게임 퍼블릭 체인 Ronin Chain 첫 데뷔가 차가운 반응을 얻으며, Axie가 신의 자리를 잃다
원제목: 《RON「첫 데뷔」차가운 반응 Axie 신전에서 추락》
저자: 카일
공공 블록체인 분야에서 Ronin Chain은 특별한 존재로, 이더리움의 성능과 경험 부족으로 인해 Axie Infinity 게임을 지원하기 어려워 생겨났습니다. 게임 개발사 Sky Mavis는 Ronin을 만들고 2021년 5월 Axie를 해당 체인으로 이전했습니다.
현상적인 게임 Axie Infinity와 밀접하게 연결된 Ronin은 탄생 이후로 많은 주목을 받았습니다. 2021년 11월 5일, Ronin은 유동성 보상의 형태로 체인 상의 토큰 RON 배포를 시작했습니다. 보상 기간이 3개월 지속되기 때문에 현재의 유동성 기여자는 보상 RON의 수량만 확인할 수 있으며, 청구할 수는 없습니다. 1월 6일, FTX는 RON의 영구 계약을 상장했으며, 시장의 경쟁을 거쳐 RON의 선물 가격은 약 4.3달러를 유지하고 있습니다.
이 가격은 참여자들의 기대에 미치지 못합니다. 유동성 보상 단계에서 보상을 받는 '삽질자'들은 크게 하락했습니다------AXS, SLP, ETH의 하락폭은 각각 50.3%, 79.5% 및 29.3%입니다. 현재 RON의 선물 가격으로 계산할 때, 유동성 기여로 얻는 수익은 자산 하락으로 인한 손실을 보전할 수 없습니다.
Ronin 시장의 '첫 데뷔'는 차가운 반응을 얻었고, Axie Infinity의 최근 운영 상황도 좋지 않습니다. 데이터에 따르면, 이 게임의 하루 수익은 최고 1,750만 달러에서 약 580만 달러로 감소했습니다. NFT 시장의 거래량도 하루 3,000만 달러를 초과하던 것이 600만 달러 수준으로 떨어졌습니다.
관심 있는 이들은 Ronin이 더 발전하기 위해서는 Axie Infinity에만 의존해서는 안 되며, 체인 상의 다른 애플리케이션의 배치를 신속하게 보강해야 한다고 생각합니다.
긍정적인 신호는 Axie Infinity가 2022년에 게임 업그레이드를 진행하여 가상 세계의 토지 거래, 건설, 작업 소셜, 전략 게임 등 새로운 플레이 방식을 도입하고 경제 모델을 개선하여 게임에서 SLP 토큰의 생산 속도를 줄일 것이라는 점입니다. 이러한 개선은 게임 운영 성과를 향상시킬 것으로 기대됩니다. 이후 Ronin이 GameFi의 발전 아래에서 더 많은 체인 게임을 수용할 수 있을지가 관건입니다.
RON「첫 데뷔」 선물 가격 하락
현상적인 체인 게임 Axie Infinity의 전용 사이드 체인인 Ronin Chain은 출시 초기부터 많은 주목을 받았습니다. Solana와 같은 포괄적인 새로운 공공 블록체인과는 달리, Ronin의 목표는 NFT 게임에서 가장 많이 사용되는 이더리움 사이드 체인이 되는 것입니다.
이 비전은 오랫동안 많은 사람들에게 믿음을 주었으며, 그 이유는 GameFi의 선두주자인 Axie Infinity가 2021년 5월 Ronin으로 이전했기 때문입니다. 두 개발사의 팀은 모두 Sky Mavis입니다.
이전 Axie Infinity의 벤처 투자가 활발할 때, Ronin에 대한 기대치는 무한히 확대되었습니다. 2021년 11월까지 Ronin은 원주율 토큰 RON의 배포를 시작하여 대량의 플레이어를 유치하여 유동성을 기여하고 채굴 보상을 얻었습니다.
2021년 11월 5일, Ronin은 자체 구축한 체인 상의 DEX Katana를 통해 유동성 스테이킹 인센티브를 시작했으며, AXS/WETH 풀과 SLP/WETH 풀을 개방하여 사용자가 두 개의 유동성 풀에 유동성을 제공하면 RON 보상을 얻을 수 있습니다. 다른 공공 블록체인 토큰과 마찬가지로, RON의 가장 주요한 사용 시나리오는 Ronin 네트워크의 가스로 사용되는 것입니다.
RON 유동성 채굴 페이지
초기 유동성 채굴은 3개월 동안 지속되며, 이 단계에서 RON 총량의 10%인 1억 RON이 생성됩니다. 1월 6일 현재, RON은 여전히 보상 단계에 있으며, 플레이어는 보상된 토큰 수량만 확인할 수 있고 청구할 수는 없습니다. 그리고 같은 날, FTX 거래소는 RON의 영구 계약을 상장했으며, 이는 RON이 공식적으로 유통되기 전에 공개 시장에서 경쟁 후 선물 가격이 형성될 것임을 의미합니다.
1월 6일 밤 10시, RON 영구 계약이 FTX 시장에 공식적으로 등장했습니다. RON 선물은 4.95달러로 시작하여 최고 5.36달러까지 상승했지만, 이후 하락세를 보였고, 1월 7일에는 RON 선물이 4.3달러로 하락하여 개장 가격보다 13% 하락했습니다.
이 시장의 성과는 유동성 기여자들의 발걸음을 방해했습니다. 유동성 채굴이 시작될 때, 많은 참여자들은 RON의 기대치를 10달러로 설정했지만, 현재의 선물 가격은 기대치의 50%에도 미치지 못합니다.
플레이어들이 유동성을 기여하는 것은 무료가 아니며, Axie Infinity 게임 내 두 가지 토큰 AXS 및 SLP를 보유하거나 구매한 후 WETH와 쌍을 이루어 스테이킹해야 합니다. 11월 5일부터 현재까지 세 가지 자산의 가격은 모두 다소 하락했으며, AXS는 145달러에서 72달러로 하락하여 50.3% 하락했고, SLP는 0.095달러에서 0.0195달러로 하락하여 79.5% 하락했으며, ETH는 4,477달러에서 3,165달러로 하락하여 29.3% 하락했습니다.
채굴의 '삽질자'들이 크게 하락하여 유동성 기여자들에게 상당한 손실을 안겼습니다. 사람들이 RON에 대한 기대를 걸고 있을 때, RON 선물 시장의 '첫 데뷔'는 차가운 물을 끼얹었습니다. 채굴 플레이어는 현재 RON의 선물 가격으로 계산할 때, 채굴한 양이 '삽질자'의 가격 하락으로 인한 손실을 메우기에는 턱없이 부족하다는 것을 발견했습니다.
채굴 플레이어 '비 오는 날의 여름'은 소셜 미디어에 자신의 손익 상황을 공개했습니다. 그는 60만 달러 이상의 자금을 투자하여 유동성을 기여했으며, 두 달 동안의 시간 끝에 RON의 수익을 포함하여 23만 달러의 손실을 보았다고 밝혔습니다. "눈으로 보기에는, 이건 내가 2021년에 가장 실패한 거래입니다."
Axie Infinity 운영 데이터 하락
빛나는 명성을 가진 Ronin은 시장 성과가 평범하여 참여자들의 비판을 받았습니다. 이러한 결과는 이미 예고된 것처럼 보입니다. Ronin이 토큰 배포를 시작한 초기에는 GameFi가 암호화圈의 시장 핫이슈였지만, 현재 이 분야의 열기는 크게 감소했습니다. 최근 전체 암호 자산 시장이 크게 조정되면서 RON의 부진한 성과도 예측할 수 있었습니다.
물론, Axie Infinity 운영 상황의 하락은 RON의 부진한 성과의 주요 원인입니다. 현재 Ronin 체인 상의 생태계는 특히 단일하며, 가장 큰 애플리케이션은 Axie Infinity이고, 그 다음은 DEX Katana입니다. 하지만 이 DEX에서는 사용자들이 거래 수요가 부족하여 RON을 채굴하는 것이 첫 번째 애플리케이션 시나리오입니다. 그 외에는 Ronin 체인 상에 크로스 체인 브리지, 블록체인 탐색기 등 기본 인프라 도구만 남아 있습니다.
과장하지 않고 말하자면, Ronin의 현재 시장 가치는 Axie Infinity의 운영 상황에 크게 의존하고 있으며, 최근 몇 달 동안 Axie Infinity의 총 수익과 NFT 거래량이 크게 하락하면서 게임의 열기는 예전 같지 않습니다.
Token Terminal의 데이터에 따르면, 지난 6개월 동안 Axie Infinity의 총 수익은 전반적으로 매일 하락하는 추세를 보였습니다. 이 체인 게임은 2021년 8월 6일 하루 1,750만 달러의 수익 최고점을 기록했지만, 이후에는 계속 하락하여 10월부터 11월 말까지 Axie Infinity의 하루 수익은 약 580만 달러로 하락했으며, 12월에 들어서면서 수익이 크게 하락하여 하루 수익은 겨우 80만 달러 수준에 이릅니다.
Axie Infinity 총 수익 지속 하락
Axie 시장의 NFT 거래량도 지속적으로 하락하고 있습니다. 지난해 8월 하루 NFT 거래량이 3,000만 달러를 초과했지만, 최근 하루 거래량은 약 600만 달러에 불과합니다.
일부 플레이어는 Axie Infinity가 하락하는 나선에 들어섰다고 언급하며, Axie 작은 정령 NFT의 가격이 계속 하락하고 있으며, '게임을 하며 벌기'의 주요 수익원인 SLP(사랑의 물약)도 크게 하락하여 플레이어가 쉽게 수익을 얻기 어렵게 만들고 있으며, 전체 게임의 활성도는 예전 같지 않다고 말했습니다.
2021년 8월, Axie Infinity는 한 달 수익이 3.34억 달러를 초과하여 모바일 게임 왕자 영웅을 초과하며 여러 차례 미디어 보도를 받았지만, 이러한 현상적인 성과는 지속되지 못했고, 이 1위 체인 게임은 신전에서 추락했습니다.
Axie Infinity가 스스로를 지키기 어려운 상황에서 Ronin이 차가운 반응을 얻는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Ronin 생태 애플리케이션 확장 필요
Ronin 생태계의 단일성은 단계적인 사실이며, Axie Infinity와 '함께 손해'를 보는 상황에 직면해야 합니다. 단기간 내에 이러한 상황은 쉽게 변화하기 어렵습니다.
Ronin의 관심자들은 이 공공 블록체인이 더 발전하기 위해서는 Axie Infinity의 성과를 높여야 하며, 동시에 체인 상의 생태계를 신속하게 보강해야 한다고 생각합니다.
지난 1년 동안 Axie Infinity는 290만 명의 사용자를 축적했으며, 현재의 상황은 정점기보다 많이 하락했지만, Axie는 여전히 GameFi 분야의 지표로서 모든 행동이 외부의 주목을 끌고 있습니다.
일부 플레이어는 Axie Infinity의 한계가 주로 단일한 게임 방식과 플레이 가능성 부족이라고 지적했습니다. 가장 중요한 것은 게임의 활성도가 SLP의 가격과 관련이 있으며, SLP 가격이 너무 낮으면 플레이어는 '금 채굴' 수익이 부족하여 떠나게 됩니다. Axie Infinity의 최신 동향을 보면, 이 두 가지 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
12월 31일, Axie Infinity는 공식 포럼에 게임 업그레이드 예고를 발표했습니다. 2022년에는 Project K라는 코드명을 가진 게임 방식을 도입할 예정이며, 여기서 'K'는 Kingdom의 약자입니다. 새로운 '정령 왕국' 제품에서는 가상 토지 거래 방식을 도입하고 새로운 게임 장면을 구축할 것입니다.
전해진 바에 따르면, Axie Infinity는 새로운 수석 게임 디자이너를 맞이하여 Project K의 기존 디자인을 개선하고 핵심 게임 경험에 많은 기본 디자인 개선을 가져왔습니다. 개발 팀은 또한 강력한 스타일 선택을 위해 아트 디렉터를 초빙하여 게임의 핵심 미학을 다듬고 명확히 할 것입니다(아래 그림 참조).
Axie 「Project K」 게임 디자인 스케치
계획에 따르면, Project K는 향후 여러 단계로 나누어 기존 게임에서 점진적으로 배포될 것입니다.
첫 번째 단계에서는 가상 토지 관리(생산, 자원 수집, 건설 및 거래)에 더 많은 초점을 맞출 것입니다. 두 번째 단계에서는 추가적인 관리 게임 요소(예: 기술 트리, 작업 및 소셜/협력 활동)를 구축할 것입니다. 세 번째 단계에서는 팀 전략 게임(방어, 전투, 정복) 등에 더 많은 초점을 맞출 것입니다.
또한, 좋은 게임 경험과 시각적 효과를 실현하기 위해 팀은 이전의 2D 아트 스타일을 더 이상 사용하지 않고 3D 기술로 핵심 엔진을 다시 작성하여 플레이어가 더 사실적인 정령 세계에 들어갈 수 있도록 할 것입니다.
더 많은 플레이 방식과 새로운 요소의 출현은 Axie Infinity가 향후 이탈한 기존 플레이어를 다시 불러오고 새로운 사용자를 유치하는 데 도움이 될 것입니다. 게임의 경제 모델, 특히 SLP의 생산 측면에서도 Axie 팀은 변화를 계획하고 있습니다.
현재 게임 버전에서는 SLP의 생산이 제한이 없으며, 게임 내 정령 번식에 SLP를 소모해야 하지만, SLP의 생산 속도가 여전히 파괴 속도를 훨씬 초과하여 SLP의 공급 압력이 지속적으로 증가하고 자산 가격이 계속 하락하고 있습니다. 1월 5일, Axie Infinity는 '경제 균형' 개발 로그를 발표하며 SLP 공급을 줄이고 수요를 증가시켜 SLP의 인플레이션율을 낮출 것이라고 밝혔습니다.
공급 감소 측면에서 Axie는 일상적인 작업, PvP 및 PvE의 SLP 방출률을 줄이고 SLP 보상 생산을 AXS 보상을 증가시키는 방식으로 대체할 것입니다. 동시에 자동화 및 로봇 기술을 통해 생성된 SLP를 줄여 진정한 플레이어가 더 쉽게 수익을 얻을 수 있도록 할 것입니다. 수요 증가 측면에서 Axie는 매입 메커니즘을 설정하고 게임 플레이에서 SLP의 사용 시나리오를 확대할 것입니다.
게임 플레이 업그레이드와 경제 모델 개선은 하락세에 있는 Axie Infinity에 긍정적인 신호입니다. Axie의 운영 상황이 회복되기 시작하면 Ronin 체인도 더 많은 기대를 얻을 수 있을 것입니다.
물론, NFT 게임에 수직적으로 연결된 공공 블록체인으로서 Ronin은 자체 생태계를 발전시키고 더 많은 애플리케이션과 게임을 구축해야 합니다.
현재 성능을 보면, Ronin은 이더리움에 비해 송금 효율, 거래 속도 등에서 상당한 개선을 이루었으며, 사용 경험은 BSC, Solana 등 블록체인과 유사합니다. 현재 RON이 공식적으로 유통되지 않기 때문에 Ronin 송금 시 Gas 비용이 발생하지 않으며, 해당 체인의 Gas 비용 소모 수준을 알 수는 없지만, 고빈도 게임 작업을 수용해야 하는 공공 블록체인으로서 Ronin의 체인 상 Gas 비용은 이더리움보다 크게 낮아야 경쟁력을 가질 수 있습니다.
GameFi 산업의 관찰자들은 Ronin이 NFT 게임에 수직적으로 연결된 독특한 위치를 가지고 있으며, Axie Infinity가 메인넷에서 처음 출시될 때 이미 명성을 얻어 후속 발전을 위한 좋은 기반을 마련했다고 지적했습니다. GameFi든 메타버스든 모두 발전 초기 단계에 있으며, 2022년에는 더 밀집된 배치와 반복이 예상됩니다. 만약 Ronin이 미래의 인기 체인 게임의 발원지가 될 수 있다면, 그 상상 공간도 함께 확대될 것입니다.