜4年にわたって段階的に実施される一連の改善であり、その重要性は「合併」に匹敵し、プロトコルの各コアモジュールの再構築をほぼ網羅していると指摘しました。主な内容は以下の通りです:検証メカニズム:再帰的 STARKs を導入し、既存の直接再実行方式に代わるプロトコルの第一級コアコンポーネントとなる;量子安全性:優先度が大幅に向上し、すべての量子脆弱コンポーネントが置き換えられ、量子安全な Blob 設計が進行中;コンセンサス層:利用可能なチェーンと最終性をデカップリングし、一〜二回の最終性を実現し、安全性が向上し、遅延が低下;状態層:既存の動的状態は変わらないが、より高いスケーラビリティを持つ新しい状態(例えば UTXO ストレージ、リングバッファなど)が追加される予定で、2030年にはイーサリアムは 2 TB の動的状態 + 100 TB の新しい状態を持ち、ERC20、NFT などのアプリケーションが移行後に 10 倍以上のガス費用削減が実現される;プライバシー:追加機能から第一級の目標に昇格し、Mempool、状態ツリーなどの設計に貫通する;VM:EVM の他に leanISA または RISC-V を導入し、長期的な目標はプロトコル層が直接のみとなること。

2026年はイーサリアムのZK拡張の転換点となり、検証メカニズムは合併級の変革を迎える。

研究者と開発者は、2026年がイーサリアムがゼロ知識証明(ZK)に基づいて指数的なスケーリングを実現する重要な年になると予測しています。その時、いくつかのイーサリアムのバリデーターは取引を再実行するのではなく、直接ZK証明を検証するようになり、ブロックチェーンの運用方法が根本的に変わり、2022年のイーサリアムがPoWからPoSへの「マージ(The Merge)」に匹敵する規模になるでしょう。イーサリアムの研究者ジャスティン・ドレイクは、最初のバリデーターがすべての取引を再実行するのではなく、各ブロックのZK証明を検証し始めると述べており、これによりLayer1に即時のスケーリング効果がもたらされ、将来の1万TPSの基盤が築かれるとしています。現在、イーサリアムのメインネットのスループットは約30TPSです。ドレイクはDevconnectの期間中に、古いノートパソコンを使用してZK証明の検証が可能であることを示し、2026年末までに約10%のバリデーターがZK検証モード(Lean Execution Phase 1)に切り替えると予測しています。この変化は、バリデーションノードのハードウェア要件を大幅に低下させる一方で、ネットワークの分散化を維持します。イーサリアムのBesuクライアントエンジニア、ゲイリー・シュルテは、今後の計算集約型作業は主にブロックビルダーとZK証明者が担い、一般のバリデーターは軽量な検証を行うだけで済むと指摘しており、これによりガス上限と全体のスループットを向上させる条件が整います。ロードマップでは、イーサリアムは現在Phase 0(自発的な検証)にあり、2026年にPhase 1(部分的なバリデーターの切り替え)に入り、2027年にはPhase 2に進み、ブロック生産者にZK証明の生成を強制し、完全なZK化実行を実現する見込みです。

io.net 創設者:io.net 2週間の立ち上げ計画の進捗が発表され、GPU ワークロード検証メカニズムが追加され、ユーザー体験が最適化されました。

ChainCatcher のメッセージ、Solana エコシステム DePIN プロトコル io.net の創設者兼 CEO Ahmad Shadid が投稿し、プロジェクトの2週間の立ち上げ計画の最新の進捗を紹介しました。Ahmad は、io.net がすべての接続された GPU で作業量証明 (Proof of Work) メカニズムを実装し、6 時間ごとに実行していることを明らかにしました。関連ログは監査のために GitHub に公開されています。プロジェクトチームは、メインネットが立ち上がった後に関連インターフェースと自動化プロセスの最適化に着手する予定です。ユーザーからのフィードバックを受けて、io.net は Explorer の「Total GPU」指標を「Unverified」に変更し、これらの GPU がまだ真実性検証を通過していないことを明確に示しました。さらに、プロジェクトチームは Worker の入職プロセスにおける問題を解決し、ユーザーはサーバーを繰り返し再起動する必要がなくなりました。クラスターの安定性と報酬配分の公平性を確保するために、io.net は現在、他のタスクを並行して実行しようとする Worker を自動的にブラックリストに追加しています。また、プロジェクトチームは、特定の構成クラスターを申請する際に、単一ノードが異なるモデルの GPU を混合してデプロイしたために、実際に得られる GPU モデルが一致しない問題を修正しました。Ahmad は、io.net がメインネットを立ち上げる前にまだ多くの問題を解決し改善する必要があると述べ、CTO が公開問題リストを整理しており、今週中に発表される予定です。現在の最優先事項には、3 月 1 日から 4 月 25 日までの期間に Worker が蓄積したポイントの公表、Worker の出金に関する支払いシステムの問題の修正、作業量証明用のバイナリファイルのオープンソース化、新しいクライアントを実行する際のマルウェアの誤検出の修正、Worker クライアントの更新が含まれています。
2024-05-01
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